基本信息
《法老王》是一款策略性遊戲,由Impressions公司於1999年出品。遊戲以神秘的文明古國-埃及為背景,融合了古埃及的經濟、政治、文化等諸多因素,遊戲的同時,也是對埃及文化的學習。《法老王》是Impressions公司的又一經典之作,值得廣大玩家收藏。遊戲背景
埃及,這個歷史悠久的古文明,位在黃沙滾滾的撒哈拉沙漠旁,是個充分滿詭異與詛咒的神秘國度。不管是金字塔,或是獅身人面像,所代表的不光只是特出的外表,其背後更代表著連目前科技發達的我們都無法理解的科學與技術。如今,Impressions這間以《凱薩大帝》(CAESAR)系列聞名的設計公司,將試著捕捉當初埃及人生活的種種,模擬出當初埃及帝王的奧妙機智。Impressions所帶給我們的是《法老王》(Pharaoh)。《法老王》的時間設定在西元前兩千九百年至西元前七百年間。在世界史上,埃及進入所謂的古風時期(ArchaicPeriod),而這二千二百年間,也正是埃及曆經古王國(OldKingdom)、中王國(MiddleKingdom)以及新王國(NewKingdom)三大時期的階段,這三大時期也代表著埃及從小帝國拓展成世界文明古國的歷程。玩家從《法老王》中所得到的將不只是玩遊戲的樂趣而已,也將親身經歷了解遠在地球另一方的埃及文明的興起史。以下的文章,玩家不只可以當作遊戲內容的介紹,更可以當作是一篇古埃及簡史的介紹。尼羅河--埃及的生命之源
在遊戲中,玩家只能在尼羅河河岸旁稱作泛濫平原(Flood Plain)的地區耕作,而且一年裡面,埃及人只有一季可以從事耕作,以儲備未來一年的糧食。為了反應出查理斯所言的土壤能常常更新,《法老王》的土地將具有肥沃度的屬性,每一次的開墾種植都會導致土地肥沃度的下降,而每一次的洪水泛濫,都會因為帶來新土而使得肥沃度上升;而且也因為位處乾燥的沙漠地帶,所以就算建立溝渠引水,也沒有辦法像《凱薩大帝》那樣引水到很遠的地區。
金字塔--世界十大奇觀之一
遊戲當然不會只有金字塔這種大型建築物,祭祀神祗的巨型神殿也是其中一項。而建築巨型神殿更是困難,神殿用的磚塊與建造金字塔或獅身人面像用的材料不同,必須以農作物的莖作為原料,再與陶土混合而成;而這也和農田是否大豐收、是否擁有割草者(Reed Cutter),以及是否擁有混合技術的制磚師父(Brick Maker)有關。
玩家能不能想像,尼羅河泛濫期間農民都在幹嘛嗎?尼羅河犯洪的時候,農民都會自動加入建造金字塔的行列。不可思議吧?所以明顯的,洪水泛濫的時候,也是人工最不缺乏的時候。
另外,埃及有名的還有木乃伊,製作小組當然也不會錯過這部份,所以建築中有停屍間,而在這裡工作的人則稱為木乃伊製造師(Embalmer)。至於製造木乃伊的尼龍布料,則需要經過草紙師父(PapyrusMaker)的加工之後才會產生;草紙師父的專業知識並非每個人都會,得經過學者(Scholar)的特殊教育後,才可培養出草紙師父。
職業與宗教
由上可知,一個關卡的勝利在於大型建築的建造,而建造的基礎則在職業。由於遊戲設計的地點為埃及,所以除了傳統的農失、士兵外,也多了許多因應埃及風土民情的職業,例如跳舞女郎、變戲法者、獵人、書記官、雙輪馬車戰士、石匠、布匠以及載水者等,都是因應尼羅河流域與沙漠地區所產生的特殊職業;其中有許多職業也具有工會的組織,例如織布工會、制磚工會、石匠工會以及獵人工會等,在沒有工會的狀況下,職業將無法產生,或無法發揮出最大功效。相對於其它策略遊戲,獵人在埃及可是項非常重要、也受人尊敬的職業。獵人可以獵取蹬羚、駝鳥、河馬甚至鯨魚等沙漠或河洲類動物,以改善一年只有一季耕作期的食物困境。至於載水者,雖說卑微,但更可說是維持城市生命力的主動派。沒有了載水者,城市的發展將無法遠離尼羅河,不但無法深入沙漠半步,更不用提在沙漠中建造金字塔時所需的飲用水了。
不同於基督教的單神論,埃及的宗教論屬於多神教派。《法老王》中共有十五位神祗,例如有最著名、掌管尼羅河泛濫洪水的尼羅河之神歐西里斯,太陽神、派踏神、西斯神、伊西斯神、愛神赫魯斯、雙面神獸斯與哈司爾等。祭祀某位神明就會受到該神的庇佑,例如祭祀歐西里斯就可確保尼羅河泛濫不會影響到該城的發展;如果建造戰爭之神的神殿,則可獲得士兵。神殿祭司的功能也十分多樣,有的不只可提供醫療服務,甚至還可以降低犯罪率,所以祭祀對於整個王國經濟與國防,具有一定的影響力。
大多數的城市雖不限只能祭祀奉單一神明,但事實上大多還是以一個神明為主,不過有些城市還是會限制單一神明的祭祀,如果玩家硬要祭祀其他神明,會帶來災禍(埃及的十大災禍)。
文明的敵人
任何文明長久以來都會有受外族侵擾的問題。埃及在成長的這段時期共有九個敵人,每個時段都有特定的敵人,一個敵人消失,新的敵人則會產生。那迷迪雅人,埃及人俗稱的海上人民,對埃及人來說永遠是個威脅;而米塔那人(Mittani)則是在埃及勢力進入地中海東部後所產生的新敵人。面對這些敵人,只有具有強大的軍事武力,才是確保文明發展的保障。
一般來說,古代的軍隊分成陸上跟水上兩種,不過埃及由於身處尼羅河泛濫時期,敵人特別可藉由水運輕易深入埃及帝國內部,所以埃及人特別注重水上的武力。除了傳統的運輸船,或是最簡單的舢板外,具有撞擊板的軍艦更可以弓箭攻擊之外,用撞擊板來撞沉對方的船艦;而水道上的閘門,以及在水道旁配上投石器的高塔與高牆,也都是針對敵人水上攻擊所做的設計。
前面所述都是《法老王》與一般策略遊戲不同的地方。現在所要提的則是遊戲的引擎部份。《法老王》直接採用《凱薩大帝Ⅱ》的遊戲引擎製成,遊戲畫面可支援十六位元的色階,並擁有四十種地形,而且遊戲具有劇情,是套以故事為導向的遊戲。每個關卡的長度通常是統治者的一生,也就是說,以玩家所扮演角色的生命長短來作為一關的時間限制;一關的結束代表一位領主生命的結束,不過另一關的開始則代表這位領主子嗣統治的開始,所以玩家必須不斷地完成每一關的過關條件,才有機會登上《法老王》的寶座。不過以長達兩千兩百年的遊戲設定,與一位君主活五十年來計算(古代人死的比較早),那將會有四十四個關卡呢?當然,遊戲支援多人連線模式,當然也在遊戲裡面附贈了地圖與關卡編輯器;多人連線的關卡數雖略遜於單人模式,但也擁有總共三大關,三十多個小型關卡。
遊記攻略
(一)系統篇
進入遊戲的畫面是充滿古埃及風味的界面所吸引,象形文字、側轉90度人體壁畫,無不體現出古老而神秘的味道。當然,即然是《愷撒》的引擎,操作方面一模一樣,左鍵確定,右鍵查看建築物及人物情況。畫面右方便是控制臺,埃及味十足,而且非常漂亮,比《愷撒》好看多了。上方選單中的FILE、OPTIONS和HELP就不用我羅索了,需要注意的是overseer選單項,它是用來查看城市各項事物情況及向負責官員下達命令的。畫面右方為控制臺,其中Overlays為查看土地各項數據;綠色瑪瑙狀按芻為普通/簡易控制臺風格切換;小地圖下左邊的VisitYourOvereers按鈕為進入顧問界面,右邊GoToTheWorldMap為進入帝國地圖。鏇轉地圖按鈕在遊戲畫面右上角,那個金字塔圖示說是。接下來是建造面板。建造面板下方四個按鈕從左到右依次為:取消剛才操作、最近情況報告、去到城市中出問題地點以及查看當前關卡任務。呵呵,其實只要你玩過《愷撒III》,《法老王》的操作很快就能上手。(二)入門篇
現在來到空曠的荒野,開始城市建設的第一步吧。剛開始總是要先建神廟取悅神靈,當然來到古埃及也是一樣。據說當時人們信奉的神有十五位,不過我們主要供奉的是五大神明:(1)Osiris是農神,主管農業和尼羅河的泛濫;(2)Ra主管商業及王國貢獻度;(3)Path主管手工業;(4)Seth是戰神;(5)bast則主管健康。
這些神長得都挺恐怖,發起怒來也非常可怕,除了避免神罰,運氣好的話還可以得到一些小恩小惠。而且這些神還會互相嫉妒,所以討他們還要一視同仁。找個合適的地方作為中心,一“人”給一個TEMPLE(神廟)再說。在OVERSEER選單項下的OVERSEER OF THE TEMPLES為宗教主管,可以在那裡查看宗教情況。有Shrines(神社,不需工人)、Temple和Temple Comlex(大神廟)三種。Month Since Last Fesitval為上次祭祀到現在的時間;Apeasement為神的心情,Anger(憤怒)以下會遭天譴,apathetic以上就有機會得到神佑了(Apathetic是冷漠、無動於衷的意思)。界面下方按鈕為舉行祭祀,可以某個神的名義進行來取悅他(她),而且效果非常好,別浪費喔,反正不停地祭祀就是了。不過要在《法老王》中進行祭祀,城市必須要先建一個FestivalSquaer(祭祀廣場)。需要注意的是,這個廣場只能建在十字路口。神廟建成後,神明們一時還不會發火,那么開始熱火朝天的建設吧(隨著城市規模的擴大,神廟還得不停地建)!
城市建設當然不能沒資金。主要的收入來源包括工農產品出口、稅收以及採集金礦。先來看看生產,畢竟這是最大的收入,而且城市的發展也需要它。《法老王》中的工農產品有好幾十種,讓人眼花繚亂。除了石料及農作物,許多產品的生產都需要原材料,除了可以自己生產外,還可以來料加工。當然,總不能把漁場建在山溝里,每種原產品都要有特定的地方來建造,同時要讓農場、礦山或手工作坊正常工作還需要費點工夫。
農業:由於遊戲背景是在古埃及,尼羅河的定期泛濫為當時的埃及帶來了肥沃的土地,所以農田一般只能造在河岸有黃色小花的土地上(點擊建築後,用滑鼠在地面移動出現綠色方框表示該地可以建造)。而且在古埃主幹旱的氣候中,要種莊稼還需要水渠的灌溉,這就要求在開墾農場時還要建設一個完善的灌溉系統。在平整岸邊造一個Waterlift(引水設備),然後用Irrigation Ditch(灌溉水渠)從Waterlift的前方或後方引出水(記住,一定要在前後方,就是和引水工人的那個大勺子平行的方向),再把水渠連到Farm(農場)上。成功的話,右鍵單擊農場,在信息視窗中下方會看到ThisFarmisIrrigante(該農場已連到灌溉水渠)。事情還沒完,由於尼羅河是定期泛濫,再加上當時農業還不是很發達,《法老王》中的莊稼生長期要9個月或更多,這就意味著一年只能收一次莊稼。為了讓農民在農閒時有點事做,必須在農場邊上建Work Camp(工棚)來讓這些人休息娛樂。一般四到六個農場就需要一個工棚,如果發現農場裡老是沒人幹活,記得看看工棚夠不夠。
工業:工業生產相對簡單些,只要有原材料,工場就可以出產品了。另外,Clay Pit(粘土坑)必須造在水邊;伐木場必須在要林邊;ReedGatherer(紙莎草農場)要建在外圍是深綠色、中間是淺綠色點綴著黃色小花的紙莎草地旁。在《法老王》中礦山都是要建在灰色岩石旁邊的,要注意的是Gold Mine(金礦)、Copper Mine銅礦)和Plain Stone Mine(平石礦)必須建在有金色顆粒狀岩石上面。同樣地,如果建造目的地有該種礦藏,會有綠色提示。在礦石中金礦和銅礦是最有用的,前者可以轉化為資金,而後者價錢頗高,是一種出品創匯的主要產品。
點擊Go To The World Map到王國地圖,地圖上插有小旗子的城市是可以進行貿易的,點中後可以看到其進口及出品商品的品種,按XXXDdbentoOpenWater/LandTrade Route(開闢貿易路線),然後到商業顧問畫麵點擊要進行貿易的商品。Import為進口,Export為。可以選擇城市要保留多少單位的商品(Export When Over)或是要進口多少單位的商品(Import To Maintain)。要是嫌太麻煩,還可以選Let Your Overseer To Set Import/Export Level(委任給顧問),讓顧問來決定進口或是出品多少商品。這個商業顧問在控制進口方面挺在行,但是讓他來管出品很容易造成商品積壓,所以出品方面還是自己動手吧,一般日用品維持有4000左右的儲量就足夠一個兩萬人的城市日常開銷了。
稅收是必不可少的。要想收稅除了要在民居附近建造Tax Collector(稅收辦)外,你還必須在城市中造一座City Palace(市政廳),右擊市政廳或是到Overseer of The Treasury(金融顧問)畫面可以看看納稅人占總人口的百分比及調整稅率。如果納稅百分比太低表明該多建幾個稅收辦了,別放過那些偷稅漏稅的人。至於稅率,可別調太高,涸澤而漁可不是個好辦法。不過,要想提高稅收所得就應該提高民居的級別,這樣他們繳納的稅金會大大提高。
除了產品出品和稅收,這次《法老王》還增加了一項很大的收入來源----開採金礦。只要你的城市裡有那種點綴著金色顆粒的灰色岩石,那就是一部造錢機器。金礦里開採的金塊並不出現在Commerce Overseer(商業顧問)的目錄里,也就是說無法進口或出口,但是城市的市政廳和Dynasty Mansion(法老宮殿,就是你自己的家)可以將其轉化為金錢。呵呵,有金礦真幸福。
資金問題解決了,可是還需要各種人員來維持城市的正常發展。Architect's Post(工程師)可以維護那些不斷老化的建築(用D鍵可以查看建築物老化情況,柱子越高越危險),Fire House(消防站)可以檢查各種建築,減少火災發生,房子失火也靠他們了(用D鍵可以查看火災發生機率,柱子高表明此處很容易發生火災)。PoliceStation(衙門,就是警察局)也不能少(用C鍵查看犯罪率),而且在敵人入侵時衙役還可以擋一擋(雖然兩三下就被劈倒了),為部隊爭取時間。
說到打仗,每個文明都少不了,古埃及也是一樣。為了建立一支強大的陸軍,你必須先有一個Recruiter(徵兵處)招兵買馬,然後需要WeaponSmith(武器工場)製造武器或是ChariotMaker(雙輪戰車工場)來生產雙輪戰車。《法老王》里的陸軍分為城防軍和野戰軍,城防軍需要駐守在Tower(塔樓,只有兩層以上的Wall才能造塔樓)上面,另外用城牆把城市圍起來後,別忘了建gatehouse(城門,用R及L鍵調整方向)。戰軍分為Infantry(步兵)、Archers(弓箭兵)及charioteer(車兵,類似《帝國時代》的車弓兵),必須駐紮在各自的Fort(要塞)里。接下來還要有一個Academy(軍事學院)用於軍隊提高戰鬥力。這次《法老王》和《愷撒III》在的軍事設計上最大的改進就是增加了海軍!由於埃及的城市大多地處尼羅河兩岸,為了防備敵人水上的入侵,強大的海軍是秘不可少的。你可以建造的軍艦有兩種,分別是warship(戰艦)和TransPort(運輸艦),前者在WarShipWharf(戰艦船塢)製造,可以用弓箭或撞角攻擊敵人;而後者在TransPortWharf(運輸艦船塢)製造,可以一次裝載一個要塞的部隊。部隊具體操作方法請看《提高篇》。
(三) 提高篇
1. 民居升級
既然是使用《愷撒》的引擎,《法老王》里也會有一套複雜的民居升級系統。民民有Hut(茅舍)、Shanty(臨時房屋)、homestead(農舍)、Cottage(小房子)、Apartment(公寓)、Residence(住宅)、Manor(花園洋房)及Estate(豪宅)。各種民居又有不同的級別,如Hut分為Crude(簡陋)和Sturdy(堅固)兩種;而Resident就有Common(普通)、spacious(巨大)及Fancy(豪華)、Stately(莊嚴)四種。大概有近三十種民居,簡直把人頭都看大了。不過這些民居都非常漂亮(Redident以上),特別是最高級的PalatialEstate(宮殿般的豪宅),真是金碧輝煌,要是也能住上這樣的房子。真不敢相信在五千多年前埃及人就已住上這么好的住宅了。當然,要把小茅屋變成豪華宮殿不是那么容易的事。首先要保證水、糧食和日用品的供應。在古埃及,氣候乾燥,再加上生產力較低,水供應都是通過專人用扁擔挑到一家一戶去的。你得在居民區建造WaterSupply(送水房)來保證居民都能喝上乾淨水,Well(泉)由於不乾淨,不適合民民升級,只能用在一些特別乾旱、無法建造WaterSupply的地方。按W鍵可以查看某地區的供水情況,注意要做到讓所有的居民都能有水供應,這是升級的最基本條件。日用品和糧食必須通過Bazzar(市場)送到居民手中,所以居民區附近要有市場,用Overlays的Bazzar按鈕可以查看市場供應狀況。由於糧食要儲存在Granaty(糧倉)中,而日用品生產出來後都是存放在StorageYard(倉庫)中,市場的大媽要步行去上述的地點取來物品,所以市場裡這兩個倉庫不能過遠,一般之間隔八到九格就差不多了(市場為2x2格)。當居民升級到StatelyManor後,往往會要求需要另外一種Luxury(奢侈品)、Beer(啤酒)或是食品。
其次是附近要有娛樂、醫療、教育和法律設施。娛樂設施分為Booth(雜耍)、bandstand(雜耍加音樂)、Pavilion(雜耍音樂加舞蹈)和SenetHouse(踢磚頭)。前三種娛樂設施需要建在十字或丁字路口,而且要建JugglerSchool(雜耍學校)和Conservation(藝術學校)培養人才,大家一定要記得留地方。最後的遊戲居然需要啤酒,而且是唯一會降低地價的娛樂設施。至於醫療,遊戲中居民同時需要Dentist(牙醫)、Apothelary(藥房,用於預防瘟疫)、Physician(醫院)和mortuary(停屍房,做木乃伊用的,需要麻布),後兩種建築一定要配套。為了要提高市民文化素質,ScribalSchoole(學校)和Library(圖書館)也不可少。差點忘了,古埃及人法律觀念比較強,記得在居民區建個Courthouse(法院)讓他們好找地方打官司。
升級民居的最後效果最明顯的一招就是提高地價,所有建築物對地價都會有影響,具體見表一至四。除開這些建築物外,為提高地價,一般方法是建Garden(花園)和Status(雕像),以及把道路鋪成Plaza(廣場)。當民居超過2X2格時可以擴展到花園上(只有道路旁兩行能住人,民居升到Manor以上就需要3X3或4X4的空間),所以在附近配套設施完善的地方用花園提高地價是首選,至於那些附近有降低地價建築的民居,還是用雕像吧,畢竟效果比花園好(按R或L鍵可改變雕像外形及朝向)。
2. 生產和貿易
一般城市發展起來後,最大的問題就是工人不足。可以到ChiefOverseer(首席顧問)處查看城市中缺少多少工人(This CityIs Short By XXX Employees)。出現這種情況有兩種原因,一是人口不足,一般的解決方法是造多點房子,或者降低稅率、提高工資(在人力顧問畫面調整)吸引更多的青年來城市定居(一般新移民都是青年人,另外可以在OverseerofGanaries(統計顧問)里的Census(人口普查)表上看到人口的年齡構成)。如果要解燃眉之急的話,可以在OverseerofWorkers(人力顧問)那裡調整各行業的優先權。從上到下依次是食物生產及配送、工商業、娛樂、宗教、教育、醫療衛生、交通、政府機關及軍事,點擊其中一個行業,就可以設定優先權別了,級別低的行業要等上一級分到所需的工人後才能滿足自身的勞動力需求,以此類推。或者你也可以在商業顧問中關掉其他工業來分配勞力,不過這些都是拆東牆補西牆的做法,真正解決勞動力問題還需城市人口的增加。另外還有一種原因是當民居升級到Manor以上時,房主就會從一般市民變為scribe(書記官,在古埃及由他們負責文書及歷史等,相當於《愷撒III》里的貴族)。雖然Scribe是主要的納稅大戶,但是他們不會參加勞動,所以一旦城市裡Manor過多而引起工人不足,你要么將日用品儲存起來,然後等待民居級別降下來;要么就得考慮把富人區周圍的配套建築鏟掉(同樣的目的)。至於失業問題相對容易得多,多建立工場和市政設施就行了,最毒的就是把居民的房子鏟掉搞綠化。貿易方面,要注意物資流動的效率。一般商品都是要放在倉庫中,右擊倉庫,選Special Orders(特殊命令)就可以在列表中點擊商品右方的按鈕對倉庫下命令(糧倉也有類似命令,就不重複說明了):Don't Accept(不接受該商品)、AcceptAll(接受,左方的上下箭頭可以調整分配給該商品的存放空間,用比例表示)及Get Maximum(去其他倉庫取來該商品,左方上下箭頭可以調整取來的商品數量,用占倉庫空間比例表示)。一般做法是工場附近的倉庫設成只接受原材料,而民居及碼頭附近的倉庫只接受製成品,這樣物資流動起來就有序很多,減少在途中浪費的時間。物資管理不好的話,搬運工可是會抱怨的:“為了搬這樣東西害我穿越整個城市!”
3. 戰爭
當你擁有強大的軍隊以後,一定要學會熟練地指揮他們。右擊部隊或艦船會出現控制框,點擊框中的圖形按鈕就可以向部隊下命令了。陸軍命令包括:HoldGroundInTightFormation(以緊密陣型原地待命)、HoldGroundInLooseFormation(以鬆散陣型原地待命)、Charge(衝鋒,雙輪戰車特有命令)、EngageNearbyEnemies(攻擊附近的敵軍)、MopUp(回到要塞)。運輸艦命令包括:HoldPositions(原地待命)、EvadeEnemies(繞開敵軍航行)、embark(部隊上船,操作方法為將部隊放在岸邊)、disembark(部隊下船,點擊後選岸邊)、Repair(回塢修理)及Return(回到船塢)。戰艦的操作和陸軍類似,這裡就不再贅述了。
4. 任務完成
有些地圖或關卡會給玩家規定本關任務及目標,一般是人口及城市各項指數(在Rating Overseer畫面可以查詢)符合規定條件就可以過關。這些條件並不難完成,所需的只是時間而已。人口么,只要你的城市條件夠好,住房充足,人口會一直上升的。Culture(文化指數)和教育、娛樂有關;城市中民居的級別會影響Prosperity(繁榮度);而Monument(奇蹟建築)需要你建設金字塔之類的大型工程。最後的Kingdom是王國貢獻度,埃及的法老王會不時給你些任務去做,如提供一定數量的某商品,要求你的軍隊出征等。如果法老王要東西,你就應該在Commerce Overseer里選中該商品,點擊UES AndTradingThis Resourse(使用及進行貿易)按鈕,將其切換為Stockpile(儲存)。當你儲存的商品夠數後,到PoliticalOverseer(政治顧問)處可以看到法老王下達的任務以條形按鈕狀態出現,點擊按鈕選Click Here To Dispatch即可。如果法老王問你要軍隊,你就得到Overseer Of The Military(軍事顧問)處按部隊後的KingdomService按鈕。當上級布置的任務完成後,你的王國貢獻度就會上升。
5. 建造奇蹟
古埃及最有名的就是那些至今仍有人認為是外星人造的金字塔了。在《法老王》中,除了金字塔,你還有機會建造獅身人面像、方尖碑以及太陽神殿。建造這些奇蹟最大的問題就是留足地方!沒錯,這是最最大的問題。這些建築需要的地盤大得超出你的想像,特別是金字塔,往往要超過整個螢幕。由於《法老王》里的城市大多處於尼羅河三角洲,地形比較散亂,可供你造奇蹟的地方並不多(因為還要考慮到城市的發展,你總不能不管人民的生活吧)特別是有關卡或地圖可以同時造幾個奇蹟的,實在需要好好規劃才行。地方留足了,下來就是勞動力了。建造奇蹟首先需要Constuction Guild(同業工會)里的Capenter's Guild(木匠工會)和Stone mason'sGuild(石匠工會)培養出工匠實地考察並指導建設,然後還需要工棚提供勞力來般運木材及石頭。你也許會覺得奇怪,在這種遊戲裡建東西還要搬運材料?不是點了建造選單往地上一放就出來了嗎?其實這正是遊戲忠於歷史的地方。大家從歷史課本上應該都看到了,建造一個金字塔需要幾十年的時間,往往是法老登基時開始建造,一直到他去世往往還沒建成。除了建造時間漫長,造金字塔還需要大量的勞動力,就和中國的長城一樣,都是幾十萬的民工一磚一瓦的壘起來的。在遊戲中,可以看到長長的一隊民工拉著石料車艱難地穿越城市來到工地,還得爬上高高的金字塔,真是悲慘呀。既然在歷史上需要那么長的時間建造,在遊戲中這些大型建築也是非常耗時間的,一次我的太陽神殿和大金字塔同時開建,其中太陽神殿打了兩個晚上才完成,大金字塔還只起到第四層。為了加快建築速度,應該在工地附近多造工棚和建築工會。然後在最靠近工地的地方造幾個倉庫,用倉庫控制命令把所需的石料從其他倉庫調運到那裡去。
遊戲秘籍
秘籍是遊戲不可缺少的作料,以下是我們收集到的部分《法老王》的秘籍,僅供參考:
1. 立即取勝
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"PharaohsTomb",你就會取得這關的勝利,進入下一關。
2. 憤怒的神
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"FuryofSeth"會使Seth生氣,他會摧毀所有的軍艦。
3. 自由的Deben
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"TreasureChest"會在城市的金庫中增加1000deben。
4. 陸上攻擊
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"mockattack1"會讓敵人的軍隊從陸上攻擊你的城市。
5. 海上攻擊
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"mockattack2"會讓敵人的軍隊從海上攻擊你的城市。
6. 更好的洪水
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"Bounty"會使下一次洪水比預期的更好。要使用這個秘技,必須要祭拜Osiris。
7. 更壞的洪水
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"MummysCurse"會使下一次洪水比預期的更壞。要使用這個秘技,必須要祭拜Osiris。
8. 增加出口
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"PharaohsGlory"會使城市每年的出口量增加50%。要使用這個秘技,必須要祭拜Ra。
9. 降低貿易
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"BirdofPrey"會使城市與貿易夥伴之間的貿易降低一年。要使用這個秘技,必須要祭拜Ra。
10. 超級儲物倉
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"SupremeCraftsman"會用額外的容量填滿一個儲物倉。要使用這個秘技,必須要祭拜ptah。
11. 滿庫存
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"NobleDjed"會使造船工人、織布工人、寶石匠都有相應原料庫存。要使用這個秘技,必須要祭拜Ptah。
12. 保護士兵
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"TyphonianRelief"會將要保護的士兵送到遠處的地域。要使用這個秘技,必須要祭拜Seth。
13. 毀滅
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"SethStrikes"會摧毀城市中最好的軍隊和他們的要塞。要使用這個秘技,必須要祭拜Seth。
14. 裝滿屋子和商店
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"CatNip"會用貨物裝滿屋子和商店。要使用這個秘技,必須要祭拜Bast。
15. 瘟疫殺手
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"KittyLitter"會是城市受到一次瘟疫的打擊。要使用這個秘技,必須要祭拜Bast。
16. 憤怒的河馬
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"HippoStomp"會讓一對憤怒的河馬穿過城市。
17. 更多的河馬
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"sideshow"會產生河馬。要使用這個秘技,地圖上必須要有河馬出現。
18. 雙倍的豐收
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"LifeFromDeath",在洪水沖積平原上的農田在下一次洪水之後可以收穫雙倍的糧食。要使用這個秘技,必須要祭拜Osiris。
19. 摧毀農田
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"Underworld",在洪水沖積平原上的農田會別下一次洪水沖毀會摧毀城市中最好的軍隊和他們的要塞。要使用這個秘技,必須要祭拜Osiris。
20. 工業破壞
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"BigDave",Ptah會摧毀城市中一些工業建築。要使用這個秘技,必須要祭拜Ptah。
21. 摧毀儲物倉
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"Grenow",Ptah會摧毀一個你的儲物倉。要使用這個秘技,必須要祭拜Ptah。
22.入侵者侵略時受到保護
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"SpiritofTyphon",Seth會幹掉一些下一批侵略者。要使用這個秘技,必須要祭拜Seth。
23. 神的聚會
遊戲中按[Ctrl][Alt][Shift]C並且鍵入"Meow",Bast會舉行一個宴會,出了Bast之外其他所有的神都會參加。要使用這個秘技,必須要祭拜Bast。
在遊戲的安裝路徑下找到Pharaoh_Model_Normal.txt檔案,在WindowsExplorer中用滑鼠右鍵點擊圖示,在屬性上去掉唯讀屬性。現在在寫字本里打開這個檔案,你可隨意改你想要的東西,存檔後注意把檔案的屬性改回只度就可以了。