3dsMax材質與渲染實錄

《全視頻3ds Max材質與渲染實錄》文字部分包含19章,光碟包含視頻教學20個小時,案例包含了室內效果圖、室外場景、工業模型、角色的渲染。所有的案例都對材質、燈光照明、渲染整個過程進行了詳細講解,並配有完整的有聲視頻教學。

基本信息

內容簡介

3dsMax材質與渲染實錄3dsMax材質與渲染實錄
《全視頻3ds Max材質與渲染實錄》內容精心安排,既注重實用性,也注重技術性,製作流程的完整性以及教學手法的科學性,適用於動畫、遊戲、建築效果圖製作人員和各類3DS MAX用戶及愛好者。

圖書目錄

第一部分 陽光下的電話亭

第1章 陽光下的電話亭

1.1 設定燈光

1.2 指定材質

1.2.1 製作銅材質

1.2.2 製作簡單的玻璃材質

1.2.3 設定破舊的紅油漆材質

1.2.4 設定木牌材質

第2章 模擬全局光照

2.1 模擬太陽光

2.2 模擬散射光

2.3 模擬天光

第二部分 VRay渲染器

第3章 VRay漫遊

3.1 VRay渲染器簡介

3.2 VRay的材質

3.2.1 VRayMtl標準材質

3.2.2 VRay2SidedMtl雙面材質

3.2.3 VRayBlendMtl融合材質

3.2.4 VRayFastSSS快速3S材質

3.2.5 VRayLightMtl自發光材質

3.2.6 VRayMtlWrapper包裹材質

3.2.7 VRayOverrideMtl替代材質

3.3 VRay的燈光

3.3.1 VRayLight面光源

3.3.2 VRaySun太陽光

3.4 VRay渲染面板

第4章 躺椅

4.1 設定燈光

4.2 設定預渲染

4.3 設定材質

4.4 最終渲染設定

第5章 玻璃質感表現:七彩杯

5.1 VRay的天光設定

5.2 設定材質

5.2.1 玻璃材質

5.2.2 牛奶材質

5.3 模擬反射環境

5.4 最終渲染設定

第6章 工業模型渲染(一):刮鬍刀

6.1 設定燈光

6.2 指定材質

6.2.1 黑色硬塑膠材質

6.2.2 不鏽鋼

6.2.3 紅色指示燈材質

6.3 HDRI反射

6.4 最終渲染參數設定

6.5 後期處理

第7章 工業模型渲染(二):寶馬Z4

7.1 VRay的燈光設定

7.1.1 主光源設定

7.1.2 HDRI照明

7.2 設定汽車材質

7.2.1 車漆材質

7.2.2 橡膠材質

7.2.3 鋼圈不鏽鋼材質

7.2.4 擋風玻璃材質

7.2.5 柵欄材質

7.2.6 HDRI反射

7.3 最終渲染設定

7.4 後期處理

第8章 室內效果圖(一):簡約客廳

8.1 設定燈光

8.1.1 模擬太陽光

8.1.2 模擬天光

8.2 指定材質

8.2.1 牆面材質

8.2.2 木地板材質

8.2.3 布藝沙發材質

8.2.4 不鏽鋼材質

8.2.5 木紋小几材質

8.3 最終渲染參數設定

8.4.後期處理

第9章 室內效果圖(二):歐式廚房

9.1 設定燈光

9.2 指定材質

9.2.1 瓷磚材質

9.2.2 木地板材質

9.2.3 乳膠漆材質

9.2.4 拉絲金屬材質

9.2.5 燈管材質

9.3 最終渲染參數設定

9.4 後期處理

第10章 室外場景(一)

10.1 室外場景燈光的設定

10.1.1 模擬太陽光

10.1.2 模擬天光

10.2 指定材質

10.2.1 地板材質

10.2.2 磚牆材質

10.2.3 油漆木座椅材質

10.2.4 生鐵材質

10.3 最終渲染參數設定

10.4 後期處理

……

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們