魔法大帝

魔法大帝

魔法大帝,是一款大型的即時戰鬥遊戲,逼真的3D畫面,讓玩家有身臨其境的感覺。

簡介

魔法大帝魔法大帝
這是由Sierra On-Line旗下的Impressions軟體公司所推出的SLG+即時戰鬥遊戲。遊戲採用了“幻想空間”的手法,故事發生在意想不到的神話般的大地,夢一樣的國度。遊戲的戰略地圖已經不是2D畫面,而是有即時光影的3D場景,有親臨現場之感。遊戲還提供了一個地圖編輯器(Map Editor),能輕而易舉地自定義(Custom)10種3D地形、25種山、樹及動物骨骼等場景點綴物和25種特殊建築。可以信手控制地形的高度與紋理貼圖,創造一個無邊無際的遊戲世界。然後,可將新編的地圖存成以.SCH為後綴的地圖檔案,接著便可以在自定義選項中調用定製地圖展開戰爭。
遊戲的音響、艷麗逼真的場景,火爆激烈的戰鬥畫面都不失為一家大公司的產品。遊戲在形式上類似於《魔法門英雄傳》,但即時戰鬥又獨具一格。遊戲在回合制中遇敵後,立即轉為即時戰鬥方式的戰鬥畫面,打起來就緊張刺激多了。但是,進入戰鬥畫面後,部隊都被預先布署在戰場中的特定位置,有時甚至是非常“弱智”的隊形布署,在指揮部隊時感覺很不順手。但是在每次戰鬥中允許隨時暫停戰鬥,根據戰場上的形式安排自己部隊的作戰方式,從而減少部隊的傷亡。電腦的人工智慧水平相當高,在戰鬥中經常是最先攻擊防禦力極低的魔法師,然後集中優勢兵力攻擊領主或領隊。遊戲也可省略戰鬥過程(用滑鼠點擊螢幕右下角的電腦圖示),不過大多數玩家玩的還是戰場上廝殺的那股勁。
遊戲採用了黑影技術,當玩家率領部隊探索未知的領域後,那裡山川河流雖然顯示在地圖上,但被一層薄霧籠罩著,無法得知那裡敵人的動態。不像其他遊戲那樣探索過的地方便是一目了然,各種情況都在掌握之中。因此在這個遊戲中很難判斷敵人什麼時候從黑影中殺出,在追擊敵人時,又常眼睜睜地看著他們消失在黑影中。

配置要求:

基本:Pen. 100MHz, 16 MB of RAM
推薦:Pen. 166MHz, 32 MB of RAM
PS:這種配置要求本人認為只要長得象電腦的都能達得到-__-!

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