背景設定
早在語言出現、遠在記憶產生之前,遠古的眾神就結束了永無休止的爭鬥,立下了一條永恆的誓約——眾神分歧的觀點化為不同的信仰將由世上的生靈來驗證與決斷。於是,神的爭端化為了凡人的矛盾,神的憤怒燃燒在每個人類靈魂的深處,坎德拉斯大陸上的戰爭自此拉開了無盡的序幕。從冰天雪地的北方,到烈日驕陽的東方;從充滿渴望的大海,到了無人煙的邊界,戰火不斷在蔓延,世間的生靈如同螻蟻般為神而操控,而眾神,只是任憑時間的流逝靜靜等待著戰爭的結果。戰爭已持續了萬年,最終,坎德拉斯大陸上留下了兩支最強大的陣營——信奉聖光的聯盟與崇尚榮耀的部落,代表著最古老最為強大的兩個神的信仰。在雙方強大的武力下,戰爭不斷升級,整個大陸已懸於毀滅的邊緣。然而有一天,失蹤的大賢者文迪爾突然回歸,帶著驚人的預言:只要能找到記載著上古誓約的捲軸,就能打破眾神的約定,將人類從這永恆戰爭的枷鎖中解放出來。而這一上古的捲軸,就在這片大陸的某個未知的地點。厭倦了爭鬥廝殺渴望和平的勇者們決心改變這個毀滅的命運,踏上尋找上古捲軸的冒險之路。聯盟與部落之間的衝突依舊存在,但有了文迪爾的預言,有了那些挑戰命運的勇者,坎德拉斯大陸的命運正悄然改變……
角色設定
職業
1.巫師
遊走於黑暗邊緣的巫師,是利用控制地獄靈魂來獲得力量的,她們召喚來各種魔獸並利用靈魂的力量將她們屈服於自己的意志之下。巫師首領霍拉贊的家族從很久之前就開始記錄惡魔的行動,正因為如此,巫師擁有著最為古老的知識,並運用這些知識來攻擊敵人或治癒同伴的創傷和痛苦。她們運用地獄中邪惡的靈魂來迷惑、殺害或阻止敵人,亦正亦邪是她們作戰的特點。她們沒有戰士的血量和防禦,注定不是用來大批量刷怪的;沒有單體的高傷害輸出技能,注定不是用來秒殺敵人的。可是強大的控制能力卻使巫師成為大規模戰爭中的控制者! 她們可以通過修煉靈魂的方式,獲得神奇的能力,並且召喚這些惡靈與其共同戰鬥、她們致力於研究保護夥伴的方式、尋找各種提升夥伴能力和為夥伴療傷的途徑。靈魂、控制、黑暗這些是巫師賴以作戰手段。
2.狂戰士
狂戰士是部落的忠實保護者,他們堪稱為戰鬥之神的化身,強大而又暴虐的狂戰士擁有極為強壯的肉體和最為瘋狂的極端狂熱的戰鬥意志,即使面對入浪潮般席捲而來的敵人或怪物亦能毫不畏懼,挺身而出戰鬥至最後一刻。他們是天生的戰鬥機器,精通各類武器的使用,任何武器都能如玩具般輕鬆操控,然而狂戰士絕非只會逞勇鬥狠。狂戰士同樣對作戰技巧極為精通,懂得在各類戰鬥中能夠採用什麼樣的戰鬥方式和技巧。狂戰士是力量的擁護者,他們認為只有暴力才是解決問題的最佳手段,只有力量和防禦,武器的砍殺才是殺傷敵人的最佳方式。戰士大多不屑於精神的力量。在他們眼裡,只有孱弱的法師才需要精神。
3.聖騎士
由光芒之城的聖光所照耀的國度有著一群懷著仁慈之心的騎士,他們堅持著自己的信仰,為維護自己的理想而戰鬥著! 他們是戰場上的多面手,擁有強大的戰鬥力量,堅持著自己的精神,對理想永不放棄讓他們顯得與眾不同。“謙卑、誠實、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、精神”這是他們一直引以為傲的美德,也正是如此,才使他們散發著聖潔的光芒。他們無愧於聖騎士這一名號!他們是國家賴以信任的保護者,他們崇尚光明、閃著仁慈的光芒;他們受到人民的尊敬;他們給予同伴力量、並殘忍的懲罰著罪人;他們以信念為盾、勇氣為矛;他們是國家的象徵、是光芒的象徵!忠誠、榮譽、力量、勇敢,這就是聖騎士所追求的精神與理想!
4.法師
身著飄逸布甲、踏著輕盈腳步、手拿各種寶物、巧妙地運用距離來與敵人周旋、將以柔克剛的意義發揮到極致!這就是法師,最為神奇的一個職業,她們在白刃之戰中沒有震撼的戰鬥力,卻掌握著強大的精神力量和對元素的控制力。法師能在兵不血刃之際殺人於無形,瞬間發出的魔法力量猶如黑暗中的光明一般刺透天際!她們擁有智慧的天賦、靈動的身形、巧妙的作戰方式,這些就是法師賴以生存的法寶,也是她們在戰鬥中的致命武器!強大的防禦系魔法也使法師成為了最為讓人放心的後備補給方,大規模的PK之戰也絕不能缺少法師的身影。 熱衷於鑽研大自然的力量,隨心所欲地駕馭各種元素,讓火焰在敵人身上燃燒、點水成冰凍僵敵人的身軀,在團隊PK中,更能夠施放大範圍傷害魔法,展現出恐怖的殺傷力。對元素的完美控制更能使她們對戰鬥的節奏進行有效掌握。
技能
聖騎士技能
【戰鬥系】:復仇:以復仇的名義,在攻擊中附加元素傷害. 聖光彈:發射一道神聖的光波傷害敵人. 衝鋒:高速衝擊面前的敵人,並有一定機率擊中敵人時使其眩暈. 熱忱:可同時攻擊多個敵人. 犧牲:以生命為代價,增加傷害和命中. 致命攻擊:若攻擊成功,有一定機率造成額外雙倍傷害. 魔法風暴:召喚一場魔法風暴,攻擊附近所有的敵人. 盾擊:用盾牌打擊敵人,使其短暫昏迷.必須裝備盾牌. 割裂:擊中敵人後有一定機率撕裂傷口,造成一定時間的持續流血傷害天堂之拳:在攻擊中增加閃電和魔法傷害,自動尋找目標.
【強化系】:撕裂強化:被動技能,提高攻擊中造成撕裂傷口的可能性. 狂熱:暫時增加你或隊友的攻擊速度神聖護盾:被動技能,提高防禦和物理抗性,並減少受到的所有傷害,必須裝備盾牌. 冰凍抵抗:被動技能,增強你對冰凍的抵抗能力,每單位時間有一定機率解除冰凍狀態. 致命強化:被動技能,提高攻擊中造成雙倍傷害的可能性. 眩暈抵抗:被動技能,增強你對眩暈的抵抗能力,每單位時間有一定機率解除昏迷狀態. 專註:暫時增加你或隊友的魔法傷害審判:暫時減少敵人的物理抗性和元素抗性拯救:暫時提高你或隊友的元素抗性和生命上限淨化:淨化目標身上的魔法效果.
法師技能
【戰鬥系】:火彈:釋放一個火彈攻擊敵人. 冰彈:創造一個冰彈傷害並降低敵人攻擊速度. 閃電:召喚一道閃電攻擊靠近你的敵人. 火球術:創造一個爆炸的火球吞沒你附近的敵人冰封球:發射一個冰球傷害並凍結敵人. 連鎖閃電:創造一道閃電攻擊數個敵人. 隕石:召喚燃燒的隕石攻擊敵人,一定機率造成敵人昏迷暴風雪:召喚大量厚重的冰塊毀滅敵人. 雷暴:召喚一個致命的雷暴隨機攻擊附近的敵人,並有一定機率使敵人眩暈. 靜電力場:創造一個靜電力場傷害敵人,每次攻擊瞬間減少敵人一定百分比生命和法力.
【強化系】:法術庇護:被動技能,提高生命和法力上限,並且受到的所有傷害減少. 回春術:立即恢複目標生命,並有一定機率移除自己或隊友身上的負面魔法狀態. 風馳電摯:暫時增加你或隊友的施法速度和對眩暈抵抗寒冰裝甲:創造一個冰甲提升自己的防禦並減少受到的物理傷害能量護盾:創造一個魔法盾牌,用法力來代替受到的生命傷害,直到法力消耗殆盡法神之路:被動技能,增加你的所有抗性,以及對凍結法術和禁錮法術的抵抗. 元素掌握:被動技能,減少敵人所有抗性. 安撫:使敵人產生致命攻擊和壓碎打擊的機率降低法力燃燒:對指定目標使用,減少對方的法力. 催眠術:讓目標進入睡眠狀態,受到攻擊後狀態解除.
狂戰士技能
【戰鬥系】:重擊:強力打擊增加額外的傷害. 鮮血渴望:擊中敵人之後,根據你的基礎物理傷害,吸取一定比率的生命.無視目標防禦. 英勇打擊:不間斷的攻擊,讓你可同時攻擊多個敵人死亡旋風:旋轉的死亡之舞,揮砍所有在旋轉路徑上的敵人. 靈魂渴望:擊中敵人之後,根據你的基礎物理傷害, 吸取並減少敵人的法力.無視目標防禦. 魔神下凡:以交出靈魂給魔神的代價,提高自己的攻擊力. 孤注一擲:奮不顧身的一擊,擊中目標後,有可能造成目標昏迷擊暈:利用武器將敵人震暈.必須裝備斧類武器. 魯莽一擊:魯莽且不計後果的攻擊,如果命中敵人,將是威力強大的一擊. 橫掃千軍:對附近所有敵人揮出威力強大的一擊,並有可能造成壓碎打擊.
【強化系】:武器專精:被動技能,提供額外的物理傷害和命中,需要裝備武器. 攻守兼備:被動技能,當你使用雙手武器時,提供額外格擋和攻擊速度,同時受到的所有傷害減少. 防禦強化:被動技能,提高你的物理防禦,物理抗性和眩暈抵抗. 復甦之風:臨時在你的武器中附加元素傷害. 戰爭狂嗥:發出令人恐懼的嗥叫,降低目標的物理抗性. 元素抵抗:被動技能,提高你的元素傷害抵抗能力. 壓碎強化:被動技能,增加壓碎打擊機率. 戰爭恐嚇:恐嚇一個目標, 降低其命中和防禦. 戰鬥體質:臨時增加你的生命,並提高沉默抵抗. 狂暴攻擊:進入狂暴狀態,物理傷害和禁錮抵抗提升,同時移除身上的所有負面狀態.
巫師技能
【戰鬥系】:地獄火:發出一束灼熱的火焰燒焦敵人。利齒:召喚一排利齒撕咬敵人. 極地風暴:發出一束噴射的冰霜傷害敵人並降低其攻擊和移動速度。毒蛇撕咬:召喚一條毒蛇撕咬目標,造成中毒流血. 骨矛:釋放幾個骨矛,刺穿多個敵人. 雷光術:發出一束耀眼的光束電擊敵人。骨魂:釋放一個急於復仇的靈魂,隨機攻擊附近的敵
人. 劇毒新星:釋放一個劇毒的光環,讓光環籠罩下的所有敵人中毒. 元素之怒:召喚一場元素風暴毀滅附近所有敵人。亡靈纏繞:釋放一個亡靈纏繞敵人,使其無法動彈.
【強化系】:治療術:恢複目標的生命,持續3回合(秒) 傷害加深:詛咒敵人,使其受到更多的物理傷害. 桀驁不馴:暫時增加自己的施法速度和對凍結法術的抵抗能力. 白骨裝甲:創造一個白骨裝甲,減少受到的物理傷害和法術傷害. 攻擊反噬:詛咒一個敵人,使其造成的近戰物理傷害返還於本身. 黑暗大師:被動技能,增加你的所有抗性,以及對眩暈法術和禁錮法術的抵抗. 元素詛咒:降低敵人的元素抗性. 魔法掌握:被動技能,當你裝備手杖類武器時,無視敵人的所有抗性. 魔法庇護:被動技能,生命和法力上限提高,並減少受到的所有傷害. 沉默術:讓目標進入沉默狀態,只能進行普通攻擊,無法使用技能.
獵人技能
【戰鬥系】:注魔箭:射出一束箭狀魔力束,給對手造成額外的傷害. 爆裂箭:在箭矢上附帶了魔法火焰,命中目標後產生爆裂,灼燒附近的敵人. 冰箭:在箭矢上增加額外的冰冷傷害和減慢效果. 穿刺箭:射出的箭矢帶有穿刺效果,命中後穿透敵人. 多重箭:同時射出多支箭矢,攻擊前方最多五名目標. 閃電箭:在箭矢上附帶了閃電,對敵人造成額外的閃電傷害. 漫天箭雨:射出由魔法箭矢組成的箭雨,對面前的敵人造成傷害. 充能箭:對敵人造成傷害後,吸取一定的生命和法力,並造成敵人眩暈. 炮轟:讓射出的箭矢瞄準攻擊,對同一個敵人造成數次傷害. 凍結之箭:在箭矢上增加冰冷傷害,並凍結住你的敵人.
【強化系】:射術掌握:被動技能,當你使用弓類武器時,額外增加傷害和命中率,常年的狩獵使你的生命上限提高. 狩獵大師:被動技能,當你使用弓類武器時,防禦和格擋提高,並且受到的所有傷害降低. 護甲穿透:被動技能,無視敵人一定的物理抗性和法術抗性. 神聖守護:被動技能,提高你對物理攻擊和法術技能的抵抗能力.需要裝備弓類武器. 沉默抵抗:被動技能,增強你對沉默的抵抗能力. 弱點感知:發現目標弱點,使其防禦降低,並受到更多的物理傷害. 殺戮欲望:激發自己的殺戮欲望,提高物理傷害和命中. 睡眠抵抗:被動技能,增強你對睡眠的抵抗能力. 急速射擊:暫時提高自己的攻擊速度,並移除身上的負面魔法效果. 禁錮之箭:擊中敵人之後,對敵人造成禁錮效果,讓其無法行動.
物品道具
品質:白色普通、白色超強、藍色魔法、藍色魔法、金色稀有、綠色套裝、紫色傳說、橙色鑲嵌、橙色符文之語。(可通過鑑定捲軸鑑定裝備的品質)
白色普通:一般道具非常常見,同時是製作橙色品質道具的原材料之一。
白色超強:較普通的常見武器附帶額外的一種強化屬性,同時也可用於製作橙色品質道具。
藍色魔法:初級的屬性裝備,附帶少數幾種額外屬性和效果。
金色稀有:稀有裝備,一般會有較好的附帶屬性和效果。
綠色套裝:成套的系列裝備,當同一系列的綠色套裝同時裝備超過兩件以上時會附加額外的效果。
紫色傳說:非常稀有的裝備,擁有很好的附帶屬性及強化的效果。所謂的極品裝備。
橙色鑲嵌:在白色有孔裝備上進行鑲嵌製作而成,根據不同鑲嵌物品,如寶石,珠寶,符文等,產生額外的附帶效果,友友可根據需求自行設計的一類裝備。
橙色符文之語:通過特殊的符文注入生成的裝備,擁有強大的專屬效果,不同的符文之語對裝備有專屬性的大幅提升,當然,獲取途徑也會非常困難。
【特殊裝備】遊戲內可以通過NPC購買、商城購買、活動獎勵、怪物掉落等方式獲得某些特殊道具,它們具有特殊的功能,使用後可以獲得一定附帶效果。
遊戲評價
《上古2》是一款西式神幻背景的大型手機MMORPG網路遊戲,Q版人物及怪物設定,橫版地圖設計。遊戲畫面精美、風格清新,更具有精彩的換裝系統和超酷的戰鬥效果,讓遊戲過程變得更加刺激、有趣。遊戲中,玩家將可以自由選擇不同的陣營及職業類型,支持pk系統,玩家可以為各自的信仰而戰鬥。即時更新全國排名個人排名,公會排名,每個人都可能叱詫風雲。
Q版高清畫面,手遊畫面之最。暗黑般爽快流暢的殺怪體驗感。有名的最省流量網遊。擂台、陣營戰、公會戰、團隊副本等玩法。N多日常活動。可選擇高自動化,自動掛機、離線掛機。