模擬現代世界
e-sim電子模擬現代世界
e-sim是一款由波蘭人製作的免費、線上的網頁遊戲,遊戲模擬了真實世界的國家、地區,並抽象化真實世界各環節,形成社會、經濟、政治、軍事四個系統。遊戲一共有4個伺服器,分別為一服primera、二服secura、三服suna和四服testura(刪檔)。目前有一萬5千名活躍玩家,都是來自世界各地的。
遊戲裡國家和地區按照真實谷歌地圖來劃分。每個玩家在遊戲裡出生時需要選擇你的國籍,和出生地,出生後則成為該國公民,參與該國的各種社會活動。在遊戲裡不允許一個人擁有多個賬號,管理員有專門的程式進行搜尋,同一IP上不允許登錄兩個以上的個人賬號,違反者會被永久封號。
遊戲已經有漢化.
基本介紹
國家
已經開放了56個不同的國家,每個國家擁有6塊領土,其中有一塊是首都,有一塊是高資源領土和一塊中等資源領土。例如e-sim china分別擁有east china(華/東)、south china(華南)、north china(華北)、tibet(西藏)、northwest china(西北)、manchuria(滿洲,即現東北)。其中華東是首都,華南是高資源地(鑽石),華北是中資源地(鐵)。
聯盟
國家間可以簽署條約,發布公報組成聯盟。
貨幣
分為兩類,黃金和紙幣。黃金是世界的通用貨幣,也被稱為G,只能通過遊戲一些條件獲得例如達到7級以後每升一級系統都會獎勵5G。紙幣有56種(中/國為CNY)只在該國通行,以購買各種商品,可以通過打工獲得。黃金和紙幣可以在匯市兌換,不同種類的紙幣之間需要先兌換成G再兌換。
資源
遊戲裡有6種資源,分別是鐵、小麥、石油、木頭、石頭、鑽石。每種資源都可以加工廠相應的成品:
鐵——武器
小麥——麵包
石油——機票
木頭——房子
石頭——醫院、防禦系統、別墅
鑽石——禮物
工廠
在遊戲裡生產東西則需要建工廠,有原料廠和加工廠兩種,工廠有等級,從Q1到Q5五個等級,對於原料廠不同的等級只是產量不同,對於加工廠不同等級的工廠則生產出不同等級的產品。例如Q1武器廠生產Q1武器,Q5武器廠生產Q5武器。工廠的所在地國家的首都如果不被侵略則產量增加25%,工廠的所在地如果和回響的高資源地接壤產量同樣增加25%。
政治
這個遊戲裡每個國家都是議會制國家,每月的5日為總/統選舉、25日為議/會選舉。需要參加黨/派才可以競選。
總/統為該國元首,每人任期一個月,可以連選連任,總/統可以提出戰爭、和平、貿易禁運、共同防禦協定簽署、更新新人介紹信等等。
議/會為表決機關,當選議/員可以對提案進行表決,可以提案甚至可以彈劾總/統。此外,議/員可以審批入籍申請。任何議案需要相對多數才可以通過,彈劾案則必須超過2/3的絕對多數。
軍團
每個國家都擁有若干軍團,通過戰鬥維護本國以及盟友的安全。軍團有4個等級,Novice、Regular、Veteran、Elite分別可以給戰鬥增加5%、10%、15%、20%的傷害,每升一級需要相應數額的黃金。
勳章
當你獲得了一定的成就,就可以獲得遊戲官方勳章,顯示在個人頁面中,每得到一個勳章會得到5G的黃金。
辛勤勞動者勳章(Hard Worker):連續工作30天獲得;
議/員勳章(Congress Menber):當選國/會議員;
總/統勳章(Country President):贏得總/統選/舉;
傳媒天才勳章(Media Mogul):100人訂閱你寫的報紙;
戰鬥英雄勳章(Battle Hero):在一場戰鬥中的一局中打出傷害是進攻/防守方人中最高的;
起/義英雄勳章(Resistance Hero):發動一場起/義戰鬥並最終獲勝;
超級軍人勳章(Super Soldier):連續軍事訓練30天;
社會建設者勳章(Social Builder):邀請10個人參與此遊戲並成長到7級;
屬性
等級: 代表你在遊戲裡的許可權,到一定級別自動解鎖。
體力: 即健康值,代表你的身體狀況,可以通過食物、住房、醫院的治療增加。
力量: 代表你的戰鬥力,力量越大,在戰場上造成傷害後所得到的戰鬥傷害值也就越大。
軍銜: 每次戰鬥的傷害計入軍銜指標,軍銜越高則傷害越高累計傷害達到固定值後軍銜會提升.。
物品
每個人可以攜帶不限數量的物品(包括住房、武器、食物、禮物、機票),都是消耗品。物品按屬性點多少分為一至五星五個等級。遊戲中常被稱為Q1~Q5。
以下是常用的物品:
住房:提供每天額外的食物額度。
武器:戰鬥時使用,增加傷害。
食物:回復體力,每天只能使用10次。
禮物:回復體力,每天只能使用10次。
機票:移動到其他地區,Q5機票使用時不消耗體力,Q4消耗10點體力,Q3消耗20點體力,Q2消耗30點體力,Q1消耗40點體力。
裝備
遊戲新加入的項目,分為8種:頭盔,眼睛,盔甲,武器,副手,作戰褲,作戰靴,幸運符。每樣裝備都會提供兩樣屬性加成,如增加暴擊,增加力量,增加傷害或者命中等。 分為6個等級,從Q1到Q6依次上升。等級越高附加的屬性越強。
裝備可以從市場的拍賣市場購買,也可以由他人贈送,而主要來源是在戰鬥時隨機獲得。
工作
人需要工作才能夠獲取金錢以購買食物房屋武器等一切生活用品,而且每連續工作30天還可以獲得辛勤勞動者勳章一枚和5G黃金。 薪金以日計算,每天只能工作一次。 有一些日薪1元的工廠往往是黑工或供特殊工人工作的工廠。
訓練
訓練可以增加力量,每個玩家前20次訓練每次增加20點力量,從第21次到第60次每次增加10點力量,從第61次訓練到140次是每次訓練增加5點力量,141次以後每次增加2點力量,這樣新的玩家和老玩家之間的力量差距會越來越短。
軍銜
遊戲中的軍銜體制主要參照了美軍的軍銜體制,軍銜對傷害有加成 ,從列兵到五星上將和美軍是一樣的,但是五星上將之上還是有更高的軍銜---元帥。
士官銜:
Rookie(新兵)Private(二等兵)Private First Class(一等兵)Corporal(下士)
Sergeant(中士)Staff Sergeant(上士)Sergeant First Class(三等士官長)
Master Sergeant(二等士官長)First Sergeant(一等士官長)
Sergeant Major(旅團級特等士官長)Command Sergeant Major(師團級特等士官長)
Sergeant Major of the Army(軍團級特等士官長)
軍官銜:
Second Lieutenant(少尉)First Lieutenant(中尉)Captain(上尉)Major(少校)
Lieutenant Colonel(中校)Colonel(上校)Brigadier General(準將)
Major General(少將)Lieutenant General(中將)General(上將)
General of the Army(五星上將)
元帥銜:
Marshall(元帥)Field-Marshall(軍兵種元帥)Supreme-Marshall(最高元帥)
Generalissimus(大元帥)Supreme-Generalissimus(最高大元帥)
Imperial-Generalissimus(帝國大元帥)Legendary-Generalissimus(最高帝國大元帥)
飛行
玩家要想去往其他地區,必須通過購買機票才能飛往目的地。機票分為Q1至Q5五個等級,Q1需要消耗40點體力值,Q2隻需30點,以此類推,Q5不需要消耗體力值。
戰鬥概要
這個遊戲最大的玩點之一,就是戰鬥。 戰鬥分為兩大類——進/攻戰鬥和起/義戰鬥。
進/攻戰鬥,即國家之間的相互鬥爭,需要由總/統提案,並通過議/會通過。如果雙方任一一方跟其他國簽訂了共同防禦協定的話(MPP),則其他國家可以替該方進行戰鬥;如果雙方都與同一國簽訂了共同防禦協定,則攻擊方的共同防禦協定將會自動取消。
起/義戰鬥,必須在被敵人占領的地區發起,任何人都可以發起該戰鬥,只要消耗20G黃金。
如何戰鬥
每場戰鬥有進攻方和防守方,每一局時間為兩個小時,任意一方在該局的輸出的傷害多則勝出,一場戰鬥中率先贏得8局的一方勝利。最多有15個回合。
戰鬥過程很簡單,進入戰場,選武器或者空手,點fight按鈕即可,打一下消耗10體力,獲得1點經驗和相應的傷害輸出。可以使用麵包和禮物回復體力,防守方在有防禦系統的回合會獲得相應的傷害加成,防守方在有醫院的回合每打一下消耗的體力會減少。如果防守方在有醫院或防禦系統的回合輸了,則醫院或防禦系統會被摧毀,防守方贏的話醫院和防禦系統會保留,但如果防守方輸掉整個戰役則該地的防禦系統和醫院全都被摧毀。
日常介紹
玩家每天可以訓練一次,工作一次。然後按照軍團的命令或者國/內指示加入戰鬥,打完體力值後,基本完成了當天的事情了。
有開公司的,可以管理公司事務,和玩家買賣物資。可以發發報紙指點江山,可以再喊話界面和大家聊聊天,也可以線下和大家交流。關注國內外發生的大小事。
遊戲屬於慢熱型,每天花不了你多少時間。每天最多花20分鐘就能做完日常。但是這遊戲更多的是自己在裡面找樂子,線上線下各種交流,和姦商各種砍價。