五十年前,神秘教派玄劫教迅速崛起,江湖陷入浩劫之中。危機之時,大俠燕逸在華山論劍中力挫群豪奪得武林盟主,得以進入水月洞天修成武林秘笈《水月寶錄》,終於將玄劫教逐出江湖。五十年後,玄劫教突然捲土重來,這一次,誰能在華山論劍中稱雄?又是誰能夠找到《水月寶錄》
遊戲信息
遊戲類型:頁面網遊
遊戲狀態:運營
更新時間:09-07更新至1.2.0
支持平台:Java
遊戲特色
自動打怪:點擊怪的名稱,點擊自動,就會每三秒自動刷新一次自動打怪。省流量設定:可以將圖片關閉,關閉所有聊天頻道,玩家顯示,場景及戰鬥描述,任務描述及提示,主選單可摺疊,主界面快捷選單可簡單顯示等,完全為玩家著想。真心為玩家設計。絕功能:拒絕接收所有拜師申請,拒絕接到某一玩家的所有信息,即將其拉入黑色單。拒絕接收非好友的信息,這樣只有避免其他玩家的騷擾。各類多樣的副本:遊戲中有各種各樣的副本,可以掉落商城中大部分的道具。如經驗,潛能,金錢,神獸幣,各種寶箱,各種裝備強化升級需要的道具等等。讓您輕鬆成為人民幣玩家
入門
點擊開始遊戲即進入遊戲。輸入名字,就開始了自己的江湖之旅。在主界麵點擊:返回首頁-退出遊戲,即可退出遊戲。
與母親對話開始主線任務,得到經驗後就會自動升級。做完所有的新手村任務,就可以來到可以看到所有玩家的臨安廣場,也就是正式的獨自闖江湖開始。10級後即可出新手村
10級到達臨安廣場之後,以做主線任務為主來升級。在臨安廣場的門派引導員處挑選門派加入,共有十大門派,正邪各五派。加入到門派後就可以學習本門派的專有武功,也可以學習所有玩家都可以學習的內功,武功和內功的升級都需要潛能點。門派武功一定要裝備相同的武器才能發揮出武功效果。
遊戲技能
江湖中各個門口擁有各自獨特的武功,每種武功到達35、65、100級皆可學會一個該武功的絕招,江湖當中還有多樣的內功提供玩家選擇。學習內功可以增強角色的各種屬性。每人可同時學習5種內功,激活3種同時使用。
遊戲中武功和內功等級的提升,是通過使用潛能點轉換技能經驗使武功和內功升級的。武功絕招都是有成功率的,武功的等級越高使用的成功率就會越高。
內功介紹:
在【臨安南】的【印順】處可學習的內功 :
【龍象般若功】效果:武功攻擊+1(每25級+1)
【易筋經】效果:潛能轉換+1(每30級+1)
【金鐘罩】效果:武功防禦+1(每20級+1)
在【臨安南街東樹林】的【柴九】處可學習的內功
【紫霞神功】效果:暴擊率+1%(每20級+1%)
【獅吼功】效果:破擊率+1%(每15級+1%)
【左右互搏】效果:連擊率+1%(每30級+1%)
在【臨安西小酒館】的【丘處機】處可學習的內功
【純陽無極功】效果:最大生命+1%(每2級+1%)
【混元一氣功】效果:最大內力+1%(每1級+1%)
【鐵布衫】效果:防禦+1(每5級+1)
在【臨安東街悅來客棧】的【李秋水】處可學習的內功
【無相神功】效果:攻擊+1%(每3級+1%)
【先天功】效果:命中率+1%(每15級+1%)
【凌波微步】效果:躲閃率+1%(每15級+1%)
遊戲門派
【丐幫】
丐幫武功綜合了南北武林的特點,渾厚剛猛又不失靈巧多變。
可以修習【通臂拳】和【六合刀】。
門派特性:防禦+3%(每20級+1%),躲閃率+1%(每60級+1%)
【峨眉】
峨眉為蜀中武林第一大門派,武功偏於佛門一路。
可以修習【天羅指】和【追風劍】。
門派特性:命中率+2%(每30級+1%),躲閃率+2%(每30級+1%)
【少林】
少林寺內高手如雲,七十二絕技威鎮天下。
可以修習【羅漢拳】和【伏魔杖】。
門派特性:攻擊+3%(每25級+1%),破擊率+1%(每60級+1%)
【武當】
武當內家武學精微奧妙,掌門人張三豐武功更是登峰造極。
可以修習【太極拳】和【太極劍】。
門派特性:最大內力+6%(每10級+1%),命中率+2%(每30級+1%)
【華山】
華山劍法歷來以險峻、凌厲著稱。
可以修習【混元掌】和【兩儀劍】。
門派特性:命中率+2%(每30級+1%),躲閃率+2%(每30級+1%)
【明教】
明教是崑崙山神秘教派,武功傳自波斯,奇詭難測。
可以修習【奪魄鞭】和【日月環】。
門派特性:攻擊+2%(每30級+1%),暴擊率+1%(每60級+1%)
【唐門】
唐門乃蜀中武林第一世家,獨門暗器,防不勝防。
可以修習【胡笳十八拍】和【金弓十八打】。
門派特性:命中率+2%(每30級+1%),破擊率+3%(每20級+1%)
【絕情谷】
位於隱蔽的深山中的神秘教派,教眾行事隱蔽。
可以修習【絕情掌】和【陰陽刀法】。
門派特性:命中率+2%(每30級+1%),躲閃率+2%(每30級+1%)
【星宿派】
星宿一派是丁春秋自創的門派,武功陰險毒辣,江湖中人聞之色變。
可以修習【天山杖法】與【五毒鉤法】。
門派特性:躲閃率+2%(每30級+1%),最大內力+4%(每15級+1%)
【藏傳密宗】
源出古代印度的密教,以修禪悟道為基礎的修習武功方法。
可以修習【大手印】與【日月輪法】。
門派特性:命中率+2%(每30級+1%),躲閃率+2%(每30級+1%)
任務
《英雄》中的任務系統分為主線任務,幫派任務,日常任務,門派任務,支線任務,活動任務。豐富的任務系統可以使玩家不再為升級感到無聊,漫長。多樣的任務除了可以得到大量的經驗之外,還可以得到不同的遊戲道具。
強化
強化不是每次都會成功的,一旦失敗,強化所使用的礦石就會消失,而根據成功率和損壞率不同,裝備也是有可能損壞的。裝備都有強化的次數限制,無論成功或失敗都會減少一次強化次數。隨著裝備等級的上升,失敗率和損壞率也會逐漸增加。使用【試鍊石】提高強化時的成功率,使用【免爆石】降低強化失敗後的損壞率,使用【神秘石】進行強化失敗後,不會減少裝備可強化的次數
組隊
組隊是玩家之間共同探險副本、殺死BOSS一種方式,相對於單人來說,組隊情況下擊殺BOSS比較容易一些,當隊伍中同時有5人線上時,每個人會得到12%經驗加乘。
玩家可以自己組織隊伍等待他人加入,也可以申請加入別人的隊伍中,每支隊伍最多有五名隊員。同時,為了鼓勵組隊,隊員間等級差距將不設限制。
榮譽
《英雄》有榮譽值、邪惡值、聲望值的設定,玩家在遊戲中可以通過擊殺敵對陣營玩家獲得榮譽和聲望。玩家可以用榮譽值到指定NPC處兌換【榮譽裝備】。玩家在遊戲殺死了同陣營的玩家後,會得到邪惡值,而遊戲會根據邪惡值的多少來決定對玩家的懲罰。
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