遊戲介紹
《Avalon 阿凡龍》是一款將戰略與角色成長完美融合的全新電競類網遊。遊戲中存在兩大陣營,近千張戰略地圖,玩家可以操控各具特色的英雄角色來組建戰隊,從而與全球電競玩家展開一系列的戰鬥。同時,該遊戲還吸收了傳統MMORPG的角色成長要素,玩家可以通過各種副本戰鬥來對自己的角色進行升級甚至是獲取全新的強力英雄。目前已經開發出來上百種英雄角色,其中,全球重量級電競明星“月神”Moon以及“獸王”Grubby都曾參與過遊戲的研發策劃工作,並且策劃創造了他們同名的英雄角色,玩家將在未來的遊戲中有望使用這些國際電競明星所獨立設計的英雄角色在不同的戰略地圖上展開生死之戰。《阿凡龍》以英雄合作為關鍵的冒險遊戲方式。遊戲中主要分為伊奧爾與奧利恩斯兩大陣營,共有 22 種英雄人物與其對應的世界觀,玩家可以從遊戲過程中,享受讓英雄成長的過程,並可以體驗單人挑戰的劇本模式,也可以與好友組隊體驗不同陣營對抗的快感;藉由兩陣營的對立、各式各樣的地圖與玩家所選擇的戰略有所不同,將可以享受線上競賽的樂趣。
《阿凡龍》具有多樣化模式,包括線上角色扮演遊戲會有的劇情任務模式,還有領域搶奪戰鬥模式,加上玩家可以在城鎮中組成幫會來進行冒險的團隊模式,未來還將會有攻城戰,而每個英雄率領一名怪物進行一對一競技的競技場模式也在準備中。玩家主要關心陣營與英雄間的平衡,且強調地圖對於未來推動電子競技的重要性。
特色內容
兩大陣營登錄《阿凡龍》之後,玩家需在ORIENS和AEDNIA陣營中選一。ORIENS是由尊重自然、崇拜神聖動物的和平部族組成,AEDNIA是由守騎士道、維護正義的中世紀騎士組成。
遊戲裡並不是一位玩家只能玩一個陣營,而是可以自由轉換。陣營選擇完畢後玩家會進入到遊戲大廳,在這裡玩家只能起家族名,不能創建角色。因為遊戲裡的角色是靠玩家自己去獲得的。
劇情模式每個章節都會有相符的活動。完成相關活動就能獲得英雄。玩家可以在該模式中看著英雄們的故事提高遊戲的投入度。
遊戲界面《阿凡龍》的遊戲界面布局合理。玩家不僅能根據自己的習慣移動畫面中的狀態窗,還可以換其他類型的視窗。
操作方式每個角色可以攜帶4項技能,快捷鍵為qwer。角色移動用滑鼠實現,攻擊則通過A鍵實施。
對戰模式選擇戰略戰鬥模式,會發現供玩家們對戰的房間,兩個陣營準備完畢就可進行3V3或5V5的對戰。戰場只有一個地圖,不過因相同陣營的玩家之間要協作,且操作比較重要還是比較有趣。對戰的終極目標為打破對方的聖物,為了勝利先得提升角色的等級和裝備。遊戲裡裝備雖多,但每個角色卻只能攜帶8件。加上魔法防禦或解除魔法的捲軸和藥水也得帶,實際上可以攜帶的裝備只有5件左右。
對戰結束后角色可獲經驗值,經驗值可以用於除4項基本技能之外的2項額外技能的學習。所以每個角色會擁有6項技能,對戰時可選擇4項自己喜歡的技能使用。
故事背景
一片混沌的IONIA大陸上與敵軍的戰爭已經悄然打響!幕後操縱的惡勢力統治者NOBEK為打開通往神秘土地AVALON的大門秘密籌劃了一場陰謀。IONIA王國的王子CARSE得知了此事,為阻止陰謀的得逞,CARSE與NOBEK展開大戰卻以失敗告終,無數人在戰鬥中犧牲,AVALON之門被打開。
成為奧利恩斯統治者的族長為了炫耀自己的實力並獲得更加強大的力量,尋找前往被稱為新天地的AVALON大陸之路。計畫開始進行,在不斷努力下,AVALON之門被打開。
AVALON成為誓爭之地,一場大戰即將開始!
遊戲模式
阿凡龍不僅提供了現有MMORPG的遊戲環境,更是通過各種體裁的遊戲模式將為玩家奉上最佳的樂趣性。遊戲中以輔導模式為首提供了總共7種遊戲模式,各種模式都具有自己的遊戲目的和趣味元素。這7種模式為輔導模式、攻城模式(SEASON)、大戰模式、劇情模式、探險模式、戰略模式和廣場模式,都在開發中。這次測試將公開劇情模式、戰略模式、探險模式、廣場模式和輔導模式。廣場模式廣場模式以AVALON的社區核心內容‘廣場’為基礎,是玩家的個人商鋪使用區。一般網路遊戲的社區形成過程為進入狩獵場-競爭或合作-通過玩家間交流獲得信息-進入新狩獵場-組成隊伍等,組成隊伍再自然而然地形成公會以建立玩家間的對立,但是廣場模式卻以少數精英構成的隊伍為中心。
劇情模式劇情模式是根據各英雄的故事和為爭奪AVALON大陸的ORIENS和IONIA兩大陣營的歷史和故事情節進行遊戲的模式,這次測試將分別提供兩大陣營的一種劇情。玩家從ORIENS和IONIA大陸中選擇其一,並隨著一條英雄故事的發展線路進行遊戲。
遊戲內容
種族簡介隨著玩家級別的上升玩家將有權得到不同的名稱標籤,由此玩家可以把自己的榮譽展現給其他遊戲者。
種族屬性當種族級別是1時,所有(種族特性)都要從0開始,隨著級別的升高,會得到2個種族點
屬性 | 描述 |
傷害 | 3點傷害值等於每個英雄1點攻擊傷害 |
魔法傷害 | 5點魔法傷害將會令每個英雄的魔法傷害值增加1% |
致命一擊 | 7點致命一擊將會增加每個英雄1%致命一擊的機率 |
準確度 | 5個點會增加1%的精確度 |
神恩 | 每5點神恩值可以給英雄開一個槽 |
每2點神恩值可以額外增加一名成員。
幸運值:無。
每增加4點會掉1%的幸運值。
如何計算:(基本下降機率+(基本下降機率*幸運值/(2*100)))。
佩拉增加(沒有價值)。
每10點會成功增加1%幸運值。
如何計算:50%+(幸運值/10)。
增加英雄隱藏的機會(沒有價值)。
每5點會增加1%獲得隱藏英雄的機會。
主英雄開槽機率增加(沒有價值)。
第一次 (開槽):50%+(幸運值/2)
第二次:50%+(關閉的槽數*25)-(打開的槽數*10)+(幸運值/4)
第三次:50%+(關閉的槽數*25)-(打開的槽數*10)+(幸運值/4)逃跑分值
(逃跑防範系統)如果玩家強行退出遊戲,玩家的逃跑分值會增加,玩家的種族名字的顏色會變成黃色/橘黃色/紅色
遊戲時間 | 分值增加 | ​ | ​ |
2~8分鐘 | 2+ | ​ | ​ |
0~2分鐘,8分鐘~遊戲結束 | 1+ | ​ | ​ |
逃跑分值 | 家族名字的顏色 | 經驗值懲罰 | 累計懲罰 |
0 ~ 4 | 無 | 無 | 無 |
5 ~ 6 | 黃色 | 25% | 不能啟用聖石 |
7 ~ 8 | 橘黃色 | 50% | 不能在戰役模式中創建遊戲 |
9 | 紅色 | 100% | 不能在戰役模式中加入遊戲 |
持續登錄每6個小時逃跑會扣除一分,否則用其他相關項目來降低分數。人物等級
種族等級 | 級別 |
1級 ~ 5級 | 僱傭軍 |
6級 ~ 10級 | |
11級 ~ 15級 | 精銳僱傭軍 |
16級 ~ 20級 | |
21級 ~ 25級 | 騎士學徒 |
26級 ~ 30級 | |
31級 ~ 35級 | 武裝騎士 |
36級 ~ 40級 | |
41級 ~ 45級 | 神殿騎士 |
46級 ~ 50級 |
等級 | 所需經驗值 | 累計等級 |
1 | 42 | 42 |
2 | 76 | 118 |
3 | 114 | 231 |
4 | 154 | 385 |
5 | 198 | 583 |
6 | 244 | 827 |
7 | 294 | 1120 |
8 | 346 | 1466 |
9 | 402 | 1868 |
10 | 460 | 2328 |
11 | 522 | 2849 |
12 | 586 | 3435 |
13 | 654 | 4089 |
14 | 724 | 4813 |
15 | 798 | 5610 |
16 | 874 | 6484 |
17 | 954 | 7438 |
18 | 1036 | 8474 |
19 | 1122 | 9595 |
20 | 1210 | 10805 |
21 | 1302 | 12107 |
22 | 1396 | 13503 |
23 | 1494 | 14996 |
24 | 1594 | 16590 |
25 | 1698 | 18288 |
26 | 1804 | 20092 |
27 | 1914 | 22005 |
28 | 2026 | 24031 |
29 | 2142 | 26173 |
30 | 3610 | 29783 |
31 | 3823 | 33606 |
32 | 4042 | 37648 |
33 | 4267 | 41915 |
34 | 4498 | 46413 |
35 | 4735 | 51148 |
36 | 4978 | 56126 |
37 | 5227 | 61353 |
38 | 5482 | 66835 |
39 | 5743 | 72578 |
40 | 6010 | 78588 |
41 | 6283 | 84871 |
42 | 6562 | 91433 |
43 | 6847 | 98280 |
44 | 7138 | 105418 |
45 | 7435 | 112853 |
46 | 7738 | 120591 |
47 | 8047 | 128638 |
48 | 8362 | 137000 |
49 | 8683 | 145683 |
50 | 16510 | 162193 |
51 | 17146 | 179339 |
52 | 17794 | 197133 |
53 | 18454 | 215587 |
54 | 19126 | 234713 |
55 | 19810 | 254523 |
56 | 20506 | 275029 |
57 | 21214 | 296243 |
58 | 21934 | 318177 |
59 | 22666 | 340843 |
60 | 23410 | 364253 |
61 | 24166 | 388419 |
62 | 24934 | 413353 |
63 | 25714 | 439067 |
64 | 26506 | 465573 |
65 | 27310 | 492883 |
66 | 28126 | 521009 |
67 | 28954 | 549963 |
68 | 29794 | 579757 |
69 | 30646 | 610403 |
70 | 60910 | 671313 |
71 | 62632 | 733945 |
72 | 64378 | 798323 |
73 | 66148 | 864471 |
74 | 67942 | 932413 |
75 | 69760 | 1002173 |
76 | 71602 | 1073775 |
77 | 73468 | 1147243 |
78 | 75358 | 1222601 |
79 | 77272 | 1299873 |
80 | 79210 | 1379083 |
81 | 81172 | 1460255 |
82 | 83158 | 1543413 |
83 | 85168 | 1628581 |
84 | 87202 | 1715783 |
85 | 89260 | 1805043 |
86 | 91342 | 1896385 |
87 | 93448 | 1989833 |
88 | 95578 | 2085411 |
89 | 97732 | 2183143 |
90 | 197110 | 2380253 |
91 | 201484 | 2581737 |
92 | 205906 | 2787643 |
93 | 210376 | 2998019 |
94 | 214894 | 3212913 |
95 | 219460 | 3432373 |
96 | 224074 | 3656447 |
97 | 228736 | 3885183 |
98 | 233446 | 4118629 |
99 | 238204 | 4356833 |
100 | 243010 | 4599843 |
(總等級計算) 計算方法和種族等級是一樣的,但是當玩家失敗經驗值會減少,這是為了保持遊戲平衡。
獲勝 | 150 |
失敗 | -100 |
快捷操作
戰役指令 | ​ | 快捷鍵(組合物品) | ​ | 其他 | ​ |
攻擊 | A | 列表 | D | 切換技能/英雄 | B |
移動 | M | 組合 | F | 社區 | N |
協助 | T | ​ | ​ | 玩家信息 | ` |
原地不動 | H | 快捷鍵(商店/商鋪) | ​ | 向遊戲管理員報告 | , |
選中(自己) | 空格 | 雜貨店 | 全部貨物運費到付 | 任務/殺戮模式(單人應戰) | . |
大門 | Z | 倉庫 | V | 系統選單 | / |
​ | ​ | 武器店 | 鍵盤1 | 生物營地 | X |
​ | ​ | 護具店 | 鍵盤2 | 轉換為多選 | TAB |
背包1 | F1 | 雜貨店 | 鍵盤3 | 固定視角/移動視角 | END |
背包2 | F2 | 物品店(高級) | 鍵盤4 | 生物塔1 | [ |
背包3 | F3 | 魔法商店 | 鍵盤6 | 生物塔2 | ] |
背包4 | F4 | 物品升級商店 | 鍵盤7 | 切換UI | PGDN |
背包5 | F5 | 珠寶店 | 鍵盤8 | 幫助 | HOME |
背包6 | F6 | 物品店(稀有) | 鍵盤9 | 物品信息 | INSERT |
背包7 | F7 | ​ | ​ | 英雄信息 | DELETE |
背包8 | F8 | 快捷鍵(組) | ​ | 顯示小地圖 | G |
​ | ​ | 組1 | 1 | 在小地圖中顯示破壞指引 | J |
快捷鍵(其他背包) | ​ | 組2 | 2 | 體力/法力條 | F9 |
移動第一個物品 | Ctrl+ F1 | 組3 | 3 | ​ | ​ |
移動第一個物品至空的槽內 | Ctrl+左鍵 | 組4 | 4 | 快捷鍵(技能) | ​ |
同上 | Ctrl+左鍵 | 組5 | 5 | 技能1 | Q |
: | ​ | 組6 | 6 | 技能2 | W |
移動第8個物品至空的槽內 | Ctrl+ F8 | 組7 | 7 | 技能3 | E |
​ | ​ | Group 8 | 8 | Skill 4 | R |
​ | ​ | ​ | ​ | 打開技能槽 | S |