上市時間
《星際爭霸2:蟲群之心》已於美國時間2013年3月12日在全球各地同步上市。中國大陸除外.東南亞地區:印度將在2013年3月11日晚8點,菲律賓、新加坡、澳大利亞西部將在2013年3月11日晚9點,台灣將在2013年3月12日凌晨1點,紐西蘭和韓國將在2013年3月12日凌晨2點,澳大利亞東部將在2013年3月12日中午12點。
歐洲地區:英國將在2013年3月11日晚11點,南非將在2013年3月12日凌晨1點,希臘將在2013年3月12日凌晨2點,俄羅斯將在2013年3月12日凌晨3點,法國將在2013年3月12日中午12點。
美洲地區:美國夏威夷將在2013年3月11日晚9點,美國山區夏令時將在3月12日凌晨1點,美國中部夏令時將在2013年3月12日凌晨2點,美國東部夏令時將在2013年3月12日凌晨3點,巴西將在2013年3月12日凌晨4點,美國太平洋夏令時將在2013年3月12日午夜12點。
劇情
突出種族特色
Rob Pardo表示玩家對於《自由之翼》的人類劇情普遍感到滿意,而這些劇情設定有些只適合吉姆雷諾。吉姆雷諾作為一個人類反叛軍隊的首領,擁有休伯利安號旗艦,同時他可以僱傭傭兵,擁有實驗室等,而這一切都是蟲族所沒有的,因此基於這些要素的設計都不會出現在《蟲群之心》,或是換成其他形式,在《虛空之遺》中也是如此。《蟲群之心》的劇情將以線性模式為玩家展現,玩家需要完成20個連續的任務來完成《蟲群之心》的劇情,但單人劇情顯然不會如此單一:還有額外14個對兵種進行升級的任務,一共34個單人任務可以提供給玩家進行充足體驗。
劇情豐富
《蟲群之心》是一個獨立的遊戲還只是一個資料篇,Rob Pardo給出了明確的回答:在單人劇情方面3部曲的分量將是一樣的,《蟲群之心》的劇情關數和豐富程度將會和《自由之翼》相同。而在多人模式中《蟲群之心》會像1代的資料片《母巢之戰》那樣加入新的兵種,在暴雪嘉年華2011上,暴雪宣布《蟲群之心》加入了幾個新兵種(註:暫譯)(神族:克隆機、先知艦、風暴戰艦;蟲族:蟲群宿主、飛蛇;人族:戰鬥火車、戰狼、粉碎者),並對舊兵種(如眼蟲、航母被刪)進行了刪改。至如今,在先前加入的九個新兵種上,克隆機、戰狼、粉碎者已經被移除(戰狼甚至已經被移除兩次);且眼蟲與航母已經回歸,在新單位上,風暴戰艦已經徹底修改、先知艦已經改變了所有技能,戰狼也已經在beta測試早期(補丁2)在削弱仍強勢的情況下被移除多人遊戲。故事簡介
《蟲群之心》講述的是凱瑞根如何統一蟲群,並使蟲群變得更強大,從而最終復仇蒙斯克的故事。故事一開始,便是蒙斯克派諾娃帶人抓捕凱瑞根的動畫。最終,雷諾掩護凱瑞根逃走,在戰鬥的時候,橋突然斷裂了,等她殺死了大天使(超級維京戰機,凱瑞甘去橋另一頭)後,雷諾卻不見了,凱瑞根以為雷諾已經回到了休伯利安號,便回去找他了,可是他仍舊下落不明,凱瑞甘發起了脾氣,可是,帝國的巡洋艦來了,休伯利安號的護盾只剩下了30%,不得不折躍,於是凱瑞根自己做著運輸機離開了休伯利安號,她自己消滅了帝國加農炮,森抑制劑(蟲後)大喊:“你就是真正的刀鋒女王。”當她回到運輸機看UNN(新聞頻道)時,蒙斯克放出訊息,稱已經立刻處死了雷諾,當她在飛船上哭的時候,背後有一隻跳蟲,她看了看跳蟲,決心重新控制蟲族,只有這樣,才有實力復仇。凱瑞根統一了查爾星上的蟲族,並通過進化,技能,使蟲族更強大。凱瑞根還在澤拉圖的提醒下,重回蟲族的發祥地,擊敗了原生蟲族,同時獲取了那裡古老的力量,而她也失去了人型,變回了刀鋒女王的外形——是的,只是外形,她並沒有變回刀鋒女王,她仍然有著人類的理性,她仍然深愛著雷諾。在返回自治聯盟星域之前,她還去摧毀了混元體的實驗室,在那裡她又遇到了杜蘭這個神秘的“有機體”(改造專家阿巴瑟總愛這么說),在殺死杜蘭時,她感受到了薩爾娜迦的強大力量,不過眼下的主要任務是復仇蒙斯克。(關於薩爾娜迦,等下一部資料片吧。。。)返回自治聯盟的空域,她聯繫上了海伯利昂號,在大副馬特奧那的幫助下找出了藏著雷諾的監獄船,她親率部隊就出了雷諾,但雷諾見到她的樣子實在高興不起來,輕輕的說道:我們已經結束了。最終蟲族大軍攻入了克哈星——自治聯盟的主星。蒙斯克企圖用靈能幹擾器消滅蟲族,但原生蟲族的部隊不受其影響,它們摧毀了干擾器,蟲族大軍順利攻入了首都。這時,雷諾的部隊也趕來幫忙,凱瑞根順利的攻入了蒙斯克的宮殿,此時蒙斯克十分淡定,因為他還有最後的王牌——薩爾娜迦神器。凱瑞根幾乎被神器殺死,在緊要關頭,雷諾出現了,他擊倒了蒙斯克,破壞了神器的操作裝置,凱瑞根則親自殺死了蒙斯克。一切結束了,雷諾和凱瑞根站在宮殿頂,兩人沉默了很久,最後凱瑞根說到:“謝謝你,雷諾。”然後就飛上了天空。雷諾說道“本來就該做的,親愛的,一直都是。”
增加的內容
新的兵種
神族新兵種:風暴戰艦
風暴戰艦是一種星靈的大型空中單位,它擁有十分遙遠的射程。能夠對對方的大型單位造成令人詫異的傷害,也可以讓處於嚴格部署的部隊在全無防備的情況下被從遠處遭到慘重打擊。但攻擊速度比較慢。
先知艦
先知艦是從星門製造的靈能戰艦,能夠使用數種獨特的技能來襲擊或騷擾敵人。他可以運用自己獨特的攻擊方式有效地騷擾對方的經濟,若不能及時應對將造成對方重大損失,可以獲取到目標敵人的視野,也可以取得暫時反隱的能力。
母艦核心 母艦核心是星靈單位從基地中直接建造的單位,它擁有時空扭曲技能,可以讓附近的單位的移動速度變慢;也擁有一個技能可以讓自己的基地擁有光子炮台般的武器用於防禦;群體召回功能可以將遠處的部隊瞬間召回到自己的基地中。自身也可以擁有一定的攻擊能力,用於配合戰場單位進行輔助,在關鍵時也可以變身為母艦。每個玩家只能同時擁有一個母艦核心或母艦。
人族新兵種:
寡婦地雷與母巢之戰中雷車的地雷不同,寡婦雷可以埋入地下對在附近的敵軍進行埋伏,當有敵方單位(不論空中地面)接近時,寡婦雷都會發出一枚飛彈,對主單位造成125點傷害,對周圍的單位造成40點的傷害,飛彈的發射間隔為40秒。
惡幅
由惡火進行變身形成,也可由軍械廠的支持下直接從軍工廠進行製造,對大範圍的輕型單位將造成十分恐怖的傷害,是比賽中重要的肉盾。也是騷擾的利器。
蟲族新兵種:
飛蛇
飛蛇是全新的飛行單位,擁有三個獨特的技能。蔽目毒雲能暫時性讓雲里的所有地面單位射程變為近戰,同時無法施展任何消耗能量的技能。綁架技能讓飛蛇可以將一個單位拉到飛蛇所處的位置。還可以吞噬目標建築200點生命值(非瞬發),並補充自己50點能量值。
蟲群宿主
蟲群宿主是主力的地面單位,移動非常緩慢。在潛地狀態下,蟲群宿主會不斷放出移動緩慢的近戰單位——蝗蟲——是一種沒有普通攻擊能可以用來攻城或壓制敵方的據點。
載入地圖錯誤
出現載入地圖錯誤時,各位運行遊戲時的圖像選項用的是視窗模式還是全螢幕模式?在用視窗模式載入存檔時彈出了載入地圖錯誤。改用全螢幕模式後就沒有這個錯誤問題了。
如果你也是用視窗模式運行的,可以試試這個辦法。
試驗過了幾次,用視窗模式運行,五次里出現了二次載入地圖錯誤。而用全螢幕模式,無一次失敗。
或者出現載入地圖錯誤的各位,可以試試改一下圖像選項。
星靈
經過對新近戰鬥數據的分析,星靈發現了一些值得改進的地方,以幫助它們更有效地對抗敵人。基於他們的發現,星靈引入了第二種靈能單位、一種全新反擊成群異龍的方式以及一種新的騷擾方法。新單位:
風暴戰艦
風暴戰艦是一種星靈的大型空中單位,它擁有十分遙遠的射程。能夠對對方的大型單位造成令人詫異的傷害,也可以讓處於嚴格部署的部隊在全無防備的情況下被從遠處遭到慘重打擊。但攻擊速度比較慢。
先知艦
先知艦是從星門製造的靈能戰艦,能夠使用數種獨特的技能來襲擊或騷擾敵人。他可以運用自己獨特的攻擊方式有效地騷擾對方的經濟,若不能及時應對將造成對方重大損失,可以獲取到目標敵人的視野,也可以取得暫時反隱的能力。
母艦核心
母艦核心是星靈單位從基地中直接建造的單位,它擁有時空扭曲技能,可以讓附近的單位的移動速度變慢;也擁有一個技能可以讓自己的基地擁有光子炮台般的武器用於防禦;群體召回功能可以將遠處的部隊瞬間召回到自己的基地中。自身也可以擁有一定的攻擊能力,用於配合戰場單位進行輔助,在關鍵時也可以變身為母艦。每個玩家只能同時擁有一個母艦核心或母艦。
人類
足智多謀的人類也適時地改進了科技,以更好地在克普魯星區的戰鬥中存活下來。新單位:
寡婦地雷
與母巢之戰中雷車的地雷不同,寡婦雷可以埋入地下對在附近的敵軍進行埋伏,當有敵方單位(不論空中地面)接近時,寡婦雷都會發出一枚飛彈,對主單位造成125點傷害,對周圍的單位造成40點的傷害,飛彈的發射間隔為40秒。
戰狼(在Beta版第二補丁刪除)
描述:戰狼是小型的步行機械單位。就和《自由之翼》中的雷神類似,它擁有高效的對空武器以及濺射傷害。區別在於戰狼更小、更靈敏。不過為了機動性,他相應地損失了部分射程。戰狼還持有小型能對機械單位造成額外傷害的對地武器。
惡幅
由惡火進行變身形成,也可由軍械廠的支持下直接從軍工廠進行製造,對大範圍的輕型單位將造成十分恐怖的傷害,是比賽中重要的肉盾。也是騷擾的利器。
蟲族
異蟲繼續進化並適應著不斷改變的環境,當它們面對戰場上的種種危險時尤為如此。新的生物幫助異蟲擁有更行之有效的攻城能力,並將更多控制技能收入了囊中。新單位:
飛蛇
描述:飛蛇是全新的飛行單位,擁有三個獨特的技能。蔽目毒雲能暫時性讓雲里的所有地面單位射程變為近戰,同時無法施展任何消耗能量的技能都。綁架技能讓飛蛇可以將一個單位拉到飛蛇所處的位置。還可以吞噬目標建築200點生命值(非瞬發),並補充自己50點能量值。
蟲群宿主
描述:蟲群宿主是主力力的地面單位,移動非常緩慢。在潛地狀態下,蟲群宿主會不斷放出移動緩慢的近戰單位——蝗蟲——是一種沒有普通攻擊能可以用來攻城或壓制敵方的據點。
單位調整:
最後,刺蛇將擁有新的升級技能,在進行該升級後,刺蛇在蟲毯以外的區域的移動速度將比升級前有所提高。
蟲群之心新訊息
《星際爭霸2:蟲群之心》在中國將會進行免費運行,前提必須購買《星際爭霸2:自由之翼》的終身包(又名暢玩版)。雖然星際2在中國會免費,但只能與國內的玩家進行聯網對戰,並不支持與國外聯網對戰,國內客戶端已經升級為2.0.5版本,界面與《蟲群之心》遊戲界面接軌,並且加入了大量操作更新,國外伺服器將於2013年3月11日正式更新,國內沒有透露具體更新時間。配置需求
最低配置
系統:Windows XP / XP64 (Service Pack 3) ,Windows Vista / Vista64 (service Pack 1) ,Windows 7 Home Basic/Home Premium/Professional/Ultimate(service Pack 1)CPU:Intel Pentium IV 1.3GHz,AMD XP 1500+
記憶體:(Windows XP) 512mb,(Windows Vista) 1024mb,(Windows 7) 1024mb
顯示卡:ATI Radeon 7200 或 NVIDIA GeForce 2 系列或更高
硬碟:15Gb剩餘
環境:安裝了DirectX9.0c
推薦配置
CPU:Intel Pentium D / AMD 64 X2記憶體:Windows XP需要1GB記憶體及以上,Windows vista/7需要1.5GB及以上
顯示卡:ATI Radeon X1600 或 NVIDIA GeForce 7600 GT或更高
其他同上
官方FAQ
什麼是《星際爭霸2:蟲群之心》?‘蟲群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即時戰略類型的科幻遊戲《星際爭霸2:自由之翼》的首部資料片。‘蟲群之心’將延續‘自由之翼’的史詩劇情,發展出全新的浩大戰役,往昔的刀鋒女皇莎拉凱瑞根甘將是這次故事的焦點。此資料片還將加入新的多人對戰內容,以及 Battlenet 線上平台的新功能和升級。
‘蟲群之心’的單人戰役有哪些令人期待的遊戲特點?
‘蟲群之心’的戰役將涵蓋約莫20個全新任務。玩家將可使用獨特的戰役限定單位和技能來進化蟲族,且整個進化將採用生物進化模式進行,以彰顯此資料片的蟲族主題。舉例來說,異化蟲可以透過誘變演化出新技能,該技能可使其在死亡的時後分裂成數隻寄生蟲。此外,還可更進一步進化成像是‘翼爪蟲’(暫譯)這種獨特的異化蟲亞種,此變異種可從一隻幼蟲孵化出三隻翼爪蟲,突破一般幼蟲只能孵化出兩隻異化蟲的限制。從異化蟲演化而來的另一分支物種則是可怕的‘迅猛獸’(暫譯),此物種擁有更強的生命力,且能進行短距離跳躍來迅速縮短與敵方的距離。
繪圖引擎是否會有技術方面的升級?
我們將針對圖形進行一些改良,包括最佳化蟲族蟲苔的外觀和行為,以及其他的修改以讓我們的畫家能更完美地呈現凱莉根將在‘蟲群之心’中探索的新類型的行星。我們會儘量讓這部資料片的最低硬體需求維持在與‘自由之翼’的硬體規格相同。
推出‘蟲群之心’的同時,Battlenet 將有哪些修改?
Battlenet 強化計畫中的主要重心之一就是在‘蟲群之心’發行的前後開始‘星際市集’的營運。《星際爭霸2》的地圖和模組社群已經使用《星際爭霸2》的地圖編輯器發表了數萬張以上的自訂地圖。‘星際市集’的設計用意,在於最佳化自訂地圖的使用者介面,以方便尋求新奇遊戲體驗的玩家能更輕鬆快速地搜尋、排序和評價所有棒透了的新地圖和模組。
是否需要擁有‘自由之翼’才能執行‘蟲群之心’?
是的,在北美、歐洲、亞洲一部分地區他這些採取實體盒裝銷售模式的地區來說,必須要先擁有‘自由之翼’才能玩‘蟲群之心’。
‘蟲群之心’的定價大概是多少?
中國大陸地區,只需購買90元《自由之翼》90元暢玩版,即可在《蟲群之心》在中國大陸地區發售後免費體驗。
日後是否會將‘蟲群之心’移植到家用遊戲機上?
《星際爭霸2:蟲群之心》是針對Windows和Mac系統所開發的。我們目前尚未計畫在遊戲主機平台上推出《星際爭霸》
‘蟲群之心’計畫何時上市?
2013年3月12日全球發售(中國大陸地區除外)。