《華山論劍》[遊戲]

《華山論劍》[遊戲]
《華山論劍》[遊戲]
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遊藝《華山論劍》是一款以武俠為題材的RPG+策略遊戲。該遊戲結合許多著名小說中的傳奇人物、精彩故事,通過任務、場景、pk、冒險等多種形式展現的淋漓盡致。齊全完善的系統配合精彩離奇的故事情節,彰顯《華山論劍》集大成之作。

基本信息

遊戲介紹

遊戲畫面遊戲畫面

《華山論劍》一款以武俠為題材的webRPG+策略遊戲,北京遊俠網通過一年多開發聚集了金、古、梁、溫(金庸、古龍、梁羽生、溫瑞安)等多位武俠大師的精品之作,將小說中的傳奇人物、精彩故事通過任務、場景、pk、冒險等多種形式展現的淋漓盡致。

背景介紹

元朝末年,天下大亂,明教朱元璋於群雄之中崛起,興兵北伐,攻破大都,元廷倉惶北竄,遺下了一個大內寶庫。
朱元璋巡視大內寶庫,在大量的珍寶之外,也發現這些蒙古人從各國劫掠而來的書籍——書籍中所用文字,俱是異族文字。朱元璋心動,令學者解縉研究整理這些書籍將之編纂成冊,取名為《永樂大典》
後朱元璋駕崩,建文帝即位,靖難亂起,燕王朱棣攻破南京。從宮中出逃的建文帝便攜帶著鎮國玉璽連同《永樂大典》不知所終。燕王朱棣苦尋《永樂大典》不獲,遂自稱永樂大帝,嚴令解縉重著此書。解縉敷衍了事,終被朱棣看破,處死。
而逃得一難的建文帝見燕王治理天下還算太平,便無再度興兵、貽害百姓之念,遂飄然西去,隱於逍遙谷,自詡為“逍遙居士”。他閒來無事,便研習《永樂大典》之中的學問,習得諸般學問和絕世武功。他感天地造萬物,生生相息,無有窮盡。其有形無形,終歸無相之道,遂將《永樂大典》分授四個弟子。雖每個弟子所學只是永樂大典的一部分,也足夠他們的武功登峰造極之用了。建文帝此舉本是好意,卻未料四個弟子為了一個“情”字爭風吃醋,暗鬥不止。建文帝瞧不下去,拂袖而走,口中不住的嘆息:“逍遙,嘿嘿,逍遙……”
建文帝離去,其四位弟子遍尋師父不獲,只得放棄,後又沉溺於情海爭鋒。雖為了紀念師父,他們自稱本派為“逍遙派”,但最終還是鬧到了不可收拾的地步——逍遙派為之分裂。
江湖上的故事一代接著一代繼續著。逍遙派分裂的數年之後,江湖上出現突然一個神秘男子黃裳(建文帝),其武功深不可測,胸中才學當世無人能及,卻總是神龍見首不見尾,被人冠以:“縹緲客”之名,與武林另一後起之秀“痴劍客”獨孤劍並列。
獨孤劍愛上了年輕的峨嵋掌門顏如玉,但顏如玉卻鍾情於黃裳。面對獨孤劍的糾纏,顏如玉坦言除非獨孤劍能打敗黃裳,否則自己不會接受他。獨孤劍無奈,尋覓黃裳不得,只得游遍天下,連敗各派高手,放言天下武林欲尋能打敗自己之人,欲以此逼黃裳現身,但黃裳始終沒有出現。
身在峨嵋的顏如玉偶然聽說黃裳曾在苗疆出現,便趕去尋找,不想卻意外的捲入五毒教內訌之中,與五毒教長老何冰魄起了衝突,被其下了蠱毒。遊走天下的黃裳聽聞此訊,因其昔年曾受峨嵋派高人恩惠,便急忙趕赴苗疆搭救顏如玉,最終被顏如玉的真情所打動,在顏如玉將掌門之位傳給師妹凌朝英之後,與之結為夫妻,恩愛非常。
江湖謂之曰:“百年難得一遇的良緣。”
數年以後,黃裳與顏如玉生下一子,悟性奇高,小小年紀已盡得黃裳真傳。可就在這個孩子剛滿十歲的時候,一個神秘的苗族女子前來找黃裳,第二天黃裳便隨著那個女子不辭而別。顏如玉遭遇此事,多方尋覓黃裳不得,傷心欲絕,於是性情大變,拋下幼子,創立移花宮,誓要殺盡天下負心男子。
而此時黃裳的日子也不好過。原來那苗疆女子竟是昔日五毒教聖女柳飄飄(何冰魄之妹)。當年黃裳去苗疆解救顏如玉,卻意外的發現無論自己的醫術如何高明,也拿這苗疆毫無辦法。黃裳只得求救於柳飄飄,坦言情願自己吞下毒蠱,以換取顏如玉的解藥。柳飄飄為黃裳的深情所打動,嫉羨之下答應幫黃裳偷取解藥,卻立下條件:黃裳必須放棄顏如玉,與柳飄飄長相廝守。為了控制黃裳,柳飄飄在他身上下了蠱,以為黃裳能依約而行,但不想黃裳竟在拿到了她偷得的解藥之後,以絕世內功抑制蠱毒,與顏如玉遠走高飛,再也沒有回來。因偷藥事發的柳飄飄惱恨不已,在熬過了萬蛇噬咬之刑的她在出得萬蛇窯之後,立誓要找到黃裳——如今卻是得償所願。
帶黃裳返回五毒教的柳飄飄於途中百般折磨黃裳,為防止黃裳逃跑,她將其雙腿打斷。不想黃裳卻是默默忍受,終於找到一個機會逃跑,從此不知所蹤。
柳飄飄獨身回教,知道黃裳逃亡訊息的五毒教教主擔心顏如玉和黃裳來報復,驚恐之下將教主之位傳給女兒何玉手,自己則逃往崑崙山中。他一路收容數名惡徒,將他們壓服,與自己一同隱居,至此天下遂有“惡人谷”之地。
而黃裳之子小小年紀遭遇如此大變,卻也變得乖戾異常,竟獨自坐在竹筏上漂往東海,最終在一個開遍桃花的小島定居下來,精心栽種奇花異草,致力於制出破解蠱毒的靈藥。後因其行事邪異,故被人稱作“黃小邪”。
經此變故,黃裳查不到自己妻子所蹤,他回想到自己這一生的坎坷:先是帝位被奪,後又妻離子散,再和柳飄飄糾纏不清,門下眾弟子也生死爭鬥不休,實在有悖自己追求逍遙的初衷。他心灰意冷,恍然間大徹大悟,於是斬斷塵緣隱至少林寺,長伴青燈古佛。後來少林寺發生一連串的變故:覺遠師徒離寺、張君寶自創武當、藏經閣失竊、方丈參與雁門關一役、喬峰虛竹相繼入寺、圓真勾結丐幫、六大派圍剿明教光明頂等等……他全都看在眼裡,但他不想插手干預——連自己的命運都改變不了,又怎能指望改變別人?在別人眼中,他不過是一個默默無聞的掃地老僧而已,老的已經沒有人知道他的年齡。
時間就此晃悠悠的過去兩百多年,原本穩如泰山的大明朝,如今也陷入了風雨飄搖之境:外有滿清寇邊,內有流寇肆虐,上有昏君在位,下有饑民億萬——此正是亂象初顯之時,各大勢力蠢蠢欲動,為了中原這膏腴之地,為了那九五至尊之位,為了江湖上盛傳百年的蒙元寶藏,江湖各大門派紛紛捲入其中,保衛大明者有之,思謀改朝換代者有之,暗助滿清者有之,謀求割裂者有之。而一心想重新建立女主當政的大周皇朝的移花宮,據說也在暗中策劃著名什麼。一時間,江湖中,朝堂上風起雲湧。天下,誰主蒼茫?

遊戲特色

拉哈蘇拉哈蘇

《華山論劍》是一款以武俠為題材的webRPG遊戲,遊戲結合了金庸《天龍八部》古龍《絕代雙驕》梁羽生《七劍下天山》溫瑞安《四大名捕》4位大師的作品,集眾武俠名著之精髓,帶給你傳奇、精彩的江湖體驗。玩家可以根據自己的喜好選擇角色:兵家,道家和墨家,不同的角色,擁有不同的體力、攻擊、閃避等能力。
擁有了自己的英雄後就可以闖蕩江湖了:送信,懲凶扶弱,殺敵平亂等等,但是初涉江湖是否覺得力不從心呢?華山論劍國際版新增師徒系統,拜得名師,每天做做師徒任務,可以取得大量經驗,飛快升級,讓你早日成為一代大俠。(玩家級別高於0轉21級,低於1轉40級,可以拜師;玩家級別高於1轉40級,可以收徒)

隨著玩家級數的增加,各種特色玩法會讓你的江湖之旅充滿激情和挑戰,當玩家等級在1轉1級以上,就可以找“黑木崖”NPC“穆天衡”參加江湖切磋,通過江湖切磋功能,不同階層的玩家可以在一起進行切磋比試,相對玩家之間的PK更有樂趣更多自由,切磋失敗後會自動補滿血量,並且不會掉落物品。切磋勝利後可以得到江湖名望和威名(江湖名望可以用來購買道具喔)

《華山論劍》的江湖從來就是不平靜的,它充斥著各種新鮮、生動的特色玩法:門派救援,嚴懲暴兵等等,快來涉足這片布滿挑戰的江湖,創造屬於你自己的武俠人生。

職業介紹

梁山渡口梁山渡口

兵家
出身於將門世家的子弟
自幼熟讀《孫子》
一身的力氣和強健的體魄
令他看上去是那樣的威風凜凜
他初出茅廬
總是好奇的打量著這個世界
這個世界雖然前路未知
雖然前路未知
但他充滿自信
他始終認為自己是最強的
兵家特色:外攻職業
高體力、高攻擊、低命中
道家
青山依舊
卻已容不下向道者的平靜
世間百姓的苦
讓身為道門弟子的他痛苦不已
為了盪除世上的邪惡
解除人間的疾苦
他不得不鼓起自己胸中的真氣
向他們發出驚天一擊
道家特色:內攻職業
高會心、高攻擊、低體力
墨家
曾堅持墨門理想而遊歷天下
面對世事的險惡
不得不揚起手中的兵刃
以鬼魅的身法來到敵人的身前
用鷹隼一般的目光窺破他們的破綻
輕靈地送出致命一擊
墨家特色:外攻職業
高會心、高閃避、低體力

人物介紹

莫高窟莫高窟

1、角色創建

當前可選擇職業為墨家,以後會陸續開放各類職業
2、升級
1)、玩家等級上限受玩家職業階級限制,達到該職業階級上限後(一階職業最高等級為60,二階職業最高等級為80,三階職業最高等級為100,四階職業最高等級為120),不再獲得經驗值。
2)、玩家升級需要的經驗值與玩家職業階級有關
3)、玩家不同職業階級每級獲得屬性點不同
4)、玩家角色每階的初始屬性和成長(升級獲得的屬性點)為固定值
3、洗點
消耗洗點道具在對應的NPC處可以洗點,洗點後玩家屬性為0,所有點數可以重新自由分配。
4、技能
1)技能分類:分為基礎技能(使用閱歷值學習的技能)和擴展技能(需要使用技能書來獲得的技能)
2)技能限制:基礎技能受玩家等級限制;擴展技能受玩家等級限制、技能槽限制
3)基礎技能學習:消耗一定的閱歷值可以升級基礎技能,打開技能頁面可以查看自己能夠學習的所有技能,及其學習要求,技能等級最多超過玩家等級5級。
4)擴展技能學習:
擁有8個未激活技能槽,需要玩家用金幣擴槽
按順序擴槽,任脈-督脈-帶脈-沖脈-陽維脈-陰維脈-陽蹺脈-陰蹺脈
消耗擴展技能書,有對應的技能槽玩家可以學習擴展技能,學習技能時,對應的插槽記憶體在技能,技能可以被100%替換。
5)激活技能:
玩家穴位全部打通,切1到8格內的鑲嵌技能滿足一定順序激活出一個新技能。
5、轉職
當達到當前職業階級等級上限,且當前職業階級小於4,可以接受轉職任務,完成轉職任務後憑藉轉職道具去相關NPC處交付任務,轉職成功,轉職完成後,玩家職業為原職業階級+1,等級為1,當前經驗為0;玩家屬性為初始屬性,初始屬性自由分配;玩家成長為固定成長。(轉職過程不可逆轉)
6、陣法
打開技能學習頁面,可查看自己能夠學習的所有技能。達到一定的等級後,使用陣法書就可以學會相應的陣法。不同的陣法有不同的效果,玩家及其家將的排列滿足一定的條件就能激活一種陣法效果。
7、聲望
1、聲望等級:敵對、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜
2、聲望的設定
1)玩家在各陣營的初始聲望均為中立
2)玩家通過完成任務來獲得任務所對應的陣營聲望
3)玩家通過完成敵對陣營的任務會降低該陣營的聲望
3、聲望對人物的影響
1)玩家無法享受敵對勢力NPC提供的功能(購買道具,寶石鑲嵌等功能)
2)玩家可以在中立以上聲望的勢力購買道具和享受npc提供的服務
3)玩家只能在友善勢力內進行跑商
4)玩家購買高級道具和接受特殊任務受到聲望限制(道具只在購買時受到聲望限制)

家將介紹

莫高窟洞內莫高窟洞內

一、屬性

1、一級戰鬥屬性包括:
1)體力:影響家將血量
2)力量:影響家將的攻擊力包括內/外功
3)身法:影響家將的命中等級和閃避等級
4)根骨:影響家將的暴擊等級、韌性等級和爆擊傷害係數
2、二級戰鬥屬性
1)HP
2)外功攻擊力
3)內功攻擊力
4)內功防禦力
5)外功防禦力
6)閃避等級
7)命中等級
8)暴擊等級
9)韌性等級
10)減外功防禦等級
11)減內功防禦等級
12)外功傷害免疫
13)內功傷害免疫
二、職業
1、系別:家將橫向分為5類,有自己的特點
1)武師:高攻擊力和體力,閃避低;外功職業
2)刺客:高閃避,爆擊;內外功結合職業
3)術士:高攻擊,攻擊,低體力dot攻擊形式;內功職業
4)方士:高爆擊,高攻擊,低體力;內功職業
5)力士:高體力,低攻擊;外功職業
2、階級:每系職業縱向分為4階,為遞進關係
1)初級武師->中級武師->高級武師->大師武師
2)初級刺客->中級刺客->高級刺客->大師刺客
3)初級謀士->中級謀士->高級謀士->大師謀士
4)初級方士->中級方士->高級方士->大師方士
5)初級力士->中級力士->高級力士->大師力士
三、成長家將每升1級4屬性增長之和
四、升級家將等級上限受家將職業階級限制,達到上限後,不再獲得經驗
五、技能
家將可以擁有3個技能槽包括:1個被動技能槽,1個攻擊技能槽,1個條件技能槽
相應的技能槽只能學習相應的技能
技能修煉
技能修煉需要武功秘籍(配方)+技能書(材料)
六、轉職
當達到當前職業階級等級上限,且當前職業階級小於4,憑藉轉職道具可以將家將轉職,不同階道具幸運值不同,影響轉職成長。
七、洗髓(改成長)可以通過洗髓道具將成長不理想的家將洗成成長比較好的家將
八、易筋(改分布)
1)易筋類型:普通易筋、高級易筋
2)偏向類型:高級易經道具參數,4個方向:體力、力量、身法、根骨
3)分布類型,不同道具有不同分布類型
普通易經:屬性完全隨機,成功幾率=100%
高級易筋:屬性有偏向,可能幾率失敗
九、交易
和道具交易方式相同,在交易品框體裡增加家將選項,注意家將不能疊加,且出戰的家將不能交易;穿有裝備的家將不能交易;內傷狀態的家將不能交易。
十、玩家等級對家將的限制
1、初始玩家攜帶一個家將
2、20級玩家攜帶2個家將
3、40級玩家攜帶3個家將
4、60級玩家攜帶4個家將
5、80級玩家攜帶無限制

裝備介紹

清軍營地清軍營地

一、裝備

1、相性,紅色字型,無相性不顯示
2、裝備名,顏色=裝備品質(白、綠、藍、紫、橙)
3、部位:武器;頭帶、肩甲、胸甲、腿甲、鞋子;飾品、戒指
武器顯示為類型名:
4、星級,圖片顯示,1-3白,4-6綠,7-9藍,10-12紫,13橙,0級不顯示
5、耐久:當前耐久/最大耐久,當前耐久=0時,顯示為紅色
6、基礎屬性,括弧內為星級加成,顏色=星級,0級不顯示
7、附加屬性,顯示為綠色,最大6條
8、孔數,可以鑲嵌寶石的最大數量,沒有不顯示
9、套裝屬性
10、條件限制,含等級限制、職業限制、門派限制,不滿足顯示為紅色(針對當前選中角色,無選中全顯示為紅色),無限制不顯示
11、售價
二、裝備分類
1、武器:基礎屬性:外攻、內攻
2、防具:(頭帶、肩甲、胸甲、腿甲、鞋子)基礎屬性:外防、內防
3、飾品:(飾品、戒指)基礎屬性:Hp
三、裝備品質
1白色裝備
2綠色裝備
3藍色裝備
4紫色裝備
5橙色裝備
四、裝備鑑定
花費一定的費用找到鑑定NPC可以將裝備鑑定
1、未鑑定的裝備相性不生效(無法激活)
2、未鑑定的裝備星級不生效
3、未鑑定的裝備無法打孔、鑲嵌。
五、裝備修理
當裝備耐久小於最大耐久的時候可以去修理裝備
裝備修理分為初級修理(出現損壞、降低最大耐久)中級修理(不會損壞、恢復當前最大耐久)高級修理(不會損壞、恢復裝備初始最大耐久)
當耐久不滿時裝備不能交易不能拍賣。
六、相性
1、相性種類:乾、坤、坎、離、兌、艮、震、巽
2、卦象:
1)裝備的相性種類:裝備分為有相性和無相性兩種,有相性的裝備只擁有8種相性中的一種,裝備的相性可以改造
2)裝備按照所畫圖形排列,並且以武器為起始點,按照順時針組合裝備所帶相性,如(乾,乾,乾,乾,乾,乾,乾,乾),組合成的相性集合稱為卦象
3)默認卦象,特殊的卦象組合
默認卦象需要占卜書(配方)學習
3、相性的激活
當裝備的卦象與默認卦象相同,且玩家已學會對應配方時,裝備的相性激活
4、相性改造
無相性改造:無相性改造必須消耗1個相性石(Qua=1),不消耗靈魂石。
有相性改造:有相性改造必須消耗1個相性石和至少1個靈魂石。
七、裝備精煉
限制條件:
未鑑定的裝備不能精煉
十三星的裝備不能精煉
精煉需求=裝備+精鍊石(必要)+保護符(可選)
八、寶石
1、寶石最高級別為9級
2、不同的寶石鑲嵌的位置不同
3、同一種寶石在同一件裝備上只能鑲嵌一個
4、2~4個相同的寶石能夠合成一個高一級的寶石,成功率和寶石數量及幸運符有關

鹹陽城外鹹陽城外

九、裝備打孔
使用擴槽符可以給裝備打孔
打孔數量上限為6個
十、裝備分解
1、分解限制
1)品質:裝備品質>=2(綠色),可進行分解
2)背包:當背包空格<可能出現的材料數量時,無法分解
2、裝備LV、品質決定分解出材料的種類
2)分解出的材料有機率和數量設定
1)當種材料被分解出,則隨機其數量
十一、寶石拆解
1、寶石拆解,可以重新獲得裝備、鑲嵌上的寶石
1)拆解時,裝備有幾率摧毀(完全消失)
2)拆解時,寶石有幾率降級(Lv=1若降級則消失)
3)裝備損壞、寶石降級單獨計算幾率
2、寶石拆解,可以使用保護符避免損壞、降級
每次拆解只能使用1個保護符,使用後100%分解成功

任務介紹

鹹陽營地鹹陽營地

1、與老村長對話

任務描述:與老村長對話
任務NPC:老村長
任務獎勵:白銀50兩;玩家經驗300;家將經驗300
2、第一把武器
任務描述:找到新手商人竇升休買一把“砍柴刀”
任務NPC:老村長
任務獎勵:白銀80兩;玩家經驗1200;家將經驗1200;俠客之刀
3、為民除害
任務描述:打敗惡霸邱過
任務NPC:老村長
任務獎勵:白銀1錠10兩;玩家經驗1200;家將經驗1200;俠客鞋
4、小金創藥
任務描述:找到新手商人,購買一個小金瘡藥
任務NPC:老村長
任務獎勵:白銀1錠40兩;玩家經驗1200;家將經驗1200;小金瘡藥10個;俠客披肩
5、流民動向
任務描述:找到悅來客棧的小二對話
任務NPC:老村長小二
任務獎勵:白銀5兩;玩家經驗468;家將經驗468

山海關山海關

6、揚州
任務描述:去找揚州城的吳遼
任務NPC:老村長吳遼
任務獎勵:白銀1錠70兩;玩家經驗1200;家將經驗1200
7、流民的敵意
任務描述:與稻香村的老村長對話
任務NPC:小二老村長
任務獎勵:白銀5兩;玩家經驗468;家將經驗468
8、驅趕流民
任務描述:擊敗3名梁山流民
任務NPC:老村長
任務獎勵:白銀5兩;玩家經驗468;家將經驗468
9、悅來客棧掌柜
任務描述:去找揚州城悅來客棧的掌柜
任務NPC:吳遼悅來客棧的掌柜
任務獎勵:白銀2錠;玩家經驗2400;家將經驗2400;俠客之衣
10、教訓無賴
任務描述:打悅來客棧的無賴
任務NPC:悅來客棧掌柜
任務獎勵:白銀2錠30兩;玩家經驗2400;家將經驗2400;殺手令
11、再次出擊
任務描述:打悅來客棧的無賴,得到無賴的玉佩
任務NPC:悅來客棧掌柜
任務獎勵:白銀2錠60兩;玩家經驗2400;家將經驗2400;俠客護腿
12、甄士隱
任務描述:去找梁山的甄士隱
任務NPC:悅來客棧掌柜
任務獎勵:白銀2錠90兩;玩家經驗3000;家將經驗3000
13、帶藥
任務描述:與梁山甄士隱對話
任務NPC:甄士隱
任務獎勵:白銀3兩;玩家經驗259;家將經驗259
14、山賊嘍囉
任務描述:殺死3個山賊嘍囉
任務NPC:甄士隱
任務獎勵:3錠20兩;玩家經驗3000;家將經驗3000

戰鬥系統

太湖碼頭太湖碼頭

一、一級戰鬥屬性:

體力:增加血量
身法:增加閃避等級,命中等級
力量:增加攻擊力
靈性/敏銳:增加爆擊等級和防爆擊等級
二、二級戰鬥屬性:
1、一級戰鬥屬性對應的
生命:體力。包括實際HP和HP上限。
攻擊力:力量,分為內外攻擊力。內功門派是影響內功,外功門派影響外功。
閃避等級:身法,換算閃避率所需的值
暴擊等級:幸運,換算爆擊率所需的值
2、裝備所加屬性
1)一級戰鬥的所有屬性
2)內功防禦力
3)物理防禦力
4)命中等級:換算命中率
5)爆擊等級:換算暴擊率
6)閃避等級:換算閃避率
7)機動值:影響佇列中家將發動攻擊先後次序
8)破甲值:影響攻擊時忽略對方的防禦值。
9)完全內功防禦值:無視內功傷害。攻擊傷害為0
10)完全外功防禦值:無視外功傷害。
11)暴擊防禦等級:減免爆擊
12)內功穿透力:忽視對方內功防禦力
13)內功免疫:減免內功傷害做乘法
14)外功免疫:減免外功傷害
15)反擊:戰鬥時受到外功傷害的同時自動進行攻擊表現效果減毒性持續時間
16)減冰凍持續時間
17)減流血持續時間
18)減灼燒持續時間
19)免疫毒素
20)免疫冰凍
21)免疫出血
22)免疫灼燒
23)免疫眩暈
24)免疫致盲
25)免疫混亂
26)免疫催眠

山洞山洞

3、其他屬性
1)仇恨值:影響佇列中家將攻擊目標的先後順序
2)配合值:影響佇列中家將的發動合擊的機率
3)內傷:玩家屬性下降,需要一段時間恢復或者吃藥恢復成正常屬性
4、裝備相關的戰鬥屬性
裝備屬性分為基礎屬性和附加屬性。
基礎屬性:為裝備本身所帶的防禦力或者是攻擊力
增強屬性:提升裝備的基礎屬性。
附加屬性:裝備附帶的1級/二級戰鬥屬性,所使用的裝備屬性加到人物戰鬥屬性中。
三、戰鬥流程
1.戰陣的產生
1.戰鬥佇列:分為前、中、後3列;每列5格

掛機系統

逍遙谷逍遙谷
一、活力
1、活力為玩家屬性,包含3個參數:當前活力、活力上限、活力回復速度
2、玩家初始活力為0
3、活力上限可以根據玩家等級的提高而提高
4、活力每5分鐘回復一次,回復速度與活力上限有關,線上時活力增長
5、玩家在消耗活力狀態下,活力不回復
二、練功掛機
1、開始掛機
玩家和NPC對話,選擇“開始練功”進入掛機狀態
2、掛機規則
掛機消耗玩家活力
1)每5分鐘消耗一次
2)每個玩家/英雄消耗的活力和等級有關
掛機停止,扣除活力值,玩家和英雄獲得經驗
1)玩家剩余活力<消耗,掛機停止
2)玩家場景改變、變更出征英雄,掛機停止
3)只在掛機停止時,計算經驗獲得
少林山門少林山門

三、修行

1、準備修行
1)、和NPC對話,進入修煉界面
2)、玩家可以選擇多個修煉對象(玩家和英雄)進行掛機修煉
3)、玩家修煉時間選擇:
修煉時間最小單位為小時;
玩家可以自由填寫修煉時間
修煉時間上限為24小時
4)、修煉費用:
玩家可以使用金子或者修行點券支付
玩家選擇修行時間後,系統自動選擇需要的修行點券
修行點券不夠支付費用,用金子補足
修煉需要的金錢與玩家或其英雄等級及修煉時間有關
5)、修煉經驗:
基礎經驗和等級有關
2、開始修行
1)、正在修煉中的角色,在修煉界面的英雄列表中不可選,並顯示“修煉中”
2)、修煉中的角色不受任何功能限制(修煉除外)
3、修煉結束
1)、角色修煉結束,獲得經驗
2)、系統發出郵件通知,郵件內容為修煉的角色獲得的經驗

懸賞系統

少林塔林少林塔林

懸賞任務

發布任務:玩家可以通過指定NPC,發布對其他玩家的懸賞任務。
完成任務:玩家可以通過指定NPC接受其他玩家的懸賞任務,在有效的時間內,第一個殺死指定玩家交任務,即可完成任務。
懸賞流程
通過指定NPC,繳納一定數目的賞金,並提供想要懸賞的對象的名稱(或ID)
懸賞任務者要扣除一定的手續費
接受任務者要扣除一定的保證金
發布限制
懸賞者與被懸賞者都要大於等於20級
每位玩家最多可發布懸賞10次
每位玩家一天最多被懸賞5次
每個任務最多可以有20個玩家接受
每個玩家最多可接受10個懸賞任務

十六大門派

少林藏經閣少林藏經閣

正派:

武當少林逍遙丐幫峨嵋
邪派:

明教五毒移花宮惡人谷錦衣衛
中立門派:

天山派華山派桃花島藥王谷唐門六扇門
逍遙(正派)
位於逍遙谷中的逍遙派乃昔日武林博學之隱者“逍遙居士”所創,其門下弟子個個不凡,尤以“北冥神功”,“八荒六合唯我獨尊功”,“小無相功”,“凌波微步”等絕學聞名於世。但,自從“逍遙居士”的四大弟子因情生變,而至門派分裂之後,逍遙派一門便以秦無涯一支為尊。因其秉承其祖師“逍遙居士”之命而全力支持明廷,故而被中原武林視為“朝廷的中流砥柱”。
少林(正派)
立於嵩山少室山的少林寺乃中原武林的泰山北斗,天下第一大派,為中原佛教禪宗的祖庭。少林派歷史久遠,威名顯赫,寺僧眾習武源遠流長,更有少林七十二絕技名動天下。故江湖中隱有“天下武功出少林”的說法。

武當山門武當山門武當山門武當山門

武當(正派)
位於湖北的武當,自張三豐創立以來,迅速成為武林正道的支柱之一。常有北少林,南武當之稱。武當以劍術和內家拳法聞名於世。其弟子行走於江湖之中,皆以行俠仗義為主旨,在江湖上闖出武當七俠的名頭。
丐幫(正派)
丐幫位於洞庭湖中的君山之上,為天下第一大幫,弟子以千萬計,也是武林中有數的百年大派。因其立幫以來,向以義氣為重,幫中之人行走於江湖,頗行俠義之事,故甚得江湖中人的信服。
峨嵋(正派)
江湖正道素以少林武當為尊,然少林、武當皆為男子所創的武林門派,而在天下女子所創的武林門派中,以峨嵋派為第一。峨嵋位於嶺南之西,其山脈峰巒起伏,重岩迭翠,氣勢磅礴,雄秀幽奇,素有峨嵋天下秀之稱。作為全由女子組成的幫派,峨嵋的功夫有其獨到之處,其功法介於少林陽剛與武當陰柔之間,亦柔亦剛,內外相重,長短並用。攻防兼具,一如道言之水,柔可潤萬物,堅可比金石。
五毒教(邪派)

地處苗疆蠻荒之地的五毒教被認為是全天下最為詭異而不可得罪的門派。因為五毒處於苗疆的大山深處,交通不變,平日又多不與中原之人交往,故世人對五毒教所知甚少。唯一聞名於世的便是五毒教那令人驚懼的蠱毒之術和號稱能將天下之毒納為己用的五毒神掌。
移花宮(邪派)
百年之前絕世高手縹緲客黃裳與峨嵋派掌門顏如玉的一段情海風波使得武林中多了一個名為移花宮的門派。

武當廣場武當廣場

明教(邪派)
本為自波斯摩尼教流傳到中原的分支。在經歷了中原數百年的發展之後,漸漸與波斯總教分道揚鑣,而成為徹底的中原教派。因其教義往往有益於團結窮苦百姓與官府對抗,故慮被朝廷禁止,呼之為邪教。
惡人谷(邪派)
位於莽莽崑崙山大山之中的惡人谷,自昔日五毒教聖女柳飄飄創立以來,便成為江湖上各色惡人嚮往之地。十大惡人,血殺神刀……一個個令人驚怖綽號,一套令江湖人談之色變的絕世刀法,讓江湖上的各大正派也不得不在對其咬牙切齒的同時,退避三舍。
錦衣衛(邪派)
錦衣衛為太祖皇帝所創,專職天下巡查緝捕之職。所謂緹騎四出,天下震驚。作為皇上手下鷹犬的錦衣衛,在江湖上可謂是人人厭惡、驚懼,但卻無人敢對其出言不遜。錦衣衛功夫多出於沙場戰陣,並與明教的一些功夫相融合,與江湖大多數武林門派相比,少了幾分花哨,多了幾分狠辣。可謂是最善於陣戰的功夫,適於以多攻少。

遊戲評測

丐幫練武場丐幫練武場

《華山論劍》是一部以中國明清史為背景,以金庸古龍武俠名著為主線的網頁遊戲(Webgame)史詩武俠大片,其30人的技術研發團隊全部來自金山、新浪、搜狐等主流網遊大廠的遊戲行業精英,歷時14個月之久打造成功,而其研發投入之巨以及研發周期之長同時也創造了網頁遊戲有史以來的2項行業之最。將於今天下午亮相的賀歲版《華山論劍》將全面開放墨家、道家、兵家3大職業(總共6種角色),隨著遊戲劇情的深入,玩家可以選擇加入少林、逍遙等亦正亦邪、個性迥然的6大武林門派(《華山論劍》總共設有16大武林門派供玩家加盟,並引入了“五毒教”,封測階段只開放6大門派),還增加武學、玄學等9大類技能特長。

《華山》的畫面相對於同類型的遊戲而言,已經有著相關不錯的進步了。遊戲整體風格充滿著古典氣息,人物NPC的3D動態化,也讓遊戲整體有了不小的進步。而在戰鬥動作方面,也加入了大量的動態FLASH效果,使得畫面更顯得華麗。
遊戲操作:

《華山論劍》既然是一款以角色扮演為主的網頁遊戲,那么遊戲的主體套路也是延用了角色扮演遊戲的路子。玩家利用滑鼠對角色進行相關的操作,無論是與NPC之前的對話,還是角色在場景之間的移動。都是通過滑鼠來進行的。

休閒程度分析:
雖然說角色遊戲,往往沒有什麼便利方式,都是要靠玩家實打實的操作升級,但是通過WEB頁的網路時效性,在《華山論劍》中,即使玩家不上線,也能體驗到快速升級的樂趣,通過與遊戲中的相關NPC進行對話,即可進行武學進修—閉關,通過這個系統,玩家即使下線,也能夠不斷地提升自己的角色等級,也算是相當方便快捷。
遊戲特點:

主角系統
在《華山論劍》中,同樣採用的是與大型網路遊戲一樣的角色設定,玩家可以選擇不同的職業,不同的門派等等一系列的操作,都能在《華山論劍》中看到,同時還有許多相關的系統也正在逐步增加中。
戰鬥系統
《華山論劍》的戰鬥採用的是回合制的戰鬥方式,通過與家將的合作通力,打敗強敵,在戰鬥中,玩家的技能是隨機施放,所以如果技能的等級越高,施放的幾率也就越高喔。玩家還可以購買陣法書學習陣法,與自己的家將夠成陣法之後,可提升玩家與家將的相對應的性喔。

新手幫助:
在《華山論劍》中,為了方便新手玩家們的上手,也設定了不少新手任務,來讓玩家們了解遊戲的操作,同時還有相關的新手幫助訊息框為新手解答各項疑難問題。可以說,在《華山論劍》中對於新手的幫助還算是相對周全。

丐幫竹林丐幫竹林

遊戲活動:

《華山論劍》作為一款武俠遊戲,其活動也是很有特色的。例如近期的“動動筆、拿金錠—重金聘文官”活動,玩家只要報導遊戲中發生的事,比如活動新聞、PK賽況、任務經過、幫會動向、人物採訪、遊戲經驗、特色截圖(配文字說明)或個人遊戲心得、心情故事等,當玩家的投稿達到三篇且被錄用的就可以領取100金錠的豐厚獎勵。

遊戲總評:
《華山論劍》可以算是一款相當不錯的角色扮演類型的遊戲,作為一款中國風的遊戲,以武俠時代為背景的遊戲已經不算少見,可是能夠收錄這么多名家之作的卻是不多,而且更能將這些完美的融合在一起的更是少之又少,加上遊戲開發商的精心製作,《華山論劍》並不比一般的網遊要來得差。玩耍該遊戲,其實不錯。人性化的聊天系統,簡單而又複雜的操作,值得你來試試!

遊戲評分:

遊戲畫面:7
遊戲操作:8
遊戲特點:7
休閒分析:6
新手上線:7
遊戲活動:8
遊戲總評:7.5

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