《近距離作戰:先發制人》

《近距離作戰:先發制人》

《近距離作戰:先發制人》是一款3D第一人稱動作射擊遊戲,這款遊戲由美國海軍陸戰隊指導開發,在海軍陸戰隊和Atomic Games的協助下,Destineer將把這款遊戲打造成繼《全光譜戰士》之後又一款成為美軍訓練軟體的遊戲。在這款遊戲中,玩家將領導美國海軍陸戰隊的4人行動組,在世界上最危險的區域--中東的城區執行任務。

基本信息

《近距離作戰:先發制人》近距離作戰:先發制人
中文名稱:近距離作戰:先發制人
英文名稱:Close Combat First to Fight
資源類型:Bin
發行時間:2005年
製作發行:Gathering of Developers
地區:美國
語言:英語
平台:PC
容量:3CDs
類型:Action
網址:http://www.firsttofight.com/

遊戲簡介

《近距離作戰:先發制人》《近距離作戰:先發制人》
《Close Combat: First to Fight》是一款3D第一人稱動作射擊遊戲,這款遊戲由美國海軍陸戰隊指導開發,在海軍陸戰隊和Atomic Games的協助下,Destineer將把這款遊戲打造成繼《全方位戰士》之後又一款成為美軍訓練軟體的遊戲。在這款遊戲中,玩家將領導美國海軍陸戰隊的4人行動組,在世界上最危險的區域——中東的城區執行任務。

《Close Combat: First to Fight》的核心是玩家需要帶領你的小隊去完成全部的任務,該遊戲具有多人模式,但是沒有死亡競賽模式。多人模式的核心是合作模式。通過區域網路或是廣域網,4名玩家可以合作完成單人劇情。螢幕上可以多畫面顯示,每一個玩家都可以看到其他的三名玩家。這是一種很新穎的設定,敵人、場景……除了隊員的由AI換成了真人,其他的都完全一致,也就是說單人模式任務和多人模式任務是沒有分別的。

在合作模式中,每一名玩家將扮演一名海軍陸戰隊隊員,因此,4名隊員中,一名是隊長,一名是機槍手,一名是副機槍手,一名步槍手。這可以通過遊戲隨機分配或是玩家人為分配。

隊長是小隊中唯一可以發出命令的人,作為隊長的玩家必須記住各項命令,隊長要命令其他的隊員去某某地、控制一個房間或是一個區域。利用內置的命令系統,你的隊員的螢幕上將會出現提示,指導他們進行任務操作。比如如果你打算控制一間房間,那么那間房間的門上將會出現一個“T”標誌,意味著你需要你的隊員衝進去控制這件房間。同樣,隊長發出其他的命令後,其他隊員的螢幕上面也會出現相應的豐富的提示,保證玩家不會領會錯誤。這樣即使其他的玩家與你不熟識,也沒有關係。

除了最基本的合作模式之外,還有很多其他的變化,玩家還可以定製自己的小隊,也就是說,機槍手並不一定必須只能是一人,你可以使每一個人都是機槍手。另外,每一位隊員都可以用非標準裝備,比如有人想用狙擊步槍或是霰彈槍,那么他盡可以用。

單人遊戲中,你可以選擇模擬模式先進行遊戲,這時血槽之類的就會消失,這樣會體現出遊戲的真實性。你還可以將每個人的生命次數設定為一次,或者整個隊伍共用有限次生命。當全部生命用盡,遊戲結束。

不過,你很有可能不想和好友一起玩,有時你想跟你的好友進行對決,其實《Close Combat: First to Fight》也提供了一種競賽模式,叫做“Fire Team Arena”,但是這不是死亡競賽模式。在這個模式中,玩家可以選擇自己的武器,也可以由遊戲分配。

《Close Combat: First to Fight》使用的Destineer自行開發的先進的3D引擎,這個引擎擁有次時代引擎的一些特性:體積陰影,標準圖等,將給玩家直觀的現代巷戰的恐怖感覺。遊戲將於2005年3月8日上市。

遊戲截圖

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