霸王戰紀

霸王戰紀

《霸王戰紀》是一款由上海九州幻想文化傳媒有限公司自主研發,並由九暢網運營的一款基於中國古代背景,以穿越、亂鬥為主要設定的橫版角色扮演網頁遊戲。在遊戲中玩家以收集古代帝王、武將之魂為目的,通過培養夥伴並加入王道或者霸道陣營進行爭鬥,最終實現成為一代霸王的夢想。

基本信息

遊戲介紹

霸王戰紀LOGO霸王戰紀LOGO
《霸王戰紀》是一款基於中國古代背景的,以穿越、亂鬥為主要設定,同時以角色扮演和戰爭為主要體驗的一款網頁遊戲。玩家在遊戲世界中扮演一個穿越到古代的帝星轉世,招募各種兵種,收集古代帝王、武將之魄,通過排兵布陣的方式進行戰鬥,同時根據玩家選擇的陣營不同,進行了一場跨越時空的霸王之爭,笑到最後的玩家最終將成為一代霸王。

遊戲信息

遊戲名稱 《霸王戰紀》
遊戲類型 角色扮演
遊戲畫面 2D橫版
遊戲語種 中文
遊戲狀態 內部評測
開發公司 上海九州幻想文化傳媒有限公司
運營平台 九暢網

故事背景

大明嘉靖年間,倭寇橫行,百姓困苦,朝廷組織軍民抗倭,但一場突如其來的颱風從東南沿海登入,之後橫掃神州大地,各地出現時空亂流,一些莫名其妙的事情不斷發生,春秋戰國、秦漢大唐,五代宋元等朝代出現在亂流中,同時不屬於這個時代的古代名將也紛紛出現。
所謂亂世出英雄,在這個神秘莫測的,時空亂流的時代,玩家作為大明朝的一份子,在參與抗倭的同時,也會與那些歷史上的名家擦肩而過,甚至並肩作戰。
會與岳武穆直搗黃龍,與武聖關公千里走單騎,與水滸英雄一起替天行道,與溫侯呂布一較高下,何其壯哉,何其威武。
大明嘉靖年間,倭寇橫行,百姓困苦,朝廷組織軍民抗倭,但一場突如其來的颱風從東南沿海登入,之後橫掃神州大地,各地出現時空亂流,一些莫名其妙的事情不斷發生,春秋戰國、秦漢大唐,五代宋元等朝代出現在亂流中,同時不屬於這個時代的古代名將也紛紛出現。
所謂亂世出英雄,在這個神秘莫測的,時空亂流的時代,玩家作為大明朝的一份子,在參與抗倭的同時,也會與那些歷史上的名家擦肩而過,甚至並肩作戰。
會與岳武穆直搗黃龍,與武聖關公千里走單騎,與水滸英雄一起替天行道,與溫侯呂布一較高下,何其壯哉,何其威武。

遊戲特色

《霸王戰紀》採用橫版回合制的戰鬥方式,從最初的單兵作戰到招募若干武將一同戰鬥,遊戲中分為王道和霸道兩大陣營,分屬不同陣營也就意味著雙方的競爭、摩擦將不斷發生。
《霸王戰紀》的特色首先就是戰鬥,戰鬥中又將策略、競技融入其中,玩家不僅僅是數值上的比拼,更多的是玩家間智商上的較量,一場戰鬥勝負決定的關鍵在於玩家,這也與遊戲中所推崇的玩家是核心的理念是分不開的。
《霸王戰紀》中以八卦為藍圖設計陣法,是以玩家為核心並帶同5名武將組成的,陣法中玩家是核心,處於陣法的正中央,也象徵著遊戲中每個玩家都能夠在遊戲中唯我獨尊。
《霸王戰紀》中的AVATAR系統,會讓人有眼前一亮的感覺,這裡就要強調遊戲中最最核心的功能——名將之靈,她最基本的表現就是,每個玩家及其攜帶的武將都有機會通過裝備名將之靈成為玩家自己心目中的那位名將,當關羽、趙雲、岳飛等等歷史名將形象行走在《霸王戰紀》的世界中時,玩家的自豪感和成就感也會獲得極大的滿足。

遊戲系統

陣營介紹

“霸道尚功,不伏不偃甲;王道務德,不來不強臣。”
玩家在進入遊戲前要選擇陣營,即霸道和王道兩個對立的陣營,霸道崇尚以武力制霸天下,而王道則信奉仁義,相信仁者無敵。
霸道和王道陣營之間是對立的關係,兩個陣營為各自的利益相互競爭,最終的勝者將統治天下。

職業屬性職業分類

遊戲裡設定步兵、騎兵、弓兵、斥候、軍師、道士六大職業,分別對應防禦、近攻、遠攻、刺殺、輔助、法攻,每個職業都有各自鮮明的特點,角色、武將、名將、BOSS等均按照六職業特點進行劃分。
步兵:高防禦、高血量,近戰橫向攻擊,攻擊對方第一排,最多可同時攻擊3人。
騎兵:高攻擊、高極速,近戰縱向攻擊,攻擊目標及目標身後1人。
弓兵:高攻擊、高暴擊,遠程單體攻擊,隨機攻擊目標。
斥候:高暴擊、高極速,近戰單體攻擊,優先攻擊對方後排。
軍師:輔助,速度較快,遠程群體攻擊,攻擊範圍為十字。
道士:高攻擊,高暴擊,遠程群體攻擊,攻擊範圍為四格正方形。

屬性說明

力量:決定角色和武將的物理攻擊力。
智力:決定角色和武將的法術攻擊力。
體質:決定角色和武將的生命最大值。
防禦:決定角色和武將的物理防禦力。
無念:決定角色和武將的法術防禦力。
爆發:決定角色和武將的暴擊率和暴擊傷害。
極速:決定角色和武將戰鬥中的出手速度。
敏捷:決定角色和武將的閃避率。

家族系統

家族是遊戲中玩家自發組織的團體,家族是玩家在遊戲中堅強的後盾,家族能夠提供若乾福利為家族成員服務。
每個線上的家族成員都會得到其他線上成員通過殺怪而獲得的經驗分成,線上成員越多分成越高。
家族發展到一定階段會擁有領地,領地內的建築能夠為成員提供經驗、威望、金錢、屬性等方面的加成。
1、家族領地——宴會廳:家族成員獲得金錢、經驗、威望的大型休閒宴會場所。
2、家族領地——玄機堂:家族成員研究機關術的地方,家族守護獸的誕生即來源於此。
3、家族領地——化龍池:提高家族成員及其攜帶武將生命上限的地方,同時也會提供戰鬥輔助戰力,化龍池中的BOSS可以在戰鬥中出現並參戰,但前提是你必須先戰勝它。
4、家族領地——珍寶閣:家族成員捐獻寶物換取威望同時提高家族聲望的地方。

名將之靈

古代名將的將靈是遊戲的主核心之一,通過副本掉落、任務獎勵、活動贈予等方式獲得,將靈是一件裝備,裝備後顯示在角色和武將的裝備欄中,將靈能夠為角色和武將提供屬性上的加成,同時也會為角色和武將提供技能,另外裝備將靈後的角色和武將的外觀形象也會發生變化,可以隨時的顯示為名將的形象。
將靈根據職業不同分為六大類,即步兵系、騎兵系、弓兵系、斥候系、軍師系、道士系等,不同名將的將靈體現出的屬性加成、技能以及外觀也不相同。
國外的名將,如日本戰國武將,歐洲大航海時代的名人等,也將逐漸的加入到遊戲中來,使名將之靈的樣式更加多樣。
名將組合,是多個武將裝備將靈後,並且同時出戰所激發的技能和狀態,歷史上的三國五虎將、南宋韓世忠、梁紅玉夫妻,岳飛父子等都是著名的名將組合,不同的組合能夠激發的技能或狀態也不相同。
名將錄,是記載收集名將之靈的記錄本,每收集一個名將之靈都會被記錄在名將錄中,每個名將在記錄後都會激活一些特殊的任務,而完成這些任務在獲得成就的同時也會使玩家獲得一定獎勵。

武將神魄

神魄所代表的是角色和武將基礎屬性,提升神魄將直接提升基礎屬性。
1、力量神魄:提升角色和武將的力量屬性。
2、智力神魄:提升角色和武將的智力屬性。
3、體質神魄:提升角色和武將的體質屬性。
4、防禦神魄:提升角色和武將的防禦屬性。
5、無念神魄:提升角色和武將的無念屬性。
6、敏捷神魄:提升角色和武將的敏捷屬性。
7、爆發神魄:提升角色和武將的爆發屬性。
8、極速神魄:提升角色和武將的極速屬性。
神魄還可以通過培養進行提升,每次培養都會隨機的獲得一定數值的提升,花費白銀和黃金提升的數值不同。

乾坤陣法

陣法是戰鬥中最強力的輔助,每個陣法都具備提升主角和武將能力的功能,共分為八種陣法,陣法外觀採用八卦的形式,陣型中有九個位置,分別為太極、乾、坤、坎、兌、離、艮、震、巽,八卦陣型中心的太極位置是主角戰鬥中的位置,永恆不變,其他出戰的五名武將分別站在其他八個位置中的五個上。
1、天覆陣:天覆陣中的巽、離、坤三個位置不能放置武將,提升陣中玩家及武將的暴擊屬性,太極位置額外提升主角的法術攻擊。
2、地載陣:地載陣中的乾、兌、震三個位置不能放置武將,提升陣中玩家和武將的法術防禦,太極位置額外提升主角的物理攻擊。
3、風揚陣:風揚陣中的坎、離、震三個位置不能放置武將,提升陣中玩家和武將的閃避屬性,太極位置額外提升主角的極速屬性。
4、雲垂陣:雲垂陣中的兌、震、坤三個位置不能放置武將,提升陣中玩家和武將的物理攻擊,太極位置額外提升主角的閃避屬性。
5、龍飛陣:龍飛陣中的巽、離、坤三個位置不能放置武將,提升陣中玩家和武將的生命最大值,太極位置額外提升主角的物理防禦。
6、虎翼陣:虎翼陣中的乾、震、艮三個位置不能放置武將,提升陣中玩家和武將的急速屬性,太極位置額外提升主角的法術防禦。
7、鳥翔陣:鳥翔陣中的乾、坎、坤三個位置不能放置武將,提升陣中玩家和武將的法術攻擊,太極位置額外提升主角的暴擊屬性。
8、蛇蟠陣:蛇蟠陣中的兌、坤、艮三個位置不能放置武將,提升陣中玩家和武將的物理防禦,太極位置額外提升主角的戰鬥士氣。

競技PK

《霸王戰紀》競技PK系統分為個人競技和陣營競技兩種。

個人競技

個人競技場是兩個陣營內部的競技場,參加方只能是同陣營的玩家。
個人競技場中所有玩家在初始階段會根據等級、時間等進行一次排名,之後玩家通過挑戰自己排名之前的玩家進行戰鬥,獲勝後將取代對方的排名。
個人競技場準入的等級為20級。
每隔一天將會領取一次競技場排名的獎勵,獎勵內容包括金錢、威望等。

霸王競技

通過陣營內部個人競技場的選拔,各自陣營的前100名玩家將參加霸王競技場,霸王競技場採用淘汰賽制,最終還有玩家留下的一方陣營將獲得霸王競技場的勝利。
霸王競技場的勝者將獲得:
1、特殊副本的進入資格,獲勝陣營的所有玩家都會獲得這個資格。
2、參與霸王競技場的玩家獲得豐厚的金錢、威望獎勵。

爵位聲望

威望值是遊戲中通過PVP途徑獲得,威望值達到一定階段,玩家將會獲得爵位,爵位越高在遊戲中能夠獲得的獎勵也會越高。
1、每日可以領取俸祿,爵位越高俸祿越高。
2、所有爵位都有專用的套裝。
3、一定爵位之後也會有專有的坐騎。
4、最高爵位可以獲得特殊的名將之靈。

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