劇情簡介
【城市夢想家】
策略經營類型的遊戲一直是那些頭腦清楚精於計算而且有條不紊、不喜歡打打殺殺玩家們的最愛。埋首研究長串的數字報表,在心中思考十七、八條可行方案,然後做出最正確的決定將一門搖搖欲墜的生意拉拔成大企業,最後名利雙收成為商場上的大亨級人物。這種極費腦力才能苦盡甘來的成就感可能不是拿著大槍,比食指反應速度的狂熱FPS玩家們所能理解的。近年來,策略經營(或是模擬XXX)遊戲的題材五花八門,而且有越來越貼近「生活化」的趨勢,希望藉此來吸引更多輕度玩家的目光。高鐵大亨?別鬧了,那是殷琪的事,成為開店高手還比較有機會。模擬人生?太冗長了,不如將日常工作情形融入遊戲中…。然而,講求大規模、大格局的經營策略遊戲還是有其市場,這款由Deep Red製作,ATARI發行的《城市夢想家:紐約》(Tycoon City: New York)即將在遊戲商場帝國中再掀波瀾。
【紐約市由你創造】
從遊戲名稱可知,《城市夢想家》玩家將在現代紐約市中打拚,一手建立起屬於你自己的商業王朝,在這個永不沉睡的大都會裡你將有機會叱嗟風雲,創造並且營運超過100種的生意,像是經營一家高級夜店、管理媒體集團、開一家有利可圖的百老匯戲院等等,選擇可說是無窮無盡。當你的生意順利成長,你的聲望也隨著水漲船高,你的臉孔將成為鎂光燈的焦點、你的大名將如雷貫耳,而整個紐約市也將征服在你的手上。
不過紐約這個世界樞紐不是泛泛之輩就能深根立足的地方。有多少商業大亨崛起就有更多破產的失敗者墮入谷底,華爾街上依舊是人來人往。創業本身就已經是一件艱鉅的事了,更何況是在紐約建立事業。設計公司Deep Red似乎也瞭解這點,所以遊戲中玩家實際上將從紐約一處小地方開始發展,曼哈頓下緣的居民區「格林威治村」(Greenwich Village)就是一個不錯的起點,先從你的鄰近地區做起,達成特定任務目標證明你的實力後再逐步邁向高峰。
【市場調查投其所好】
和許多經營策略遊戲一樣,遊戲初期你能做的事情不多,在《城市夢想家》中,一開始你也只能制訂道路計畫而已,隨著遊戲的進行,城市馬上會變得擁擠,這時其他10項建設項目將逐一解開。
在這個數位化的大都會中有10萬位居民在裡頭生活,所謂人潮即錢朝,玩家必須思考要如何規劃每個鄰近地區才能帶來最大效益,滿足不同民眾的需求。換句話說,市場調查是你得先做好的功課,你可以點選每一名出現在畫面上的市民或是列出相關的資訊圖來表獲得情報,你會發現「物以類聚」說得一點沒錯。舉例來說:即使有形形色色的人住在格林威治村,不過他們的需求恰好大同小異,像是咖啡廳以及小酒吧等等消費比較沒那么高昂的店面,就深得當地民眾喜愛。一旦清楚地瞭解什麼樣的生意大有可為,你就可以大興土木啦。
【合作夥伴與競爭對手】
你在《城市夢想家》中並不是那隻無所不能的「手」,不是你想開店然後在螢幕上點一下就落成等著收錢。遊戲初期,房地產可以輕易購得,讓你的規劃順利進行,不過當城市開始欣欣向榮時就會引來許多想分一杯羹的人。這些人當中有些是你的競爭對手,有些則是你事業的助力。舉例來說:如果玩家專心於營運酒吧以及商店,那么電腦AI可能會開始發展住宅區。這種情形算是一種良性的發展,居民越多代表來你店內的消費者越多。不過假使地區的發展已經很平衡了,或是你把其他事業全包了,那么AI就會採取更競爭性的手段。
【升級店面拓展事業】
最初你只能開一些小店經營點小生意,不過隨著遊戲進行你將能利用「升級點數」來升級這些店面。遊戲中的每一家店都有它的影響範圍,吸引範圍內的人前來消費。像一間小舞廳可能只能賺取當地居民的錢,但是一旦你升級店面將小舞廳改建成遠近馳名的大酒店,那么影響範圍將大幅擴展,更多消費者也會蜂擁而來。一旦你的事業扶搖直上,將能建設許多紐約市著名地標,像是時代廣場、中央公園、百老匯大道等等,這些地標稱得上是終極的「噱錢」建築物,吸引而來的人潮、觀光客就足以形成一個大商圈。
【著名地標任你興建】
建設這些著名地標通常是你在《城市夢想家》中要完成的任務。就拿百老匯大道來說,遊戲會要求玩家在這條街道上建立各種類型的劇院,像是音樂劇、喜劇等等,而且還要將這些戲院升到最高級。當然,其他能讓民眾好好享受戲劇的配套商店也不能少,像是餐廳、酒吧等。最後,你還不能忘記那些觀光客,興建旅館,販賣奢侈品的百貨公司也是達成任務的重要建築物。總之鎖定特殊的消費群你才能大把大把數著白花花的鈔票,你總不會想在百老匯大道開一間電玩店吧。
有趣的是,玩家會在燈火通明的紐約市大街小巷看到各式各樣「真實」的廣告,像是時代廣場周邊建築物滿滿的都是廣告招牌,為你一手打造的紐約市更添真實感。(看來遊戲置入性行銷已經成為廣告商眼中的大餅。)
《城市夢想家》預計將於今年二月推出,Deep Red長久以來致力於經營策略遊戲的成績相信是有口皆碑,喜歡這類型的玩家到時一起來發揮你的商業專才吧!