簡介
TECMOKOEI,2010年10月在東京赤坂BLITZ舉辦發表會,正式宣布PS3戰術動作遊戲《真·三國無雙6》於2011年3月推出,定價為7560日元。並公布新勢力、新武將與新系統等首波內容資訊。本作是以縱橫戰場一騎當千為主題的戰術動作遊戲《真·三國無雙》系列10周年紀念作,以“電影般的一騎當千”為概念,繼承系列作既有的爽快感,運用最新技術強化演出效果,支持時下熱門的3D立體顯示並導入更具臨場感的無接縫遊玩。
此外,官方也公布了蜀國新武將鮑三娘,後續還會公布更多以三國時代後期活躍的英傑為中心的新武將,加上造型煥然一新的既有武將在內,可選擇的武將數量是系列作之冠。
製作
光榮的當家作品《真三國無雙》的最新作《真三國無雙6》,該作首次講述三國末期的故事,並將繼承系列一貫的爽快戰鬥,打造更具有歷史臨場感的"無雙"。《真三國無雙6》歐版將於今年3月登入XBOX360平台。
此次遊戲官網放出了遊戲中針對各角色所設計的特殊攻擊“EX攻擊”的相關情報。所謂的“EX攻擊”,指的就是每個使用角色在裝備自己的得意擅長武器時,能夠透過特定的操作所發動的特殊攻擊動作。由於這個EX攻擊會隨著每個角色而有不同的操作方法跟使用效果,例如夏侯惇可以透過橫斬攻擊來給與敵人極大的傷害,司馬昭則是可以把敵人當成滑雪板一樣踩在對方身上來滑行並攻擊周圍的人,周瑜則是可以讓火焰纏繞武器,讓周圍陷入一片火海,星彩則是可以集中精神來提升力量等等。
故事
遊戲承襲系列作以公元184年黃巾之亂為開端的三國故事,並將時代延伸到公元280年終結三國的晉滅吳之戰。在描寫三國英傑興亡的“故事模式”中,除了收錄“魏”、“蜀”、“吳”三國勢力外,並加入新勢力“晉”,展開4個不同勢力路線的劇情。
特點
◆《真·三國無雙6》新改變:
遊戲動畫過後不會用轉場,而是直接進入戰鬥畫面,對應3D後有身臨其境的感覺。
每個武將都會有自己獨立的故事模式,內容不會馬虎。
你可以從攜帶的所有武器中挑選一個副武器進行戰鬥,主武器為角色武器,在戰鬥的過程中只需要一鍵就可以切換武器,連續技方面不再會單挑,爽快度也能大大上升。另外在連續技的過程中可以直接切換武器就行攻擊,比如:夏侯惇用刀後可以迅速的切換火炮攻擊。
傳統的C技回歸,本作不會再採用前作的連舞系統。(這不算新變化吧)
無雙技有兩種(兩種武器各一種)
毫無疑問,這次可以說是系列陣容最強大的一作,無論是戰役還是人物登場數量都是系列最多,絕不會和前作那半成品一樣。
系統介紹
遊戲導入將事件演出與實際遊玩融為一體的“無接縫遊玩”設計,讓事件演出能順暢無接縫地與實際遊玩銜接在一起。例如當發生武將從斷崖上直驅而下對敵人展開突擊的事件演出時,會隨著畫面運鏡平順的銜接到實際遊玩模式,實現更具臨場感的展開。遊戲採用大幅翻新的武器動作系統。在以往系列作中,各武將只能使用預設的1種武器,在《真·三國無雙6》中,則是可以自由裝備槍、刀、鎖分銅等各式各樣的武器上戰場。每個武將可同時裝備2種武器,戰鬥中只要按下按鈕就可以即時切換,而且在切換武器之際還能施展強力的“變化攻擊”,提供更多樣化的玩法。
遊戲預定收錄多達360種武器,其中包括“連弩砲”等前所未見的武器。為了避免武器招式共通化讓武將失去個人特色,每個武將都準備了2種無雙亂舞招式,可積蓄施展2次的份量,另外還具備各自的擅長武器,裝備擅長武器時將能施展特別的EX攻擊。
遊戲還將加入全新的“年代記模式”,在該模式中玩家將以一名武將的身分投身亂世,挑戰為數眾多的戰鬥。玩家可以在依循《三國志》故事來重現各種橋段情境的關卡中享受戰鬥的樂趣,或是進入城鎮市街購買與打造新武器新裝備,以及與其他無雙武將交流。透過反覆交流來取得更多玩家武將與各勢力所屬新關卡,具備各式各樣的深入鑽研要素。
人物設定
TECMO KOEI Games製作,預定2011年3月推出的PS3戰術動作遊戲《真‧三國無雙6》於官方網站公布了最新登場武將人物設定。
本次官方網站公布了以“吳”為主,“魏”、“蜀”、“他”為輔的既有勢力登場武將,包括新登場的丁奉,以及再次登場的曹仁、孫策、周瑜、黃忠、祝融與孟獲。
孫吳第一凶臉:丁奉
丁奉是吳國的武將。從初戰以來長年活躍於吳國大小戰事。有著可怕的臉孔與異常粗壯的手臂等,許多讓人感到畏懼之處。不過本人其實是個喜歡美麗風景的天生詩人。
明朗之炎:孫策
孫策是孫堅的長子。因為是個樂於自己揮舞著武器上戰場戰鬥、活力十足的斗將,因而被人稱為“小霸王”。性格自由闊達,與總角之交的周瑜一同奠定了吳國的基礎。
紅色熱情:周瑜
周瑜是孫策的結拜兄弟,自幼與孫策交好。因容貌俊美而被世人稱為“美周郎”。是名不世出的天才將帥,在多場戰役中擔任指揮並屢屢獲得勝利。不只如此,在文藝與音樂等領域上也發揮多采多姿的才能。在風雅的言談舉止之下,隱藏了洶湧澎湃的熱情。
沉著之盾:曹仁
曹仁是曹操的堂兄弟,魏國的武將。與夏侯惇、夏侯淵兄弟同樣都是從曹操舉兵討黃巾以來就投效軍隊赴戰場的資深武將。是個豪邁有膽識且精通諸般武藝的武人,深獲曹操信賴。為人謹守禮節沉著穩重,不喜歡爭鬥。為了實現終結亂世的願望而投身戰場。
不服老的武人:黃忠
黃忠是名老當益壯的歷戰猛將,擁有老年人獨特的天真以及武人的猛烈。是名箭術高手,以百發百中的高超箭術揚名當時,從被任命為五虎大將就可以看出他的活躍。
偉大王者:孟獲
孟獲是南中之王,有著超乎常人的巨大身軀與強大力量,不只是王者同時還是最強的戰士。行動時感情優先于思考。除此之外,還是個與外表毫不相稱的愛妻者與懼妻者。
熱情之炎:祝融
祝融是孟獲的妻子。自稱是神話傳說中火神祝融的子孫。是個好勝的大姐頭型女戰士。有著如同火神之名般直率進取的性格,妥善地輔佐欠缺勇往直前轉機的孟獲。
武器
遊戲中能獲得的不同武器一共360種,玩家角色可以使用所有類型的武器,但有性別與適性限制,極少數武器屬於男性或女性角色專用(目前已知:多節鞭模組為女性專用,而大劍模組為男性專用)。
適性分三個星級,每個武將對不同武器都有不同的適性,適性可以通過習得特技或裝備特殊武器印來提升。
★裝備適性1星的武器攻擊速度會變慢;
★裝備適性2星的武器可以正常使用;
★裝備適性3星的武器會發動名為天稟的特殊技能。
戰鬥中只能同時攜帶兩種武器,並且可以通過R1鍵自由切換,切換的同時發動variable攻擊(連攜攻擊)。武器可以通過擊敗敵武將獲得對方武器,也可以在編年史模式的武器屋作成。裝備該角色的得意武器時會出現“EX”標記,可以發動獨特的EX攻擊。
武器的附加能力以固有的“潛在印”和可自由搭配的“裝備印”的形式存在,不斷打敗敵人積蓄“獲得印槽”,蓄滿後即可解放該印之力,將其裝備在裝備印槽上便可發揮其效果。印之力有各種效果,如攻擊力增加,速度增加等,可以裝備的印的數量由武器決定。
最強武器獲得方法:
編年史模式城鎮全制霸(只要城鎮制霸即可不需要全格子走滿)以後武器店買
必須有持有寶具製作技能的武將才能購買
最強武器的印格數應該是固定的去不同的城鎮武器店看到的都是固定格數
心得指南
《真·三國無雙6》(以下簡稱“356”)發售了,回歸傳統,人物史無前例達到了62人,本作的獎盃都非常容易取得,而且還不限定難度,花點時間就能完全解決,對於無雙系列,咱就不多介紹了,開始白金指南的路程吧。
白金難度:2/10
白金時間:80--100小時(分配得當最多70小時)
通關次數:劇情模式、編年史模式各1遍+少量關卡刷名聲
線上獎盃:無
編年史模式獎盃
編年史模式就是一個353里的修羅模式,除了人物列傳外,其餘關卡中的人物都是隨機生成的。一步一個腳印才能開啟全部的關卡。但編年史模式涉及的獎盃過多,扎古將分開進行說明。
武將類獎盃
全人物可成為戰友。這個有點小竅門,不是你把該人物的列傳打完了,他就會加入。人物加入是對好感度有要求的,具體扎古會在全人物“絆”滿值的獎盃里進行說明。
當5個妹子,5個大兄“絆”滿值就會解鎖。
全人物“絆”滿值。這是一個比較大的工程。在主武器和副武器同時裝備印“交流法”時,能增快“絆”的提升,每個人物的“絆”均有10格,下面扎古簡單說一下。(裝備交流法X2)
1.作為敵人遭遇,擊敗後,絆+0.1。
2.作為戰友登場,並且存活,過關後,絆+1
3.作為援軍登場,並且存活,過關後,絆+1
4.作為友軍解圍,並且存活,過關後,絆+2
5.特定人物之間的對話,比如貂蟬+呂布,夏侯霸+夏侯淵,絆+1
6.人物“絆”達到5、9格時,會有對話選項,選對的話,絆+1
7.完成一關某人物的列傳後,該人物會出現在都城,對話後,絆+1
但是要注意,人物的絆〉1.5時,才會出現在都城成為可選擇的戰友,也就是說,在完成列傳後,還要和他搞0.5的絆值。
至於刷人物“絆”值,遊戲裡設定了5個關卡來讓我們刷
魏勢力人物:兗州救出戰
蜀勢力人物:潼關救出戰
吳勢力人物:西涼救出戰
晉勢力人物:洛陽救出戰
他勢力人物:南中救出戰
三個關於名聲的獎盃,100W是終極目標。如果編年史模式,全程打“天國”難度,並完成關卡里所有關於加名聲的任務,統一後的名聲在30W左右(簡單難度的話,就是近60W),所以扎古建議最後在刷武將“絆”值的時候,同時刷名聲,難度選擇越高,過關後獲得的名聲越多。