遊戲信息
遊戲名稱:三國鼎立
收費方式:免費時間
遊戲類型:SLG策略
開發公司:龍圖智庫
運營公司:風雲網路
目前狀況:開放性內測(09-12)
遊戲配置
遊戲特色
這款遊戲最大的特色是其戰鬥部分,採用的是極為少見的戰棋策略的戰鬥方式,弱化了戰鬥中的微操,更重要的是用腦子來戰鬥。武將的調派與各兵種技能運用、兵種與地形間相生相剋關係等等,都需要好好籌謀,與下棋一樣,開始步驟往往會影響到整場戰鬥的結果,預見到敵我雙方下一步甚至幾步之後的操作,至於博弈高手,則能通過自己的安排,控制敵我雙方的戰鬥節奏,讓敵方按照自己的劇本來行動。這才是戰棋遊戲最大的樂趣。是它的武將和兵種系統,非常的豐富。戰棋遊戲,僅僅只有主角一人戰鬥肯定不行,遊戲中最重要的就是收集各種各樣的武將,三國時期數百位有名的人物都有可能成為你麾下的武將,與你一起戰鬥。而且所有的武將,包括主角,都擁有各自的職業,遊戲中共設定了8種可選職業和3種隱藏職業。隱藏職業這種設定,在網遊中出現還真是挺新鮮的。每個兵種都有各自的特色,各自的兵種技;武將,又能分成文官和武官,每個武將,又都有眾多武將技;就算是同一個武將,在不同人手裡,也會有不同的發展和成長。而每個人,最多能擁有50個武將,每場戰鬥,又最大能派遣10名武將參與。這些綜合到一起,在戰鬥中配合、運用、選擇,這個數量,簡直就是天文數字!
1、三方勢力三雄任君挑選
魏蜀吳陣營三分,選擇一方勢力,陪同曹操、劉備與孫權進入三國爭霸新時代!體驗自方陣營專屬事件任務,養精蓄銳,逐步壯大自己力量,開創自己活躍的三國鼎立新時代!
2、多類型策略回合制戰鬥
遊戲戰鬥以多類型策略回合制進行,武將的調配與各兵種技能運用、兵種與地形間相生相剋關係等等,都需要好好籌謀,將策略戰術融入RPG劇情中,不僅重現三國歷史的輝煌感動,鬥智慧斗腦力的策略戰鬥,絕對經得起一玩再玩,讓你化身三國謀士,體會調兵遣將牽一髮而動全身的詭譎戰局。
3、三國開房間單人多P隨你高興
無論是單人上線做任務,還是隨時興起帶領武將團開局與其它玩家對戰,完全依心情而定!徹底擺脫一成不變的線上遊戲升級模式,只要上線參加戰鬥或做任務,輕輕鬆鬆玩一局三國,經驗值手到擒來,武將還有機會習得對手的技能,不僅防呆防打盹還防無聊!讓人不得不說…三國玩開房間才是王道阿!
4、多樣兵種謀略運用
遊戲內共有11個兵種,可選擇的兵種有8種,剩下的3個兵種可是要看你有沒有這個本事跟機會得到他們!11個兵種各有其不同的屬性及擅長的領域,不同的兵種在不同的地形戰鬥也有不同的優勢,高防禦步兵奮戰攻擊、騎兵突進全力衝刺,兵種間的差異性造成組合戰鬥的無限可能與變化,徹底將三國豐富多變的兵種特色,完全發揮到淋漓盡致!
5、武將多角色成長,打造專屬武將
除了靠己身之力獨闖天下外,最重要的是可以由任務或戰爭中獲得武將,隨著等級提升,可以擁有的武將團也將
越來越龐大,此時的任務便不只在於提升本身的實力,在戰鬥中更要培育武將實力,習得嶄新武將技能,這隻各有專精的武將團,將會是你最重要的戰力與後盾,幫助你戰無不勝攻無不克,也大大地成就你培育歷史名將的心愿。除此之外,屬於某些特殊兵種的武將也等待被發掘,人才倍出臥虎藏龍的三國可不是那么好玩的!6、軍團領軍攻城爭王
話說三國鼎立爭的是什麼?為的是一統天下成就霸業,初進入三國就必須要選擇勢力,你以為勢力可以隨意選擇嗎?當然是有用意的!只要等級到達一定限制,還可以參加國戰攻占城池,有機會獲得特殊物資與材料製造的頂級神裝,更有機會改寫三國歷史,為了榮譽,更為自己所處的勢力效力,完成統一天下的霸業。梟雄還是英雄?等到稱霸天下再大聲說話吧!
遊戲背景
故事背景是在東漢末年至西晉初。東漢皇朝最後幾個皇帝都是昏庸無能,親信宦官,疏遠忠臣,導致朝廷腐敗,百姓生活痛苦不堪。據說漢靈帝在位時,張角曾遇見仙人,幸得天書,學得有效的治病方法,後雲遊四方收徒,聚眾起義推翻腐敗的東漢王朝,爆發了大型農民起義——黃巾之亂。亂世必出英雄,果然出現了像劉備、關羽、張飛、曹操等英雄人物。全國在大將軍何進的帶領下起兵剿滅黃巾賊,後又發生十常侍之亂。漢靈帝已故,漢少帝劉辯即位。何進欲殺皇宮裡所有禍害皇帝的宦官,不料反被宦官誘殺。眾諸侯在袁紹和曹操的帶領下,沖入皇宮,將宦官趕盡殺絕,還誤殺了不少不留鬍鬚的男人。少帝與陳留王劉協於慌亂中逃出皇宮。
各路諸侯分頭尋找少帝與陳留王,最終由來自西涼的董卓找到。董卓護駕有功,趁機專權,掌握朝廷。董卓後來廢了漢少帝,擁護陳留王即位為漢獻帝。董卓橫行霸道,殘害忠良,引起百姓和朝中大臣的憤怒。曹操欲行刺董卓,不料失敗而逃亡。曹操假傳聖旨,召集各路諸侯結盟反董卓。18路諸侯在袁紹的率領下殺向首都洛陽,迫使董卓劫持皇帝遷都到長安。董卓後來與其義子,人稱武藝最高強的人呂布相爭美女貂蟬。呂布在王允的勸說下,殺了危害國家百姓的董卓。
武將系統
武將屬性
依序功勳值累積的高低,可獲得官位,對武將屬性有加成。 | |
與玩家對戰時可累積功勳值,作為官位升遷的依據。 | |
此玩家可擁有的武將數,可使用龍型兵璽、鳳型兵璽等物品擴充上限。 | |
兵力 | 戰場上兵力若被攻擊至0,則該部隊撤退。 |
氣力 | 戰場上使用特技均會消耗氣力值,氣力值的高低依據武觀之武力高低,文官之智力高低,與裝備加成決定。 |
士氣 | 戰鬥時,士氣會互有消長,士氣影響了該部隊之攻擊表現,士氣過低時,每回合會降低兵力。 |
武力 | 影響物理攻擊之傷害的威力,武官武力越高時,相對氣力值也會越高。 |
智力 | 影響術法攻擊之傷害的威力,或補給法術之回複數量,與氣力值上限。 |
統御 | 統御越高時,最大兵力值也會跟著上升,同時統御也決定了戰場上中不良狀態的回合數。 |
成長率 | 成長率依玩家獲得時機率獲得普通、良好、優秀三種,會影響武將成長的數值和武將技的多寡及強弱。 |
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相關詞條
參考文獻
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