遊戲介紹
此遊戲由WestwoodStudio於1993年推出的戰略冒險類遊戲。遊戲《沙丘魔堡》的續集同樣也是根據《沙丘叢書》改變而來的。與第一集相比,故事情節少了一些,遊戲著重於戰略部分,將故事情節簡化為四大家族之間的爭霸戰爭,省略了原著對人和宇宙哲理的探討。遊戲採用的即時探測戰鬥界面,現在還為其他一些遊戲所模仿。完全攻略
遊戲背景是在一個異星建立一塊屬於自己的地盤,受國王之託,同異族展開一場激烈的戰鬥。最終統一星球。在戰鬥中每完成一個任務就可擁有一件更新式的武器。
1.設施簡介
(1)建築中心(ConstructionYard):製造下列所有設施,在遊戲過程中要保住建築中心。
(2)小塊水泥板(SmallConcreteSlab):造價5元,在地皮上建造的設施能量均滿。必須在土地上蓋,互相間應連線。
(3)大塊水泥板(LargeConcreteSlab):造價20元,作用與小水泥板相同,但面積是小塊水泥板的4倍。
(4)香料加工廠(SpiceRefinery):造價400元,采來香料在此提煉。每建一座可得一輛香料車。
(5)雷達站(Outpost):造價400元,可在小地圖區上顯出完整的地圖。但必須有足夠的能源站提供能量。
(6)香料倉庫(SpiceStorage):造價150元,可將多餘的香料存儲起來。香料多時應多修幾座。
(7)防禦工事(BaseDefenseWall):造價50元,可抵擋敵軍坦克或敵軍火力,但擋不住火箭及飛彈。
(8)兵營(Barracks):造價300元,製造各種單兵或群兵。兵營在第三關後就逐漸淘汰掉了。
(9)輕型工廠(LightFactory):造價400元,製造各種輕型坦克,是製造各類重型工廠的必要前提。
(10)重型工廠(HeavyFactory):造價600元,製造各種中、重型坦克,可套用升級來提高工廠的製造技術水平。
(11)高科技工廠(High-techFactory):造價500元,可用於製造運輸機和戰鬥機,也可套用升級來提高工廠的製造技術水平。
(12)修理工廠(RepairFactory):造價700元,修理各種損壞的坦克,修理時需要一定的費用。
(13)集成運輸中心(StarportFactory):造價500元,快速製造一輛或多輛坦克或飛機,建造重型工廠後便失去作用。
(14)控制中心(IX):造價500元,指揮戰鬥機進行轟炸和攻擊。
(15)風力發電站(WindtrapPowerCenter):造價300元,給工廠提供能源,在經濟條件允許時可多建幾座。
(16)城堡(Palace):造價999元,製造幾種高級武器的工廠,是個威力很大的設施。
2.武器簡介
(1)火箭炮台(RocketTurret):價格250元,來自建築中心,可自動攻擊有效範圍內的敵軍車。
(2)加農炮台(CannonTurret):價格125元,來自建築中心,可自動攻擊有效範圍內的敵軍車,發射周期短,定位準,攻擊範圍稍小,在遊戲進程中逐漸淘汰掉。
(3)輕步兵(LightInfantry):價格60元,來自兵營。攻擊力小,抗攻擊能力極低,多用來探路。
(4)重步兵(HeavyTroopers):價格100元,來自兵營。機動力小,抗攻擊能力極低,多用來探路。
(5)三輪突擊車(OrdosRaider):價格150元,來自輕型工廠。攻擊力小,抗攻擊能力極低,多用來衝鋒或探路。
(6)輕型戰車(Quad):價格200元,來自輕型工廠。機動力較高,攻擊力小,抗攻擊能力極低,在遊戲進程中逐漸淘汰掉。
(7)中型坦克(CombatTank):價格300元,來自重型工廠或集成運輸中心。性能價格比較高,抗擊力較高。機動力稍低,攻擊力較低,多在集團攻擊中用作先頭部隊。
(8)重型坦克(SiegeTank):價格600元,來自重型工廠或集成運輸中心。性能價格比高,抗攻擊力高。機動力低,發射周期長,是坦克的主力機型,應多生產一些。
(9)超重型自爆坦克(Devastator):價格800元,來自重型工廠或集成運輸中心。攻擊力巨大,抗攻擊力高,射擊距離稍遠。機動力低,自爆時有時會誤傷自家坦克。紅軍也有類似的坦克(destruct),也是自爆坦克。
(10)火箭坦克(RocketLancher):價格450元,來自重型工廠或集成運輸中心。攻擊力大,射程遠,可遠程轟炸。但發射周期長,定位不準,抗攻擊能力低,不易守。
(11)迷惑坦克(Deviator):價格750元,來自重型工廠或集成運輸中心。或暫時改變敵軍屬性。但發射周期長,定位不準,抗攻擊力低,不易守。只有綠軍可以製造。
(12)超音波坦克(SonicTank):價格600元,來自重型工廠或集成運輸中心。攻擊力大,發射周期較短,射程適中。但抗攻擊力低,容易誤傷己方坦克。這種坦克易守易攻,只有藍軍會製造。
(13)活動建築車(MobileConstVehicle):價格900元,來自重型工廠。抗攻擊力大,可隨處建造建築中心。但自身無攻擊力,機動力也低。
(14)香料車(Spiceharvester):價格300元,來自重型工廠。用於採集香料。這種車輛抗攻擊大,但易被沙蟲吞沒。開始時要多造一些。
(15)運輸機(Carryall):價格800元,來自高科技工廠或集成運輸中心。可全自動完成香料車及受損坦克的運輸任務。有錢時不妨多造幾架。
(16)戰鬥機(Ornithopter):價格600元,來自高科技工廠。用於攻擊地面坦克。但需要較高的製造技術,而且易被敵軍自控炮台摧毀。
(17)飛彈(DeathHand):來自城堡。攻擊力巨大。不過,製造緩慢,發射定位也不準。10秒鐘內未定位會自動爆炸。這種裝備只有紅軍能夠製造。
(18)集團軍(Fremen):來自城堡。製造個數很多,且是全自動的。幾百人一齊進攻,威力巨大。但攻擊力較小,製造緩慢,抗擊力也不太強。只有綠軍能製造。
(19)特種部隊(saboteur):來自城堡。只有藍軍能製造。
(20)沙蟲(SandWorm):機動力高,吞食力強,抗攻擊力較高。沙蟲不屬於任何一方。
3.遊戲攻略
首先進入建築中心,製造風力發電站。然後立即造香料加工廠。香料加工廠應該建在靠近沙地的邊上,利於香料車的進出。隨後一邊鋪路,一邊採集香料。香料車采滿回來後,基地便開始運轉起來。不要讓卸過香料的車子閒著。一旦擁有足夠的香料,便可著手製造雷達站,這時倒不急於再建風力發電站。再造幾個炮台安放在你鋪好的地皮上,這樣自控炮台的能量便滿了。到了這個時候就會出現沙蟲了,一旦沙蟲靠近,可先把香料車移到泥土地上,等沙蟲遠去後再繼續開採香料。
這時著手建造集成運輸中心,製造中將坦克位置調整好,敵人差不多該出現了。敵軍一過來,便集中一切火力消滅它們,以減少損失。只要有足夠香料,就可經常修復建築物。消滅敵人後,將你受損的坦克從一線移動到一個不引人注意的地方。有了一定的資金後便立即進入集成運輸中心訂購幾輛香料車及一架運輸機,趁香料車愉快地採集香料時,用剩餘的香料再造幾座火箭炮台,加強防衛力量。有了運輸機後,香料車工作更加繁忙,香料會越來越多。這時就可以建造輕型工廠了。造完輕型工廠建築中心會讓你製造重型工廠。可以建一個修理廠,修理戰鬥中損壞的坦克。再造幾個香料倉庫儲備更多的香料。香料達到300至400時,可到集成運輸中心預訂一部分廉價的坦克、運輸機和幾輛三輪高速車,用它們去敵軍陣地探路。以後可以經常派幾輛三輪突擊車去敵軍陣地騷擾,可使敵人火箭坦克及重型坦克誤傷自己的工廠。把握好時機,經常進入集成運輸中心看看,常常能遇到一些便宜貨。趁價格低時訂購大量重型坦克,擴軍備戰。建造一、兩座城堡,同時派幾輛中型坦克去敵方試探。城堡建造好後就讓它連續製造高級武器。接著造高科技工廠和控制中心,用高科技工廠生產飛機。
建造幾排防禦工事,可能敵人會馬上大規模進攻了(這時可從音樂的氣氛判斷出來)。派幾輛重型坦克進駐敵軍陣地邊緣,並與之交火。一方面在後方繼續生產更多的重型坦克和戰鬥機。等到城堡內高級武器造好時,立即使用,發動大規模進攻,同時製造風力發電站。攻擊時要一鼓作氣,如果進攻不能達到目的,可撤回,修好受損的坦克後再次進攻。能源充足時小地圖區可顯示出完整的地圖。待高級武器數量充足後,再一次在戰鬥機的掩護下發動進攻。在攻下一個基地時,便可造一輛活動建築車開至敵軍廢墟處,建立起自己的地盤,並駐紮軍隊。按照這個方法,繼續進攻第二個基地,第三個基地,直至完全統一。
遊戲心得
1.遊戲中的一些技巧
許多玩家從遊戲中得到一些事半功倍的辦法或經驗教訓,這裡是其中一些:
(1)遇到地雷時不要踩,對它放一槍可散出香料來。
(2)提高工廠的製造技術很重要,花點錢更新技術是很上算的事。
(3)對付火箭坦克要採取近戰,只要靠近了,即使一個單兵也可將火箭坦克擊毀。
(5)各種坦克如停在沙地里,很可能會被沙蟲吞掉。
(6)如果自己的陣地與敵軍陣地相鄰,可用大量地皮與敵軍陣地慢慢地連線,然後在敵軍陣地的地皮上安置自控炮台,隨即派坦克進攻,效果很好。
(7)當畫面上看到一些和沙顏色差不多的凸出物體時,在雷達上看是深紅的,便可派任何車輛或人去攻擊或走過那塊地,雖然該車輛或人將損失,但可得到大量金錢。
2.存款不減
712改為90909090。
3.香料修改
修改存檔檔案SAVE00?.DAT(這裡?為儲存之進度),地址為SECT0000的DISP398-399。在修改前最好大量製造香料提煉場或香料儲存庫,因修改後的香料數量的多少與儲存量的大小有關。
4.向初玩者進言
初玩者最好選擇Harkonnen那間房子,因為它的武器較為先進。
電影《沙丘》
片名:Dune
更多外文片名:
Duna
Frank Herbert's Dune
Frank Herbert's Dune - Der Wüstenplanet
劇情梗概
很久很久以後,星際領航員需要服用一種特殊的香料來增強他們領航的能力。誰控制了香料,誰就控制了整個宇宙,而這樣的香料只出產於Arrakis,一個從不下雨、風暴滿天、到處是幾百公尺長的大泥鰍的沙漠星球。Atreide家族的主人Leto公爵,兼具能力及人望,是這個時代的劉備,擔心被他取代的皇帝就派他前往由Atreide家族的世仇Harkonnen家族統治的Arrakis,接管開採香料的工作,暗地裡援助Harkonnen,意圖借刀殺人。而皇帝背後的公會組織,則把狙殺的目標鎖定Leto的兒子Paul,因為他很可能是預言中的救世主,會帶領Arrakis的原住民Fremen人,切斷香料的供應,奪取公會的獨占貿易地位。Atreide家族就在這樣險惡的政治環境下,登上前往Arrakis的太空船……
本故事發生在公元10191年,一個遙遠的未來世界,那時人類的文明是由帝國、壟斷恆星間運輸的宇宙協會、掌握行星領土的領主共同支撐。沙丹四世是已知宇宙的帝王,他憑藉索多長突擊隊控制著帝國,使反抗勢力不敢妄動。李托亞崔迪公爵是沙丹四世的表弟,因其勢力威脅到帝王而被送到了荒涼的沙的行星--凱勒丹。當地出產一種神秘的香料,由於可以醫治“老人脖而成為帝國的最大財源。它為什麼這么重要呢?因為太空人經受長時間的孤寂,反應力會下降,甚至得老人病,為了維持星際運輸,香料是必不可少的商品。控制凱勒丹大部分香料開採工作的哈肯尼家族,在皇帝的授意下消滅亞崔迪家族,亞崔迪公爵戰敗自殺,其子保羅和母親傑西嘉逃到沙漠中請求土著人——費瑞曼人的保護。由於在費瑞曼人中流傳的倍內蓋世立特教派的傳說,保羅被認為是救世主——摩狄,而成為費瑞曼人的領袖。在使用一種密藥後,保羅得到一種預知能力,大大加強了力量。在沙漠的生活中,保羅娶了費瑞曼姑娘加妮,並將亞崔迪家族的戰鬥技術傳授給費瑞曼人。最終,保羅控制了香料,並組織費瑞曼人向全宇宙進行聖戰,獲得帝國的絕對權力。
沙丘魔堡2000
《沙丘2000》(Dune 2000,又譯作《沙丘魔堡2000》)是Westwood公司在1998年發行的一款即時戰略遊戲,是遊戲沙丘的續作。
這是Westwood公司1998年推出的一款即時戰略遊戲。這是《沙丘》系列最新的一集,這個系列經歷了一代、二代和後來的《命令與征服》系列後,又回到沙丘這個題材上來。遊戲的劇情取自弗蘭克·赫伯茨的同名科幻小說,3個龐大的家族為了爭奪一種具有神秘力量的香料(一種麻醉品)而互相爭鬥。出產香料的整個星球覆蓋著沙漠。這對部隊的移動能力造成影響,而且在這個星球上找一片適於建造建築的石頭地表也很困難。沙層之下活動的沙蠶感受到沙子表層的震動後,就會浮出,將在沙漠表面作業的採集車和採礦部隊吞沒。遊戲中要派出採集車去採集香料,建造各種建築物,開發更強大的單元以消滅敵人。
三個家族
阿特雷德(Atrides)家族
由公爵列多·阿特雷德公爵(Duke Leto Atrides)掌管,來自水世界加拉丹(Caladan)。這個家族數千年來一直是很有影響力的家族,以公正和維護正義而聞名。以他們的聲望,可說服沙丘星球上神秘的土著居民弗里曼人(Fremem)。其最有特色的武器是聲波坦克,可將巨大的能量轉換為聲波發射出去,摧毀其傳播路徑上的一切物體。另一種有特色的裝備是飛行器(Ornithopter),有像鳥一樣振動的翼。另外還有高品質、狀況良好的車輛與建築物。由於阿特雷德家族以平等、博愛的精神統治了加拉丹10代,他們的人民勤奮工作,愛好和平與榮耀。不過列多公爵顯貴而傲慢,使得巴倫·哈肯尼(Bar on Harkonnen)對他十分厭惡,發誓要消滅他。諾理·蒙紐長期以來一直跟隨列多公爵,在有危機的時刻會及時提出警告。在所有的家族中,阿特雷德家族最受皇帝的猜疑。阿特雷德家族已經牽制住奧多斯和哈肯尼家族的攻擊,頂住了一連串的襲擊、破壞和大規模的攻擊。開始時他們也想靠外交手段解決戰事,這也是他們所擅長的,但外交手段不起作用,只能靠武力來摧毀對手。
哈肯尼(Harkonnen)家族
這個家族以壞名聲聞名,其來自黑色的工業世界傑迪(Giedi Pri me)。他們的首領巴倫·哈肯尼像這個殘忍的世界一樣殘忍,他被貪婪和宿怨所驅使,對抗阿特雷德家族的列克公爵。這個家族的軍隊對統治者的忠誠來自對巴倫的懼怕。許多人猜測該家族與Known星系的皇帝有秘密協定,因為他們掌握了皇帝精銳的個人衛隊(Sardaukar )的控制權。他們的特色武器是名為蹂躪者的巨型坦克,它帶有足夠摧毀整個總隊的武器和裝甲,但這種坦克的速度非常慢,很容易被發現。
奧多斯(Ordospe)家族
他們是來自冰雪世界奧德斯(Ordos)的一些家族的聯盟。奧德斯家族通過優秀的貿易技巧達到了他們的地位,以頭腦和談判時的陰險做法而聞名。他司令部的首領是誰也無人知曉。不過來自富裕家族的卡提爾似乎控制了奧德斯家族的財政,他目前正處於隱居的狀態。奧德斯家族的行為和策略非常隱秘,經常通過奇襲來達到目的,他們喜歡使用一種突擊隊,稱為突擊隊(Saboteurs)。只要距離足夠近,這些突擊隊可摧毀一切東西,包括建築和武器車輛。其最有特色的武器是稱為“背叛者”的飛彈車,飛彈爆炸後產生一種煙霧,使對手的部隊暫由奧德斯控制。這個家族用貿易得到巨大的財富,他們向愛科辛家族購買被禁止的科技,因此比另外兩個家族擁有更好的武器。
建築
(1)混凝土地基:有4格和9格兩種,作用在於增強建築物的防禦能力,如果沒有混凝土地基,建築物一造好就僅只有一半的防禦力。必需的建築物為基地(Construction Yard)。建築物如果沒有完全建造在地基上,則建築物受到的損傷是無法被修復的。對地基進行升級可以建造更大面積的混凝土地基。其防禦力中等,大多數武器都可以毀壞地基。地基受損後無法修復,只能替換或廢棄。
(2)防護牆(Wall):提高基地的防禦能力。必需的建築物為風力發電站。混凝土防護牆是沙丘上最有效的障礙物,它可以阻擋大多數武器的攻擊,還可以阻擋部隊穿行。防禦力中等,只能被爆炸類型的武器(如飛彈和炮彈)破壞,一旦被破壞就無法修復。
(3)基地(Construction Yard):生產設施的一種,可對混凝土底板進行升級。由可移動基地車展開後生成。基地是阿拉基星球上建造其他建築物的前提條件,基地可以提供少量能源。該建築物必須被重點保護。這對於取勝是極為重要的。裝甲中等,基地非常牢固,但是各種類型的武器都會對它造成傷害。
(4)風力發電站(Wind Trap):必需的建築物為基地。風力發電站可為基地提供能源。通過大型風力渦輪提供電力。裝甲輕型,會被大多數武器所破壞。
(5)香料精煉廠(Refinery):工業設施的一種,必需的建築物為風力發電站。香料精煉廠是沙丘上香料生產的基礎設施,香料車將採集到的香料運送到香料精煉廠轉換為資金。每個香料精煉廠都可以保存價值1000資金單位的香料。被提煉的香料將會自動保存在香料罐中。香料精煉廠被建成後,會附送一部香料採集車。其裝甲中等,可被大多數和武器破壞。
(6)兵營(Barracks):必需的建築物為風力發電站。可用來生產和培訓輕型步兵。兵營升級後,可生產出更高級的步兵。裝甲中等,兵營可被大多數武器所破壞。
(7)炮塔(Gun Turret):必需的建築物為兵營。用於基地防禦。炮塔的攻擊範圍中等,用於對付車輛,特別是重裝甲車輛。炮塔將自動攻擊所有進入攻擊範圍的敵方部隊。裝甲中等。炮塔對於槍彈和爆炸類型的武器防護力較強,但容易受到飛彈和大口徑槍炮的破壞。
(8)雷達站(Outpost):是軍方監視型建築物,必需的建築物為兵營。如果有充足的電能,則雷達站會顯示出雷達地圖。當雷達站建成後,雷達會自動開始運轉。裝甲中等,可被大多數武器破壞。
(9)火箭炮塔(Rocket Turret):是對地炮塔的一種,攻擊力較強,有對空能力。必需的建築物為雷達站和升級後的基地。用於基地防禦。充分升級後的火箭炮塔與普通炮塔相比具有射程遠和射速快等優點。火箭炮塔的高級瞄準系統需要電能才能操作。重型裝甲,對槍彈和爆炸類的武器防護力較強,不過容易受到飛彈和大口徑槍炮的破壞。
(10)高科技工廠(High Tech Factory):生產設施的一種,必需的建築物為雷達站。用於生產運輸機。阿特雷德家族可以升級高科技工廠,使其能夠生產轟炸機執行空襲任務。裝甲輕型,會被大多數武器所破壞。
(11)太空站(Star port):必需的建築物為重工廠和雷達站。使用太空站可向銀河商人聯盟訂購武器裝備。太空站提供一個交易市場,可從中購買到車輛和飛機。如果沒有太空站,就無法購買到任何東西。裝甲重型,會被大多數武器所破壞。
(12)輕工廠(Light Plant):必須的建築物為香料精煉廠,用於生產小型、輕型裝甲戰鬥車輛。輕工廠和升級後可生產高級的輕型車輛。裝甲中等,可被大多數武器所破壞。
(13)香料罐(silo):必需的建築物為香料精煉廠。用於儲存已經採集到的香料,當香料精煉廠完成了香料加工後,會把它們自動分配到各個香料罐。如果採集到的香料超過了香料罐的容量,則多餘的香料將會丟失。當香料罐被攻擊、摧毀或者占領,則其中儲存的香料也會丟失。裝甲輕型,可被大多數武器所破壞。
(14)重工廠(Heavy Factory):必需的建築物為香料精煉廠。用於修建重型車輛(如香料採集車和坦克等)。當重工廠升級後,該設施將允許生產更高級的車輛,當然某些類型的車輛建造還需要的其他建築物。裝甲重型,可被大多數武器所破壞。
(15)修理平台(Repair Pad):必需的建築物為已升級的重工廠。用於修理損傷的車輛,有一定的花費。如果沒有該設施,則受損的車輛也就無法修復。裝甲中等,會被大多數類型的武器所破壞。
(16)第九代科研中心:研究高科技武器的設施。必需的建築物為雷達站和已升級的重工廠。第九代科研中心為建築物和部隊的升級提供技術支持。很多種高級武器的建造都需要該種設施。裝甲輕型,可為大多數武器所破壞。
(17)皇宮(Palace):這是遊戲的主建築物。必需的建築物為第九代科研中心。皇宮是命令發布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多種高級武器裝備。裝甲重型,可為大多數武器所破壞。阿特雷德家族的皇宮可製造弗里曼戰士。奧多斯家族的皇宮製造破壞者。哈肯尼家族的神殿可製造核彈。
部隊
(1)輕型步兵(Light Infantry):手持機槍的地面武裝部隊。各家族均有,必需的建築物為兵營。攻擊範圍近,移動速度10公里/小時(步行)。裝甲輕型,對飛彈和大口徑的槍炮有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。輕型步兵具有輕型裝甲,裝備有9毫米口棄的步槍。適用於攻擊敵人步兵和沒有裝甲保護的車輛。
(2)步兵(Troopers):手持飛彈筒的地面武裝部隊。各家族均有,必需的建築物為升級後的兵營。攻擊範圍中等,移動速度6公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。步兵裝備有線控飛彈發射器,可發射穿甲彈頭。適於攻擊敵人的車輛(特別是裝甲車輛)和建築物,有對空作戰能力,但在攻擊敵方步兵時效率很低。
(3)弗里曼人(Fremen):地面武裝部隊。屬於阿特雷德家族,必需的建築物為阿特雷德家族皇宮。攻擊範圍中等,移動速度17公里/小時(步行)。裝甲中等,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。弗里曼人是沙丘的土著居民,由於對沙漠地形非常熟悉,所以這些精英戰士是非常難對付的對手。他們的火力對於敵方步兵和裝甲目標所造成的傷害是一樣的。由於能夠隱身,只有當他們開火或接近敵方步兵時才會被發現,所以對偵察工作有突出表現。在接近敵人或向敵人開火時,隱身效果會消失。
(4)破壞者(Saboteur):能夠用炸彈炸毀整幢建築的特種部隊。屬於奧多斯家族,必需的建築物為奧多斯家族的皇宮。攻擊時必須指定攻擊目標。移動速度15公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。破壞者是奧多斯家族特有的武裝部隊。一個破壞者只要進入敵方的建築物,即可將其徹底摧毀。
(5)沙杜拉(Sardauka):地面武裝部隊。屬於哈肯尼家族,必需的建築物為兵營和皇宮。攻擊範圍中等,移動速度15公里/小時(步行)。裝甲中等。沙杜卡對反坦克武器具有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。沙杜卡是國王的精英部隊,他們都裝備有兩種武器,攻擊敵人的裝甲車輛時使用飛彈,對敵人的士兵使用機槍掃射。
(6)工程師(Engineer):機械師/特種部隊。各家族均有,必需的建築物為升級後的兵營。移動速度10公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。派遣工程師進入敵人的建築物後,該建築就會被工程師所占領,並使其為我所用。
(7)擊鍵者(Thumpers):對地防禦部隊。各家族均有(只在多人遊戲中出現),必需的建築物為升級後的兵營。移動速度15公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。擊鍵者可生成富有韻律的節奏來吸引沙蟲。
(8)三輪摩托(trike):輕型偵察車輛。屬阿特雷德家族、哈肯尼家族,必需的建築物為輕工廠。攻擊範圍近,移動速度72公里/小時,因其行動速度快,對早期的探路工作有特效。裝甲輕型,易受到各種武器的攻擊,但是大口徑松炮對其傷害會相對小一些。三輪摩托有輕型裝甲,配有重機槍可以有效打擊敵人的步兵和無裝甲車輛。
(9)襲擊者(Raider):快速反應部隊/輕型巡邏車輛。屬於奧多斯家族,必需的建築物為輕工廠。攻擊範圍近,移動速度90公里/小時。裝甲輕型,易受到各種武器的攻擊,但是大口徑槍炮對其傷害會相對小一些。這種車輛的火力、速度和裝甲都得到了增強,使得襲擊者與三輪摩托相比威力更加強大,且機動性更高。襲擊者配有雙筒20毫米炮,適用於攻擊敵人的步看作和沒有裝甲的車輛。
(10)四輪炮車(Quad):輕型攻擊車輛,普通陸戰單位。各家族均有,必需的建築物為升級後的輕工廠。攻擊範圍近,移動速度59公里/小時。裝甲輕型,易受到槍彈和高能爆炸型武器防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。其與三輪摩托相比速度較慢,但裝甲和火力都強很多。四輪炮車配有穿甲前彈,特別適用於打擊大多數類型的車輛。
(11)戰鬥坦克(Combat Tank):中型坦克,各家族都有,必需的建築物為重工廠。攻擊範圍中等,移動速度40公里/小時。裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。戰鬥坦克用於對付大多數類型的車輛。
(12)可移動基地車(Mobile Construction Vehicle):基地展開車輛,各家族都有,必需的建築物為已升級的重工廠。移動速度15公里/小時。在到達適合修建基地的地點後,可移動基地車可展開變成基地。裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。
(13)飛彈坦克(Missile Tank):戰場支援車輛,威力大,防禦加強,是理想的決戰單位。屬於阿特雷德家族、哈肯尼家族(奧多斯家族可通過太空站購得)。必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍遠程,移動速度40公里/小時。其作用與飛彈炮塔相似,但是比重型坦克移動速度快。其可以防空,且可有效打擊敵方大多數類型車輛,但是易受到敵人步兵的襲擊。裝甲中等,對於大多數類型的武器的防禦力都較低,但是不易受到大口徑槍炮的傷害。
(14)圍攻坦克(Siege Tank):戰場支援車輛,各家族都有,必需的建築物為重工廠。威力較大,射程較遠,移動速度32公里/小時。適於消滅敵人大批湧上的步兵和無裝甲車輛。由於行動速度較慢,對於個別迅速移動單位無能為力,原因是發射頻率太慢。裝甲重型,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。
(15)音波坦克(Sonict Tank):極具殺傷力的武器,屬於阿特雷德家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度44公里/小時。使用音波作為武器向目標傳送一個呈拋物線的超音波能量軌跡,在這個軌跡內的所有物體(包括敵我雙方的)都會被殺傷,用於消滅敵人的步兵和輕型裝甲車輛。但是,音波會殺傷一切在它前進道路上的裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。
(16)毀滅戰車(Devasatator):最具威力的東西,有兩門炮管,防禦力強,但行動慢,射程近。屬於哈肯尼家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度 30公里/小時。破壞者是沙丘中威力最大的坦克,對付大多數部隊都非常有效,但是移動速度和發射速度都非常緩慢。由於禁止使用原子武器,破壞者發射雙筒離子炮彈,且在戰場上很不穩定。毀滅者可用自我爆炸的方式殺傷周圍的部隊,自爆時將對範圍內的一切造成危害,深入敵營後施展,造成的破壞極大。其對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。
(17)背叛者(Deviator):戰場支援車輛,屬於奧多斯家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度30公里/小時。背叛者只會對敵人造成很小的物理傷害,但它的飛彈爆炸後會產生一種煙霧,被煙霧籠罩的敵人會暫時被奧多斯家族控制,對自己的友軍反戈一擊。但步兵不會受到這種煙霧的影響。裝甲中等,對於大多數武器的攻擊,但是大口徑槍炮對其傷害較小。戰鬥坦克用於對付大多數類型的車輛。
(18)轟炸機(Air Strike):屬於阿特雷德家族,必需的建築物為高科技工廠。移動速度340 公里/小時。這是沙丘上速度最快的飛機,配有輕型裝甲和500磅炸彈,一旦選擇了空襲的目標,就會自動用3個空中部隊對目標點進行連續3次轟炸。適用於攻擊敵人的步兵和無裝甲目標,但對裝甲車輛也可造成殺傷。易受到飛彈和其他防空武器的攻擊。
(19)運輸機(Carryall):空軍部隊,各家族都有,必需的建築物為高科技工廠。移動速度16 0公里/小時。其配有裝甲,但沒有攜帶武器。具有空運採集車的能力,可自動將香料採集車送到香料加工廠,再將返回的香料車送到香料產地繼續採集,縮短香料採集車從資源點到提煉廠所花費的時間。裝甲重型,易受到飛彈和其他防空武器的攻擊。
(20)死亡之手飛彈:戰場支援飛彈,屬於哈肯尼家族,必需的建築物為哈肯尼家族的皇宮。移動速度700公里/小時。無裝甲,攜帶多枚高能核子彈頭武器,能造成大面積人殺傷。
(21)護衛艦(Frigate):星際穿梭工具,屬於CHOAM商會,必需的建築物為太空站。移動速度 250公里/小時。無裝甲,用於護運通過太空站定購的商品。
(22)沙蟲:沙丘本地生物。移動速度30公里/小時。沙蟲可被有節奏的振動所吸引,經常出現在上,瘋狂地反擊一切部隊,並將它們吞吃。裝甲為重型,難以消滅的生物,子彈和高能炸藥只對其造成很小的殺傷,而反坦克武器和大口徑槍炮對其殺傷力較大。
(23)香料採集車(Harvester):採集香料。它是沙蟲的主要攻擊對象。
《沙丘2000》的操作和命令與征服遊戲非常相似。而其人工智慧體現得比較不足,與敵人接觸不能自動反應。
沙丘魔堡3000
沙丘魔堡3000中文名稱:沙丘魔堡3000之君王
英文名稱:Emperor- Battle for Dune
平台:電腦
語言:中文
版本:RA Game
開發商:westwood
發行:EA
發行時間:2002年6月
類型:即時戰略
作業系統:Windows 2000/XP等
CPU:Pentium 800Hz
記憶體:128RAM
硬碟:安裝需要的剩餘空間750MB
顯示卡:DirectX支持8.1
音效卡:DirectX支持
簡介
在沙丘的世界中首度感受全3D的魅力--史上最偉大的科幻傳奇之一。即使在駕乘傳說中的沙蟲時,能充分體驗真3D的魔幻魅力。
互動的鏡頭移動和界面使您在這一鴻篇巨製的即時策略遊戲更加輕鬆自如、得心應手。
您可以獨自一人遊戲,也可以與朋友對戰或者並肩戰鬥,在激烈的“血戰到底”遊戲中與電腦或者其他最多7名玩家對抗。
選擇三大文明之一進行沙丘戰爭:尊貴的阿特雷德斯、邪惡的哈克奧倫和神秘的奧德歐司。
還可以和其他5個較小的種族聯盟,其中包括了狡猾的弗萊墨族、殘酷無情的薩毒阿卡族,來獲得新的科技以及作戰單位。
在5種景色各異的地貌環境下探索未被征服的王國。這些地貌包括了繁茂的草原、工業廢棄區、凍原以及沙丘世界中最經典的荒蕪沙漠。
從不起眼的塵囂偵察車到超級屠夫戰車,每一種作戰單位在您的戰鬥計畫中都將扮演舉足輕重的角色。
挑戰多達150個的單人作戰任務。在這些作戰任務中,您必須在別具一格的戰役地圖中攻克、防禦或者撤出33個不同的地區。
將初出茅廬的新兵培養成身經百戰的沙場英雄--只要人員單位在戰鬥中生存的時間越長,他們的火力以及各自的特殊能力提升幅度就越大。
Emperor: Battle for Dune的故事就是從三大家族為了要爭奪 Arrakis 星球的控制權開始,遊戲中的劇情故事都是由Westwood自行創作出來。 Emperor: Battle for Dune將Westwood的製作理念第一個帶到了3D即時戰略類型的世界中,儘管成功有些滯後,但遊戲的素質,今天看來都很不錯。
故事情節
Emperor: Battle for Dune發生在與以前這個系列同樣的沙丘世界,這個世界最初是由Frank Herbert創造的,後來David Lynch於1984年拍攝的電影對其普及功不可沒。沙丘世界由一些貴族統治著,他們通過武力和高壓或者只是道德約束控制著自己的帝國。這些政治性的派系相互之間存在著很大的差異,除了控制Arrakis行星的永恆渴望。Arrakis的綽號來自於行星上面貧瘠的荒漠和無止境的沙丘——這是一個閃亮的天空下危機四伏的死亡星球。但是Arrakis卻擁有整個宇宙都為之垂涎的財富:一種稱為melange的香料。Melange是一種非常容易令人上癮的藥品,它的使用者不僅會獲得無限的智慧和延長的生命,而且還能夠擁有摺疊宇宙空間的能力,這將使星際旅行變得可能。無需多說,控制了Melange的家族就控制了整個宇宙。在過去,君主Fredrick四世和他占統治地位的家族控制者Arrakis行星,並且為自己覺得合適的其他不同家族提供採礦的權力。當然還不止與此,他利用自己高高在上的位置鼓動這些家族互相鬥爭,惹起小規模的衝突和政治暗殺以便削弱敵人的力量而讓自己和其家族更加強大。但是現在,也就是公元10190年,這位君主死去了,宇宙中的所有家族開始為了霸占Arrakis和他的王座而鬥爭。Emperor: Battle for Dune將把我們帶到這個充滿了欺騙、背叛和戰爭的世界中。
沙丘世界各主要星系介紹
阿拉基斯 (Planet Arrakis)
這個星球看起來一片死寂:無盡的沙丘在烈炙的太陽照射之下,延伸到地平線的盡頭。空氣覆蓋著沙塵,視野所及完全沒有水源。但是阿拉奇斯星球卻藏著一種讓宇宙各強權覬覦的珍寶:美拉基,一種只出現在這個也稱為沙丘的行星上的香料。全宇宙都讚頌著、使用著香料:領航者公會利用它摺疊宇宙以進行星際旅行,摩迪(Muad'Dib)視它為給予傳奇預言的力量。這種香料的上癮性可大可小 -- 從對它的需求程度就可知道為什麼一錢的香料就值62萬太陽幣。
因此阿拉奇斯成為宇宙中許多家族爭奪的中心。每個家族 -- 包括高貴的阿特雷德家族、讓人作惡的哈肯尼家族和狡詐神秘的奧多斯家族 -- 都想要阿拉奇斯。控制阿拉奇斯的家族就控制了美拉基香料。而控制了香料的家族可說掌握了整個宇宙。
但要控制阿拉奇斯可不是容易的。這顆遺世獨立的星球上有著一些獨特而龐大的生命體:弗瑞曼人是阿拉奇斯的原始住民,世代以來在嚴酷的沙漠中求生存讓他們成為一支聰明頑固的戰士氏族。但他們不是這星球上唯一的生命體:巨大的沙蟲(或者當地語稱為夏乎盧Shai-Hulud)常常在沙地下竄走。最大可生長到400公尺的沙蟲是弗瑞曼人宗教的重心,他們敬拜沙蟲,將沙蟲視為土地的守護靈。但對於貪圖阿拉奇斯的家族來說,沙蟲卻是他們征服這顆沙丘星球時最常碰上的困擾。
卡拉丹 (Planet Caladan)
卡拉丹青翠的山丘和豐腴的山谷是阿特雷德家族的家。阿特雷德將他們的家鄉開發成一個富裕繁榮的星球。阿特雷德家族和阿特雷德家鄉的人一樣富有,他們是一群正義、寬大、和平、擁有美德的人。
吉迪普瑪 (Planet Giedi Prime)
由於過度污染的大氣和飽受摧殘的大地,哈肯尼的家鄉吉迪原星可說是一個毒性廢料、鏽蝕機械滿布的工業廢土。這顆讓人畏懼的星球 ,在此貪婪是最大的統治需求 ,餵養著同樣令人畏懼的人,他們的行事基因需要背叛與暗殺才能成長。
西格瑪卓科尼斯 (Planet Sigma Draconis)
這個被遺忘的星球冰冷又不適合居住,但這樣的環境卻完全不會阻擋奧多斯家族運用貿易與走私創造龐大財富的任務。事實上,因為西格瑪德拉康尼星的地處偏遠,成為保守秘密的最佳幫手,這正是奧多斯家族的專長。
新片介紹
在一個廣大、荒蕪、全是沙漠且充滿沙暴的星球Arrakis,雖看似毫無價值,但卻因為沙丘中的一種產物:香料而成為宇宙間各個強權爭相奪取的對象,為了取得沙丘的控制權,列強間彼此交戰,直到產生最後的勝利者成為統治權宇宙的皇帝為止
由Westwood所推出的《沙丘魔堡》新作《皇權爭霸》故事架構發生在電影「沙丘魔堡」之前的幾百年,當時原本擁有沙丘控制權的皇帝Corrino被他所寵愛的小妾Elara下毒殺害,而皇帝的空位頓時受到宇宙中三大家族Atreides、Ordos、與Harkonnen的覬覦,玩家必須控制著這三大家族其中之一,在宇宙中進行皇權爭奪之戰。
三大家族之別
與《沙丘魔堡2000》一樣,玩家所能控制的三大家族Atreides、Ordos、與Harkonnen之間存在著單位與科技的差異,每個家族都有15-20種不同的單位與建築,風格與重心也各自不同:Atreides的重心放在空中單位上;Harkonnen的專長則是恐怖與邪惡;而Westwood自行創造的新家族Ordos則具備了隱形科技。
除此之外還有五個非玩家控制的家族,當然他們也有各自特色的單位與科技,當玩家與一個家族結盟成功後便可以獲得那個家族的單位與科技;另外由於家族間的單位與科技差異,使得作戰方式以及優缺點也各不相同,再配合上錯綜複雜故事劇情,大大地提升了遊戲中單人遊戲的可玩性。
戰略層面的思維
除了以全新的3D引擎來製作遊戲外,《沙丘魔堡:皇權爭霸》中還導入了跟戰略有關的特點。玩家依然可以看到代表整個星球的地圖,上面以顏色來代表各地區的控制權歸屬,但跟前作不同的是,這次玩家可以選擇的將不再只有下次往哪個地區進攻,而能夠配置主要部隊與後備部隊,指揮他們要進攻、待命或撤退。
《沙丘魔堡:皇權爭霸》內共有33個地區,其中包含了超過100個任務,玩家所執行的任務會根據整個戰爭局勢的變動而自任務資料內隨機選擇出來,而戰爭更將不只發生在沙丘上,也將會發生在三大家族自己的母星之上:Atreides的綠色母星Caladan、Harkonnen滿是污染的荒廢母星Geidi Prime、以及Ordos'的冰封母星Draconis 4,這些母星上極度不同的環境特色將會帶來許多的不同特殊效應。
多人在線上模式
除了單人任務模式外,《沙丘魔堡:皇權爭霸》也具備了多人在線上的功能。這功能主要分為兩種模式,一種當然就是標準的廝殺打法,另一種,比較特別的是多人在線上戰役,玩家可以號召自己的好友,透過區域網路或是網際網路來一同加入他正在進行的單人戰役任務;而所有的網際網路在線上也將全部透過自《紅色警戒2》啟用的Westwood Online免費網路服務功能。