遊戲人物
美國空軍的中尉,和同屬軍隊的GUILE是親友的關係。冷酷認真的性格,在知識和經驗方面也是軍隊里 數一數二的。大學時代從事生物的研究,進入軍隊就獲得軍用格鬥技全美大賽冠軍,無論是文武都有著輝煌的經歷。為了釀造知性的氛圍而帶著平光眼鏡,實際上兩眼視力都是2.0。
以軍用格鬥技為基礎,接近戰也採用摔交大技,這就是NASH的格鬥流派。招數很多和GUILE都相近,活用腳力的腳刀和快速振腕發出的手刀組成多彩的連續技,乃是其所長。
痛恨所以的【不正】。某日,他耳聞軍隊上層被毒品組織滲透了。【這是真的嗎。。。?】無法抑制不安心情的NASH,決心確認情報的真偽。為了揭髮帶著正義的面具的不法之徒,他開始了不被上曾察覺的單獨行動。
以手刀追趕對手
技能
NASH擅長的距離是【不即不離】的距離。和GUILE同樣,以手刀為後盾逼近,使對手跳起來就用腳刀擊落。如果真種模式使用得當的話,對手便回天無術了吧。以蹲中K和手刀為中心組織攻擊,如果對方跳過來就用通常技迎擊,如果對方防禦就用蹲中K或者跳躍攻擊 將其一步步逼到牆角。這就是NASH的攻擊CYCLE,是GUILE時便已經完成了的戰術。
將對方逼到牆角,NASH就可以展開連串的攻擊。因為在牆角的話,即使手刀被防也不會拉開距離,所以得以維持攻擊權。此外,手刀之後的攻擊也變化豐富,以蹲中P或者前踏踢,中段踢等連線,然後再次發手刀。
以此便可穩固局面。對於跳躍過來的對手,腳刀和蹲強P都可以發揮安定的效果。即使對碰,只要將其擊落便OK。只要可以將對方釘在牆角,對NASH來說便足夠了。但是,因為作戰方式已經固定,對策也已經被研究出來。如果攻擊方式單調的話,手刀會被解讀而受到沉重打擊。所以必須注意時常調整打出的時機並用通常技牽制。雖然腳刀並不是絕對無敵的對空技,但是跳躍攻擊處於蹲狀態的NASH,無疑需要相當的勇氣。