《血腥大地》

《血腥大地》

《血腥大地》是一款爽快的動作射擊遊戲,遊戲中你將面臨眾多怪物的挑戰,需要運用各種武器、寶物和升級技能來取得戰鬥的勝利。遊戲有過關模式(Quests)、生存模式(Rush)、挑戰模式(Survival)、訓練模式(Tutorial),還有隱藏的打字模式(Typo'shooter)。

基本信息

遊戲簡介

《血腥大地》《血腥大地》
《血腥大地》是一款爽快的動作射擊遊戲,遊戲中你將面臨眾多怪物的挑戰,需要運用各種武器、寶物和升級技能來取得戰鬥的勝利。遊戲有過關模式(Quests)、生存模式(Rush)、挑戰模式(Survival)、訓練模式(Tutorial),還有隱藏的打字模式(Typo'shooter)。過關模式共有5大關,每關有10小關,每一大關的最後一關為BOSS,全部通關後會出現(HARDCORE)選項,選中為翻版模式,將重新開始更高難度的挑戰。

遊戲模式

《血腥大地》《血腥大地》
1:過關模式(Quests),共有5大關,每關有10小關,每一大關的最後一關為BOSS,全部通關後會出現(HARDCORE)選項,選中為翻版模式,將重新開始更高難度的挑戰。
2:生存模式(Rush),一上來你就擁有一把無限彈藥的輕機槍,你將瞬間面臨眾多怪物的挑戰,你不可能得到其它武器,也不可能獲得寶物和技能,挑戰極限,看你最多能堅持多長時間。
3:挑戰模式(Survival),這個是前兩種模式的結合,你可以獲得武器、寶物和技能,來挑戰不斷出現的怪物,目的就是為了得到最高的經驗值。
4:打字模式(Typoshooter)這是一個隱藏模式,把過關模式打一通關就能出現,你上來擁有一把來復槍,敲入怪物身上的單詞字母后按回車,就可以消滅怪物。
5:訓練模式(Tutorial)如果你第一次打,就請進入這裡吧,你將學習到基本的操作方法和怎樣升級技能。

投機技巧介紹

《血腥大地》《血腥大地》

⒈怎樣輕鬆消滅分裂蜘蛛?
分裂蜘蛛恐怕是最讓大家頭疼的兵種了吧!傷害大,消滅了還會分裂繼續危害社會,被分裂蜘蛛包圍簡直就是惡夢,開槍不是不開槍也不是。

小毒一下:升級radioactive,在保證自身安全的情況下靠近分裂蜘蛛,用輻射慢慢折磨它們。由於受到輻射,非正常死亡,蜘蛛,蜘蛛它不會分裂啦。
大毒一下:升級veinsofpoison/toxicavenger,在保證自身安全的情況下去餵分裂蜘蛛,蜘蛛,蜘蛛它中了耶!好了,任務完成,你可以跑開了,慢慢欣賞滿屏的蜘蛛中毒,死亡,分裂,又中毒的場面吧!
⒉什麼武器可以造成360度全範圍持續傷害?
有人說,好像Ion系的就可以吧,濺射範圍這么大!
不錯,的確如此!不過威力巨大的Ion系武器不能持續全範圍高速射擊吧。
那么SplitterGun呢?滿屏的子彈飛來飛去很爽耶!
可是SplitterGun的子彈會傷害到自己的說。

《血腥大地》《血腥大地》

不賣關子了,恐怕不少人都見識過angryreloader+PulseGun的巨大威力了吧~入手那把戲稱為吹風機的高射速低威力武器脈衝PulseGun,然後升級angryreloader!下面偶們要利用的是PulseGun的一個顯著特性:裝彈速度極快,0.1s!此時按住裝彈鍵不斷重複裝彈,angryreloader就不斷發威,哈哈哈哈,終極PulseGun生成!一般來說沒有什麼敵人可以近身,你只要跑位吃PowerUps就可以了。
⒊怎樣在Survival模式下堅持1小時?
肯定有人要說,Rex你大腦進水小腦抽風腦幹中震盪波了吧,不用作弊器能堅持20分鐘已經是達人中的達人了!堅持1小時簡直是妄想!
依照常規方法能堅持15min已經很8錯了,以後每一分鐘敵人的數量傷害HP都是以10的N次方的標準增長的,一梭子子彈打不死一個已經是司空見慣的事情啦!

所以不能用常規方法咯因為敵人的強度和你的等級是緊密聯繫在一起的,所以要降低敵人的強度,那只有不升級,辦法就一個:變相利用regressionbullets降低自身的經驗,從而達到不升級的目的!
要點1:一件好武器~威力要大,彈夾容量小,裝彈時間長,這樣才能浪費經驗!
要點2:不要貪戀~升級選項中凡是增大武器威力,增大彈夾容量,加快裝彈時間,增加經驗的全部都不要升只有barrelgreaser和fastshot以及關係到自身安全的才有升級的必要。強化體中與經驗相關的不要揀,ReflexBoost有彈藥無限屬性也不能要。
要點3:不可以將等級升的太高,20級封頂吧。不然殺敵獲得的經驗太多了有悖偶們的目的,而且來不及浪費,只會將等級越升越高。一般來說regressionbullets入手後就可以停止升級了!
只要你有耐心慢慢打,堅持一個小時絕對只是一二三的事情!

控制台命令介紹

《血腥大地》 遊戲裡的畫面《血腥大地》 遊戲裡的畫面

遊戲中按~鍵可以呼出控制台(console)
鍵入cmdlist獲得控制命令清單(command list)
最有用的命令~telltimesurvived~可以獲知該場戰鬥你已生存的時間,單位:秒(s)
可以利用extendconsole和minimizeconsole展開(全螢幕)/收縮(半屏)控制台
clear命令是用來清屏的,可惜不能清怪
利用quit快速退出遊戲,方便極了。
其餘cmd多是給開發者調試用的。

所有武器一覽表

《血腥大地》 遊戲裡的畫面《血腥大地》 遊戲裡的畫面

1、 Pistol手槍 <實彈系點射>
2、 Assault Rifle 自動步槍 <實彈系連射>
3、 Shotgun 散彈槍 <實彈系散射>
4、 Sawed-off Shotgun 短筒散彈槍 <實彈系散射>
5、 Submachine Gun 微型衝鋒鎗 <實彈系連射>
6、 Gauss Gun 高斯射線槍 <高斯射線系點射>
7、 Mean Minigun 速射機槍 <實彈系連射>
8、 Flamethrower 火焰噴射器 <火焰系噴射>
9、 Plasma Rifle 電漿步槍 <電漿系點射>
10、 Multi Plasma 多發電漿槍 <電漿系散射>
11、 Plasma Minigun 速射電漿槍 <電漿系連射>
12、 Rocket Launcher 火箭發射器 <火箭系點射>
13、 Seeker Rockets 跟蹤火箭發射器 <火箭系點射>
14、 Plasma Shotgun 散射電漿槍 <電漿系連射+散射>
15、 Blow Torch 噴 <火焰系噴射>
17、 Mini-Rocket Swarmers 多發微型火箭發射器 <火箭系點射>
18、 Rocket Minigun 速射火箭發射器 <火箭系連射>
19、 Pulse Gun 脈衝槍 <實彈系連射>
20、 Jackhammer 速射散彈槍 <實彈系連射+散射>
21、 Ion Rifle 離子步槍 <離子系點射>
22、 Ion Minigun 速射離子槍 <離子系連射>
23、 Ion Cannon 離子加農炮 <離子系加農>
24、 Shrinkifier 5K 收縮者 5K <隱藏武器,特殊彈藥系點射>
25、 Blade Gun 刀片槍 <隱藏武器,特殊彈藥系點射>
26、 Spider Plasma 蜘蛛電漿槍 <未完成隱藏武器,電漿系加農>
27、 Evil Scythe 死神之鐮 <未完成隱藏武器>
28、 Plasma Cannon 電漿加農炮 <電漿系加農>
29、 Splitter Gun 分裂槍 <獎勵武器,特殊彈藥系點射>
30、 Gauss Shotgun 高斯射線散彈槍 <高斯射線系散射>
31、 Ion Shotgun 離子散彈槍 <離子系散射>
32、 Flameburst 火花爆裂者 <未完成隱藏武器>
33、 Ray Gun 光線槍 <未完成隱藏武器>
41、 Plague Spreader Gun 瘟疫傳播者 <未完成隱藏武器,特殊彈藥系點射>
42、 Bubble Gun 泡泡槍 <未完成隱藏武器,特殊彈藥系連射>
43、 Rainbow Gun 彩虹槍 <未完成隱藏武器>
44、 Grim Weapon 血腥武器 <未完成隱藏武器>
45、 Fire Bullets 火焰加成彈 <未完成隱藏武器,火焰系噴射>
50、 Transmutator 轉變者 <未完成隱藏武器,特殊彈藥系點射>
51、 Blaster R-300 爆破者 R-300 <未完成隱藏武器>
52、 Lightning Rifle 閃電步槍 <未完成隱藏武器>
53、 Nuke Launcher 核彈發射器 <未完成隱藏武器,特殊彈藥系點射>

物品升級及選項介紹

《血腥大地》 遊戲裡的畫面《血腥大地》 遊戲裡的畫面

打hard重點就是升級了!

通用重點升級選項

bonus magnet (強化體磁石) ★★★ 大大增加道具出現幾率
bonus economist (強化體延時) ★★★ 增加延續性道具時間
telekinetic(隔空取物) ★★★ 準星停留再道具上一秒就可以得到道具配合起來使用 就算是衝鋒鎗系列 過hard3.3 也不是不可能的

次要升級選項

攻擊型:
angry reloader (狂暴裝填手) ★★ 每次裝彈中途,周身射出子彈
hot tempered (火爆脾氣) ★★ 每隔一段時間自身會向四面八方射出火花
laguebearer(瘟疫傳播者) ★★ 攜帶病毒,傳染給近身攻擊的敵人,使其退縮一段時間
radioactive(輻射) ★★ 對周圍的敵人造成持續傷害
輔助恢復型:
regression bullets (子彈回歸) ★★★★★ 裝彈時可以繼續開火,但是會損失一定量的EXP(殺得多還怕沒經驗?)
ammunition within (隨身彈藥) ★ 裝彈時可以繼續開火,但是會損失一定量的HP(血不多啊,慎用)
my favourite weapon (得心應手) ★★★ 手中持有的武器彈藥增加2發<以後沒有random weapon這個選項,並取消ammo maniac的效果>
reflex boosted (反應靈敏) ★★★ 整個遊戲速度減緩10%(我很少升,其它比它重要的選項太多了..)
perk expert (升級包專家) ★★★ 升級時可選perk數升至6個
perk master (升級包大師) ★★★ 升級時可選perk數升至7個<前提:perk expert>
long distance runner (長跑者) ★★★ 移速度增強
barrel greaser (硝化甘油) ★★★ 彈速大幅增加,因此武器威力增大

《血腥大地》隱藏武器試槍報告《血腥大地》隱藏武器試槍報告

uranium filled bullets (鈾彈) ★★ 子彈威力增大
fastshot(快槍手) ★★★ 減少開火間隔
fastloader(快速裝填手) ★★★ 裝彈速度加快
bandage(急救繃帶) ★★ HP50%回復(有時候能救小命~)
regeneration(小回復) ★★★ 以一定速度回復HP(打持久戰必備啊!)
greater regeneration (持續恢復) ★★★ HP回復速度加快<前提:regeneration>
instant winner (速勝贏家) ★ 立即獲得2500點EXP<可重複選取>(殺敵拿經驗才是王道,靠這個..沒戲)
pyrokinetic(烈火之炎) ★ 瞄準敵人時其受到持續性火焰傷害
dodger(閃避) ★★ 有一定幾率閃避敵人攻擊
ninja(忍者) ★★ 閃避幾率增大<前提:dodger>
veins of poison (毒液攜帶者) ★ 血液中帶少量毒,對近身攻擊的敵人造成少量持續毒傷害
toxic avenger (毒液復仇者) ★ 血液中帶大量毒,對近身攻擊的敵人造成大量持續毒傷害<前提:veins of poison>
一些有特色的選項:
ion gun master (離子武器專家) ★★★
離子系武器威力增強,且濺射傷害範圍擴大,離子系一定要升(飛彈系的也起作用,但是不是那么爽)
pyromaniac(縱火狂) ★ 強化火焰槍的火焰威力(定下來,火焰系的是垃圾,懷疑能不能活到升級這個選項是個問題)
evil eyes (美杜莎之眼) ★★ 瞄準敵人時其動彈不得(打紫色殭屍很爽,尤其是持有強力武器時候)
monster vision (照妖鏡) ★★★ 敵人周身發黃光,更加顯眼(某關非常頂,可以顯示隱形的怪物)
death clock (喪鐘) ★★ 用生命換取30秒無敵時間,無論受到多少攻擊,30秒後必定陣亡(慎用!)
最後一些可有可無的選項:
stationary reloader (鎮靜裝填手) ★★ 站立不動時,以3倍速裝彈
alternate weapon (雙槍) ★ 可攜帶兩把槍,按滑鼠中鍵切換,但移動速度下降
death clock (喪鐘) ★★ 用生命換取30秒無敵時間,無論受到多少攻擊,30秒後必定陣亡(慎用!)
unstoppable(勇往直前) ★ 受到攻擊時無硬直時間
thick skinned (石化皮膚) ★ 敵方攻擊傷害減小1/3,但立即損失1/3的HP(前期升級太虧,後期用不上)
random weapon (隨機武器) ★ 獲得一把隨機武器替換當前持有的武器<可重複選取>(面對強大的敵人的時候,遊戲初始居然只給你一把烏茲別微型衝鋒鎗,不爽吧!換....?隨機的)其它的 升級都是垃圾 最好不點

遊戲詳細流程攻略

《血腥大地》隱藏武器試槍報告《血腥大地》隱藏武器試槍報告

1.1: Land Hostile
第一關顯然是上手的關卡。然而因為是第一關所以除了手槍沒有任何武器和新的Perk你將出現在螢幕的中央並擁有著唯一的武器手槍。總共十隻怪物將從螢幕的四周向你進行攻擊。你所需要做的僅僅是用滑鼠瞄準並射擊。這一關幾乎不需要考慮移動,即使有Reload時間那些怪物也無法碰到你。
完成關卡將開啟:Assault Rifle
1.2: Minor Alien Breach
和上一關相同,還是拿著手槍站在螢幕的的中心。2個綠色的怪物將出現在11點方向。殺死他們將得到上一關開啟的Assault Rifle。怪物將從螢幕的兩側出現但主要是右側。進行需要的閃躲並進行射擊。你會發現Assault Rifle的單發子彈的威力明顯要弱於手槍但是在連射性能和火力打擊範圍上又占有優勢。關卡進行到一定程度將一個灰色的怪物將出現在螢幕下方。這是不用擔心它應該集中火力攻擊大多數的綠色的敵人。當把其他怪物清的差不多的時候再去解決它。在這關中你應該能夠升級並獲得Perk但是在這種程度的關卡顯得不是很有必要。可以考慮選取Fastloader或Fastshot。
完成關卡將開啟:Shotgun
1.3: Target Practice
和關卡的名字所描述的一樣:目標射擊訓練。藍色的怪物從四周出現。只需站在出生的地方用手槍進行射擊即可。不要移動,不要去撿任何的Powerup。用手槍站在原地射擊會比其他方法得到更理想的成績。過程中應該可以獲得2個Perk。
完成關卡將開啟:Uranium Filled Bullets
1.4: Frontline Assault
首先消滅從螢幕下方出現的那幾隻綠色的怪物並撿起他們掉下的武器(若是Shotgun會更理想)再去殲滅剩下的48隻怪物。關卡中會出現2隻灰色的怪物但也可以輕而易舉搞定它們。這關應該只能拿到一個Perk不過也無所謂。
完成關卡將開啟:Flamethrower
1.5: Alien Dens
這關將出現圓球狀的怪物出生點,怪物將從那裡出現。毀掉出生點那裡便不再出生敵人,所也這種東西是優先消滅的對象。關卡開始應當先消滅4點鐘方向的怪獸出生點,撿起掉出的武器並消滅那些出來的怪物。再移動到左上角去重複剛才的行動。還有一個出生點將出現在地圖正中央。剩下的依次是右上角和左下角。
完成關卡將開啟:Doctor
1.6: The Random Factor
首先到右上角去消滅那些藍色的怪物並撿起武器。如果是Shotgun的話進程將更加輕鬆。不久你將被四面八方的藍色和綠色的怪物所包圍。你需要移動躲避並進行射擊。在最後幾波中還會出現4個灰色的怪物。靠近他們並迅速結束戰鬥近處的敵人應當優先解決。
完成關卡將開啟:Submachine Gun
1.7: Spider Wave Syndrome
從名字就可以看出來這關的主要敵人是蜘蛛。比較起來先前的怪物蜘蛛的移動是跑一段停一下所以比較容易甩掉。而且蜘蛛的受彈面積比較大使得射擊更容易。總體來說普通的蜘蛛應該說是屬於比較好應付的敵人。本關出現的蜘蛛也是一堆一堆的。先到左方取得武器後再回到右方對付主要的敵人。總共大概有明顯分開的8波攻擊。繞著地圖的邊緣繞圈並向敵人集中的地方射擊是比較有效的戰術。在升級時若是有Telekinetic就更加完美了。
完成關卡將開啟:Monster Vision
1.8: Alien Squads
在左邊解決第一個綠色的怪物拿到武器後再回去。殺死所有的敵人。不要只將火力集中在那幾隻灰色的上否則大群的綠色的怪物會變得更加棘手。
完成關卡將開啟:Gauss Gun
1.9: Alien Nests

《血腥大地》隱藏武器試槍報告《血腥大地》隱藏武器介紹

這關中主要要面對的是一大堆的出生點。先去右下角消滅第一個出生點和從那裡出現的第一批敵人。獲得武器後再回到地圖的中部和左上角的出生點。全部解決後一大批新的敵人將從螢幕下方出現,還有大約3個出生點將出現在中部。剩下的就是一一解決並完成關卡。
完成關卡將開啟:Hot-Tempered
1.10: 8-Legged Terror
作為第一世界的最後一關這關可以當作是一個boss關卡。本關將出現一隻很大的蜘蛛。不要指望只用手槍就能解決那個大傢伙。所以先不要管它並先從左邊出現的怪物那裡拿到武器並以最快的速度解決boss。因為後面的雜兵出現後對付它會更困難。打倒他所需要的傷害輸出相當於Shotgun12發子彈全部近距離命中。之後的雜兵戰應該很好應付。
完成關卡將開啟:Rocket Launcher

World 2開啟
2.1: Everred Pastures
又是一個以蜘蛛為主的關卡。先衝到左邊拿到槍,最好是Shotgun。消滅所有向你靠近的敵人,並且應當減少跑動因為敵人不斷地從四周湧向中間。在小範圍中仔細的躲避敵人並拾取Powerups是比較好的辦法。這種戰術也是後面大量相同類型的關卡的基本戰術。
完成關卡將開啟:Bonus Economist
2.2: Spider Spawns
又是出生點不過這次換成了蜘蛛。本關一共有9個出生點,其中4個在角落裡,中間有1個,剩下的四個分布於中間的四個方向。先用手槍解決角落裡的小的出生點,手槍的話也是兩槍一個。拿到更好的武器後再去對付中間的出生點。
完成關卡將開啟:Plasma Rifle
2.3: arachnid Farm
3排出生點將很快的形成,並分別分布於地圖的上,中,下部。拿到一把適合的武器並配合Perk便可輕易過關。
完成關卡將開啟:Thick Skinned
2.4: Two Fronts
出生點將在右下角和左上角出現。取得武器後再去解決它們。之後你將面對的是左邊襲來的蜘蛛和右邊的怪物。同時左下和右下角也會出現出生點。小心行事便可安全過關。
完成關卡將開啟:Ion Rifle
2.5: Sweep Stakes
這關將拿著GaussGun出場,而且GaussGun也應該是本關最適合的武器。
1.3:Target Practice。不同的是敵人是4個一列的出現,而且從出生點射出的GaussGun正好可以全部貫穿。另外一定要注意,若不是失手使得怪物開始向你移動,本關非常諱忌移動。槍法好的話可以輕易搞定。
完成關卡將開啟:Barrel Greaser
2.6: Evil Zombies at Large

《血腥大地》隱藏武器介紹《血腥大地》隱藏武器介紹

幹掉第一個敵人取得武器後要面對的就是一波接一波的喪屍。雖然很單調但是還是有一定難度的。喪屍行動速度不快,但是方向性卻十分的好,不採取措施的話不久就會被四面八方的喪屍所包圍。不過幸好它不是很經打,只要用槍開道就好了。在白色藍色的喪屍群中會有一些比較大的白色的喪屍比較耐打,對付它最好近身用強力武器猛轟。雖然說起來很輕鬆,但是要過關還是不那么容易的。看運氣能否多撿到FireBullets和Shield這種救命的Powerups。武器方面推薦Shotgun系的武器,到目前為止這絕對是最好用的武器之一。
完成關卡將開啟:Mean Minigun
2.7: Survival of the Fastest
本關開始時拿著的是一把Sub Machinegun。我的建議是:首先要竭盡全力的離開地獄般的地圖中央。因為已經有了武器所以掉武器的幾率不是很高。如果升級的了話看是否有RandomWeapon有的話一定要用,隨機的武器一般也不會比手上拿的那把弱。到底圖頂部去沿著一排出生點把他們全部轟掉,接著搞定右邊的和下面的兩條。毀掉出生點掉出Powerups的幾率很高,若是碰巧撿到Fire Bullets更是如虎添翼。在搞定地圖中心部位出現的一大群的出生點後,地圖的四個角落也會出現怪物和出生點。全部搞定後關卡結束。
完成關卡將開啟:Ammunition Within
2.8: Land of Lizards
本關開始出現蜥蜴。這算是遊戲中不太好對付的敵人種類之一。蜥蜴的運動速度不算慢而且也是一頭直向著玩家衝過來,蜥蜴的體積比較小用Shotgun等散點比較大武器攻擊的時候會比較吃虧。所以對付蜥蜴的話要多加小心。本關和接下來的幾個關卡是比較講究打法(和運氣)的關卡。一開始四個角落附近就會出現4個蜥蜴的出生點,但是千萬千萬不要射擊或者靠近。在旁邊的一圈紅色怪物沒有消滅乾淨的情況下打掉出生點旁邊的那一大群會以無法逃避的速度和超強的攻擊力衝過來。推薦的戰術是站在中間等一兩隻蜥蜴跑過來送武器,然後把一旁的紅色怪物搞定後再去搞定出生點。其間要應付其餘的出生點出來的蜥蜴。雖然很艱難,但是最後的勝利還是屬於玩家的!
完成關卡將開啟:Sawed-Off Shotgun
2.9: Ghost Patrols
同樣是很講究打法的一關。一開始會有橙色的怪物帶著一群棕色的以同樣的動作衝過來。不用理會那一大群,只要搞定橙色的怪物它後面的一大群就會議同掛掉。這一段很簡單用手槍點射的話都可以輕易搞定。同樣的辦法應付過幾波後最後一波的打法會有些區別。要是先殺死了綠色的怪物剩下一大群棕色的會一起撲過來。只要先將這些棕色的搞定再解決那隻綠得就沒問題了。當然這個工作只用手槍的話會很困難。
完成關卡將開啟:Veins of Poison
2.10: Spideroids
個人非常喜歡的關卡之一。一開始看起來的卻非常困難但是若掌握了方法這關完全是玩家宣洩遊戲中鬱悶感的最佳選擇。出來以後只有一隻大蜘蛛,殺死了它以後經驗值照拿但是它會分裂為2隻,然後也是不停的分裂直到小到一定程度便可徹底殺死。本關的關鍵是拿到適合的武器。像Shotgun系,Rocket Launcher和Ion系等範圍殺傷型的武器在這裡就要發威了。拿到武器後就不要太靠近蜘蛛扯開了距離再在遠處開轟。在Perk方面本關也是有特殊要求的,像Telekinetic可以說是必備的,Bonus Economist也會非常有用。剩下的最精彩的部分就是Powerups了。本關Powerups體現了其存在的重大意義。一個Nuke基本可以搞定一隻中等大小的蜘蛛以及它分裂出來的小蜘蛛。FireBullets和Freeze的組合更是無懈可擊。但最精彩的還是妙用ShockChain。先想辦法拿到一個Shield再把所有蜘蛛引到一個ShockChain旁邊。只要蜘蛛站的夠緊,接到ShockChain的一瞬間只見白光一閃機器一卡,然後整個世界就清靜了,只留下旁邊一堆的Powerups。最後提醒一下,撿什麼都不能撿Mean Minigun,切記。
完成關卡將開啟:Plasma Minigun
World3開啟
3.1: The Blighting
比較普通的關卡,怪物和蜥蜴從各個方向衝過來,在4各角落也會出現出生點。期間有不少紅色的小怪物夾雜著一起衝過來。一定要優先解決它們,若是在Reload時讓它近了身絕對是致命的。幸運的話撿到Freeze或Shields等Powerups的話過關應該沒問題。
完成關卡將開啟:Toxic Avenger
3.2: Lizard Kings
這一關沒有任何規律可言。蜥蜴在四周不斷的出生,所以需要保持移動才不會被困死。Plasma Minigun或Ion Rifle在本關會顯得比較好用。要特別注意的是某些大型的蜥蜴會秒殺你,注意千萬不要接近。
完成關卡將開啟:Multi-Plasma
3.3: The Killing
同樣是很激烈的一關。蜘蛛,怪物,蜥蜴一通先從右方涌過來,接著是從左邊,再是下面和上面。還會有9個出生點3各一組的出現。消滅它們後另一邊也會出現另外9隻。全部完成後關卡結束。
完成關卡將開啟:Regeneration
3.4: Hidden Evil
標題非常準確地描述了本關的特點看不見的敵人。紅色的地面和紅色的敵人,以及之後出現的非常小的敵人,讓人很容易一不小心就會漏掉一隻。想要過關一定要取得
Monster Vision的Perk。武器方面需要範圍打擊型的武器,尤其是對付那些小到看不見的東西。多試幾次只要拿到Monster Vision就沒什麼問題了。
完成關卡將開啟:Regeneration
3.5: Surrounded by Lizards
一開始就身邊就會出現2列出生點。然後沿著頂部到下面也會有一大堆出生點。用Rocket Launcher和Shotgun會覺得特別的順手,若是撿到Shock Chain更好。還是要提一下,優先攻擊出生點,運氣好的話拿到新武器前就能搞定幾個。
完成關卡將開啟:Pyromaniac
3.6: The Lizquidation
先到右邊去殺死前面幾個來送死的紅色怪物取得武器,希望是一把Plasma Minigun, Ion Rifle, 或者 Rocket Launcher,就算是Sawed-Off Shotgun配以一些Freezes和 Fire Bullets打起來也不錯。蜥蜴從四面八方毫無規律的衝過來,保持移動並優先射殺擋在路上的。
完成關卡將開啟:Blowtorch
3.7: Spiders Inc.
蜘蛛以三至五個一組從螢幕上方和下方包夾過來。所以避免無意義的移動和射擊。這關至少需要Fastloader或Fastshot這些Perk才比較有能過關,或者Barrel Greaser和Long-Distance Runner配合大量的Freeze/Reflex Boost也應該沒問題。至少需要一把Plasma Minigun才能有一半的把握過關。
完成關卡將開啟:Ninja
3.8: Lizard Raze
左上角出現的3各出生點應該首先解決。剩下的問題即使是拿著Mean Minigun也只是小一碟,儘管一大堆中看不中用的蜥蜴從兩側衝過來。
完成關卡將開啟:Rocket Minigun
3.9: Deja Vu
又是Target Practice的另一個版本。與先前的2.5: Sweep Stakes非常相像,只是怪物出生的速度會更加快,所以需要Fastloader這樣加快上彈的Perk支持。瞄準一定要小心很容易射死前面幾個最後一隻卻偏掉,這樣便麻煩了。萬一失手了的話,撿一把武器到處跑吧。
完成關卡將開啟:Highlander
3.10: Zombie Masters
本人最喜歡的關卡。一開始會出現4隻大的藍色喪屍,接著它們大約每半秒就會分裂出一隻小喪屍。那四隻大的非常耐打,Shotgun要兩彈夾全部近距離命中才能搞定,幸好那些白色的小喪屍比較好對付,殺死他們還可以拿到不少Powerups。本關中吃香的仍是Plasma Miniguns和Rocket Launchers,撿到Shock Chain來對付那一大群敵人也很有快感。推薦繞著地圖邊緣繞圈因為本關四周不會出現敵人而且使得所有的敵人集中在中間。正是這種特點要求一定要取得Telekinetic這個Perk。
完成關卡將開啟:Jackhammer

World 4 開啟
4.1: Major Alien Breach
如標題描述的,非常多的怪物成組的從上方和有方沖向你。你必須一直移動並與敵人保持距離。Shock Chain的作用將顯得非常明顯,武器方面也是推薦Rocket Launchers(除了Seeker Rockets)和Multi-Plasma
完成關卡將開啟:Jinxed
4.2: Zombie Time
喪屍,到處都是喪屍。先從左上方過來的第一批敵人那裡取得武器,最好是Shotgun,
Jackhammer, Ion weapons或Rocket Launchers。ShockChain在這種類型的關卡中總是很有用,其實Nuke也是這樣。
完成關卡將開啟:Pulse Gun
4.3: Lizard-Zombie Pact
一開始便是3組六個的出生點。接著是四周衝來的喪屍。然而本關開始手上拿著的是一把Rocket Minigun,這把廢槍使得關卡難度上升不少。所以經可能的先用Random Weapon換把武器。多加利用取得的Powerups,用ShockChain和Nuke大範圍的消減敵人。
完成關卡將開啟:Perk Master
4.4: The Collaboration
非常混亂的一關。你將被從四周湧來的喪屍,怪物,蜥蜴和蜘蛛包圍。所以移動顯得比射擊更需要你注意。所有增強武器的Perk都會很有用,特別是Fastloader。如果可能的話先撿到Freeze再取得Shield的情況下,到敵人密集的地方去找個ShockChain可是使得造成的傷害最大化。
完成關卡將開啟:Plasma Shotgun
4.5: The Massacre
這關的這個名字指的不是來自右方的大群喪屍,而是左邊隨機沖向你的小的紅色怪物。這個東西的威力在前面的關卡應該領教過了。所以無論如何千萬不要然它們近身。最好用實彈系的武器加上FireBullets來清理敵人,用Shotgun來對付那些紅色的怪物也很合適。Nuke和Fastloader在這關似乎比Freeze和Shield更有作用。
完成關卡將開啟:Reflex Boosted
4.6: The Unblitzkrieg
首先幹掉右上角的出生點取得武器。然後沿著中間出現出生點的正方形路線一路殺過去。注意出生點會連續出現兩個來回不要忘記了。千萬不要讓出生點積累起來否則出來的大群的怪物更是造成惡性循環。Fastshot, Fastloader,只要是用得著的Perk都要升。Powerups方面Nuke對出生點是秒殺。Freeze可以使出生點暫停出生新的敵人,這時再用FireBullet把它們統統搞定把。
完成關卡將開啟:Mini-Rocket Swarmers
4.7: The Gauntlet
非常難的一關。最主要的一點--一定不要呆在中間。一開始周圍就是一圈的蜘蛛出生點。殺死其中一個蜘蛛取得武器,要是同時能撿到Fire Bullets的話就能從中間突圍出去。所以本關推薦使用實彈系的武器。當第一圈的出生點搞定後在外邊會出現新的一圈。與此同時你還必須面對從上下左右沖向你的喪屍。Fastshot,Fastloader和FireBullets幫助進攻,而防禦就要靠Freeze,Shields和Nukes。如果幸運的話拿到PulseGun並且有AngryReloader的幫助一直按著右鍵就能過關。不過這種關卡也只能靠運氣和變態的打法來解決了。
完成關卡將開啟:Greater Regeneration
4.8: Syntax Terror
出生點隨機的出現在地圖上,到後面幾乎會完全包圍你。解決掉它們後會有更多的大約30個出生點形成。如果能順利的取得Telekinetic和Ammo Maniac,就算用Mean Minigun也能搞定。另外Fastloader, Hot Tempered, 和Bonus Economist在這裡也會很有用處。Shields,Freezes,Nukes和Ion Weapons和平常一樣非常有用。Mean Minigun和Plasma Shotgun也是很有用處的東西。
完成關卡將開啟:Ion Minigun
4.9: The Annihilation
2批的出生點沿著地圖右側形成,一次是兩排總共大概是20個左右。幸運的是出生的頻率並不是很高所以如果拿到了像樣的武器比如Shotgun而且能碰到FireBullets/WeaponPowerups就應該沒問題。接著又會出現新的一批出生點,重複同樣的步驟就應該能夠輕鬆的完成本關。
完成關卡將開啟:Breathing Room
4.10: The End of All
雖然這一關非常難但是這並不是一切的終結。先搞定那些左上方的紅色的遠程攻擊螞蟻接著是右上方在是左下方。之後要集中精力於那些中間的出生點。中間那個紅色的比較特殊能夠出生遠程的螞蟻,所以要先搞定它。剩餘的白色出生點也應該儘快消滅,並且要知道馬上就要面對更多的紅色螞蟻。而且左右兩邊的出生點也會放出怪物。一共會有15個出生點,在你專心於其他目標的時候它們會顯得更是麻煩。
完成關卡將開啟:Ion Cannon
Hardcore模式開啟

World 5 開啟
5.1: The Beating
關於本關,應該先在前面提醒一下,這關不是一般的難。先幹掉一開始的幾隻黃色的怪物拿到Sub Machinegun。並且儘快的升一級,應為如果是在Hardcore模式下的話你幾乎不得不使用Death Clock和Radioactive那些自殘的能力才有可能過關。一旦升級了應當先察看列表里是否有Death Clock,有的話就呆在地圖中間然後等待敵人靠近的時候再升級,然後就往敵人多的地方沖吧。注意在DeathClock狀態下最好不要揀Reflex Boost的Powerup因為時間只有30s很緊。搞定中間綠色會灰色的敵人後馬上衝到下面去打藍色的和上面的棕色的。並期待能在時間用盡之間看到Level Completed。如果拿到了Ion Cannon的話,上面的戰術都是廢話,儘量的選取增強武器的Perk吧。若是在通常的難度下可以期待消滅綠色的後能掉下些Shields和Nukes。
完成關卡將開啟:Ion Shotgun
5.2: The spanking of the Dead
幹掉兩個黃色的傢伙拿到武器,並保持移動,因為喪屍會不停的在地圖上隨機的出現。
儘可能的搞定它們。FireBullet和Nukes,Shields會很有用。
完成關卡將開啟:Death Clock
5.3: The Fortress
一列的白色出生點會在螢幕的右側出現,接著是由23個很大的出生點組成的堡壘出現在螢幕上方。拿到武器後就先去搞定上面的堡壘。Ion weapons和Shock Chains面對一大堆不會動的出生點在這裡會很有用。假如你碰巧撿到了Ion Cannon則最好要確認拿到了Ammo Manic和Fastloader這幾個Perk。
完成關卡將開啟:My Favorite Weapon
5.4: Gang Wars
怪物先是從左右兩邊涌過來,這些應該還比較好對付。大概在流程一半時上下兩方又會出現一大批的敵人。Ion系的武器仍然根平常一樣好用,但在這裡比不過Mean Minigun和Plasma Minigun。
完成關卡將開啟:Gauss Shotgun
5.5: Knee-deep in the Dead

《血腥大地》隱藏武器試槍報告《血腥大地》隱藏武器試槍報告

綠色的喪屍會從左邊沖向你。先搞定後面比較容易殺死的白色的喪屍拿到武器再去搞定前面的綠色的。保持移動並主要攻擊那些從左邊殺過來的白色喪屍,剩餘的一些綠色的也應該不成問題。還要記住去取得那彈藥方面的Perk和地上的Nukes/Shields。
完成關卡將開啟:Bandage
5.6: Cross Fire
先沖向右方搞定那些藍色的蜘蛛拿到武器,再沖回左邊幹掉那些遠程攻擊的蜘蛛。接著像原來Spideroids那關採取相同的戰術會顯得比較有效,尤其是當中間出現2個遠程攻擊的的蜘蛛出生點後更是這樣。Ion Cannon在這關中不可思議的有效,同樣Shock Chain和Nuke對付那一大堆得敵人也是很有用。武器方面也可以用頻率快的武器或範圍攻擊型的武器代替。
完成關卡將開啟:Angry Reloader
5.7: Army of Three
這關應當採取和2.9: Ghost Patrols相同的打法,除了那些白色的怪物會比較耐打。在本關的結尾6隻白色的怪物和他們的隨從會同時出生。其中三個在上房另外三隻在下方。如果能撿到一個Shield那么不妨把它們引到中間全部一槍解決。Gauss Gun由於它的穿透性能在這裡非常好用。大多數的Powerups也同樣起作用。
完成關卡將開啟:n/a
5.8: Alien Blues
各種各樣的藍色的敵人從地圖的左邊和下面攻來。與同類關卡一樣仍然是沒有什麼戰術可言。只能希望能拿到順手的武器並給與敵人大量的傷害。Shock Chain和Ion系的武器很好用,而Gauss Shotgun會稍顯遜色一點。
完成關卡將開啟:Ion Gun Master
5.9: Nagolipoli
蜘蛛會在你旁邊出現兩圈的,接著蜥蜴從四個角落涌過來。為了生存必須取得大量的Shield,Freeze和Nuke。並且取得Ion Cannon。本關出現的敵人比遊戲中其他任何一關都要多。幹掉所有的蜥蜴後,兩側右會出現出生點,上下兩側也會出現遠程攻擊的蜘蛛的出生點。優先解決這些,兩側的留著之後再去對付。
完成關卡將開啟:Stationary Reloader
5.10: The Gathering
遊戲中真正的最後一關。對應了其標題,分裂蜘蛛,遠程蜘蛛,分裂喪屍等等特殊的怪物都會在這裡出現。最好拿到Gauss Shotgun,Ion Cannon或者類似的武器才能在這裡生存。如果真的能夠完成本關所獲得的經驗值應該可以把所有的perk都升便。這種非常靠運氣的關卡只能給出一點建議,其他的還要看臨場發揮。拿到適合的武器,儘快的升好每一種增加彈夾容量的Perk。用Shock Chains來對付分裂蜘蛛和喪屍,遠程蜘蛛則需要武器來對付。當你認為已經結束的時候千萬不要大意,這時會從左右兩邊出現更多的敵人。其他方面真的沒有什麼可以講的,還可以到差不多的時候用Death Clock結束戰鬥。祝你好運。
完成關卡將開啟:Plasma Cannon
全部關卡通過

遊戲界面設定

遊戲設定界面遊戲設定界面

用戶手冊:查看英文版的遊戲幫助手冊,內附遊戲的詳盡介紹
訪問網站:訪問Reflexive Entertainment, Inc的血腥大地主頁
開始遊戲:開始血腥大地的遊戲
其他設定:設定有無聲音和抖動,以及細節和加速的詳細設定。推薦使用auto/default
家長設定:設定童鎖,加鎖後血腥效果被去掉,就不算“血腥大地”啦,哈哈哈哈
退出:Quit/Exit
顯示卡設定:推薦使用最高解析度,視野最大,對遊戲有很大幫助!

遊戲主界面
Play Game開始遊戲:分探索模式(Quests),是男人就堅持1分鐘(Rush),生存挑戰(Survival),獎勵模式死亡打字員(Typ'o'shooter),以及訓練教程(Tutorial)。前三個模式可以雙人遊戲!

Controls設定控制方式Controls設定控制方式

Options遊戲設定:Sound/Music volume為音效和背景音樂的音量調整;Graphics detail是效果細節設定,推薦最高設定,此遊戲對硬體配置要求不是很高;Mouse sensitivity是對滑鼠靈敏度的調整,均速即可;UI info texts為遊戲界面的附註,一般不用開啟;Controls設定控制方式,如圖設定即可(CS習慣)
Statistics統計:High scores高分記錄,可與血腥大地資料庫聯網,和全世界的高手比試比試吧!Weapons武器庫,所有解鎖的武器都會在這裡出現,總共會出現26把武器,編號不連續,手冊區和解密區有詳解。Perks升級選項,所有解鎖的升級選項都會在這裡出現,總共會出現52種,全齊。Credits職員表,誰都想不到這裡面有彩蛋吧,後面有詳解。Check 4 updates檢測更新,不知道哪天會用上,期待ing。最下方有個時計,記錄偶們的實際遊戲時間,Rex已突破100h,喔。
Other Games其他遊戲:查看Reflexive Entertainment, Inc開發的其他遊戲,可下載到試玩版,期待幻想大人繼續幫偶們找尋那些遊戲的破解版喔。
Quit退出遊戲:離開。

遊戲評測

《血腥大地》《血腥大地》
畫 面:
遊戲是2D畫面以俯瞰視角進行的射擊遊戲,畫面效果絢麗,戰鬥也體現了“血流成河”的場面。美中不足的是角色體積較小,但是在也正因為如此遊戲戰場範圍比較廣闊,敵人一波波的襲擊使整個戰鬥非常有氣勢
聲 音:
整體音樂緊張、刺激,配合了遊戲的緊張節奏。音效方面射擊的槍聲也很逼真。
上手度:
遊戲上手不難,玩家可以用滑鼠配合鍵盤來操作,也可以使用自定義設定使用鍵盤或遊戲手柄等設備進行遊戲,在遊戲中玩家需要操作主角的上下作用移動並且左右鏇轉射擊角度進行射擊。
創 意:
作為一款緊張刺激的射擊遊戲,該遊戲最大突出的就是遊戲的緊張氣氛。邪惡的生物一波一波的不斷攻擊,槍林彈雨的掃射的爽快感覺,是進行遊戲的最大樂趣。而遊戲以俯瞰視角來進行遊戲,可以讓玩家掌握整個戰局的情況,對自己威脅最大的敵人進行攻擊,也考驗了玩家遊戲水平的高低。
可玩性:
血腥大地支持雙人同時遊戲,遊戲有Quest, Rush, Survival三種模式,還有隱藏的Typo'shooter模式和訓練模式進行訓練,遊戲中不僅有豐富的寶物和武器供玩家使用,還可以對主角的技能進行升級,隨著遊戲的進行,玩家可以不斷的得到強有力的武器和更先進的技能,大大提升了遊戲的樂趣。

終極強化體介紹

《血腥大地》終極強化體介紹《血腥大地》終極強化體介紹

Experience Point Upgrades 經驗點立即獲得500/1000點額外的經驗點
Fire Blast 衝擊波向四周環狀放射出多顆電漿彈
Fire Bullets 火焰加成彈使子彈帶有火焰加成,威力倍增
Freeze 冰河世紀所有敵人瞬間被冰凍,行動不能
Medikit 醫療包回復少許HP,大約為MaxHP的1/10
Nuke 核彈引爆一顆威力巨大的核彈,並還向四周放出輻射線,除少數Boss級敵人外核爆區內無人能倖存
Reflex Boost 反應增強說白了其實就是敵全體行動遲緩,但是玩家的移動力並不受到影響,只不過就是武器的彈速及射速減慢了而已,還有一個好處是武器彈數暫時無限
Shield 離子護盾護盾保護時間內無敵
Shock Chain 離子連鎖衝擊彈釋放一顆威力巨大的離子連鎖衝擊彈,遇敵不消失而是反彈,並具有離子彈的濺射效果及威力
Speed 提速
效果時間內移動力增強
Weapon Powerup 武器強化效果時間內武器射速提升(注意只是射速,而不是彈速!),裝彈速度提升
Double Experience 雙倍經驗
效果時間內獲得的經驗翻倍
終極強化體
Energizer 精力充沛
效果時間內敵人全部變為藍色,聞風而逃
還有invisibility隱身,notes音符等強化體,估計為1.9.8版之前版本擁有!

升級經驗值介紹

經驗值是你殺敵後獲得的經驗點數。顯示於螢幕10點鐘方向,寫有Xp的狀態欄
上方的數值為當前經驗值;下方的進度條為經驗槽,滿槽後升級(升級提示位於螢幕2點鐘方向,時刻留心喔),可使用Perk強化自身;右方的是等級數。
計算公式:1000 ×(1 + (level-1)^1.8)
等級數減1的差的1.8次方再加1,所得的和的1000倍為下一等級所需經驗(Puzzled)

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