沙丘魔堡[單機遊戲]

沙丘魔堡[單機遊戲]

簡介 在遙遠的宇宙中有一顆叫做亞瑞克斯(Arrakis)的神秘行星,星球表面覆滿了黃澄澄的沙,因此這顆星球又被稱做「沙丘」(Dune). 該星球的沙中含有一種叫做"香料"(Spice)的稀有礦砂,可以用來做超空間跳躍以及延長人類壽命,這自然引起各方野心家的覬覦· 而沙丘底下潛伏的巨大沙蟲又會不時出現吞噬沙丘上往來的人們,使得亞瑞克斯更增添了幾許詭異與危險的氣氛。

基本信息

遊戲1

資料

發行年:1992

平台:PC

作業系統:DOS

特點

沙丘魔堡是一款由同名小說及電影所改編的電腦遊戲,1984年著名導演David Lynch將小說《沙丘魔堡》改編為電影,華麗的拍攝技巧讓大家眼睛為之一亮,也對Arrakis那黃沙滔天的壯闊景像感到好奇. 因此1992年Cryo推出了這款冒險遊戲,小說及電影中精采的劇情配合著華麗的畫面,再加上中文化這個重點,讓這款遊戲當時大受歡迎. 玩家在一代中扮演亞崔迪家族的獨子---保羅,必須要在沙丘中採集香料滿足大帝的要求,另一方面則要則要聯合弗力曼人,一起對抗亞崔迪家的死敵--- 哈肯尼家族.

世嘉遊戲

簡介

第二代沙丘為即時戰略遊戲。劇情和運作同沙丘2000。不過比沙丘2000[同紅警引擎]更像戰略遊戲。

建築

地基:用於連線地面在適合地點建造建築,如果建築沒有完全建造在地基上,則建成後的防禦會有一定損耗(可完全修復),損耗根據占地基比例損耗0%~50%。

風電站:提供能源支持。能源不足降低所有效率,建築會緩慢持續損耗防禦直至50%,建築防禦損耗也會降低效率。防禦塔不會降低效率。

提煉廠:建成後會附送一單位採集車。提煉採集的香料,儲蓄1000單位資源。

雷達:顯示地形等。

兵工廠:生產步兵單位。

戰車工廠:生產車輛和坦克單位。電腦首要攻擊目標。可以利用這點在山的背後建造戰車工廠,電腦的直線攻擊單位就會被山擋住子彈炮彈。

香料罐:儲蓄1000單位資源。

維修廠:修理車輛和坦克單位。也是電腦的主要攻擊目標,一般不建造維修廠比較好。

機場:生產空中單位。特殊武器的前提建築。藍色[鷹]綠色[蛇]可建造蜻蜓轟炸機。

太空站:購買常規武器。偶爾會有極大的價格浮動,便宜的時候買就好。主要是綠色[蛇]沒有飛彈坦克生產需要購買一些。

皇宮:激活使用最終武器。最終武器都很漏。

圍牆:擋住直線攻擊單位的攻擊,防禦值很詭異。沒有地基的幾乎沒有任何防禦值。有地基的有時候防禦值奇高有時候防禦值一般。建造麻煩而且不能維護所以沒什麼防禦價值,在電腦的領土上可以用來占據炮塔和建築的位置。

炮塔:一般防禦建築,直線攻擊。射程5,傷害低,射速快。

飛彈塔:高級防禦建築。中遠距離用飛彈攻擊近距離用炮彈攻擊。射程8,傷害低射速快。

單位

步兵:最低級的步兵作戰單位單位。可占領建築。射程2,傷害不明顯,射速中。

步兵群:大概相當於兩個步兵。

戰鬥步兵:低級步兵作戰單位,近距離用飛彈攻擊,極近距離用子彈攻擊。可對空,可占領建築。射程3,傷害很低,射速中。

戰鬥步兵群:大概相當於兩個戰鬥步兵。

三輪戰車:低級車輛作戰單位。射程3,傷害很低,射速中。二連發武器。

追擊者:介紹上說是三輪戰車強化版,但是這遊戲裡跟兩者的區別就是追擊者防禦比三輪戰車低20。

四輪戰車:一般車輛作戰單位,比三輪戰車強很多。射程3,傷害比很低高一些,射速中。二連發武器。

戰鬥坦克:基本坦克作戰單位,防禦和攻擊相對前期作戰單位有很大的提高。射程4,傷害低,射速慢。

飛彈坦克:戰場支援單位,最遠射程和最強攻擊以及最差命中造就了這個蛋疼的單位。射程9,傷害高,射速很慢。雙管武器,可對空,中近距離無效。綠色[蛇]無法建造。

圍攻坦克:強力坦克作戰單位,防禦攻擊比戰鬥坦克高很多,相當於戰鬥坦克加強單位。射程5,傷害中,射速慢。雙管武器。

拾荒者[藍]:特殊坦克作戰單位,防禦一般,射程遠攻擊高貫穿傷害,可以說音波是遊戲中最有效的攻擊。射程8,傷害高,射速慢。

背叛者[綠]:特殊戰場支援單位,迷幻飛彈擊中目標後有一定幾率控制目標單位。射程7,傷害不明顯,射速極慢。雖然應該是飛彈坦克改裝車,但並不像飛彈坦克那樣是雙管武器。近距離無效。

毀滅者[紅]:終極坦克作戰單位,防禦攻擊比圍攻坦克高,個人感覺也不是那么高。被擊毀或自爆可傷害周圍物體威力一般。射程5,傷害中,射速慢。雙管武器。

突擊步兵[藍]:藍色最終武器,由皇宮發出,隨機出現在地圖上的某個地方然後打向電腦老家。移動過程中幾乎不會被擊中。比戰鬥步兵強一些。

突擊步兵群[藍]:大概相當於兩個突擊步兵。

破壞者[綠]:綠色最終武器,由皇宮發出,從皇宮出現一個隱形步兵單位自爆攻擊選中的電腦目標。如果選中地面則以電腦程式選擇攻擊目標。移動速度很快。

死亡之手[紅]:是一枚戰略飛彈。由皇宮發射攻擊選中地點,直接命中能炸毀總部。命中率可以媲美飛彈坦克。

其他

個人評價家族特殊武器

藍色[鷹]拾荒者:音波攻擊威力超強射程很遠(8射程)而且還是貫穿傷害,雖然防禦不強但是是所有單位中游擊能力最強的,對付飛彈坦克可以快速靠近攻擊,對付近程坦克可以躲到山或建築後面。防禦作戰效果也非常好,因為敵方單位不會對音波攻擊有反應。

綠色[蛇]背叛者:貌似是飛彈坦克的改裝車型,迷幻飛彈攻擊幾乎為0(對建築有極小傷害),射程稍遠(7射程),發射速度超級慢。不過這東西打中目標(目標周圍5*5均算打中)後有一定幾率控制目標,這幾率有點微妙,電腦的背叛者控制成功幾率超過66%,玩家的不到33%。被控制的目標一段時間後恢復,受到傷害也會恢復。敵方單位不會對迷幻飛彈攻擊有反應。防禦毀滅者效果好(如果是33%的話)。

紅色[牛]毀滅者:超重型坦克,比雙炮坦克(圍攻坦克)強,可以使用自爆功能(可取消)。感覺沒什麼亮點。

假如玩家的建築被很多飛彈坦克同時攻擊修復不及,可以用常規攻擊單位例如戰鬥坦克移動至飛彈坦克群的中間挨個攻擊。常規攻擊會引起敵方單位的反應,這樣那一群飛彈坦克就會選擇攻擊玩家的戰鬥坦克這樣建築就可以得到緩衝和修復。又因為戰鬥坦克在飛彈坦克群的中間,飛彈坦克中近距離無效,打不中玩家的戰鬥坦克,這樣戰鬥坦克就可以慢慢消滅完飛彈坦克

奪取戰車工廠:後期關卡奪取敵方戰車工廠可以生產敵方的特殊武器。把戰車工廠的防禦打成紅色,控制步兵單位攻擊戰車工廠,突擊步兵就會進去奪取了。

開局如果沒有被電腦看見也沒有看見電腦基本上電腦會過很久才會打過來。所以開局最好不要縱深前方,把後方地形摸清楚就可以了。

電腦運輸機運來的單位一般在最後建造的建築附近降落。

防禦:找座山,估算好電腦進攻路線再在山的背後建一個戰車工廠,一般情況下電腦會在山後面攻擊戰車工廠,山會擋住大部分攻擊。山前面在合適位置上布置若干飛彈塔和拾荒者/背叛者。

進攻:放一個基地車到敵方基地附近造總部,然後用地基串聯過去造飛彈塔把作戰單位清理乾淨。可以的話在敵方基地附近造戰車工廠就可以直接生產作戰單位(主要是飛彈坦克)拆建築。

建造了提煉廠後假如採集車全滅,那么就會有一輛新的採集車被空運過來,這個是無限制的。所以中後期關卡開始的時候最好先建造一個提煉廠,把沙蟲消滅了再建造其他的提煉廠

關卡密碼:關卡6至關卡9  圖是藍色第九關布局

沙丘魔堡[單機遊戲] 沙丘魔堡[單機遊戲]

藍色鷹[拾荒者]

FAIRMENTAT

ASHLIKENNY

SONICBLAST

DUNERUNNER

綠色蛇[背叛者]

WILYMENTAT

SLYMELANIE

STEALTHWAR

POWERCRUSH

紅色牛[毀滅者]

EⅥLMENTAT

ITSJOEBWAN

DEVASTATOR

DEATHRULER

還有一個變態版的,建造價格大概只有原版的10%,建造時間全都是0.5秒。

注意後期關卡電腦的機場會不停的產出轟炸機

變態版關卡密碼:

藍色鷹[拾荒者]:第九關:AAAAAAAA 第八關:AAAAAAA

綠色蛇[背叛者]:第九關:SSSSSSSS 第八關:SSSSSSS

紅色牛[毀滅者]:第九關:TTTTTTTT 第八關:TTTTTTT

遊戲2

資料

沙丘魔堡[單機遊戲] 沙丘魔堡[單機遊戲]

《沙丘2000》(Dune 2000,又譯作《沙丘魔堡2000》)是Westwood公司在1998年發行的一款即時戰略遊戲,是遊戲沙丘的續作。

這是Westwood公司1998年推出的一款即時戰略遊戲。這是《沙丘》系列最新的一集,這個系列經歷了一代、二代和後來的《命令與征服》系列後,又回到沙丘這個題材上來。遊戲的劇情取自弗蘭克·赫伯茨的同名科幻小說,3個龐大的家族為了爭奪一種具有神秘力量的香料(一種麻醉品)而互相爭鬥。出產香料的整個星球覆蓋著沙漠。這對部隊的移動能力造成影響,而且在這個星球上找一片適於建造建築的石頭地表也很困難。沙層之下活動的沙蠶感受到沙子表層的震動後,就會浮出,將在沙漠表面作業的採集車和採礦部隊吞沒。遊戲中要派出採集車去採集香料,建造各種建築物,開發更強大的單元以消滅敵人。

三個家族

亞崔迪(Atrides)家族 由公爵萊托·亞崔迪公爵(Duke Leto Atrides)掌管,來自水世界卡拉丹(Caladan)。這個家族數千年來一直是很有影響力的家族,以公正和維護正義而聞名。以他們的聲望,可說服沙丘星球上神秘的土著居民弗瑞曼人(Fremem)。其最有特色的武器是聲波坦克,可將巨大的能量轉換為聲波發射出去,摧毀其傳播路徑上的一切物體。另一種有特色的裝備是撲翼機(Ornithopter),有像鳥一樣振動的翼。另外還有高品質、狀況良好的車輛與建築物。由於亞崔迪家族以平等、博愛的精神統治了卡拉丹10代,他們的人民勤奮工作,愛好和平與榮耀。不過列多公爵顯貴而傲慢,使得巴倫·哈肯尼(Bar on Harkonnen)對他十分厭惡,發誓要消滅他。諾理·蒙紐長期以來一直跟隨列多公爵,在有危機的時刻會及時提出警告。在所有的家族中,亞崔迪德家族最受皇帝的猜疑。亞崔迪家族已經牽制住奧多斯和哈肯尼家族的攻擊,頂住了一連串的襲擊、破壞和大規模的攻擊。開始時他們也想靠外交手段解決戰事,這也是他們所擅長的,但外交手段不起作用,只能靠武力來摧毀對手。

哈肯尼(Harkonnen)家族:這個家族以壞名聲聞名,其來自黑色的工業世界傑迪(Giedi Pri me)。他們的首領巴倫·哈肯尼像這個殘忍的世界一樣殘忍,他被貪婪和宿怨所驅使,對抗亞崔迪家族的列克公爵。這個家族的軍隊對統治者的忠誠來自對巴倫的懼怕。許多人猜測該家族與Known星系的皇帝有秘密協定,因為他們掌握了皇帝精銳的個人衛隊(Sardaukar)的控制權。他們的特色武器是名為蹂躪者的巨型坦克,它帶有足夠摧毀整個總隊的武器和裝甲,但這種坦克的速度非常慢,很容易被發現。

奧多斯(Ordospe)家族:他們是來自冰雪世界奧多斯(Ordos)的一些家族的聯盟。奧德斯家族通過優秀的貿易技巧達到了他們的地位,以頭腦和談判時的陰險做法而聞名。他司令部的首領是誰也無人知曉。不過來自富裕家族的卡提爾似乎控制了奧德斯家族的財政,他如今正處於隱居的狀態。奧德斯家族的行為和策略非常隱秘,經常通過奇襲來達到目的,他們喜歡使用一種突擊隊,稱為突擊隊(Saboteurs)。只要距離足夠近,這些突擊隊可摧毀一切東西,包括建築和武器車輛。其最有特色的武器是稱為“背叛者”的飛彈車,飛彈爆炸後產生一種煙霧,使對手的部隊暫由奧德斯控制。這個家族用貿易得到巨大的財富,他們向愛科辛家族購買被禁止的科技,因此比另外兩個家族擁有更好的武器。

建築

⑴混凝土地基:有4格和9格兩種,作用在於增強建築物的防禦能力,如果沒有混凝土地基,建築物一造好就僅只有一半的防禦力。必需的建築物為基地(Construction Yard)。建築物如果沒有完全建造在地基上,則建築物受到的損傷是無法被修復的。對地基進行升級可以建造更大面積的混凝土地基。其防禦力中等,大多數武器都可以毀壞地基。地基受損後無法修復,只能替換或廢棄。

⑵防護牆(Wall):提高基地的防禦能力。必需的建築物為風力發電站。混凝土防護牆是沙丘上最有效的障礙物,它可以阻擋大多數武器的攻擊,還可以阻擋部隊穿行。防禦力中等,只能被爆炸類型的武器(如飛彈和炮彈)破壞,一旦被破壞就無法修復。

⑶基地(Construction Yard):生產設施的一種,可對混凝土底板進行升級。由可移動基地車展開後生成。基地是阿拉基星球上建造其他建築物的前提條件,基地可以提供少量能源。該建築物必須被重點保護。這對於取勝是極為重要的。裝甲中等,基地非常牢固,但是各種類型的武器都會對它造成傷害。

⑷風力發電站(Wind Trap):必需的建築物為基地。風力發電站可為基地提供能源。通過大型風力渦輪提供電力。裝甲輕型,會被大多數武器所破壞。

⑸香料精煉廠(Refinery):工業設施的一種,必需的建築物為風力發電站。香料精煉廠是沙丘上香料生產的基礎設施,香料車將採集到的香料運送到香料精煉廠轉換為資金。每個香料精煉廠都可以保存價值1000資金單位的香料。被提煉的香料將會自動保存在香料罐中。香料精煉廠被建成後,會附送一部香料採集車。其裝甲中等,可被大多數和武器破壞。

⑹兵營(Barracks):必需的建築物為風力發電站。可用來生產和培訓輕型步兵。兵營升級後,可生產出更高級的步兵。裝甲中等,兵營可被大多數武器所破壞。

⑺炮塔(Gun Turret):必需的建築物為兵營。用於基地防禦。炮塔的攻擊範圍中等,用於對付車輛,特別是重裝甲車輛。炮塔將自動攻擊所有進入攻擊範圍的敵方部隊。裝甲中等。炮塔對於槍彈和爆炸類型的武器防護力較強,但容易受到飛彈和大口徑槍炮的破壞。

⑻雷達站(Outpost):是軍方監視型建築物,必需的建築物為兵營。如果有充足的電能,則雷達站會顯示出雷達地圖。當雷達站建成後,雷達會自動開始運轉。裝甲中等,可被大多數武器破壞。

⑼火箭炮塔(Rocket Turret):是對地炮塔的一種,攻擊力較強,有對空能力。必需的建築物為雷達站和升級後的基地。用於基地防禦。充分升級後的火箭炮塔與普通炮塔相比具有射程遠和射速快等優點。火箭炮塔的高級瞄準系統需要電能才能操作。重型裝甲,對槍彈和爆炸類的武器防護力較強,不過容易受到飛彈和大口徑槍炮的破壞。

⑽高科技工廠(High Tech Factory):生產設施的一種,必需的建築物為雷達站。用於生產運輸機。亞崔迪家族可以升級高科技工廠,使其能夠生產轟炸機執行空襲任務。裝甲輕型,會被大多數武器所破壞。

⑾太空站(Star port):必需的建築物為重工廠和雷達站。使用太空站可向銀河商人聯盟訂購武器裝備。太空站提供一個交易市場,可從中購買到車輛和飛機。如果沒有太空站,就無法購買到任何東西。裝甲重型,會被大多數武器所破壞。

⑿輕工廠(Light Plant):必須的建築物為香料精煉廠,用於生產小型、輕型裝甲戰鬥車輛。輕工廠和升級後可生產高級的輕型車輛。裝甲中等,可被大多數武器所破壞。

⒀香料罐(Silo):必需的建築物為香料精煉廠。用於儲存已經採集到的香料,當香料精煉廠完成了香料加工後,會把它們自動分配到各個香料罐。如果採集到的香料超過了香料罐的容量,則多餘的香料將會丟失。當香料罐被攻擊、摧毀或者占領,則其中儲存的香料也會丟失。裝甲輕型,可被大多數武器所破壞。

⒁重工廠(Heavy Factory):必需的建築物為香料精煉廠。用於修建重型車輛(如香料採集車和坦克等)。當重工廠升級後,該設施將允許生產更高級的車輛,當然某些類型的車輛建造還需要的其他建築物。裝甲重型,可被大多數武器所破壞。

⒂修理平台(Repair Pad):必需的建築物為已升級的重工廠。用於修理損傷的車輛,有一定的花費。如果沒有該設施,則受損的車輛也就無法修復。裝甲中等,會被大多數類型的武器所破壞。

⒃第九代科研中心:研究高科技武器的設施。必需的建築物為雷達站和已升級的重工廠。第九代科研中心為建築物和部隊的升級提供技術支持。很多種高級武器的建造都需要該種設施。裝甲輕型,可為大多數武器所破壞。

⒄皇宮(Palace):這是遊戲的主建築物。必需的建築物為第九代科研中心。皇宮是命令發布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多種高級武器裝備。裝甲重型,可為大多數武器所破壞。亞崔迪家族的皇宮可製造弗里曼戰士。奧多斯家族的皇宮製造破壞者。哈肯尼家族的神殿可製造核彈。

兵種

⑴輕型步兵(Light Infantry):手持機槍的地面武裝部隊。各家族均有,必需的建築物為兵營。攻擊範圍近,移動速度10公里/小時(步行)。裝甲輕型,對飛彈和大口徑的槍炮有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。輕型步兵具有輕型裝甲,裝備有9毫米口棄的步槍。適用於攻擊敵人步兵和沒有裝甲保護的車輛。

⑵步兵(Troopers):手持飛彈筒的地面武裝部隊。各家族均有,必需的建築物為升級後的兵營。攻擊範圍中等,移動速度6公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。步兵裝備有線控飛彈發射器,可發射穿甲彈頭。適於攻擊敵人的車輛(特別是裝甲車輛)和建築物,有對空作戰能力,但在攻擊敵方步兵時效率很低。

⑶弗里曼人(Fremen):地面武裝部隊。屬於亞崔迪家族,必需的建築物為亞崔迪家族皇宮。攻擊範圍中等,移動速度17公里/小時(步行)。裝甲中等,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。弗里曼人是沙丘的土著居民,由於對沙漠地形非常熟悉,所以這些精英戰士是非常難對付的對手。他們的火力對於敵方步兵和裝甲目標所造成的傷害是一樣的。由於能夠隱身,只有當他們開火或接近敵方步兵時才會被發現,所以對偵察工作有突出表現。在接近敵人或向敵人開火時,隱身效果會消失。

⑷破壞者(Saboteur):能夠用炸彈炸毀整幢建築的特種部隊。屬於奧多斯家族,必需的建築物為奧多斯家族的皇宮。攻擊時必須指定攻擊目標。移動速度15公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。破壞者是奧多斯家族特有的武裝部隊。一個破壞者只要進入敵方的建築物,即可將其徹底摧毀。

⑸薩督卡(Sardauka):地面武裝部隊。屬於哈肯尼家族,必需的建築物為兵營和皇宮。攻擊範圍中等,移動速度15公里/小時(步行)。裝甲中等。薩督卡對反坦克武器具有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。薩督卡是國王的精英部隊,他們都裝備有兩種武器,攻擊敵人的裝甲車輛時使用飛彈,對敵人的士兵使用機槍掃射。

⑹工程師(Engineer):機械師/特種部隊。各家族均有,必需的建築物為升級後的兵營。移動速度10公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。派遣工程師進入敵人的建築物後,該建築就會被工程師所占領,並使其為我所用。

⑺擊鍵者(Thumpers):對地防禦部隊。各家族均有(只在多人遊戲中出現),必需的建築物為升級後的兵營。移動速度15公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。擊鍵者可生成富有韻律的節奏來吸引沙蟲。

戰車

⑴三輪摩托(Trike):輕型偵察車輛。屬亞崔迪家族、哈肯尼家族,必需的建築物為輕工廠。攻擊範圍近,移動速度72公里/小時,因其行動速度快,對早期的探路工作有特效。裝甲輕型,易受到各種武器的攻擊,但是大口徑松炮對其傷害會相對小一些。三輪摩托有輕型裝甲,配有重機槍可以有效打擊敵人的步兵和無裝甲車輛。

⑵襲擊者(Raider):快速反應部隊/輕型巡邏車輛。屬於奧多斯家族,必需的建築物為輕工廠。攻擊範圍近,移動速度90公里/小時。裝甲輕型,易受到各種武器的攻擊,但是大口徑槍炮對其傷害會相對小一些。這種車輛的火力、速度和裝甲都得到了增強,使得襲擊者與三輪摩托相比威力更加強大,且機動性更高。襲擊者配有雙筒20毫米炮,適用於攻擊敵人的步看作和沒有裝甲的車輛。

⑶四輪炮車(Quad):輕型攻擊車輛,普通陸戰單位。各家族均有,必需的建築物為升級後的輕工廠。攻擊範圍近,移動速度59公里/小時。裝甲輕型,易受到槍彈和高能爆炸型武器防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。其與三輪摩托相比速度較慢,但裝甲和火力都強很多。四輪炮車配有穿甲前彈,特別適用於打擊大多數類型的車輛。

⑷戰鬥坦克(Combat Tank):中型坦克,各家族都有,必需的建築物為重工廠。攻擊範圍中等,移動速度40公里/小時。裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。戰鬥坦克用於對付大多數類型的車輛。

⑸可移動基地車(Mobile Construction Vehicle):基地展開車輛,各家族都有,必需的建築物為已升級的重工廠。移動速度15公里/小時。在到達適合修建基地的地點後,可移動基地車可展開變成基地。裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。

⑹飛彈坦克(Missile Tank):戰場支援車輛,威力大,防禦加強,是理想的決戰單位。屬於亞崔迪家族、哈肯尼家族(奧多斯家族可通過太空站購得)。必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍遠程,移動速度40公里/小時。其作用與飛彈炮塔相似,但是比重型坦克移動速度快。其可以防空,且可有效打擊敵方大多數類型車輛,但是易受到敵人步兵的襲擊。裝甲中等,對於大多數類型的武器的防禦力都較低,但是不易受到大口徑槍炮的傷害。

⑺圍攻坦克(Siege Tank):戰場支援車輛,各家族都有,必需的建築物為重工廠。威力較大,射程較遠,移動速度32公里/小時。適於消滅敵人大批湧上的步兵和無裝甲車輛。由於行動速度較慢,對於個別迅速移動單位無能為力,原因是發射頻率太慢。裝甲重型,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。

⑻音波坦克(Sonict Tank):極具殺傷力的武器,屬於亞崔迪家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度44公里/小時。使用音波作為武器向目標傳送一個呈拋物線的超音波能量軌跡,在這個軌跡內的所有物體(包括敵我雙方的)都會被殺傷,用於消滅敵人的步兵和輕型裝甲車輛。但是,音波會殺傷一切在它前進道路上的裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。

⑼毀滅戰車(Devasatator):最具威力的東西,有兩門炮管,防禦力強,但行動慢,射程近。屬於哈肯尼家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度 30公里/小時。破壞者是沙丘中威力最大的坦克,對付大多數部隊都非常有效,但是移動速度和發射速度都非常緩慢。由於禁止使用原子武器,破壞者發射雙筒離子炮彈,且在戰場上很不穩定。毀滅者可用自我爆炸的方式殺傷周圍的部隊,自爆時將對範圍內的一切造成危害,深入敵營後施展,造成的破壞極大。其對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到飛彈和大口徑槍炮的傷害。

⑽背叛者(Deviator):戰場支援車輛,屬於奧多斯家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度30公里/小時。背叛者只會對敵人造成很小的物理傷害,但它的飛彈爆炸後會產生一種煙霧,被煙霧籠罩的敵人會暫時被奧多斯家族控制,對自己的友軍反戈一擊。但步兵不會受到這種煙霧的影響。裝甲中等,對於大多數武器的攻擊,但是大口徑槍炮對其傷害較小。戰鬥坦克用於對付大多數類型的車輛。

飛機

⑴撲翼機空襲(Air Strike):屬於亞崔迪家族,必需的建築物為高科技工廠。移動速度340 公里/小時。這是沙丘上速度最快的飛機,配有輕型裝甲和500磅炸彈,一旦選擇了空襲的目標,就會自動用3個空中部隊對目標點進行連續3次轟炸。適用於攻擊敵人的步兵和無裝甲目標,但對裝甲車輛也可造成殺傷。易受到飛彈和其他防空武器的攻擊。

⑵運輸機(Carryall):空軍部隊,各家族都有,必需的建築物為高科技工廠。移動速度16 0公里/小時。其配有裝甲,但沒有攜帶武器。具有空運採集車的能力,可自動將香料採集車送到香料加工廠,再將返回的香料車送到香料產地繼續採集,縮短香料採集車從資源點到提煉廠所花費的時間。裝甲重型,易受到飛彈和其他防空武器的攻擊。

飛彈

死亡之手飛彈:戰場支援飛彈,屬於哈肯尼家族,必需的建築物為哈肯尼家族的皇宮。移動速度700公里/小時。無裝甲,攜帶多枚高能核子彈頭武器,能造成大面積人殺傷。

艦船

護衛艦(Frigate):星際穿梭工具,屬於CHOAM商會,必需的建築物為太空站。移動速度 250公里/小時。無裝甲,用於護運通過太空站定購的商品。

其他

⑴沙蟲:沙丘本地生物。移動速度30公里/小時。沙蟲可被有節奏的振動所吸引,經常出現在上,瘋狂地反擊一切部隊,並將它們吞吃。裝甲為重型,難以消滅的生物,子彈和高能炸藥只對其造成很小的殺傷,而反坦克武器和大口徑槍炮對其殺傷力較大。

⑵香料採集車(Harvester):採集香料。它是沙蟲的主要攻擊對象。

不足

《沙丘2000》的操作和命令與征服遊戲非常相似。而其人工智慧體現得比較不足,與敵人接觸不能自動反應。

遊戲3

基本信息

中文名稱:沙丘魔堡3000之君王

沙丘魔堡3000 沙丘魔堡3000

英文名稱:Emperor- Battle for Dune

平台:電腦

語言:中文

版本:RA Game

開發商:westwood

發行:EA

發行時間:2002年6月

類型:即時戰略

配置:

作業系統:Windows 2000/XP等

CPU:Pentium 800MHz

記憶體:128RAM

硬碟:安裝需要的剩餘空間750MB

顯示卡:DirectX支持8.1

音效卡:DirectX支持

其他:滑鼠、鍵盤、網路環境

簡介

·在沙丘的世界中首度感受全3D的魅力--史上最偉大的科幻傳奇之一。即使在駕乘傳說中的沙蟲時,能充分體驗真3D的魔幻魅力。

·互動的鏡頭移動和界面使您在這一鴻篇巨製的即時策略遊戲更加輕鬆自如、得心應手。

·您可以獨自一人遊戲,也可以與朋友對戰或者並肩戰鬥,在激烈的“血戰到底”遊戲中與電腦或者其他最多7名玩家對抗。

·選擇三大文明之一進行沙丘戰爭:尊貴的阿特雷德斯、邪惡的哈克奧倫和神秘的奧德歐司。

·還可以和其他5個較小的種族聯盟,其中包括了狡猾的弗萊墨族、殘酷無情的薩毒阿卡族,來獲得新的科技以及作戰單位。

·在5種景色各異的地貌環境下探索未被征服的王國。這些地貌包括了繁茂的草原、工業廢棄區、凍原以及沙丘世界中最經典的荒蕪沙漠。

·從不起眼的塵囂偵察車到超級屠夫戰車,每一種作戰單位在您的戰鬥計畫中都將扮演舉足輕重的角色。

·挑戰多達150個的單人作戰任務。在這些作戰任務中,您必須在別具一格的戰役地圖中攻克、防禦或者撤出33個不同的地區。

·將初出茅廬的新兵培養成身經百戰的沙場英雄--只要人員單位在戰鬥中生存的時間越長,他們的火力以及各自的特殊能力提升幅度就越大。

特點

Emperor: Battle for Dune的故事就是從三大家族為了要爭奪 Arrakis 星球的控制權開始,遊戲中的劇情故事都是由Westwood自行創作出來。Emperor: Battle for Dune將Westwood的製作理念第一個帶到了3D即時戰略類型的世界中,儘管成功有些滯後,但遊戲的素質,今天看來都很不錯。

故事情節

Emperor: Battle for Dune發生在與以前這個系列同樣的沙丘世界,這個世界最初是由Frank Herbert創造的,後來David Lynch於1984年拍攝的電影對其普及功不可沒。沙丘世界由一些貴族統治著,他們通過武力和高壓或者只是道德約束控制著自己的帝國。這些政治性的派系相互之間存在著很大的差異,除了控制Arrakis行星的永恆渴望。Arrakis的綽號來自於行星上面貧瘠的荒漠和無止境的沙丘——這是一個閃亮的天空下危機四伏的死亡星球。但是Arrakis卻擁有整個宇宙都為之垂涎的財富:一種稱為Melange的香料。Melange是一種非常容易令人上癮的藥品,它的使用者不僅會獲得無限的智慧和延長的生命,而且還能夠擁有摺疊宇宙空間的能力,這將使星際旅行變得可能。無需多說,控制了Melange的家族就控制了整個宇宙。在過去,君主Fredrick四世和他占統治地位的家族控制者Arrakis行星,並且為自己覺得合適的其他不同家族提供採礦的權力。當然還不止與此,他利用自己高高在上的位置鼓動這些家族互相鬥爭,惹起小規模的衝突和政治暗殺以便削弱敵人的力量而讓自己和其家族更加強大。但是現在,也就是公元10190年,這位君主死去了,宇宙中的所有家族開始為了霸占Arrakis和他的王座而鬥爭。Emperor: Battle for Dune將把我們帶到這個充滿了欺騙、背叛和戰爭的世界中。

主要星系

阿拉基斯 (Planet Arrakis)

這個星球看起來一片死寂:無盡的沙丘在烈炙的太陽照射之下,延伸到地平線的盡頭。空氣覆蓋著沙塵,視野所及完全沒有水源。但是阿拉奇斯星球卻藏著一種讓宇宙各強權覬覦的珍寶:美拉基,一種只出現在這個也稱為沙丘的行星上的香料。全宇宙都讚頌著、使用著香料:領航者公會利用它摺疊宇宙以進行星際旅行,摩迪(Muad'Dib)視它為給予傳奇預言的力量。這種香料的上癮性可大可小 -- 從對它的需求程度就可知道為什麼一錢的香料就值62萬太陽幣。

因此阿拉奇斯成為宇宙中許多家族爭奪的中心。每個家族 -- 包括高貴的阿特雷德家族、讓人作惡的哈肯尼家族和狡詐神秘的奧多斯家族 -- 都想要阿拉奇斯。控制阿拉奇斯的家族就控制了美拉基香料。而控制了香料的家族可說掌握了整個宇宙。

但要控制阿拉奇斯可不是容易的。這顆遺世獨立的星球上有著一些獨特而龐大的生命體:弗瑞曼人是阿拉奇斯的原始住民,世代以來在嚴酷的沙漠中求生存讓他們成為一支聰明頑固的戰士氏族。但他們不是這星球上唯一的生命體:巨大的沙蟲(或者當地語稱為夏乎盧Shai-Hulud)常常在沙地下竄走。最大可生長到400公尺的沙蟲是弗瑞曼人宗教的重心,他們敬拜沙蟲,將沙蟲視為土地的守護靈。但對於貪圖阿拉奇斯的家族來說,沙蟲卻是他們征服這顆沙丘星球時最常碰上的困擾。

卡拉丹 (Planet Caladan)

卡拉丹青翠的山丘和豐腴的山谷是阿特雷德家族的家。阿特雷德將他們的家鄉開發成一個富裕繁榮的星球。阿特雷德家族和阿特雷德家鄉的人一樣富有,他們是一群正義、寬大、和平、擁有美德的人。

吉迪 普瑪 (Planet Giedi Prime)

由於過度污染的大氣和飽受摧殘的大地,哈肯尼的家鄉吉迪原星可說是一個毒性廢料、鏽蝕機械滿布的工業廢土。這顆讓人畏懼的星球,在此貪婪是最大的統治需求,餵養著同樣令人畏懼的人,他們的行事基因需要背叛與暗殺才能成長。

西格瑪 卓科尼斯 (Planet Sigma Draconis)

這個被遺忘的星球冰冷又不適合居住,但這樣的環境卻完全不會阻擋奧多斯家族運用貿易與走私創造龐大財富的任務。事實上,因為西格瑪德拉康尼星的地處偏遠,成為保守秘密的最佳幫手,這正是奧多斯家族的專長。

(概述圖片 )

同名遊戲

遊戲信息

遊戲名稱:沙丘魔堡

英文名稱:Dune - The Building of a Dynasty

沙丘魔堡 沙丘魔堡

遊戲類型:即時戰略類遊戲

遊戲大小:0.62M

製作發行:SEGA

地區:日本

遊戲語言:英語

遊戲畫面:2D

模擬器:MD模擬器

遊戲平台:xp/vista/win7

發售日:1991年

遊戲介紹

《沙丘魔堡》是美國遊戲製造商製作的一款由同名小說所改編的電腦遊戲,玩家需要在沙丘中採集香料滿足大帝的要求,另一方面則要聯合弗力曼人,一起對抗亞崔迪家族的死敵——哈肯尼家族。

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