中文名稱:
星際資源戰爭英文名稱:
O. R. B發行商:
Strategy First Inc開發商:
Strategy First Inc遊戲類型:
即時戰略《星際資源戰爭》是一款全新的太空戰略遊戲,如同《家園》一樣《星際資源戰爭》也將會是一款全3D的太空戰略遊戲,不過《星際資源戰爭》將會有一種特殊的戰鬥系統,可以十3D立體空間得到充分的發揮,主要表現為戰鬥時,敵人可以從四面八方圍攻你(這可是難以想像的,只有一個完全的立體空間才能做到這一點),故事是從百年以前開始,在Malus和Alyssians兩個星球都擁有星際轉移的特殊科技(此科技可以使他們迅速從一個星球轉移到另一個星球),並且兩個星球的人在多次轉移時相遇了,並發展了科技與知識的交流,在此過程中Malus的各種科技遠比Alyssians先進,雖然Malus科技非常先進,但是他們並沒有由此而發起侵略戰爭,但在之後最終還是因為某件事而觸發戰爭了,各自都有不同的目的,Malus是為了維護名譽而戰,Alyssians則是為了想使人民不被眼前的科技迷惑而墮落,當然由於戰鬥所需的資源是非常大的,以至於戰爭涉及到了臨近的無人居住的星球,成為一場有空前規模的“星球大戰”,戰鬥的場景涉及的很廣,兩個國家都是以外部其他的行星為目標展開戰鬥的,也因此遊戲中的主要資源都是以探索新的星球後找到的,至於戰鬥的引起和結束都將在遊戲中告訴給大家。
Malus的先進科技帶給他們有一個威力強大的宇宙飛船,因此在難度選擇中Malus將在開始時略勝於Alyssians,既然兩個國家都可以選擇,假如力量不平衡的話,那就會在網路對戰時出現不平等了,因此遊戲中特別加了一個可以盜取對方科技的技能,不過一般是以直接捕捉對方戰機為主要手段,通過研究對方的戰機來開發屬於自己的新式武器,當然由於雙方等能偷取對方的科技,因此在防禦時也非常不能忘記派遣專門偵察這類“小偷”的偵察機巡視,在研發保護自己的科技的同時,派人去敵人那瞧瞧有什麼好東西,也是很有必要的。
遊戲中有兩個國家可以選擇,和其他即時戰略遊戲一樣,他們各自也有不同的建築風格與特色,雖然這也是最基礎的遊戲表現手段,不過由於3D圖形設計製作難度都不低,尤其在近期不少3D即時戰略遊戲的表現都不近人意,因此產生的懷疑也很正常,當然這一次如同《家園》一樣把戰場搬遷到了太空,其目的可想而知,想利用太空中360度的角度變化來表現遊戲各種細節,不過也由於這樣對於遊戲中的點滴錯誤也能很容易就被找出來(至於是否有找到可能就得等遊戲上市後才能知曉了)。
由於不同於太空射擊類遊戲,也不同於家園那樣的以策略為主的即時戰略,這一款《星際資源戰爭》是以一種非常新穎的戰鬥系統和超酷的圖象引擎取得最終結果的,由於遊戲中充分使用了3D的強大功能,使的戰鬥更加有氣魄,對於喜歡科幻片的朋友的確可以從中找到很多難以想像的技術空間和真實感覺,希望這款遊戲能為太空戰略遊戲劃上一道精彩的記號。