飛蛇概述
蛇繼承了異蟲之前由蠍蟲擔當的支援角色,飛蛇集合了數種兇惡的生化武器來削弱敵方的戰鬥力,為異蟲提供戰場優勢。這種飛行單位腹腔內藏有濃厚的微生物黏液,當遠程單位接近時在空中噴灑兇惡的混合液體,讓敵人在毒霧籠罩範圍內喪失攻擊效力。試圖要逃到高地的敵人很快會被飛蛇強勁的鼻管拉回來,使得異蟲能夠面對任何地形取得優勢。受傷時,飛蛇可以從其他異蟲建築上吸收生化電能與養分,快速治療受到的傷害並返回戰場繼續作戰。
飛蛇的基本技能
飛蛇 | 簡介:蛇是異蟲升級到主巢科技之後的異蟲空中支援型施法單位。飛蛇不會造成傷害,而是使用技能來干擾地方部隊的站位。飛蛇特別擅長對付那些專用於陣地戰或抱團前進的大部隊。同時還能使用綁架技能把雷神,巨像等高價值單位拖拽到身邊,方便已方其他部隊圍攻殲滅之。 | ||
基礎數據 | 生產數據 | ||
種族 | 異蟲 | 變異 | 幼蟲 |
生命 | 150 | 成本 | 100200 |
能量 | 200 (+0.562/秒) | 補給 | 3 |
護甲 | 1 (+1) | 時間 | 40 |
速度 | 2.9531 | 快捷鍵 | E |
視野 | 11 | ||
屬性:重甲-生物單位-靈能單位 |
強勢對抗:攻城坦克,蟲群宿主,巨像
弱勢對抗:維京戰機,異龍,鳳凰
飛蛇技能:
蔽目毒雲(Blinding Clouds) | 綁架(Abduct) | ||
消耗:100 | 消耗:75 | ||
射程:9 | 射程:9 | ||
半徑:2 | 時效:10 | ||
時效:14秒 | 快捷鍵:D | ||
快捷鍵:B | 作用:將目標拖拽到飛蛇身邊 | ||
作用:在目標區域施放一股煙霧,使得煙霧中所有的遠程單位和建築的射程變為近戰距離。 |
吞噬(Consume) | |
射程:7 | |
冷卻:1秒 | |
時效:20 | |
快捷鍵:C | |
作用:20 秒內對吸取友方建築物 200 生命,並將其轉化成 50 能量。 |
將一名引導中的施法單位綁架至技能射程之外可中斷該法術
使用技巧
對星靈
飛蛇在 ZvP 中後期比較常見。他們的綁架能力非常適合抓捕星靈昂貴的高級單位,比如巨像、不朽者和風暴戰艦等,將這些單位拖拽到蟑螂和刺蛇的射程之內而輕鬆擊殺。蔽目毒雲則在對付大群的追獵者時十分有用,強迫他們移動或閃爍出毒雲區才能攻擊。
但是,要注意的是飛蛇非常懼怕反饋,由於它們需要靠近星靈的大部隊才能施展技能,而通常飛蛇會通過吞噬技能從建築物上萃取能量。異蟲玩家需在看到對手部隊中有高階聖堂武士時,應該特別小心不要讓飛蛇的能量超過 150。
對人類
無論是人類的機械化部隊亦或是陸戰隊員配坦克的組合之中,飛蛇都能大展身手。蔽目毒雲特別適合對付攻城坦克,因為坦克必須收起支架移動出去毒雲才能攻擊,使得其暫時從戰場上失去作用。蔽目毒雲也可以對付大群的陸戰隊員或劫掠者,將他們從缺口處分散開並使得他們更容易被爆蟲攻擊或黴菌滋生控制。飛蛇的綁架技能可以將昂貴的雷神或攻城坦克從人類軍隊中抓過來,使得他們被射程較短的異虫部隊攻擊到。
飛蛇和其他對空單位是對巢蟲領主的極佳支援,因為它們在射程較長的維京戰機面前十分無力。
對異蟲
對比和另外兩族的對抗,飛蛇在內戰中鮮有用到,特別是在菌毯上,蔽目毒雲更容易被躲避。另外,由於異蟲大部分部隊單位都較廉價(例如跳蟲,飛龍和蟑螂)使得綁架的用途大大地被降低。
不過飛蛇在內戰中還是可以用到的,特別是對手使用蟑螂配刺蛇組合時,毒雲可以強迫對手放棄某些關鍵地形點,或者取得一些優勢或強迫對手撤退。
版本改動
《蟲群之心》Beta 平衡性補丁 1 號
飛蛇不再能對菌遛使用吞噬
飛蛇的蔽目毒雲對所有單位有效,但半徑範圍由 2.5 減少至 1.5
《蟲群之心》Beta 平衡性補丁 3 號
修復了飛蛇不能被判定為靈能單位的 BUG
《蟲群之心》Beta 平衡性補丁 6 號
飛蛇的加速度由 2.125 提升至 3
蔽目毒雲的作用半徑由 1.5 增加至 2
《蟲群之心》Beta 平衡性補丁 7 號
蔽目毒雲的作用時間由 10 秒 增加至 14 秒
《蟲群之心》Beta 平衡性補丁 8 號
飛蛇的生命值由 120 增加至 150