內容簡介
本書詳細講述了3ds max軟體的燈光和材質渲染部分的內容。全書採用軟體功能講述與實例製作相結合的教學方法,詳細介紹了材質編輯器、燈光的調節、默認渲染器以及高級渲染器mental ray的使用技巧和經驗。 通過書中眾多的典型實例,讓讀者在實戰中學習,在實戰中成長。通過實戰使讀者能夠高效並獨立地完成三維場景的材質、燈光和渲染並做出相對成熟的作品。
目錄
第1章 渲染器概述/1
第2章 材質技術講解/3
第3章 攝像機/46
第4章 燈光基礎/55
第5章 渲染器講解/73
第6章 mental ray渲染器/94
第7章 NPR渲染/153
第8章 渲染輸出技巧和套用/161
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