墓園

人死後都要入土,在墓地上一個園區稱墓園遊戲場景。

基本信息

人死後都要入土,在墓地上一個園區稱墓園

墓園介紹

1.人死後都要入土,在墓地上一個園區稱墓園遊戲場景
2. 現今不少遊戲中,玩家體驗到的是快步調、充滿聲光效果的遊戲內容,然而TaleofTales新推出這款電腦遊戲《墓園(graveyard)》,卻呈現截然不同的風格,玩家將扮演一名老婦人,緩步地在樹葉落下的墓園中行走,如同身處在黑白風景畫,也許是開發者想要讓玩家體驗未來年老時的心境。這款遊戲內容非常簡單、藝術,玩家在遊戲中沒有像其他遊戲要去收集什麼道具、完成什麼任務;像試玩版中,玩家扮演的老婦人一路緩步行走到教堂前方的椅子,靜靜地坐下後,再慢慢的走出墓園,就結束了這個試玩內容,然而由於老婦人年紀已大,玩家乍玩之下就可感受到緩步行走的感覺。遊戲完整版售價為5美元(約新台幣152元),至於開發者透露,試玩版與正式版的區別,就在於正式版中老婦人可能會死亡。
編輯本段祭拜的時間

墓園

我國不同的地方有不同的祭祖風俗。通常在以下日子祭拜已故親人:

與先人相關的日子

1、先人每年的生日(重要祭祀日)2、先人每年的忌日(重要祭祀日)3、先人去世後的第七天(頭七,相對重要)4、先人去世後的第十四天(二七)5、先人去世後的第二十一天(三七,相對重要)6、先人去世後的第二十八天(四七)7、先人去世後的第一個月8、先人去世後的第三十五天(五七)9、先人去世後的第四十二天(六七)10、先人去世後的第四十九天(七七,相對重要)11、先人去世後的第一百天(百日祭)

傳統祭拜日子

市民在墓園裡祭拜先人
1、農曆年三十,除夕(除夕祭祖,重要祭祀日)2、農曆年初二(開年祭祖)3、農曆正月十五,元宵節(上元節祭祖)4、公曆4月5日,清明節(清明掃墓、最重要祭祀日)5、農曆五月初五,端午節(祭祖)6、農曆七月十五,中元節(祭祀祖先)7、農曆九月初九,重陽節(祭祖、掃墓,重要祭祀日)8、農曆十月初一,祭祖節(上墳、祭祖)9、農曆十月初一,寒衣節(祭奠先人)10、公曆12月22日或23日,冬至(祭祖,重要祭祀日)11、農曆十二月初八,臘八節(祭祖)

現代紀念日節日

1、5月12日,護士節(如先人生前職業是護士)2、5月第二個星期日,母親節3、6月1日,兒童節(紀念早逝的小孩)4、6月第三個星期日,父親節5、8月1日,建軍節(如先人生前職業是軍人)6、9月10日,教師節(如先人生前職業是教師)
其它特別日子
1、2月14日情人節2、結婚周年紀念日

英雄無敵中城鎮類型

墓園兵種之骷髏軍團

骷髏英雄無敵5的墓園

(0階)HP:6,攻擊:5,防禦:4,傷害:1-3,速度:4,類型:地面,費用:60金,軍力:6骷髏勇士(1階)HP:6,攻擊:6,防禦:6,傷害:1-3,速度:5,類型:地面,費用:70金,軍力:7總的來說,骷髏勇士在這個等級中處於中等水平。但亡靈巫師的亡靈術可以招募大量的骷髏,這樣到了最後常常造成上千骷髏的超級部隊。一般來說,這些招募的骷髏都是沒升級的,但如果你隊伍裡面7個格子全滿且有一隻升了級的骷髏戰士部隊的話,招募的骷髏就會全部變成骷髏戰士喔!此外,亡靈族中的SkeletonTransformer這個裝置可以將丟進去的部隊都變成骷髏,把沒用的低級部隊都丟進去變成骷髏可是可以迅速造出強大的骷髏軍團的喔!

墓園兵種之行屍和殭屍

行屍(1階)HP:15,攻擊:5,防禦:5,傷害:2-3,速度:3,類型:地面,費用:100金,軍力:10殭屍(2階)HP:20,攻擊:5,防禦:5,傷害:2-3,速度:4,類型:地面,費用:125金,軍力:12.5行屍和殭屍都是受詛咒而復活的生物,他們速度都很低。其中殭屍會給敵方帶來疾病,得病的部隊攻擊和防禦3回合內降低2點,都是沒什麼大用的兵種。在初期的戰鬥中無甚作為,在高級別的較量中,則會被棄用,不推薦使用。這是英雄無敵3中最垃圾的兵種之一,其實你仔細看一下,殭屍的攻防還沒有骷髏戰士高!

墓園兵種之陰魂和幽靈

幽靈(2階)HP:18,攻擊:7,防禦:7,傷害:3-5,速度:5,類型:飛行,費用:200金,軍力:2陰魂(3階)HP:18,攻擊:7,防禦:7,傷害:3-5,速度:7,類型:飛行,費用:230金,軍力:23陰魂和幽靈都是死去生物的靈魂,因此他們靠吸收對方生命力來攻擊敵人。每回合一開始,陰魂和幽靈部隊中的第一個單位都會恢復滿HP,而且陰魂會每回合吸收敵方英雄的兩點MP。本來陰魂和幽靈在能力值上是沒什麼大區別的,但看在陰魂每回合可以吸取敵方英雄2MP的面子上,還是應該提早將之升級的,想想一回合兩點,那么知識低一點的英雄過不了幾個回合豈不……

墓園兵種之吸血鬼部隊

吸血鬼(3階)HP:30,攻擊:10,防禦:9,傷害:5-8,速度:6,類型:飛行,費用:360金,軍力:36吸血鬼王(4階)HP:40,攻擊:10,防禦:10,傷害:5-8,速度:9,類型:飛行,費用:500金,軍力:50吸血鬼部隊攻擊時都不會受到反擊,而且吸血王可以吸收敵方的HP來為自己補充,其數量跟其對敵人造成的傷害等同,這可是個相當厲害的特技,一般說來,吸收的HP可以將部隊的HP完全恢復,如果能跟亡靈族專用的AnimateDead(聚靈奇術)聯合使用的話,那在一場戰鬥中可以一個不損的將敵人全滅,可說是相當強力的兵種,強力推薦!吸血鬼部隊的弱點是無法吸取非生物部隊的HP,象鐵皮人、石像鬼、元素兵這樣沒有生命的部隊就不受吸血鬼這一套喔。

屍巫

屍巫(4階)HP:30,攻擊:13,防禦:10,傷害:11-13,速度:6,類型:遠程,彈藥:12,費用:550金,軍力:55屍巫王(5階)HP:40,攻擊:13,防禦:10,傷害:11-15,速度:7,類型:遠程,彈藥:24,費用:600金,軍力:60屍巫用黑霧攻擊遠方的部隊。被攻擊者會受到傷害,而周圍臨近的有生命生物也會受到傷害,屬於範圍攻擊,但是對己方不死系部隊無傷害,這樣玩家可以在攻擊時放手施為,不用擔心傷及自己人。他們的攻擊力和傷害力都很可觀,是值得推薦的遠程部隊。

地獄騎士

暗黑騎士(5階)HP:120,攻擊:16,防禦:16,傷害:15-30,速度:7,類型:地面,費用:1200金,軍力:120恐怖騎士(6階)HP:120,攻擊:18,防禦:18,傷害:15-30,速度:9,類型:地面,費用:1500金,軍力:150恐怖的地獄騎士源自於戰死騎士的亡魂和屍體。他們身前是王國優秀的騎士,但死後卻成為被詛咒的生物而無法超生。怨恨使他們有著非比常人的力量和特技。他們在攻擊敵人時會有20%幾率使敵人也被詛咒,被詛咒單位傷害力降至最低,使其攻擊力完全發揮不出來!更恐怖的是,恐怖騎士還有20%的幾率會出現會心一擊,這時他們的攻擊力會翻倍,給敵人造成巨大的傷害。120的HP和很高的攻防使恐怖騎士成為6級部隊中的翹楚。非要說有什麼缺點,就是速度低了一些,不過想來設計者也不可能再提高他的能力了!

骨龍和幽靈龍

骨龍(7階)HP:150,攻擊:17,防禦:15,傷害:25-50,速度:9,類型:飛行,費用:1800金,軍力:180幽靈龍(8階)HP:200,攻擊:19,防禦:17,傷害:25-50,速度:14,類型:飛行,費用:3000金,1水銀,軍力:300骨龍和幽靈龍都是利用龍的屍體復活的怪物,他們會降低敵方士氣1點。此外,幽靈龍有20%幾率使敵人老化,老化的部隊在整場戰役中HP都減半!如果特技的出現率能再高一些的話,幽靈龍還是跟其它的究極兵種一較長短的。可惜該特技出現幾率偏低且可被治療術驅散,兼之幽靈龍本身能力值偏低,因此該兵種在整個7級部隊中只能堪堪排在倒數第二。更有甚者,如果你將所有7級部隊都拿到祭壇里換去經驗值的話,幽靈龍換取的經驗值是最少的。

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