《華山論劍OL》

《華山論劍OL》

《華山論劍OL》由北京遊俠網自主研發,武俠史詩巨作《華山論劍》,通過大量武俠元素塑造武俠風,其中涉及門派包含了少林、武當、逍遙、天山、明教等經典門派,還有其他武俠中常見組織如六扇門、桃花島等。到這些熟悉的幫派,還會見到那些熟悉的身影,明教護法、少林長老、武當真人……這些極賦武俠韻味的幫派都讓你仿佛真的置身在那個江湖紛爭的武俠世界。

(圖)《華山論劍OL》《華山論劍OL》

遊戲信息

(圖)《華山論劍OL》《華山論劍OL》

遊戲名稱:華山論劍OL

遊戲類型:桌面網頁

遊戲特色:武俠遊戲

遊戲畫面:WEB網頁

開 發 商:北京漫遊谷

運 營 商:北京漫遊谷

測試狀態:封測

遊戲特色

(圖)《華山論劍OL》《華山論劍OL》

正、邪、中立三陣營 十六門派武林爭鋒

少林、武當,明教、唐門,峨嵋、天山……《華山論劍》匯集了武俠題材中最為常見的十六大門派,由北至南,自西而東,十六大門派散布在中華大地上。其中又因各自利益主張不同,分為正、邪、中立三個陣營,自古正邪不兩立,中立門派又立場不穩,一場江湖爭鬥勢要在《華山論劍》上演。

名門武功心法 盡在一手掌握

《華山論劍》包攬如此眾多門派,自然少不了各門各派的標誌武功、看家本領。投身名門,各大幫派的武功便可供玩家學習使用,只要打通經脈,便可以在各大幫派習得標誌性的技能,乾坤挪移、易筋經、降龍十八掌……這些都不再只是夢想,可以專心於一門武藝,登峰造極;也可以博覽眾家之長,融會貫通。

門派特別任務 追循歷史足跡

除卻這些,玩家還可以在各幫派完成特別循環任務,借任務了解各門派歷史,以任務的方式體會門派風範。從中得到在各幫派中的聲望,玩家購買道具、接受任務及部分功能都受到聲望限制。隨著聲望的不斷提高,幫派對玩家的態度可以以此由冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬直至崇拜!

家將系統

(圖)《華山論劍OL》《華山論劍OL》

一、屬性

1、一級戰鬥屬性包括:

1)體力:影響家將血量

2)力量:影響家將的攻擊力包括內/外功

3)身法:影響家將的命中等級和閃避等級

4)根骨:影響家將的暴擊等級、韌性等級和爆擊傷害係數

2、二級戰鬥屬性

1)HP

2)外功攻擊力

3)內功攻擊力

4)內功防禦力

5)外功防禦力

6)閃避等級

7)命中等級

8)暴擊等級

9)韌性等級

10)減外功防禦等級

11)減內功防禦等級

12)外功傷害免疫

13)內功傷害免疫

二、職業

1、系別:家將橫向分為5類,有自己的特點

1)武師:高攻擊力和體力,閃避低;外功職業
2)刺客:高閃避,爆擊;內外功結合職業
3)術士:高體, dot攻擊形式;內功防禦型職業
4)方士:高爆擊,高攻擊,低體力;內功職業
5)力士:高體力,低攻擊;外功防禦型職業

2、階級:每系職業縱向分為4階,為遞進關係

1)初級武師->中級武師->高級武師->大師武師

2)初級刺客->中級刺客->高級刺客->大師刺客

3)初級謀士->中級謀士->高級謀士->大師謀士

4)初級方士->中級方士->高級方士->大師方士

5)初級力士->中級力士->高級力士->大師力士

三、成長

家將每升1級4屬性增長之和

四、升級

家將等級上限受家將職業階級限制,達到上限後,不再獲得經驗

(圖)《華山論劍OL》《華山論劍OL》

五、技能

家將可以擁有3個技能槽包括:1個被動技能槽,1個攻擊技能槽,1個條件技能槽

相應的技能槽只能學習相應的技能

技能修煉需要武功秘籍(配方)+技能書(材料)

六、轉職

當達到當前職業階級等級上限,且當前職業階級小於4,憑藉轉職道具可以將家將轉職,不同階道具幸運值不同,影響轉職成長。

七、洗髓(改成長)

可以通過洗髓道具將成長不理想的家將洗成成長比較好的家將

八、易筋(改分布)

1)易筋類型:普通易筋、高級易筋

2)偏向類型:高級易經道具參數,4個方向:體力、力量、身法、根骨

3)分布類型,不同道具有不同分布類型

普通易經:屬性完全隨機,成功幾率=100%

高級易筋:屬性有偏向,可能幾率失敗

九、交易

和道具交易方式相同, 在交易品框體裡增加家將選項,注意家將不能疊加,且出戰的家將不能交易;穿有裝備的家將不能交易;內傷狀態的家將不能交易。

十、玩家等級對家將的限制

1、初始玩家攜帶一個家將

2、20級玩家攜帶2個家將

3、40級玩家攜帶3個家將

4、60級玩家攜帶4個家將

5、80級玩家攜帶無限制

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