e-SIM[線上網頁遊戲]

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e-sim是一款由波蘭人製作的免費、線上的網頁遊戲,遊戲模擬了真實世界的國家、地區,並抽象化真實世界各環節,形成社會、經濟、政治、軍事四個系統。遊戲一共有4個伺服器,分別為一服primera、二服secura、三服suna和四服testura(刪檔)。目前有一萬5千名活躍玩家,都是來自世界各地的。

基本信息

模擬現代世界

e-sim電子模擬現代世界

e-sim是一款由波蘭人製作的免費、線上的網頁遊戲,遊戲模擬了真實世界的國家、地區,並抽象化真實世界各環節,形成社會、經濟、政治、軍事四個系統。遊戲一共有4個伺服器,分別為一服primera、二服secura、三服suna和四服testura(刪檔)。目前有一萬5千名活躍玩家,都是來自世界各地的。

遊戲裡國家和地區按照真實谷歌地圖來劃分。每個玩家在遊戲裡出生時需要選擇你的國籍,和出生地,出生後則成為該國公民,參與該國的各種社會活動。在遊戲裡不允許一個人擁有多個賬號,管理員有專門的程式進行搜尋,同一IP上不允許登錄兩個以上的個人賬號,違反者會被永久封號。

遊戲已經有漢化.

基本介紹

國家

已經開放了56個不同的國家,每個國家擁有6塊領土,其中有一塊是首都,有一塊是高資源領土和一塊中等資源領土。例如e-sim china分別擁有east china(華/東)、south china(華南)、north china(華北)、tibet(西藏)、northwest china(西北)、manchuria(滿洲,即現東北)。其中華東是首都,華南是高資源地(鑽石),華北是中資源地(鐵)。

聯盟

國家間可以簽署條約,發布公報組成聯盟。

貨幣

分為兩類,黃金和紙幣。黃金是世界的通用貨幣,也被稱為G,只能通過遊戲一些條件獲得例如達到7級以後每升一級系統都會獎勵5G。紙幣有56種(中/國為CNY)只在該國通行,以購買各種商品,可以通過打工獲得。黃金和紙幣可以在匯市兌換,不同種類的紙幣之間需要先兌換成G再兌換。

資源

遊戲裡有6種資源,分別是鐵、小麥、石油、木頭、石頭、鑽石。每種資源都可以加工廠相應的成品:

鐵——武器

小麥——麵包

石油——機票

木頭——房子

石頭——醫院、防禦系統、別墅

鑽石——禮物

工廠

在遊戲裡生產東西則需要建工廠,有原料廠和加工廠兩種,工廠有等級,從Q1到Q5五個等級,對於原料廠不同的等級只是產量不同,對於加工廠不同等級的工廠則生產出不同等級的產品。例如Q1武器廠生產Q1武器,Q5武器廠生產Q5武器。工廠的所在地國家的首都如果不被侵略則產量增加25%,工廠的所在地如果和回響的高資源地接壤產量同樣增加25%。

政治

這個遊戲裡每個國家都是議會制國家,每月的5日為總/統選舉、25日為議/會選舉。需要參加黨/派才可以競選。

總/統為該國元首,每人任期一個月,可以連選連任,總/統可以提出戰爭、和平、貿易禁運、共同防禦協定簽署、更新新人介紹信等等。

議/會為表決機關,當選議/員可以對提案進行表決,可以提案甚至可以彈劾總/統。此外,議/員可以審批入籍申請。任何議案需要相對多數才可以通過,彈劾案則必須超過2/3的絕對多數。

軍團

每個國家都擁有若干軍團,通過戰鬥維護本國以及盟友的安全。軍團有4個等級,Novice、Regular、Veteran、Elite分別可以給戰鬥增加5%、10%、15%、20%的傷害,每升一級需要相應數額的黃金。

勳章

當你獲得了一定的成就,就可以獲得遊戲官方勳章,顯示在個人頁面中,每得到一個勳章會得到5G的黃金。

辛勤勞動者勳章(Hard Worker):連續工作30天獲得;

議/員勳章(Congress Menber):當選國/會議員;

總/統勳章(Country President):贏得總/統選/舉;

傳媒天才勳章(Media Mogul):100人訂閱你寫的報紙;

戰鬥英雄勳章(Battle Hero):在一場戰鬥中的一局中打出傷害是進攻/防守方人中最高的;

起/義英雄勳章(Resistance Hero):發動一場起/義戰鬥並最終獲勝;

超級軍人勳章(Super Soldier):連續軍事訓練30天;

社會建設者勳章(Social Builder):邀請10個人參與此遊戲並成長到7級;

屬性

等級: 代表你在遊戲裡的許可權,到一定級別自動解鎖。

體力: 即健康值,代表你的身體狀況,可以通過食物、住房、醫院的治療增加。

力量: 代表你的戰鬥力,力量越大,在戰場上造成傷害後所得到的戰鬥傷害值也就越大。

軍銜: 每次戰鬥的傷害計入軍銜指標,軍銜越高則傷害越高累計傷害達到固定值後軍銜會提升.。

物品

每個人可以攜帶不限數量的物品(包括住房、武器、食物、禮物、機票),都是消耗品。物品按屬性點多少分為一至五星五個等級。遊戲中常被稱為Q1~Q5。

以下是常用的物品:

住房:提供每天額外的食物額度。

武器:戰鬥時使用,增加傷害。

食物:回復體力,每天只能使用10次。

禮物:回復體力,每天只能使用10次。

機票:移動到其他地區,Q5機票使用時不消耗體力,Q4消耗10點體力,Q3消耗20點體力,Q2消耗30點體力,Q1消耗40點體力。

裝備

遊戲新加入的項目,分為8種:頭盔,眼睛,盔甲,武器,副手,作戰褲,作戰靴,幸運符。每樣裝備都會提供兩樣屬性加成,如增加暴擊,增加力量,增加傷害或者命中等。 分為6個等級,從Q1到Q6依次上升。等級越高附加的屬性越強。

裝備可以從市場的拍賣市場購買,也可以由他人贈送,而主要來源是在戰鬥時隨機獲得。

工作

人需要工作才能夠獲取金錢以購買食物房屋武器等一切生活用品,而且每連續工作30天還可以獲得辛勤勞動者勳章一枚和5G黃金。  薪金以日計算,每天只能工作一次。 有一些日薪1元的工廠往往是黑工或供特殊工人工作的工廠。

訓練

訓練可以增加力量,每個玩家前20次訓練每次增加20點力量,從第21次到第60次每次增加10點力量,從第61次訓練到140次是每次訓練增加5點力量,141次以後每次增加2點力量,這樣新的玩家和老玩家之間的力量差距會越來越短。

軍銜

遊戲中的軍銜體制主要參照了美軍的軍銜體制,軍銜對傷害有加成 ,從列兵到五星上將和美軍是一樣的,但是五星上將之上還是有更高的軍銜---元帥。

士官銜

Rookie(新兵)Private(二等兵)Private First Class(一等兵)Corporal(下士)

Sergeant(中士)Staff Sergeant(上士)Sergeant First Class(三等士官長)

Master Sergeant(二等士官長)First Sergeant(一等士官長)

Sergeant Major(旅團級特等士官長)Command Sergeant Major(師團級特等士官長)

Sergeant Major of the Army(軍團級特等士官長)

軍官銜

Second Lieutenant(少尉)First Lieutenant(中尉)Captain(上尉)Major(少校)

Lieutenant Colonel(中校)Colonel(上校)Brigadier General(準將)

Major General(少將)Lieutenant General(中將)General(上將)

General of the Army(五星上將)

元帥

Marshall(元帥)Field-Marshall(軍兵種元帥)Supreme-Marshall(最高元帥)

Generalissimus(大元帥)Supreme-Generalissimus(最高大元帥)

Imperial-Generalissimus(帝國大元帥)Legendary-Generalissimus(最高帝國大元帥)

飛行

玩家要想去往其他地區,必須通過購買機票才能飛往目的地。機票分為Q1至Q5五個等級,Q1需要消耗40點體力值,Q2隻需30點,以此類推,Q5不需要消耗體力值。

戰鬥概要

這個遊戲最大的玩點之一,就是戰鬥。 戰鬥分為兩大類——進/攻戰鬥和起/義戰鬥。

進/攻戰鬥,即國家之間的相互鬥爭,需要由總/統提案,並通過議/會通過。如果雙方任一一方跟其他國簽訂了共同防禦協定的話(MPP),則其他國家可以替該方進行戰鬥;如果雙方都與同一國簽訂了共同防禦協定,則攻擊方的共同防禦協定將會自動取消。

起/義戰鬥,必須在被敵人占領的地區發起,任何人都可以發起該戰鬥,只要消耗20G黃金。

如何戰鬥

每場戰鬥有進攻方和防守方,每一局時間為兩個小時,任意一方在該局的輸出的傷害多則勝出,一場戰鬥中率先贏得8局的一方勝利。最多有15個回合。

戰鬥過程很簡單,進入戰場,選武器或者空手,點fight按鈕即可,打一下消耗10體力,獲得1點經驗和相應的傷害輸出。可以使用麵包和禮物回復體力,防守方在有防禦系統的回合會獲得相應的傷害加成,防守方在有醫院的回合每打一下消耗的體力會減少。如果防守方在有醫院或防禦系統的回合輸了,則醫院或防禦系統會被摧毀,防守方贏的話醫院和防禦系統會保留,但如果防守方輸掉整個戰役則該地的防禦系統和醫院全都被摧毀。

日常介紹

玩家每天可以訓練一次,工作一次。然後按照軍團的命令或者國/內指示加入戰鬥,打完體力值後,基本完成了當天的事情了。

有開公司的,可以管理公司事務,和玩家買賣物資。可以發發報紙指點江山,可以再喊話界面和大家聊聊天,也可以線下和大家交流。關注國內外發生的大小事。

遊戲屬於慢熱型,每天花不了你多少時間。每天最多花20分鐘就能做完日常。但是這遊戲更多的是自己在裡面找樂子,線上線下各種交流,和姦商各種砍價。

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