遊戲簡介
“夏天發售的《泰坦之旅》在全球颳起了一場風暴,無論是在評論界還是市場都獲得了巨大的成功,”THQ全球總裁Bob Aniello說,“作為《泰坦之旅》的資料片《泰坦之旅:不朽王座(Titan Quest: Immortal Throne)》,遊戲將保持原作的原有風格,同時帶來大量令人振奮的新內容。”“我們很高興能繼續為THQ工作,開發這款快節奏的獲得巨大成功的《泰坦之旅》的續作,”Iron Lore Entertainment的總裁兼首席設計師Brian Sullivan說,“資料篇將提供8位全新的角色,一個更為龐大的地下世界探索,同時遊戲還將加入更多的新特徵,玩家將會沉浸在遊戲的戰鬥之中。”
和前作比較起來,《泰坦之旅:不朽王座》畫面效果更加迷人,情節設定更為豐富,添加了許多新角色和裝備。比如進入新作,首先會欣賞到“Plains of Judgment”這個區域,那裡的面積相當遼闊,遺憾的是荒蕪人煙,到處是造型奇特的岩石和大小不同的深坑裂縫,看到如此危險的環境,沒有一定膽量和足夠的勇氣簡直無法向前邁開腳步。
遼闊的幽靈平原
簡而言之,“Plains of Judgment”實際上是一塊荒蕪之地。自古以來,每一個幽靈都將會跨越這個平原到達“Tower of Judgment”。這裡也是大量陰影活動的家園,它們常年遊蕩在那裡,沒有什麼值得高興的事情,也沒有任何恐懼之感。雖然它們可以在那個平原上四處轉悠,不過也有一定的限制,數百年來曾經想打破這種束縛,結果最終都失敗了。時間久了它們逐漸失去了記憶,互相之間不存在任何身份地位,只好稀里糊塗地混日子。如果新的陰影要抵達這裡,需要通過“冥河(環繞地獄的河)” 進入“Lost Souls”之城,這座城市是由許多石雕組成的一個地下世界。這個家園裡聚集著很多陰影,那裡只是“Plains of Judgment”平原的一部分。和活人絕然不同的是,陰影幾乎沒有任何重量,也不存在什麼實體,僅僅是一種虛幻的東西在飄動。因此面對懸崖絕壁,是沒有一點恐懼和困難的,輕飄飄的便可進入那些雕有花紋的石頭房間。新的陰影會感覺一直待在城堡中太無聊,而老的陰影已經被折磨的沒有一點雄心或者目標。它們隨著河流漂移,跨越橋樑進入大廳遊動。
在長期的渴望和偉大的理想之間,城堡中的一些陰影不免會引發戰爭,不過作戰時間很短暫,很快就會結束。畢竟進入這塊平原,它們知道城堡在哪裡,也知道如何到達那裡,因此作戰之後便會迅速趕往目的地。進入“Lost Souls”之城後,新的陰影將會選擇從“Salt Flats”開始出發冒險,如此一來展現在眼前有兩種更加廣闊的天地——一個是充滿灰塵,了無生趣的荒涼平地;另一個是綠色滿院,激情四射的足球場地。
激烈的城堡攻防戰
早期平原上是不存在任何生靈的,當陰影或者“daemons”聚集到這裡後,它們會為自己的封建領主和上帝閻王樹立雕像,目的是要那些新陰影或者“daemons”朝拜它們,永遠銘記心底。不過,近來有些事情發生改變了,老的“daemons”諸如“Keres”和“Troglodytes”,它們出現後由於不喜歡以前的束縛便挑起戰爭。緊接著,為了獲得自由其他“daemons”也加入到激烈的戰爭中,主要在“Lost Souls”之城活動和“Salt Flats”那裡巡邏。想盡一切辦法殘忍地攻擊陰影之後,“daemons”搶占了遼闊的戰爭宿營地。不過它們的作戰過程卻沒有人能欣賞到,陰影聽到恐懼便在附近迅速消失。“daemons”的戰爭宿營地就在“Erebus(陽間與陰間當中的黑暗界)”的對面,那裡需要途徑崎嶇的峽谷方能到達。當然了,活人是無法看到那個地帶的。在神話故事中,這個黑暗的地下世界相當知名,其實它是“daemons”的一個省區。和柵欄相比,那裡的建築相當奇特,很多地方有折磨靈魂的標誌。以前,那些僕人經常遭受封建主手下典獄官的嚴刑拷打,“daemons”聯合起來進入“Erebus”來獲得自由。逐漸強大後,武裝起來建立自己的城市。
旅行的陰影進入到“Far Plains”後,自然城堡內的交流就變的更加熱鬧。通過一個石頭入口,即刻抵達“Dread Halls”,莊嚴的城堡燃燒會在陰影頭頂閃現。在那裡它們會加入到兄弟姐妹中間,這樣旅行陰影將會再次體驗生活,很顯然期間會有失敗和成功,歡樂和留淚等不同人生滋味。現在“daemons”已經湧入到城堡大廳,這裡有柵欄阻擋陰影。不過倘若你能夠進入的話,你將會驚奇那裡的視覺效果。一旦進入城堡,那將無法達到其他地方。到達盡頭水平,如果它們還存在的話,到時候會有三種Judges存在,它們分別是Minos(邁諾斯),Aeacus(愛考士)和Rhadamanthys等。接著會送它們進入極樂世界,幽深的地獄或者返回“Plains of Judgment”平原。
裝備展示
一般的綠色裝備都帶有“XX的”“XX之”的詞綴,如:‘輕快之’‘老兵的’弓。。。‘老兵的’就是所謂的前綴,‘輕快之’就是所謂的後綴。{注意一件裝備上最多只能有一個前綴和一個後綴!!!}現在說特綠。其實特綠上也是有詞綴的,只不過沒有顯示出來,如果用TQValt的話是可以看到的。這就是為什麼有的人花很長時間去刷一件“極品特綠”。。。比如我白花了4個小時只得到了個+40%速度 +26%元素抗 +3kills的鑿石工。。。下面就說說幾個比較好屬性的詞綴:
(只講重點屬性,其他屬性不提,具體數值是個浮動範圍,列出的是查考值!)
禮儀:10%經驗。(頭盔)神聖:1所有技能
獨眼巨人:20%傷害,10%力量(盾牌)
泰坦巨人:30%傷害,10%力量(盾牌)
赫拉克勒斯:30%傷害,10%力量(見了不要再丟商店了喔)
貓:10%全部速度(項鍊)
猞猁:14%全部速度(項鍊)
虎:22%全部速度(項鍊)
魚鷹:15%穿刺傷害,10穿刺傷害 (戒指)
貓頭鷹:20%穿刺傷害,20穿刺傷害 (戒指)
鷲:30%穿刺傷害,40穿刺傷害(矛和錘子上多見)
嚴酷:20%傷害,20%攻擊速度
蹂躪:25%傷害(出的不多)
滅絕:35%傷害
兇惡:50%傷害(最恐怖的傷害加成。。。)
吞吃:30%生命吸取,10活力傷害,10%攻擊傷害轉換為生命值
貪吃:40%生命吸取,20活力傷害,20%攻擊傷害轉換為生命值
詭計:15%攻擊速度,10%閃避攻擊
林地:20%穿刺傷害,60%生命回復,8%幾率閃避投擲物蹂躪,減少野獸的傷害
不老實:5%敏捷,20%攻擊速度
老兵:30%傷害,20%戰鬥能力,15%攻擊速度(武器上的極品屬性)
輕快:40%攻擊速度(追求速度的夢想)
混沌:30%傷害,5%幾率暈眩敵人2秒
浩劫:50%傷害,5%幾率暈眩敵人3秒(又是一個BT,攻速上來暈死小boss)
鹵莽力量:30%傷害,10%力量,10%攻擊速度,-1生命恢復
叛逆者:30%攻擊傷害轉換為生命值,30%降低抗性持續3秒,30防禦技能(資料片中的浮雲。。。)
神鬼:50戰鬥能力,50%傷害對惡魔(資料片新加入)
(其他的一些屬性太多了比如說加幾生命 加%元素傷害的比較“雜”的屬性就不一一列出了,個人感覺沒收藏價值。。。)
最後列出一些商店裡不出售的特綠:妖刀村正,鑿石工的護腕,魚人的大棒,亡靈鎧,flog弗格。。。一起商店能掏出來的寶貝:龍頭釘錘,柳葉刀,亞述長槍,獵人大師的弓。。。
配置要求
最低配置要求
-Windows2000 or XP-1.8 Ghz Intel Pentium IV 或 AMD Athlon XP 或同等
-512 MB 記憶體
-5 GB 硬碟空間
-支援Pixel Shader 1.1的64 MB NVIDIA GeForce 3 或 equivalent or ATI Radeon 8500 系列 或同等
-兼容DirectX9.0c 的 16-bit 音效卡
-8x 或更快的 CD-ROM光碟機
-鍵盤、滑鼠
推薦配置要求
-Windows XP-3.0 Ghz Intel Pentium IV 或同等
-1 GB 記憶體
-5.0 GB 或更多的硬碟空間
-128 MB NVIDIA GeForce 6800 系列 或 ATI Radeon X800 系列 或同等
-兼容DirectX9.0c 的 或 Soundblaster X-Fi 系列 音效卡
-8x 或更快的 CD-ROM/DVD 光碟機
-鍵盤、滑鼠
多人遊戲要求
-每部電腦一張遊戲光碟-Internet: Cable modem, DSL modem 或更好的以用於聯網多人遊戲
-Network: LAN or broadband WAN