《炎龍騎士團ONLINE》

《炎龍騎士團ONLINE》

《炎龍騎士團Online》是以廣受歡迎的《炎龍騎士團》的幻想世界為背景的多人線上計算機遊戲。在遊戲中玩家以扮演羅特帝亞人、精靈族與亞斯族三個種族通過戰鬥與冒險來鍛鍊自己,嘗試成為各種深具特色職業的一員,並在追求自己未來的同時,探索這片充滿遠古秘密的土地。悠遊網開發的一款角色扮演類圖片。

基本信息

遊戲配置

項目

基本配置

推薦配置

CPU

PentiumⅢ1GB

Pentium41.8GB

記憶體

256MB

512MB

顯示卡

GFMX64MB

GFMX64MB

硬碟

1GB

1GB

遊戲簡介

炎龍騎士團Online炎龍騎士團online

炎龍騎士團Online採用的是3d引擎,2d純手繪的形式來表現遊戲中所有的玩家角色,NPC,以及各種奇想天外的生動個性派怪物,Q版的畫面,明快的色彩,伴之稍顯大氣的音樂,給人的第一感覺是十分的愜意,遊戲操作也很簡單,遊戲上手對於一鼠走天下的朋友們來說真的是小菜一疊。
在炎龍騎士團Online的故事裡,玩家即將穿梭在現在、過去與未來之間,為了阻止即將來臨的世界末日而努力。在加入了時間和空間的概念後,玩家將會依照故事的進展而往返於炎龍騎士團系列的各個時代里,去達成任務所需要的條件!
炎龍騎士團Online的畫面可分為二個區域,一是地面區域、一是空中區域,當玩家騎乘精靈幻化而成的座騎時,便會由地面區域上升至空中區域,也就是說,當玩家騎乘時,將會是在空中飛行,少了地面的阻礙物,移動時間自然會減少。

背景故事

《炎龍騎士團ONLINE》遊戲畫面
《炎龍騎士團Online》(簡稱“FDO”)是以廣受歡迎的「炎龍騎士團」的幻想世界為背景的多人線上網路遊戲。炎龍騎士團Online的故事背景發生在「炎龍騎士團II」的二十年後,當希爾法意外開啟了通往異世界「艾恩·夏拉」的通道後,羅特帝亞人、精靈族與亞斯族一起回到了這片看似陌生的神秘土地,而他們驚訝的發現,自己的文明竟然是來自於這個被遺忘的世界。為了面對這個世界再次甦醒的危機,長久以來避於幕後的諸神終於打破了沉默。在諸神的旗幟之下,光與闇的意志回到了原初的戰場,埋藏在被遺忘的過去之下的「炎龍騎士團」新一章的傳說也於焉開始。

在角色扮演遊戲的基礎系統下,允許玩家創造一名羅特帝亞人、精靈族或來歷神秘的異民族「亞斯人」,成為「炎龍騎士團」這個幻想世界的一員。玩家能夠經由戰鬥與冒險來鍛鍊自己,嘗試成為各種深具特色職業的一員,並在追求自己未來的同時,探索這片充滿遠古秘密的土地。而隨著過往記憶的逐漸甦醒,在即將再次到來的宿命戰爭中,依照自己的信念加入光與闇的一方,與他的玩家一起體驗這個風起雲湧新時代的脈動,共同參與寫下屬於未來新歷史的深刻歷程。

在諸神的號笛再次吹響的時刻,你準備好回到傳說的旗幟之下了嗎?呼喚著英雄們不朽的靈魂,如同那曾經像火焰般映照過去的神

呼喚著英雄們不朽的靈魂,如同那曾經像火焰般映照過去的神劍。
FDO中的曆法主要分成兩種。在舊紀元中是以以湮滅的古代帝國的帝國曆為主,一直使用到「古代人戰爭」為止。而之後新建立的羅特帝亞王國則改用新的王國曆法。亞斯人則有自己使用的「神歷」,不過他們尚未對外透露神歷的來由與紀元方式。
即使經過索爾王與精靈族智者的多年努力,對湮滅已久的過去歷史的發掘成果仍然非常有限。由於還很不完整之故,羅特帝亞王國與精靈評議會對得自於許多斷章殘簡的史料實行嚴格的保密管制措施,目前得以公開的就是從古代人戰爭開始到重返伊恩‧夏拉的這段期間為止。或許在將來,對「天命之書」的重建有一定成果之後,羅特帝亞和精靈聯盟會願意像國民們公開這段至今仍是個謎的歷史吧。

[流逝的紀元](帝國曆402年~1007年)


<遠古~帝國曆402年>

這部分的歷史尚在調查與編纂之中。
<帝國曆288年/王國曆元年>
根據古代人戰爭留下的殘餘紀錄,勉強可以追溯到遷移到這個世界的古代人在此時重新建立國家。沿襲這個新建立的王國所留下的傳統,後來雷特王所建立的羅特帝亞王國認定這一年為「王國曆」元年,原來的曆法則稱之為「帝國曆」,在之後兩種曆法同時並用。
<帝國曆402年/王國曆115年>
經過一百多年的繁榮之後,力量達到頂點的古代人王國在光闇諸神雙方的挑動之下,爆發了傳說中的「古代人戰爭」。這是一場慘烈的大戰,據說是代表光與暗的諸神領頭開始了這場戰爭,為了終止對於某種被光之諸神視為禁忌的神秘魔法物質的濫用,在精靈族與龍人的參戰下,過度依賴技術與邪惡物質的黑暗軍終於落敗。黑暗軍的總帥在最後以法術摧毀邪惡的物質,由其中釋放的巨大魔力將所有黑暗的技術和古代人都一起付之一炬。
在這次大戰之後,古代人幾乎失去了所有的魔法知識,但他們決心拋棄過去的錯誤重新開始建立國家。而諸神為了不讓被黑暗物質爆炸造成的歪曲之力污染整個世界,以強大的結界將世界分成兩邊,亦即馬拉與瓦恩大陸。在暗黑的諸神承認失敗之後,諸神決定暫時不再介入人間的事務,以監視的方式等待時間治癒多年來魔晶石所造成的一切創傷。
<帝國曆720年/王國曆433年>
在古代人戰爭結束之後的三百多年之間,將自己的祖先稱之為「古代人」的遺民們從空白中重拾自己的將來。留在本島馬拉大陸上的遺民後來建立了亞克斯王國,位在達拉尼亞島上上的一支則建立了羅特帝亞王國。在三百多年之間,這兩個國家彼此並不往來,只偶爾與精靈王國和龍人族有所接觸。在忘卻了魔法文明之後,這兩個國家都繼承了先祖的血脈,以精湛的冶金、武器與鎧甲工藝建立了強盛的騎士國家。
然而黑暗物質的威脅並未完全消逝。在無數碎片所造成的歪曲之力下誕生的許多邪惡妖魔逐漸出現在世界各地,其中一顆最為完整的結晶,甚至吸收了昔日古代人戰爭時遺下的許多憎恨與遺憾之念,成為具有黑暗物質與形體的邪神。它在長久的遂月中緩緩蓄積力量,等待著重新為世界帶來黑暗的一刻來臨。
<帝國曆999年/王國曆712年>
經過兩百多年的和平歲月之後,大量的怪物忽然湧現並肆虐羅特帝亞的北方領地。經過長達二十多年的騷亂之後,為了維護達拉尼亞島的安定,新繼位的羅特帝亞王「亞美達二世」在大將軍哈奇的慫恿下,決心親自率領大軍,出兵討伐出沒於達拉尼亞北陸的妖魔軍團。大戰前夕,羅特帝亞軍集結於北陸要塞,盛大的軍容令妖魔們畏卻,但沒想到大將軍哈奇.安德托臨陣叛變,在深夜裡開啟了駐軍要塞的大門,暗中引導妖魔軍團入侵,羅特帝亞軍團一夕之間覆沒,國王亞美達二世力戰而死。
哈奇率領殘餘的部眾潛返王都,憑藉著手上的兵權,處死王后及朝廷中的眾臣,並挾持亞美達二世尚在襁褓中的幼子雷伊,此後便以攝政王自居,他封閉了通往達拉尼亞北陸的道路,放棄了禁忌之森以北的廣大領地,任由妖魔橫行。
羅特帝亞王權旁落的這一天宣告了和平歲月的結束,流逝的年代就此告結。

[邪神的復活]-炎龍騎士團I的時代』

<帝國曆1043年/王國曆756年>
由於孿生血統的影響,昔日封存大邪神「亞札瑞司」靈魂的印記一分為二,同時在雷伊.杜利亞與雷特.杜利亞兩兄弟的身上出現。淪為哈奇.安德托傀儡的雷伊.杜利亞,在以人質的身份出使魔族的這段期間,植於靈魂深處的印記遭到魔族所解除,那一股壓制大邪神「亞札瑞司」的力量,也因此而失去了泰半的力量,從此大邪神半身的力量終於解放,沈睡已久的意識掙脫了「靈魂的羈絆」而真正的覺醒。
此時的大邪神,因為只恢復了一半的力量,無法完全掙脫「靈魂的羈絆」,因而失去大部份的理性與意識,只剩下憎惡與衝動的存在,也缺乏可以承受這種強大力量的肉體。為了取回大邪神完整的力量,妖魔們開始積極的尋找其餘「邪神封印」的下落。
位於大陸上的三武聖,終於自天地間靈力的騷動,察覺到事態有變,決心再度返回馬拉大陸。另一方面,同樣擁有羅特帝亞皇室血統的雷特,在成年禮當日得知長久以來一直被克隆所隱瞞的身世,遂從此踏上了復國的旅程。在智者聖.索尼克的引導下,雷特再度與三武聖相逄,並在旅途中集結了一群可靠的夥伴,拯救出遭魔族所控制的兄長雷伊,並尋回在王室生變時所失落的炎龍劍與黑龍劍,冒險深入妖魔疆域,挑戰大邪神的幻影,並成功將祂擊敗。然而已經破損的封印無法回復,最後,三武聖各自以半身的力量為代價,將構成大邪神的黑暗物質結晶轉化為一個完整的新生命。這個繼承了古代人久遠記憶與靈魂的孩子,注定將會重啟被關上已久的宿命之門。
而在大邪神封印之後,雷特即位為羅特帝亞王,自從古代人戰爭以來的長久沉默終於結束,一個新的時代就此展開。

[黃金城傳奇]-炎龍騎士團II的時代

<帝國曆1062年/王國曆775年>
雷特即位為羅特帝亞王之後,迎娶了從小一同長大的克隆獨生女「米蘭」為後,並收養了封印大邪神之時誕生的奇異嬰孩,將他取名為「索爾」,翌年,皇后米蘭又產下一子,取名為「迪恩」,光陰荏苒,兩位小皇子在平和的歲月里成長茁壯,轉眼間來到了決定皇室繼承人的日子。
知道自己並非雷特王己出,以為自己只是一個平凡孤兒,受到幸運之神的眷顧才得以進入王室的索爾,對於王位繼承一事始終興致缺缺,然而天賦的睿知、平易近人的特質與豪放灑脫的個性,為索爾贏得了舉國人民與一班大臣的愛戴,而心中沒有私心的雷特,也決定讓索爾成為繼任下一任羅特帝亞國王的皇太子。
在得知即將繼承王位的當天,索爾邂逅了一名失去記憶的神秘少女「悠妮」,由於她身上身上高貴的裝束,使索爾認為悠妮是來自大海彼岸的盟邦亞克斯王國的公主。面對難得的機會,索爾便以護送悠妮返國,順道增廣見識為由,企圖暫時逃避王位繼承的問題,而在得到雷特王的首肯後,在王家侍衛的亞雷斯的陪同下,一行人啟程前往馬拉大陸本土的亞克斯王國,不料卻因此卷進一場巨大的風波里。
在古代人人剛來到這個世界之初所建造的的巨大飛行要塞中,在「古代人戰爭」之後還留下最後一座浮游在天際,這座被後來的遺民們稱之為「黃金城」的傳說之城再度出現天際。古代人的遺產引起了魔族的覬覦,並設下一連串的陰謀與詭計,企圖奪取傳說中太古文明的遺物,終極兵器「審判之日」,重新獲得支配馬拉大陸的巨大力量。
索爾一行人歷經重重的險阻,在賢者喬納.西斯多羅塞與高精靈族長老希爾法.埃倫的引導下,一步一步突破魔族所設下的陷阱,終於進入了傳說中的黃金城,沒想到在這裡等待著索爾的,卻是一個注定以悲傷收尾的結局。
在黃金城深處主宰一切的,在幕後引發馬拉大陸上無數風波的主使者,並非原先所猜測的魔族遺孽,卻是在過去由古代人所創造的人工生命體。這些人工生命體數千年來始終忠心的執行當初古代人所餘留下來的使命,歷經長時間的修復之後,人工生命體不但完成了昔日聖眷遺族所留下來的終極兵器「審判之日」,甚至還成功將當時未能準備完成的「黑暗之焰」建造完成。
當索爾一行人最後進入黃金城之際,當時在人工生命體當中,負責支配與統籌的核心,正要開始執行古代人在封印之戰末期面對魔族大軍的包圍時,在所有希望都己熄滅之際所下達的的最後一道使命:「啟動『黑暗之焰』將馬拉大陸徹底毀滅。」而失憶的神秘少女悠妮,竟然就是人工生命體中握有啟動終極兵器的鑰匙。
據說在索爾的努力之下,悠妮的自主意識終於戰勝了許久以前被授與的命令,但她為了讓黃金城這莫大威脅永遠從世界上消失,她割捨了與索爾的深厚感情,以最後的力量將索爾一行人送返馬拉大陸後,從此與黃金城一起消失無蹤。
歷經無數驚險的戰役,體驗失去摯愛傷痛的索爾,在返回達拉尼亞後,終於無奈的接受了自己的宿命,繼承了羅特帝亞的王位。數年後,索爾王迎娶了昔日同為一起冒險的夥伴,始終對索爾一往情深的亞克斯王國公主希莉亞為後。自此統一達拉尼亞與馬拉大陸的索爾王並不知道,屬於他的使命才剛剛要開始而已…

<風之紋章『炎龍騎士團外章』 

 
<帝國曆1081年/王國曆794年>
在堅守正道的雷特與索爾王治世的和平時代,審慎的諸神逐漸除卻對人類再次墮落的疑慮,開始派遣祂們的侍女來對人間傳達種種意旨。這些身穿閃耀鎧甲的美麗天界使者,被人們通稱為「女武神」。據說從雷特王的時代開始,以卡爾汀的女武神「凱倫諾特」為首,「艾芙勞拉」、「絲卡蒂亞」與「瑪茜」等四名女武神最常來往於人間。
女武神並不像她們的主人九柱神那樣是不可被傷害的,在黃金城傳奇發生之前,女武神之一的瑪茜在一次旅程中誤中惡魔所設下的陷阱,失去意識的她墜落在馬拉大陸邊境的一個小村落外,受到當民青年巴特的救助,兩人經過一番相處之後,向來對人類抱持好感的女武神瑪茜與樸實的巴特之間,孕育出一段不被許可的人與神的戀情。最後被愛情虜獲的女武神瑪茜,決心放天界使者身份選擇成為平凡的人類,而與巴特共度一生。
瑪茜的決定引起了魔族的注意,瑪茜剛產下幼子不久後,受到惡魔驅使的村民趁巴特外出之際,以魔女的罪名對瑪茜處以火刑,雖然瑪茜臨刑之前對曾經對其餘的姊妹們求援,但在她們抵達刑場時,失去神力的瑪茜已經被強力的咒術送往位於異界的根據地。
當巴特返回家中時,迎接他的只剩下在女武神的憤怒下被夷為平地的村子,以及躺在荒地里那個剛出生不久的,被取名為蘭迪斯的孩子。
在古代人戰爭後諸神保持沉默的時代,在大陸上羅特帝亞勢力所不可級的其它部分,新一代的人們為了尋找宗教上的信仰與依歸,建立了各式各樣的制度,長老院、評議會、仲裁委員會議...等,為了能公正的決斷事務,甚至有神職人員企圖製造新的神祗。雖然到最後這些聰明的造神者擺脫不了決裂的命運,但當初企圖創造神祗時所構想的方法,卻仍然完整的保存在相關的文獻裡面。造神者們認為堅強的信仰就可以讓神成為真實,這種狂妄的信念在將來遭到了魔族的惡用。
巴特與瑪茜的結合受到女武神破卻誓言的懲罰,因此他只能再活廿年,所以當蘭迪斯滿廿歲的時候他就開了人世。巴特的遺言就是要蘭迪斯到廣大的世界上證明並彰顯諸神的榮耀。但是無心離開故鄉的蘭迪斯在巴特死去之後卻依然隱居在鄉間,過著平淡的生活。
在魔都中,惡魔們以瑪茜身為女武神所具備的魂力為動力的主要來源,並依照當年的文獻記載,再度造出昔日用來代替諸神的人造神祗「平衡神」,散布於馬拉大陸上的魔族也開始暗中展開活動,以馬拉大陸西南邊陲為起點,開始散布以「葛斯洛喀」為名的偽神教義,並以邪術暗中施行神跡,再度以一個新興宗教的形象出現在世人面前。
在命運的牽引下,蘭迪斯意外卷進了一場由葛斯洛喀教派策動,以羅特帝亞王室為目標的陰謀,並因此而與羅特帝亞王索爾有一面之緣,之後蘭迪斯更進一步查出偽教的目的,竟然是藉由散布於馬拉大陸各地的巨塔為媒介,集中教徒虔誠的信仰所產生的巨大精神力,將位於異界裡的平衡神召返至現世。
一如魔族所預料,平衡神在信徒強烈的召喚下突破了異界的障壁,即將現臨人世。種種因緣際會將蘭迪斯推上了世界的舞台,這位身上帶有神之血統的遊俠,在最後關頭阻止了平衡神的降臨,沈眠於平衡神體內的瑪茜,在感應到蘭迪斯的存在時終於掙脫了禁制而覺醒,並將平衡神再次帶回異界的縫隙里。
雖然完成了讓後世歌頌的豐功偉業,蘭迪斯卻不留戀索爾王所承諾的獎賞與權勢,他像風一般再次消逝在遼闊的原野之中。

[探索的年代]

<帝國曆1083年/王國曆796年>
在經過長久的觀察之後,光之諸神相信在羅特帝亞領導之下的人間世界已經能夠靠自己的力量決定未來,因而允許將世界分隔為二的巨大封界消除,讓烏納‧夏拉大陸重新合為一體。但是闇之諸神們也意識到在這個世界已經沒有勝過光明側的機會,圖謀重新開啟沈寂已久的伊恩‧夏拉世界之門,在新的世界重啟爭奪霸權的戰爭。他們故意在戰爭的最後將得自精靈族叛徒塔拉斯克的「世界之鑰」遺落給精靈法師希爾法。
在索爾王即位的十年之後,羅特帝亞王國迎接了富饒的全盛時期。羅特帝亞精銳的軍隊與騎士團捍衛著各地的安全與秩序,而在索爾王審慎的命令之下,羅特帝亞的學者與法師們也開始調查各種古代人的遺物、遺蹟與湮滅的檔案,試圖找回古代人戰爭的緣由、過去發生的一切,以及羅特帝亞人-或是伊鐸爾的遺民-真正的根源。身為歷代遠古英雄的武器炎龍劍的繼承者,索爾王始終感覺到自己將完成他們在冥冥中所託付的使命。
在睿智又充滿好奇心的精靈大法師希爾法的主導之下,這段探索持續了十多年的時間,眾多智者與學者在馬拉大陸上蒐集各種蛛絲馬跡、推敲各種可能與理論,逐漸找回昔日伊鐸爾王國的舊所之後,希爾法終於找到了另一半的「世界之鑰」,以及當時的伊鐸爾遺民所留下的殘破的紀錄。索爾王為此陷入了長考之中,他不知道是否應該重新開啟被封閉的「世界之門」,回到舊日的世界去查明那禁忌的真相。
終於,在帝國曆1085年的某個早晨,索爾王在皇宮向眾人宣布調查的結果與重啟世界之門的決心。他獲得了所有臣民的一致追隨,除了皇弟迪恩奉命留下來代理羅特帝亞的政務之外,在精靈族與龍人全員的陪同下,索爾王率領親衛騎士團與重臣們,以及堅持要跟著去的王妃希莉亞與潔西亞公主,正式踏上了回返的旅途…

[回返的年代]

<帝國曆1086年/王國曆799年>
帝國曆1086年,大法師希爾法重新開啟世界之門。在他的報告之下,索爾率領王國軍前往伊恩‧夏拉大陸。
時隔將近千年的歲月,再次開啟的「世界之門」重新把伊恩‧夏拉與烏納‧夏拉連在一起。然而昔日的恐怖災難已經永遠改變了昔日世界的一切,而昔日的大破壞所留下的強大力量影響了「世界之門」作用,使它失去了通往烏納‧夏拉的機能。換言之,來到伊恩‧夏拉的索爾王一行將暫時無法回到位在烏納‧夏拉的馬拉大陸去。
不過這些不安很快就隨著遠古回憶的復甦而煙消雲散。精靈族和龍人族回到了昔日的故都米薩拉斯和岡‧拉格城,他們發現一切都和千年前沒什麼兩樣。由於無法渡過被封印之塔所封閉的鎖煉山脈,索爾王決定讓羅特帝亞軍在最東北的海岸邊建立臨時的據點,這個暫時建立的城鎮在後來的十年間不斷後來擴張,後來就成為壯麗的諾拉‧謬恩城。
除此之外,不可不提的就是亞斯人的出現。這個不論在外貌或文化上皆異於羅特帝亞或精靈族的種族似乎在這段空白的期間建立了結構嚴謹的國家,他們謹慎的處理與羅特帝亞及精靈族的接觸並表現友善與協力之意,但他們對於開放本國交流的保守態度與作法卻令人感到懷疑。
十四年的時間很快的過去了,諾拉‧謬恩已經成為壯麗的首都,堅若盤石的肯法城堡也終於宣告完成。尋求新天地與冒險的冒險者們不斷從烏納‧夏拉前來,為這個一度破滅的世界注入更多活力。回返的年代終於告一段落的此刻,不但宣告了一個新時代的來臨,也為「諸神的契印」揭開了序幕…

遊戲特色

《炎龍騎士團ONLINE》遊戲畫面
穿梭時空,歷史的創造者!
在炎龍Online的世界裡,除了一般online所必備的三大條件:打怪、劇情、解任務之外,更加入了時間和空間的概念,玩家會依照任務及劇情的需要穿梭往返於未來、現在和過去的世界裡,完成任務所需的條件!也就是說,玩家有機會回到炎龍1的世界裡幫助雷特討伐最終BOSS:“大邪神”;更能陪伴索爾一同探索炎龍2中天空城的奧秘,甚至於直接參與炎龍1,炎龍2以及炎外的重要戰役。時間概念的導入除了讓玩家了解炎龍故事的整個來龍去脈之外,更有別於其他onlinegame,讓玩家有一個嶄新的玩法及選擇。

嶄新的騎乘系統
還在騎著你心愛的鳥坐騎在地上趴趴走嗎?還記得炎龍騎士團里亞雷斯的飛龍軍團嗎?
現在,它們將完整的重現於炎龍online的世界中。玩家可以通過完成相關任務來獲得和精靈鑑定契約的機會,契約一旦成立,精靈便會成為玩家的夥伴,在一般戰鬥中,精靈和和你一起攻擊怪物,讓玩家在戰鬥中能更輕易的取得勝利。如果覺得某個地點路途太遠,走路太消耗時間。這時便可以命令精靈幻化為坐騎,節省移動的距離與時間。

遊戲職業

自從有了角色扮演遊戲後,就有了職業這個概念存在。在網路遊戲中,職業越來越多,悅來越複雜,想要萬變一個遊戲中的所有職業變得非常困難,花費大量時間和精力。在《炎龍騎士團Online》中,一個角色可以學習所有職業的技能,只要下功夫,一個多面手也可以產生。

《炎龍騎士團ONLINE》《炎龍騎士團ONLINE》
高度自由且具有策略性的轉職系統一向是炎龍系列的特點,新作中除了直系展開的基本轉職系列之外,只要在特定數值限制之下,玩家也可以依照自己想要的能力組合自由的在各系職業之間轉職,並且在轉職只有保留原來職業的能力。而除了初期的一轉之外,在系統上一開始就完整的設計到最高四轉的上級職業,這些職業將會隨著世界的指尖開放兒漸次增加,讓玩家在將來能有更多、更酷兒強力的鍛鍊目標與更多可供使用的能力。
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初心者(NewComer)

《炎龍騎士團ONLINE》初心者

所有的玩家在剛進入炎龍騎士團Online的世界時,都是初出茅廬的一介新手。新手是最為基礎的職業,也是每個偉大的冒險者都必須經歷的過程。由於並沒有受過任何相關職業的訓練,新手除了有限度的使用空手和短劍武器戰鬥之外,沒有任何其他的特殊技能。雖然新手也能歷經冒險犯難而逐漸成長,但由於沒有獲得訓練者適當訓練的情況下,他們僅有極有限的練習基礎戰鬥技能,也無法學習到任何新的特技。當新手成長到特定程度時,就是轉職成其他職業的時機了。

戰士(Fighter)

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對於嗜好和敵人正面交鋒的新手來說,戰士是個不錯的轉職選擇。戰士是炎龍騎士團Online世界中,所有戰士系職業的基礎,他們倚賴手持的武器與肉體的力量,贏得必須面對的挑戰,因此是所有戰場上所不可或缺的主角。戰士受過廣泛的戰鬥與武器使用訓練,能操作四種類的武器作戰與使用盾牌防禦,也能學習數種有效的戰鬥用特技。戰士的修行看似雜而不精,但這個階段正好是決定未來方向的好時機,適當挑選順手的武器和有效的特技組合作為自己的戰鬥風格,戰士依然會是戰場上的主宰者。戰士可使用的武器為主可分為砍劈(單手劍雙手劍、斧…等)、刺擊()、錘擊武器(),基本上怪物相對武器的防禦相性會影響好不好打(因武器屬性不同及怪物屬性的不同,使用與怪物相剋的武器,才能達到最高的戰力或防禦),所以以近戰為主的戰士,必須有計畫的選擇怪物。
修士(friar
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對於以保護自己和朋友為己任的人來說,修士會是最適合的職業。修士是生命的保護者與諸神的從者,也是所有神官系職業的基礎。修士以孤獨的修行與對諸神的虔誠,來交換絕無僅有的能力---強化與回復自己和夥伴的神聖法術,而除了藉助神聖之力外,修士們也學習如何使用藥物治傷,這種能力使他們廣受其他冒險者的歡迎,但由於他們也經常必須獨自面對危險,因此修士也修練神官們常用的錘類武器和攻擊技能自衛,雖然沒有戰士那么精於戰鬥,但修士必要時也能成為邪惡的湮滅者。
遊俠(Ranger)
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遊俠是自由的徜徉者,離群索居的他們喜歡在大自然中遊蕩,在野外環境中鍛鍊自己的五感與心念,因此他們不但擅長野外求生的種種技巧,更對周遭環境有敏銳的注意力與觀察力,能輕易發現不尋常的事物。習慣在森林中追蹤獵物的遊俠專精於弓箭射擊與不暴露自己行蹤的藏身技巧,而為了必要時所需,他們也練習使用輕巧但威力強大的刺劍劍術,履森林如平地的靈巧步伐使他們能閃躲敵人的攻擊,彌補了他們重視敏捷而忽視防禦力的作戰方式。在遠距離外時,遊俠迅速而致命的快箭是無可匹敵的武器。

法師(Mage)

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魔法能量那人力所不能及的超自然威力是眾所皆知的強大武器,也因此施法者們是最令人敬畏的存在之一,而初步學習如何控制魔法能量的法師則是最基礎的施法者職業。即使如此,法師的法術破壞力依然是其他基礎職業所望塵莫及的。雖然法師們付出肉體上的強韌作為交換魔力的代價,但他們卻因而能操縱遍布空氣中的魔法能量作為攻擊的武器或防禦的鎧甲,而充分熟悉魔力支配技巧的法師甚至能夠運用地水風火四種精靈的強大力量,不過施法時極易受到干擾而中斷是他們最大的弱點。法師可分為5系--地水風火無,在二轉之前可以練成2-3系。不過為了好練,基本上建議先專攻一系,等到威力有了再考慮第二系。基本上練法差不多,差別是否以組隊為主,來決定要先攻哪一系的法術。

劍士(Swordman)

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完成初步的武器修練之後,有些戰士醉心於劍的致命與優雅,選擇成為將心與技完全奉獻給這種武器的劍士。劍士一如其名專精於劍術的修練與策略的素養,不論是配合盾牌運用攻守兼備的單手劍士,或是以長大的二手劍貫徹攻守一體的二手劍士,在攻守兩方面都窮究最高的境界。劍士雖然沒有軍士的破壞力和擅長所有武器的通才,他們多采多姿的各種劍技搭配獨有的「戰術」與「霸氣」修養,讓他們能自在的面對各種艱難的狀況,讓夥伴能夠發揮最大的戰力。也因為他們這非凡的風采與氣度,使劍士在戰場成為被信賴的領袖與最可靠的戰友

軍士(Armsman)

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對於戰場上的敵人來說,軍士簡直可說是活著的兵器。他們是受過嚴格軍事訓練的老練戰士,肉搏戰以及所有種類武器的專家,更是戰場上的絕對要角。軍士練習並專精所有的重型武器,從叱吒風雲的長戟、無堅不摧的戰錘、開山裂地的重斧和到崩甲破盾的長槍,所有能粉碎敵人的武器都是軍士的最佳夥伴。由於軍士所能使用的武器種類範圍如此之廣,他們能針對敵人的弱點加以攻擊,各種窮極武器威力的特技更讓他們如虎添翼。羅特帝亞的精銳重步兵團就是軍士的代表,他們的力量與軍容連精靈族都會為之變色。

醫療者(Healer)

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醫療者是生命的守護者和無畏的鬥士。比起並非隨時可得的神聖能力,身為老練修士的醫療者選擇使用確實可靠的包紮技術來減輕傷勢,而在歷經嚴格的修行之後,他們甚至能將自己的生命力作為一種力量與工具,驅使它們來攻擊對手、任意的調整敵我的生命力強弱、以再生持續回復生命力、轉移自己的生命力到同伴身上進行醫療,或是驅散最畏懼生命氣息的不死怪物,醫療者對於生命的珍視與專注使他們具有最神奇的力量之一--亦即復活死者的能力。最後,醫療者也不是軟弱無力的醫生,當他們面對生命的敵對者時,他們手上的會比修士更加致命。

牧師(Priest)

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和修士完全相反的,牧師完全倚賴神授的力量來行使他們的天職。牧師倚賴虔誠、專注與全心全靈的奉獻來向伊恩·夏拉的九柱神借用威光,轉化成這些神官戰士的獨一無二的強大力量。身為被諸神所承認與寵愛的侍者與代行者,牧師能以九柱神之名使用各種威力強大的神聖法術,光神卡爾汀的光、闇黑神班迪斯的闇、雷神赫塞斯的雷、風神芬瑟拉的風,都在牧師的禱念之下成為保護、強化與破敵的法術。除了神術之外,牧師也接受部分的正規戰士訓練,雖然他們僅使用謙卑的武器--單手戰錘與盾牌,但在諸神之力所不能及時,他們也絕不會畏於向敵人證明自己身為神之侍使的勇氣與信念

獵人(Hunter)

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徜徉在自然之中的遊俠向來是野外生活的高手,他們雖然不是天生的戰士,但他們每天賴以維生的匿蹤潛行、弓箭狩獵與切剝獵物技巧曆經長久的練習之後,自然而然成為非常致命的工具。獵人擅長遊俠既有的隱密行動,雖然弓箭與長槍是讓獵物一斃斃命的主要武器,但他們也精於設下各種威力強大的陷阱,能夠拖慢目標行動或是造成重大傷害等等,這使他們在戰場上成為非常危險的對手。除此之外,習慣將獵物物盡其用的獵人也擅於將獵物剝皮解骨,這不但使他們能收集各種珍貴的材料,他們對於各種生物軀體結構的高度了解,也讓他們的刀法能對敵人的身體造成更致命的破壞。

俠盜(Rogue)

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俠盜是從野地走入市鎮的遊俠。在長久的流浪之後,他們放棄離群索居的孤獨生活,選擇走入市井人群的黑暗角落中。這些外貌不顯眼卻具有犀利眼光的老練遊俠在另一種叢林中大展身手,他們有時充分利用輕柔不顯眼的潛行技巧偷偷摸走身旁行人懷裡的東西。即使如此,他們的劍並沒有因此而變鈍。在城市中的俠盜改以較不起眼的刺劍作為主要的武器,他們的精準與致命為他們贏得暗殺者的別名,即使一擊失敗,他們的反應與閃躲能力更使他們成為難以對付的對手。若有必要的話,雖然不像獵人般有多樣的特技,俠盜也能毫無問題的使用弓箭作戰。

咒禁師conjurer

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當亞修人在神秘的力量指導下建立國家時,他們也獲得傳授一種源自於心靈與自然之力調和的神秘咒術,那就是「咒禁道」。亞修人喜歡將心靈比喻成一面可以互相映照的鏡子,藉由類似魔法語言的「種字」、心靈力投射的「念」與引發神秘力量的「印」,他們能將這面心靈之鏡任意延伸,以無形的方式影響、控制或傷害對手。除此之外,咒禁道也非常擅於控制幻象,這種不能以尋常的元素或魔法來解釋的咒術,據信這與目前存在於這世界的某種神秘力量有關。除了咒禁道之外,咒禁師同時也是優雅的劍士,他們同時驅使長劍與咒術的姿態,使他們在施法者中顯得格外特別。

元素法師(Elementalist)

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當法師對超自然力量的支配能力達到一定水平之後,若他們想要進一步追求遠古的知識與力量,可以選擇學習直接控制更具破壞力的能量來源,成為控制地、水、風、火四大精靈力的元素法師。元素法師是支配這四種力量的大師,他們擅長利用各種精靈力量隨心所欲的產生各種傷害、防禦及強化的效果,甚至直接對存在於中間次元的精靈進行基本的召喚。無疑的元素法師的法術是最令人恐懼的武器之一,但由於他們必須集中所有精神控制精靈之力,在他們不斷追求至高力量的同時,早已放棄了他們所謂「野蠻」的戰鬥方式,因此近戰能力上的貧弱大概是他們唯一的弱點。

人物屬性

力量STR

人物的肉體力量。沉重的武器需要一定的力量才能持取裝備,在使用近戰武器時不但是物理攻擊力的基礎數值之一,也影響近戰武器的攻擊速度。

智慧INT

人物的理解力與聰慧程度。智慧影響法術使用時的威力,以及防禦甚至迴避敵方法術的能力,所有的魔法相關職業都需要高度的智慧

敏捷DEX

人物的反射、運動與協調能力。敏捷決定所有攻擊與閃躲的成功與否,也影響弓箭類武器的威力、攻擊速度、命中率,以及人物的移動速度等等。

信仰PIT

和智慧正好相反的,虔誠代表人物的集中與共感能力,對於完全憑藉諸神力量的神官系職業來說,虔誠是決定神術威力高低的主要屬性。

體質CON

人物的健壯程度。體質決定人物在升級時提升的生命力、受到醫療時的回覆效果,也是防禦力的基礎數值之一。

魅力CHA

人物的天生魅力與領袖特質。魅力的影響雖不如以上五種屬性單純明顯,但會同時在許多方面產生微妙的作用。

三大種族初始屬性

種族

羅特蒂亞

高精靈

亞修人

力量

10

7

12

智慧

10

15

8

敏捷

10

13

7

信仰

10

5

14

體質

10

8

12

魅力

10

12

8

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