基本資料
中文名 手尾猴 英文名 Aipom
日文名 エイパム
生物種類 長尾巴
屬性 普通
身高 2' 07"
體重 26.0 lb
雌雄比例 1:1
進化情況
不能進化
捕捉位置
金銀 一些 在29、30、31、32、33、42、43、44、45、46號路撞樹有20%的機會出現
水晶 一些 在33、42、44、45、46號路以及杜鵑鎮撞樹有20%的機會出現
金銀水晶生蛋組
陸上組
技能學習
可使用技巧機-金銀水晶
TM01 爆炸拳 (ばくれつパンチ)(Dynamicpunch) 100 50% 5 敵混亂。格鬥屬性
TM02 鐵頭攻 (ずつき)(Headbutt) 70 100% 15 30%機率敵害怕,在地圖上使用能搖下樹上的妖怪。正常屬性。
TM03 詛咒 (のろい)(Curse) — —— 10 鬼屬性口袋妖怪使用時,自己HP減少滿值的1/2,之後敵HP每回合損失滿值的1/4,使用的妖怪不在場上依然成立,若對方交換則失效;其它屬性妖怪使用時,攻擊力、防禦力升一級,速度降一級。
TM06 劇毒 (どくどく)(Toxic) — 85% 10 敵中毒,每回合損失HP比上回合多滿值的1/16。
TM07 電磁炮 (でんじほう)(Zap Cannon) 100 50% 5 敵麻痹。電屬性
TM08 碎岩 (いわくだき)(Rock Smash) 20 100% 15 50%機率敵防禦力降一級,在地圖上使用能擊碎岩石。格鬥屬性
TM10 覺醒力量 (めざめるパワ—)(Hidden Power) — 100% 15 屬性和攻擊力隨個體值變化。
TM11 晴天 (にほんばれ)(Sunny Day) — —— 5 使用後5回合環境變為晴天,火屬性招式攻擊力增加1/2,水屬性招式攻擊力減少1/2,閃電命中率變為50%,太陽光線不用蓄,朝陽、月光、光合作用這三招回復量加倍。
TM13 打酣 (ひびき)(Snore) 40 100% 15 自己在睡眠狀態下才能使用,30%機率敵害怕。正常屬性。
TM17 保護 (まもる)(Protect) — 100% 10 當回合敵攻擊必定不中,連續使用成功率會逐漸降低,必定先出。
TM20 忍耐 (こらえる)(Endure) — 100% 10 使用後當回合受到自己HP本應減為0的攻擊時,HP會剩下1點,連續使用成功率會逐漸降低,必定先出。
TM21 撒氣 (やつあたり)(Frustration) — 100% 20 妖怪親密度越低攻擊力越大,最大102。正常屬性。
TM23 鋼尾 (アインテ—ル)(Iron Tail) 100 75% 15 30%機率敵防禦力降一級。鋼屬性
TM25 天雷 (かみなり)(Thunder) 120 —— 10 30%機率敵麻痹,命中率通常70%,晴天50%,雨天必中,敵飛天時必中且攻擊力加倍。電屬性
TM27 報恩 (おんかえし)(Return) — 100% 20 妖怪親密度越高攻擊力越大。最大為102,正常屬性。
TM30 影球 (シャド—ボ—ル)(Shadow Ball) 80 100% 15 30%機率敵特防降二級。鬼屬性
TM31 泥攻擊 (どろかけ)(Mud Slap) 10 80% 10 敵命中率降一級。地面屬性
TM32 影分身 (かげふんしん)(Double Team) — —— 15 自己迴避率升一級
TM33 冰凍拳 (れいとうパンチ)(Ice Punch) 75 100% 15 10%機率敵冰凍。冰屬性
TM34 虛張聲勢 (いばる)(Swagger) — 90% 15 敵混亂且攻擊力升二級
TM35 夢話 (ねごと)(Sleep Talk) — —— 10 自己在睡眠狀態下才能使用,隨機使用自己的其它招式
TM39 高速星 (スピ—ドスタ—)(Swift) 60 —— 20 必中技(遁地的敵人除外,飛空可以打到)。正常屬性
TM40 變圓 (まるくなる)(Defence Curl) — —— 40 自己防禦力升一級;之後滾動這招攻擊力加倍
TM41 雷光掌 (かみなりパンチ)(Thunder Punch) 75 100% 15 10%機率敵麻痹。電屬性
TM42 食夢 (ゆめくい)(Dreameater) 100 100% 15 只有敵人在睡眠狀態下才有作用,此招給予敵HP損失的一半用來回復自己HP。超能屬性
TM43 偵查 (みきり)(Detect) — —— 5 當回合敵攻擊必定不中,連續使用成功率會逐漸降低,必定先出。
TM44 休息 (ねむる)(Rest) — —— 10 自己HP全回復並解除中毒、燒傷、麻痹三種狀態,但會睡眠二回合。
TM45 誘惑 (メロメロ)(Attract) — 100% 15 只有敵人是異性才能使用。此後50%機率敵攻擊不中,無性妖怪使用此招無效也不會中此招
TM46 剽竊 (どろぼう)(Thief) 40 100% 10 能偷到敵人身上的道具。邪惡屬性
TM48 火焰拳 (ほのおのパンチ) (Fire Punch) 75 100% 15 10%機率敵燒傷。火屬性
TM49 連鎖切 (れんぞくぎり)(Fury Cutter) 10 95% 20 連續使用則每回合攻擊力加倍,未中則從頭算起。蟲屬性
TM50 惡夢 (あくむ)(Nightmare) — 100% 15 只有敵人在睡眠狀態下才有效。敵每回合損失滿HP的1/4
HM01 剪下 (いあいぎり)(Cut) 50 95% 30 在地圖上使用能砍斷樹木。正常屬性
HM05 閃光 (フラッシュ)(Flash) — 70% 20 敵命中率降一級;在地圖上使用能照亮洞窟。
升級可習得招式-金銀水晶
— 抓 (ひっかく)(Scratch) 40 100% 35 無特效。正常屬性
— 搖尾巴 (しっぽをふる)(Tail Whip) — 95% 30 敵防禦力降一級
L6 沙攻擊 (すなかけ)(Sand Attack) — 100% 15 敵命中率降一級
L12 接棒 (バトンタッチ)(Baton Pass) — —— 40 自己交換妖怪且輔助效果能持續
L19 瘋狂亂抓 (みだれひっがき)(Fury Swipes) 18 80% 15 2至5次連續攻擊。正常屬性
L27 高速星 (スピ—ドスタ—)(Swift) 60 —— 20 必中技(遁地的敵人除外,飛空可以打到) 。正常屬性
L36 噪音 (いやなおと)(Screech) — 85% 40 敵防禦力降二級
L46 高速移動 (こうそくいどう)(Agility) — —— 30 自己速度升二級
遺傳招式-金銀水晶
仇恨 (うらみ)(Spite) — 100% 10 敵最後使用的招式PP減2至5點
追擊 (おいうち)(Pursuit) 40 100% 20 敵交換妖怪時仍能擊中且攻擊力加倍。邪惡屬性
傾巢而出 (ふくろただき)(Beat Up) 10 100% 15 隊伍中全部妖怪各作此攻擊一次,實際效果各妖怪依各自能力分開計算,陷入異常狀態或暈倒的妖怪不作攻擊。邪惡屬性
返拳 (カウンタ—)(Counter) — 100% 20 自己受到的物理攻擊傷害加倍反饋給敵人,必定後出。
連環巴掌 (おうふくピンタ)(Double Slap) 15 85% 10 2至5次連續攻擊。正常屬性
掃擊 (たたきつける)(Slam) 80 75% 20 無特效。正常屬性
技能導師-水晶
十萬伏特 (10まんボルト)(Thunderbolt) 95 100% 15 10%機率敵麻痹。電屬性
NYPC-紐約精靈中心
模仿 (ものまね)(Mimic) — —— 10 只在當次戰鬥中學會敵人最後使用的招式,PP為5
能力數值
HP:種族值55,最大313
攻擊:種族值70,最大238
防禦:種族值55,最大208
速度:種族值85,最大268
特攻:種族值40,最大178
特防:種族值55,最大208
總共:種族值360,最大1413