《超越法律:第三波》

《超越法律:第三波》

《超越法律:第三波》設定在現代,美國的各種犯罪活動已經泛濫成災,貪污受賄,賣淫嫖娼、吸毒販毒、綁架勒索以及其他各種形式的犯罪活動無比猖獗,令美國國會非常頭痛。而且黑手黨和恐怖分子的活動非常活躍,現在各種犯罪活動已經變成有組織的大規模犯罪行為,已經威脅到了國家的安全。不過不要緊,現在你將率領一個秘密軍事組織來找出罪惡的根源並將之消滅。

基本信息

《超越法律:第三波》《超越法律:第三波》
遊戲中文名: 超越法律:第三波
遊戲外文名: Beyond The Law : The Third Wave
遊戲類型: 策略
遊戲平台: 單機遊戲
開發廠商: Magnum Games
代理廠商: 無
發售日期: 已發售

遊戲簡介

《超越法律:第三波》《超越法律:第三波》
遊戲設定在現代,美國的各種犯罪活動已經泛濫成災,貪污受賄,賣淫嫖娼吸毒販毒綁架勒索以及其他各種形式的犯罪活動無比猖獗,令美國國會非常頭痛。而且黑手黨和恐怖分子的活動非常活躍,現在各種犯罪活動已經變成有組織的大規模犯罪行為,已經威脅到了國家的安全。不過不要緊,現在你將率領一個秘密軍事組織來找出罪惡的根源並將之消滅。
這樣的遊戲,已經沒什麼好評的了,綜合上面的7大糟糕,這個遊戲可以從玩家的購買清單上刪除了。奉勸那些喜歡類似《盟軍敢死隊》這種類型遊戲的玩家們,與其玩《超越法律:第三波》,不如換其他的遊戲玩比較好。

遊戲畫面

《超越法律:第三波》《超越法律:第三波》
從片頭動畫開始就是馬馬虎虎,畫面整體感覺就很亂,畫面粗糙,看完整個動畫都不知所謂。(難道是所謂的印象派?)好不容易看過了動畫開始遊戲了。進入選項選單,看看選項吧,昏倒只有簡單地控制選項,畫面&聲音的選項都沒有。(沒關係,可能已經幫我設定到最佳配置了)任務選擇選單還馬馬虎虎。
剛進入遊戲,覺得它像盟軍敢死隊那樣的遊戲,2D的畫面上控制幾個人物完成任務,但是當你開始玩這個遊戲的時候,就會覺得他和盟軍相距甚遠。遊戲將畫面的解析度鎖定在了800×600,大多數場景裡面,遊戲的畫面看起來也還過得去,環境也有很多細節。但這只是遊戲中的外部,並不是說角色的模型也是一樣的精細,相反角色的移動和各種動作看起來相當的生硬(跑,走,持槍姿勢,蹲下,沒有了),看起來有點像是《生化危機》中的殭屍

遊戲聲音

跑動沒有聲音,槍聲也是無奈,所有的手槍都是一個聲音。(沙漠之鷹Glock18槍聲都一樣)而且無論多少人同時開槍,都只有一聲槍響。(人家是反恐精英,經過特訓的不行啊,無奈。。。)人物行動語音也是如此,幾個單詞無限制的重複,按理說這種潛入類的遊戲應該不加入任務語音才顯得比較有氣氛吧。有那個潛入者,會在潛入的時候不停的念著“YES SIE!”

遊戲體驗

《超越法律:第三波》《超越法律:第三波》
第一糟:故事情節:
遊戲設定在現代,美國的各種犯罪活動已經泛濫成災,貪污受賄,賣淫嫖娼、吸毒販毒、綁架勒索以及其他各種形式的犯罪活動無比猖獗,令美國國會非常頭痛。而且黑手黨和恐怖分子的活動非常活躍,現在各種犯罪活動已經變成有組織的大規模犯罪行為,已經威脅到了國家的安全。不過不要緊,現在你將率領一個秘密軍事組織來找出罪惡的根源並將之消滅。老套吧,不過這類型的遊戲,只要遊戲性強,故事情節也就馬馬虎虎吧。

第二糟:遊戲畫面:
上面已經講過了,這裡就不再多言。
第三糟:遊戲音樂:
同上

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第四糟:人物設定:
這個遊戲有很多的職業,保鏢狙擊手,衝鋒隊員,小偷(拿刀的),工程師等等,不過遊戲中很多職業都是廢的,每種職業都專精於某個方面,保鏢是槍戰時的主要戰鬥力,技師則能夠迅速地解決各種各樣的陷阱或是輕易可以入侵其他人的計算機。不過比較討厭的是有些傢伙除了小刀和手槍之外基本上什麼東西都沒有裝備,你也不能讓自己的這些角色裝備新的武器,你只能讓他們用著這些最初始的裝備去完成遊戲。這樣從頭到尾都只能使用初始裝備實在令人很難忍受。雖然小偷可以無聲無息的通過,但是這些地方其實沒有什麼大的意義,往往一顆子彈就可以解決問題。

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第五糟:武器設定:
奇怪的武器設定,遊戲中除了,最初配備的武器以外,不能給隊員裝備任何其它武器道具,當然也沒有這些東西給你裝備。從頭到尾都是如此,而且最難以想像的是,如此現代化的遊戲背景,竟然有幾個人只是拿刀的,連槍都沒有。還有一個工程師,連刀都沒有。(難不成,他們來中國進修過小李飛刀?或是得到過某位超能力者的真傳?)遊戲中沒有那些你能夠使用的特殊物品,沒有手榴彈,沒有撬鎖器,也沒有夜視儀。(至少小編沒找到)還有一個問題就是,武器射程問題,如果按照真實比例的話,手槍的射程大概在6-8米左右。(這也叫手槍?根本就是劣質彈弓)畢竟遊戲是虛擬世界嗎,無法表現到和真實世界一樣的距離。不光是這樣,還有更納悶的,就是中型武器,比如衝鋒鎗的射程,居然沒有手槍遠。就連狙擊槍的射程也就比手槍遠出那么一點點。想想看,你拿著個狙擊槍看見敵人時後,準備開槍時卻發現這狙擊槍的射程不夠,這種事情實在令人惱火。而且狙擊槍里只有3顆子彈,打完後就成廢人了。

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第六糟:動作設定:
遊戲中的動作更是讓人乏味,除了移動和射擊之外,很少會有其他的行動選項。你沒辦法爬過欄桿,你也不能搜尋敵人的屍體。你甚至不能手動為自己的武器填裝彈藥,不過這倒也沒什麼,因為你的人在子彈打完之後,瞬間就能將子彈裝滿……你可以將屍體藏起來,但這可不表示你可以將敵人的屍體扛起來然後再把它放到黑暗的角落裡頭,在遊戲裡,敵人的屍體用綠色的油布包起來,這就是掩藏屍體了……不過,令人感到不可思議的是,即使這被“隱藏”的屍體就那么明顯地擺在地上,甚至阻礙了敵人的行動,他們卻依然發現不了這些被“隱藏”的屍體。

第七糟:AI智慧型:
一個遊戲好玩不好玩,很大程度上取決於遊戲AI的設定。遊戲中的敵人完全就是殘障者協會請來的人,不但視力不好,聽力也很差,智商也是如此。你只要離他10步左右,就可以肆無忌憚的進行你的任務,殺人,開槍,爆破都沒有問題,因為電腦根本看不到也聽不到。除了全副武裝的歹徒之外,你還要對付那些看門的獵犬,攝像鏡頭,動作捕捉器以及雷射陷進等等。但是很可惜的是,這些陷阱大部分都只要把其在地圖上的開關毀掉就能令其癱瘓無效,或者你可以讓自己隊伍中的技師直接將陷阱清除掉。

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