遊戲特性
《熾焰帝國2》的遊戲特性,是該作最值得玩家留意的地方,它結合了RTS(即時戰略)、RPG(角色扮演)、ACT(動作格鬥)、MMO(大型多人網路),成為一款混雜但純粹的心靈刺激。玩家將會扮演一位衝鋒陷陣的英雄,在戰場上大開殺戒,不過遊戲不單只是破壞這么簡單——他同時也包含了時下MMO應有的個人設定。你可以升級和自定該角色的配備,遊戲中總共有18個不同職業系別,20個多階級技能,種類繁多的全身裝備配件,和一個打造系統。根據你的個人喜好,你的英雄也可以演變出不同的戰鬥風格,你甚至能夠依照解鎖技能來自製個人連續技。
將遊戲視覺拉開一點,你就可以看見自己的專屬部隊。《熾焰帝國2》擁有多達300種不同的士兵系別,任你挑選和招募,他們擁有自己一套的升級制度和技能,無論是最基本的步兵,又或者是重型攻城部隊,只要你在戰鬥時把鏡頭拉遠,你便可以直接指揮他們並下達命令。
再從戰場上拉遠一點,我們就進入到這款MMO的遊戲世界,巨大的城市、吵鬧的市集,這裡就是遊戲交易的中樞地帶,玩家可以在這裡買賣物品和招募兵員。只要你不被穿著暴露的精靈MM勾走的話,你便會察覺到《熾焰帝國2》其實混合了很多相當吸引的元素。
遊戲配置
熾焰帝國2配置需求 | 最低配置 | 推薦配置 |
CPU: | CPU DUAL CORE 2.4GHZ | CPU DUAL CORE 2.8GHZ |
記憶體: | 1G | 2G |
顯示卡: | GEFORCE 7600GT | GEFORCE 9600GT |
顯存: | 256MB | 超過 512MB |
硬碟空間: | 10G以上 | 10G以上 |
故事背景
爆發了4次戰爭後費勒西亞大陸出現了無法預知的災難。每個地點都出現了暴風雷雨,山崩地裂的情況非常嚴重。人們只能去尋找新的生活地點,某一天的某個時候耶恩卡布羅薩怪物們出現在大陸,讓人類和魔族組成了聯合軍隊想要去抵抗怪物們的襲擊。100年時間過去了,在魔族和人類的共同努力下耶恩卡不羅薩怪物們已經被消滅了很多數量。不過在雙方共同的敵人在幾近消滅以後,人類和魔族之間又開始權力的互相爭奪。
系統介紹
《熾焰帝國2》有都市、領地、兵營、公會、戰爭等核心繫統。遊戲內都市是各個地區的活動中心,玩家們可在此處進行交流。遊戲內中立地區的都市可供所有勢力的玩家使用、但是各個勢力範圍內的都市只能被當地勢力的玩家使用。
《熾焰帝國2》的都市系統提供兵營、商店、拍賣場、競技場、倉庫、港口等功能。此外,都市的固有土地被稱為領地,在領地中可根據玩家所持有的道具來生產資源,領地種類決定可生產的資源種類。都市內的兵營是部隊居住的地方,玩家可在兵營中確認自身部隊的信息並管理部隊。
《熾焰帝國2》的公會可成為領土戰爭的主體,玩家們還可利用工會會員之間的合作來進行生產。
《熾焰帝國2》的戰爭系統支持遊戲內各勢力間進行據點爭奪戰,戰爭中勝利的一方將名揚貝爾西亞大陸並獲得附加利益。
遊戲特色
開創兼容ARPG與RTS之先河
開創兼容“動作角色扮演”與“即時戰略”精髓的遊戲類型先河─“ACTIONRTSRPG” 玩家一開始是以動作角色扮演模式進行遊戲,並在引導教學中自然地學習到戰略面的遊戲方式,接著即時戰略模式玩法將漸次的展開,而完整呈現出本作“ACTIONRTSRPG”的特色。利用簡單的熱鍵操作,玩家可以輕易地對多個部隊下達指令、並培養多達百種的各種軍事單位。本作提供玩家生產各種軍事單位的完整自由度。
多人線上與單人戰役模式相結合
除了繼承前作的優點之外,《熾焰帝國Ⅱ》還帶來了現今流行的多人線上模式,讓成千上萬的玩家可以線上競技。在多人線上模式下,玩家可以作為公會長占領領地或者是向其他的公會宣戰,成為征服者。玩家也可以選擇成為“孤狼”,出價高的一方就能夠得到自己的服務。多人線上模式同時還提供多種戰鬥模式,總有一種是玩家喜歡的。
《熾焰帝國Ⅱ》也有單人戰役模式。玩家可以在遊戲中選擇扮演BERSIA中的某個英雄,隨著遊戲情節展開廝殺。除了戰役模式之外,玩家還可以以下載的形式進行單人任務。
體驗遊戲史上最細膩、最寫實的戰爭場面
史無前例的大規模戰場將帶來如史詩電影般壯闊的視覺表現,數以千計的戰鬥單位將在“FAMETECH2”引擎中浴血勇戰,呈現令人驚豔的細膩場面。
每個英雄角色的細緻3D模型面數高達30,000面,而一般戰鬥角色的面數則為3,000面。
在PVE戰場中,將可呈現多達10,000個角色的對抗場面;而在PVP戰場中,則仍可呈現多達4,000個角色對抗的驚人規模。
令人大飽眼福的絢麗戰鬥技能、重現真實感與臨場感的可破壞場景物件。
三大陣營、百種軍事單位、大量的大規模戰鬥
三大陣營、百種軍事單位、大量的大規模戰鬥將考驗你的智慧與反應!
“人類聯盟”、“黑暗軍團”與“安卡布洛沙”,三大陣營的激烈對抗。人類聯盟由人類、精靈、半精靈和矮人組成;黑暗軍團則有半獸人、食人魔、黑暗精靈和半吸血鬼等,而大多數的吸血鬼在戰鬥中指揮半獸人;“安卡布洛沙”族的身分沒有明確顯示突變生物外觀,沒人知道他們來自何處,有什麼目的…
步兵、弓箭手、聖騎士、審判者、空中戰鬥、骨龍、古生巨象、蟻獸、轉化者、飛龍、飛龍騎士、九頭海怪等多達百種的戰鬥單位。
令人血脈賁張的中古世紀攻城戰爭場面。玩家將可以不同方式運用塔樓、攻城梯、投石器各種攻擊兵器進行戰鬥。在戰爭系統中,玩家將可擴張自己的領土、成為獨霸大陸上的無上王者。
在本作RTS的遊戲基礎之外,也同時包含MMORPG中的各項遊戲元素,如公會系統、政治系統、攻城系統、領地系統與開發經營等。
提供功能強大的社群組織系統、使玩家可以擴張屬於自己的個人社群(隊伍→公會→聯盟→國家)。而終極的目標,就是成為世界王者。
無限的樂趣、無盡的遊戲性
除了追求英雄等級的提升之外,玩家也可以藉由不斷取得新的軍隊單位走出自己的王者風範。
除了收集並培養英雄角色、部隊領袖與士兵之外,為不同角色收集各種強大裝備的過程
中,也充滿了無限的可能性與樂趣。
PVP與PVE的遊戲內容互相牽動影響。玩家在PVE模式下取得的物品,將可使用於PVP模式下,而同樣的,在PVP模式下取得的物品,也將可在PVE模式下充分派上用場。
加入公會或國家後,玩家不但可以貢獻自己的力量以提升公會或國家,也可以透過對其他玩家公會或國家的宣戰,來達成擴張領土的野心。
戰術玩法
《熾焰帝國2》算是開創了全新的MMO+ACT+RTS的網遊品類。遊戲中的軍團玩法很多,比如有獸人、精靈、暗精靈等多樣兵種可選,在戰場上還能使用載具、攻城器械等配合軍團進行排兵布陣。
軍團講究戰術,50騎兵可以衝垮200弓箭手在選完軍團成員,自然是開始打仗。《熾焰帝國2》中軍團內部的陣型非常重要,這一點可能與《魔獸爭霸》類似。比如說,玩家可以在陣前放兩頭猛獁與100獸人步兵、後面排200精靈射手的穩步打法,抑或敵人的飛龍從空中進攻。
軍團可選兵種多,獸人適合打頭陣,在《熾焰帝國2》中的一個很重要的玩法就是領兵打仗。因為遊戲是西方魔幻風,所以玩家募集的軍團中,不僅僅可以有人類,還能有獸人、精靈等種族。而每個種族裡面可選的單位特別多。比如說獸人種族,裡面有拿著盾和榔頭的步兵、手持骷髏杖的焚火者,也有需要五名獸人操縱、20米高的沼澤猛獁等等。獸人皮厚血高,玩家們可選擇他們作為軍團中打頭陣的部隊。
職業介紹
韓國NHN運營,Blueside公司開發的戰略動作網遊《熾焰帝國2(KingdomUnderFireII)》,據透露將會有18大職業。BLUESIDE公司開發中,預定發行在PCOnline、PS3等平台上的《熾焰帝國2》12日向海外媒體披露了遊戲18大職業之中的魔劍士、槍劍士和狂戰士3種職業亮相影片及角色、職業武器等相關截圖,同時預告2011年底的公開測試(OBT)將可讓玩家體驗到5大職業。
魔劍士
“魔劍士”是常見於黑暗精靈女性的職業,她們專長使用冰魔法,不過只有極少數擁有令人難以置信的敏捷速度,並在冰系魔法上具備特殊天賦的人才會被歸類為“魔劍士”。早期魔劍士們也運用了火或雷電系
法術,不過她們很快發現冰魔法才是令她們在戰場上更容易存活下來的關鍵,因此自然而然魔劍士開始以冰系魔法為主並發展出嫻熟的作戰技巧。
魔劍士在外觀上個個有自己的特色,膚色也不盡相同,與一般的黑暗精靈更有著顯著的差異。在戰鬥時,魔劍士的速度遠快於人類,並喜愛在戰場上迅速穿梭攻擊宛如享受遊樂一般。面對上身形比自己巨大的對手如食人妖,魔劍士會使用冰魔法來彌補自己在力量上的缺陷,先是衝上前閃開食人妖揮舞的巨臂並很快的冰凍住其四肢來展開攻擊,看似莽撞卻是經過了冷靜的布局。
魔劍士使用的武器為劍和魔杖,為了使動作更為敏捷她們放棄了穿著重裝甲,取而代之的是以快速的行動和冰魔法控場來解決一場戰鬥,事實上穿什麼對她們來說並不是那么重要。
魔劍士4大技能
冰凍強襲
向地面發射冰結魔法,使自身周圍出現冰錐,攻擊敵人。發射冰結魔法的同時,利用其反衝
力騰空,並降落至合適的地點,再利用冰錐攻擊敵人。
殘影劍
該技能只能對處於眩暈狀態的人形怪施展。魔劍士利用暗黑精靈獨有的超高移動速度接近敵人,形成殘影,並攻擊敵人。
絕對零度
該技能只能對處於眩暈狀態的巨獸等大型怪物施展。魔劍士凝聚魔力,冰凍大型怪物,並利用冷氣粉碎敵人。
召喚冰珠
魔劍士召喚冰珠,利用冰珠向周圍發射冷氣,凍住敵人,對其造成傷害。
槍劍士
“槍劍士”存在在Bersian大陸上最大同時卻也是體能最貧弱的種族“人類”之中,為了克服先天上的體能缺陷,他們團隊合作、發明了先進武器,且擅長戰術運用。
據人們的記憶,槍劍士的基本戰鬥方式是源自於Aove民兵。一開始他們只是一群農民和伐木工,缺乏有條理的作戰體系並採用傳統戰技訓練,其中一個很鮮明的特徵是他們具備勇氣並經常在戰場前線帶領其他人。這些非常勇敢、體魄精良,且精通劍術的人被認為是槍劍士最
初的開端。爾後在矮人們高科技發明下出現的來福步槍更助長了槍劍士的戰鬥能力。
槍劍士基本上佩備著長劍、步槍,及全身鍍金的盔甲。少部人喜歡握持重劍,不過多數槍劍士喜歡持更易操控的厚刃劍。而他們的盔甲被設計成適合爆發性的行動,以沉重的金屬護甲保護有許多重要器官的上半身,其他身體部位則是以不阻礙活動為主要設計。
狂戰士
狂戰士渾身充滿爆炸性力量,他在戰鬥過程中不能很好地掌握力道,往往會在殺敵的同時傷害到隊友。因此,狂戰士在戰鬥時總是會跑到敵陣中間,以毫無顧忌地釋放自己的破壞力。
在《熾焰帝國》的世界設定中,存在著所謂的“次元流動”(FlowofDimensions),宇宙是由兩位遠古神只輪流轄管,每個“光之時代”隨後都跟著一個“黑暗次元”。不過有時兩種次元會同時存在並引起時空失衡,此時會發生劇烈的地表變動,而這也因此將安卡布洛沙(Encablossians)一族帶來到Bersian大陸。
安卡布洛沙原本存在在光明的世代卻被捲入黑暗次元中,使得他們的外型發生急遽而痛苦的變化來適應新家園。由安卡布洛沙組成的“狂戰士”有著以黑暗力量為基礎強化的肉體,同時也能透過黑暗之火施展多樣化的攻擊技能。
由於狂戰士擁有連自己都連以征服的神力,在安卡布洛沙力量範圍內的生物皆會受到傷害,因此他們非常適合在最前線戰鬥以至於不用擔心傷到後方的友軍。
狂戰士使用重劍和金屬護手,他們的劍鋒並不尖銳而是厚重的足以吸收衝擊,而金屬護手使他們能夠施展黑暗之火。狂戰士天生有一層外骨骼保護身體,不過為了總能在前線承受敵人的攻擊,他們有時會多穿一層盔甲作為保護。
客戶端
韓國HNH旗下的Hangame製作的《熾焰帝國2》曾以號稱全球最大的高達70G的超大客戶端受到玩家的關注,近日《熾焰帝國2》的開發商向媒體宣布,遊戲客戶端目前已經縮小到了11G。
70G是怎樣一個大小呢?以5M的寬頻(平均下載速度500-640k/s)來計算,即使什麼事都不做也需要1.6天才能完成,大概很多玩家還沒玩遊戲就已經被客戶端給嚇跑了。不過由於採用最新的技術,目前《熾焰帝國2》解壓後的客戶端已經由內測的70G大小精簡到了現在的11G,壓縮了85%。需要下載的大小也只有4G,比《魔獸世界》的客戶端更小,和《劍靈》的大小等同。
由於《熾焰帝國2》是款數千人同屏的大型戰鬥遊戲,所以配置需求過高也是遊戲面臨的難題之一,不過從目前情況來看,開發商肯定會對配置進行最佳化,以達到普通機器也能流暢遊玩的程度。
《熾焰帝國2Online》是一款成長型動作戰略RPG遊戲,延續《熾焰帝國》的故事發展,以歐洲中古奇幻世界為背景。遊戲中以大型戰場為主要特色,數千名玩家能同時參與世界爭霸戰。官方表示,為了打造《熾焰帝國2Online》逼真的戰鬥與戰場效果,遊戲的美術構圖講究真實,BluesideEngine引擎能夠允許更多的角色同屏戰鬥的同時保持高水準的畫質。