遊戲信息
遊戲名稱:Flashpoint Germany中文名稱:閃點德國
開發商:Matrix Games
發行商:Matrix Games
遊戲類型:策略戰棋
上市日期:2005年1月25日
遊戲簡介
和平談判已經破裂,世界籠罩在第三次世界大戰的陰影之下。兩大軍事集團“北約”組織和“華約”組織擺出了世界大戰的架勢,進行大規模的軍事演習。玩家將扮演“北約”或是“華約”組織的一名將軍,你需要布置現代戰爭的戰略和戰術,比如空襲、布雷、炮、化學武器,當然,還有戰術核武器。遊戲的武器等設備的資料庫極其符合真實情況,遊戲包括170個單位,195種平台或交通工具,112種不同的武器,《閃點德國》給玩家全面真實的感受。《閃點德國》共有17關,附帶關卡編輯器,遊戲的戰場就在東西方勢力交匯的德國。坦白說,如果不是英文極其精通者和戰爭迷,這款遊戲並不值得嘗試。
故事假想在1989年,蘇聯拒絕同意和平拆除柏林牆,而是突然出兵進攻西德。遊戲開始在德國的北部和中部地區,英國,美國和德國的軍隊試圖抵抗大批蘇聯紅軍的入侵。遊戲中,你可以任意選擇扮演其中一方,在一個20x15平方公里的德國領土上,體會一下作為一名指揮官縱橫沙場的樂趣和苦惱。
就複雜度而言,《閃點德國》是一款相當容易上手的遊戲。遊戲設定的兩個教學任務,將一步步指導你熟悉遊戲的基本操作。在不到半小時之內,你就可以準備好開始正式的戰鬥了。遊戲的精彩之處在於你不需要繁瑣的微操作來控制每個作戰單位,而是完全扮演一個戰地指揮官的角色。每一回合,你給你的部隊下達好命令,遊戲就按照你的指令計算並演示出接下來30分鐘內的戰鬥情況,然後遊戲暫停,你可以分析戰鬥結果,並且繼續下一輪的命令,就這樣周而復始。這樣一個戰鬥系統的確非常有特色,表現在很多方面。首先,它讓你充分體驗了作為一名指揮官的真實感受。現代戰爭就是按這樣的規則進行的。你不可能親自指揮你的每一個士兵。而是要充分信任你的部下,相信他們可以盡最大的努力完成你所下達的指令。其次,這種方式可以營造出某種難以想像的緊張時刻。例如在一次戰役中,一隊美國騎兵團奉命保衛一個德國村莊。為了要爭取時間,和蘇聯軍隊賽跑,我們派出一支坦克部隊直接沖向高速公路,但是沒有想到,卻陷入了蘇軍機動化步兵團的包圍圈中。那可真是一次沉重的打擊,我們只能眼睜睜地看著戰鬥進行,我們的隊伍全軍覆沒。最後得到的教訓就是,要好好地利用我們的偵察兵偵察敵情先。
遊戲還模擬了許多戰場上可能出現的困境和危險。比如你可以限制每一回合命令的數量,因為在短短的時間內,你的部隊可能只能完成這么多任務。更糟的是,如果你老是在無線電中喋喋不休的發號施令的話,你的對手將會很快地用三角定位來判斷你的位置,這樣就不妙了,因為任何一方都預備了足夠的炮彈等待著這一刻。一旦你的指揮部被端掉了,另一個低級較別的指揮部將會代替指揮。但是這樣,命令傳達給前線部隊的時間和部隊執行命令的時間都會被延長了。這也如實反應出現在任何複雜機構在辦事效率上的問題,特別是在那種要應付戰場上難以想像的巨大壓力的情況下。
在遊戲的戰略戰術方面,《閃點德國》也設計的相當出色。在現代戰爭中,高科技武器非常精確而且致命。所以在戰場上的一般規則就是,只要你能看見對方,就能消滅它。因而,你必須要小心翼翼地把你的部隊藏起來,直到關鍵的時刻才出動。這對於防守的一方來說還比較容易,但是如果這時候你是要進攻的話,你就不得不暴露出你的部隊了。在這種情況下,你就要充分利用你的偵察兵,先偵察敵人的情況,摸清楚什麼地方有敵人,什麼地方沒有,然後機動性地指揮你的部隊避開敵人行動。遊戲中,不論你扮演哪一方,都會忌妒對手在軍事上的優勢。北約組織的軍隊往往擁有精良的武器裝備,訓練有素;而華沙組織卻具有數以千計的軍隊數量。不管哪種情況,戰場上的機動性都是很關鍵的,就算你找到一個很好的防守位置,如果你呆的時間太久,敵人也會有辦法對付你,比如不用炮轟,而改用空襲。
設計者為了使遊戲玩起來簡單一些,故意在遊戲中省略掉一些東西。有些玩家會發現,遊戲中完全看不到有步兵存在。這其實不是什麼大問題,因為在這種現代化的戰場上,步兵和坦克部隊比起來微不足道,幾乎可以忽略不計。另外一個比較明顯的省略就是工兵部隊,他們在實際戰場上發揮著很重要的作用,可以準備各種戰爭工事和布置障礙物。遊戲中簡化了工兵這個角色,而是將每個作戰單位都配備上自動的工兵系統。這就會產生一些奇特的效果,比如當一隊坦克要過河的時候,你會看到它們自動展開自己的機械橋樑跨過障礙。現實生活中要是真能這樣就好了。
遊戲的AI設計也是相當成功的部分。據稱,它可以有某種程度的思維能力。例如,電腦往往不會直接正面的向你進攻,而且採取鉗制或者側翼包抄的戰術。這使得你不得不隨時做好準備,因為即使是一隊素質較差的華約部隊,只要時間地點配合的好,一樣能給北約部隊造成沉重的打擊。當然,電腦有時候也會做出一些奇怪的舉動。比如,當你扮演華約一方時,你會驚訝地發現本來應該抵抗防禦的北約部隊卻逕自向你衝來,而不是躲在防禦工事中埋伏。當然,再好的AI也比不上人腦。謝天謝地,《閃點德國》支持聯網和email連線多人模式。這種Email模式特別簡單,你只要部署好你的行動,遊戲就自動把你保存的遊戲記錄直接email給你的對手,然後雙方進行較量。
作為一款戰爭遊戲,《閃點德國》在遊戲畫面上也做得很不錯。幾乎沒有人會把它當作一款即時戰略遊戲,因為畫面上基本是由傳統戰爭遊戲的單位計數器組成。另一方面,遊戲的界面相當友好,畫面看起來也非常明亮,色彩鮮艷。而且,遊戲運行在一個Window視窗中,很方便你切換到其它任務。略有不足之處就是,遊戲只自帶了4張地圖和17個關卡,而且沒有配備地圖編輯器。不過有一個遊戲編輯器,可以讓你製作自己的關卡。遊戲中當然還有一些瑕疵,比如有一些很小的文字視窗,而且不能改變大小。另外,如果有一個戰場的小地圖視窗,應該會更方便一些。最後,遊戲有一個事件記錄簿,以便戰鬥結束後查詢分析。不過看起來實在有些困難,如果能用不同顏色的區分、編組一下會更容易看懂。同時,遊戲的聲音效果沒有做太多的加工,大部分都充斥著轟隆的炮聲和爆炸聲。
雖然還有很多地方有待改進,《閃點德國》作為第一代的產品,已經展現出它的魅力和潛質。它相對簡單的教學過程和友好的操作界面,使它對於戰爭遊戲的初學者來說很容易上手,而且遊戲的難度也不會太高,讓你望而卻步。總而言之,《閃點德國》是個很好玩的戰爭遊戲,讓你置身於一場激烈的,卻又從未發生過的世界大戰之中。