個人履歷
2004年 畢業於南京郵電大學,並獲得管理學學士學位。
2004年 在浙江電信任軟體工程師。
2005年 創辦上海天軟軟體技術有限公司。
2007年 聯合創辦悠易互通(北京)廣告有限公司。
2009年 創辦游族網路,並任執行長一職。同年, 林奇帶領游族網路自研首款戰爭策略產品《三十六計》正式上線,獲得市場熱捧。
2010年6月 林奇啟動游族網路“全球化戰略布局”東南亞作為戰略第一步。
2011年3月 林奇領導下的游族網路綜合規模的不斷擴大,新立項目超過10個,為適應硬體建設需要,遷址至上海虹橋總部1號。
2011年7月 林奇率先提出“研運一體化” 戰略,並創辦9787網頁遊戲聯運平台。
2012年8月 中央電視台13套《新聞直播間》欄目以“原創民族網路遊戲:今年前8個月收入近200億元”為題,並採訪游族網路董事長林奇。
2013年7月 游族網路第二次大規模參展Chinajoy,中央電視台《新聞聯播》欄目報導游族網路並對林奇進行了專訪。
2014年2月 《理財周報》邀請66名行業精英發表新年激勵夢想的新春故事,林奇和袁隆平、柳傳志、許家印等受邀參加並發表《帶著詩和夢想且向遠方》。
2014年3月 游族網路正式公布 “+U計畫”,至此,投入20億巨額資金的游族網路“為夢想+U”計畫正式浮出水面。
2014年5月 做客東方衛視、第一財經《波士堂》節目暢談遊戲激活人生, 道出創業這些年對企業及人生的感悟。
2014年6月 游族網路在董事長林奇領導下成功上市,股票代碼為游族網路(SZ.002174)。
2014年6月 林奇在游族網路戰略發布會上發表題為《新游族 U夢想》的主題演講,描繪未來游族網路遊戲時代大夢想,開創企業發展新思路。
2014年6月 林奇代表游族網路與上海交通大學簽訂“數字娛樂創新人才聯合培養研究院(碩士)”協定,標誌著游族網路產學研一體化戰略成型。
2014年8月 創辦游族影業,並任游族影業董事長。同時宣布游族影業已獲得著名科幻小說《三體》的電影改編權。此外,游族網路還計畫推出《三體》改編的5-6款遊戲產品。
2014年11月林奇在游族影業成立發布會提出“F3模式”——“Film”(網際網路電影)、“Free”(免費模式)和“Fans”(冬粉經濟),為中國電影產業開創全新發展方向。
2015年2月林奇榮獲全國新聞出版行業領軍人才榮譽。
2015年6月林奇出席游族影業在第十八屆上海國際電影節期間舉行新聞發布會《上海電影復興》,並發表《不要溫和地走進那個行業》。
2015年9月游族影業董事長林奇出席游族影業與台灣影一製作戰略合作新聞發布會,將在兩岸合拍片、既有電影項目的聯合製作、導演與藝人資源共享、IP資源分享和衍生品開發以及地域性業務擴張等展開深層次合作。
2015年10月,時任上海市長楊雄來游族調研,林奇提出要全球化調動優秀項目、優秀人才和資金,打造好萊塢式的電影工業,復興上海電影乃至中國電影產業。
2015年10月,林奇當選為上海市科協常務委員。
2015年11月,中共中央政治局委員、國家副主席李源潮,中共中央政治局委員、上海市委書記韓正一同會見了游族網路董事長、CEO林奇,了解《三體》電影拍攝情況。
2015年11月 上海徐匯青年創客聯盟成立暨游族創新創業中心(游創青年中心)揭牌儀式在華鑫中心上海游族網路舉行,徐匯青創聯盟名譽主席林奇發表致辭。
2016年1月,林奇獲得17173遊戲風雲榜年度風雲人物獎。
2016年4月,林奇入讀湖畔大學。
2016年5月,上海市副市長翁鐵慧一行到訪游族會見了林奇。
2016胡潤IT富豪榜,林奇以90億元排名第49。
2016年11月 上海市網路遊戲行業協會成立,林奇擔任協會首任會長。
個人榮譽
2016胡潤IT富豪榜,林奇以90億元排名第49。
2015年,林奇成為上海科協常務委員
2015年,林奇以22億美元獲得亞洲十大年輕富豪第五名。
2015年2月林奇榮獲全國新聞出版行業領軍人才榮譽。
2014金鯨獎年度傑出人物貢獻獎
2014年第七屆265G龍虎榜風雲人物
2014年“中國移動”第十三屆“上海IT青年十大新銳”
2014年 年度優秀企業家(中國遊戲行業年會)
2013年度十佳風雲人物(第七屆頁游&移動遊戲峰會)
2013年 年度十大網頁遊戲風雲人物(第四屆中國原創遊戲峰會)
2013年 年度優秀企業家(中國遊戲行業年會)
2013年 中國遊戲產業年會中國遊戲產業十大影響力人物
2013年 中國網頁遊戲龍虎榜(風雲人物)
2013年 十佳風雲人物(第一屆手遊遊戲風雲榜)
2012年 年度網頁遊戲風雲人物(265G網頁遊戲龍虎榜)
2011年 年度網頁遊戲風雲人物(265G網頁遊戲龍虎榜)
2011年 年度頁游十大權勢人物(易觀國際,多玩遊戲)
2011年 年度十大風雲人物(第五屆網頁遊戲高峰論壇)
2010年 年度十佳風雲人物(第四屆網頁遊戲高峰論壇)
主要觀點
游族的“IP管理工程”具體表現為三種形態:第一個是遊戲主營業務,它的變現能力最強;第二個是影游聯動,是游族獨創的商業模式,這個模式能對整個IP的框架、IP的故事、IP的創造價值產生系統性的影響;第三個是系列電影,需要向好萊塢成熟的電影工業體系借鑑經驗。
——游族影業“上海電影復興”發布會林奇演講
F3 模式,即Film(網際網路電影)、Free(免費模式)、Fans(“冬粉”經濟)。F3 模式就是藉助網際網路高效調動優勢資源,使遊戲和電影產生高效率的聯合,採用免費授權的模式,鼓勵廣大“冬粉”參與內容生產,從而更有效地挖掘智慧財產權的價值。
——環球人物專訪《80後CEO財富50億:要做網遊世界的齊天大聖》
網際網路除了拓寬影視盈利渠道、延伸產業鏈條外,最重要的是在內容層面提供互動平台,吸引大量冬粉共同參與生產、設計、製造過程中。其本質便是網際網路思維,網際網路思維構建出的影視產業與網路遊戲有條件展開高效聯合,從而釋放出巨大的原始創意的文化生產力。
——游族影業成立發布會
暴利的遊戲行業並非企業家的安樂窩,死亡率和淘汰率也高得驚人,僅靠美好願景及理想難以存活下去。換言之,游族網路的成功也絕非偶然,林奇引用 “高築牆,廣積糧,緩稱王”一句,稱公司很早就做好團隊和產品的長期規劃,避免了其他遊戲團隊靠一款遊戲爆紅,隨後走向平庸和衰亡的命運。
值得一提的是,遊戲話題比管理話題更能引發林奇的共鳴,在主持人問及如何面對騰訊與山寨前後夾擊時,林奇表示雖然網際網路有BAT三座大山難以逾越,但創業者做好細分市場,立好小山頭仍有不錯的發展空間,關鍵是如何把現有事情做到極致。同時,林奇也強調,“創業失敗並不可怕,可怕的是失去競爭的勇氣。”
——林奇做客波士堂
在中國這樣一個國家,在過去的十年裡面,我們的父輩依靠“生產和製造”把中國勞動力產品輸出到全世界各個國家、地區。在未來的中國十年裡面,我們80後中國新一代的產業工人和知識工人,將把中國的智慧和創意文化的產業、產品輸出到這個世界更多的國家和地區。所以全球化是我對文化創意產業和遊戲產業未來十年的一個最基本的認識,並堅信這是一個非常關鍵的一點。
——游族網路上市答謝酒會暨戰略發布會林奇演講
我始終覺得自己多少有點英雄主義情結。宋詞我喜歡辛棄疾;歷史典籍我喜
歡二月河;現代詩歌喜歡研究毛澤東;現代文學,則喜歡王朔的舉重若輕。這種英雄主義情結,也讓我始終認為:人生除了眼前的苟且,還有詩和遠方。我不敢講游族網路有多大的成功,因為這與我的目標還相差甚遠。我也不敢輕言企業家夢想,正處於年富力強階段,只有義不容辭的擔負起更多的社會責任和義務,關心家庭,關注弱者。
但對於進入網際網路的後來者,我想提醒大家:首先要具備網際網路思維,具備機智、快速的反應能力;其次要保持對用戶、對產品的清晰了解。網際網路產業革命的大潮洶湧而至,機會只會留給有力量在這輪大潮中搏擊的人,有夢想、能堅持的人。大潮沉浮,浪花暗涌,有夢想方能行遠方!
“我們進京去趕考,不學闖王李自成”。這也是我最後想闡述的一個觀點:激活,永遠保持激活的狀態、創業的精神、危機的意識,才是企業常青的基石。
——理財周刊親筆撰述《林奇:帶著詩和夢想且向遠方》
社會評價
80後的林奇是一個有著英雄主義情結的人,看電影專挑美國好萊塢大片,對於小情感小時代的類型完全提不起興趣。這種英雄主義情結在遇到遊戲和整個網際網路產業帶來的機遇的時候,就轉變成為一種類似於革命主義的產業情懷,於是真正把做遊戲當做自己的夢想,並且願意承擔起一定的行業使命。
——網際網路周刊
其實我跟遊戲圈的這些大佬都是比較好的朋友,然後在2008年之後中國的遊戲就進入了頁游時代,在頁游時代中最優秀的上海遊戲公司就屬林奇先生所創辦的游族網路是最強勁的公司。
——分眾傳媒董事長:江南春
看到林奇,讓我想到了三十年前創業的我,就是不按牌理出牌。我花三十年做到的事情,他五年就做到了,林奇,我很羨慕你!
——智冠科技董事長王俊博