簡介
杭州邊鋒網路技術有限公司是中國最大的專業網路棋牌遊戲運營商之一。是由2004年8月整合入盛大網路旗下的邊鋒遊戲和2005年12月整合入盛大網路旗下的遊戲茶苑兩家中國領先的棋牌遊戲公司合併運營而成的。截至2009年3月,邊鋒茶苑註冊用戶超過兩億,日最高同時線上超過25萬人,每周活躍用戶數超過1500萬。邊鋒遊戲自1999年推出後,以純正的本土化及適合全家人休閒娛樂的遊戲吸引了全國各地的玩家,一直深受廣大用戶喜愛。目前已開發的各類棋牌遊戲總和達 100 多種,主要分為牌類、棋類、骨牌類、休閒類及大型網遊類;人們熟知的鬥地主、升級、各地麻將、圍棋、四國軍棋等,更是聚集了不少發燒友玩家。邊鋒遊戲以浙江為起點,用戶輻射到東三省、四川、福建、長三角等全國各地。
遊戲茶苑從溫州出發,以經典雙扣系列為起點,為廣大休閒遊戲愛好者打造了一款款頗具人氣的佳作。一場遊戲一壺茶的發展理念,也讓遊戲茶苑比一般遊戲網站多了幾分人文氣息。目前已開發並運營的各類棋牌遊戲總和已逾百款,溫州麻將、黑尖、連連看、跨欄、視頻雙扣等,更是為茶苑吸引了大量的用戶和贏得了頗佳的口碑。
邊鋒歷史
2008年12月,邊鋒遊戲被評為08年度杭州高新區“優秀文化創意企業”及“先進企業”;2008年3月,邊鋒遊戲被授予“浙江省高新技術企業”;
2008年1月,邊鋒遊戲被評為“2007年最佳休閒網路遊戲運營平台”;
2007年度,邊鋒遊戲被杭州高新開發區評為“先進企業”;
2006年1月,邊鋒遊戲開設全國首個電視直播棋牌遊戲PK比賽節目;
2005年度,邊鋒遊戲被杭州高新開發區評為“先進企業”;
2004年8月,邊鋒遊戲完成盛大全資整合;
2004年2月,邊鋒遊戲被評為全國第三大棋牌遊戲網站;
2003年1月,邊鋒遊戲同時線上人數最高突破20萬;
1999年11月,邊鋒遊戲平台正式推出。
茶苑歷史
2008年2月,茶苑推出新版鬥地主遊戲,遊戲首次增加了道具功能;2007年10月,茶苑推出第一款視頻遊戲――視頻雙扣;
2006年,茶苑在全國7個省份共建立17個分站;
2005年12月,茶苑完成盛大資源整合;
2005年9月,遊戲茶苑被評為“溫州十佳網站”;
2004年11月,茶苑推出第一款休閒遊戲――連連看;
2004年8月,茶苑地方遊戲突破50款;
2004年4月,推出茶苑經典遊戲――黑尖;
2002年12月,茶苑第一款麻將遊戲――溫州麻將推出;
2000年10月,遊戲茶苑平台推出的同時,推出第一款遊戲――雙扣;
2000年10月,遊戲茶苑平台推出;
1998年4月,溫州創嘉科技有限公司成立。