簡介
嶄新規則的團隊對抗,將傳統與節奏操作巧妙穿插,同時強調個人技巧和團隊配合。玩家分為兩隊進行對抗,總共進行4個回合的對抗。每個回合中總得分較多的一隊獲得本回合的勝利。
前3個回合為1v1的單人對抗,每隊將有一名玩家代表本隊與對方進行單挑。單挑回合中,前排的單挑玩家將使用節奏操作,後排隊友則使用傳統操作。單挑回合中,兩隊的得分主要取決於單挑玩家在本回合中的得分,後排隊友的操作對總得分產生較小的影響。單挑回合勝利將累計回合分1分。
最後1個回合為集體對抗回合,要求兩隊的所有成員一起參戰進行集體對抗。集體對抗回合中,所有玩家都使用傳統操作,每隊的所有成員在本回合中的得分之和,將作為全隊的總得分。集體對抗回合勝利將累計回合分2分。所以如果在之前的單挑回合中落後,也千萬不要輕易放棄喔。
團隊模式的勝利由兩隊的回合分多少決定。
支持4鍵和8鍵形式
操作技巧
團隊模式組成 3v3
如果是3對3的話 每人都打一段 節奏[並不是只有你打節奏 每個站在第一個的人都是打節奏的 只是順序的不同 ]
如果 這3場結果是3:0 那 得0的那隊直接輸掉
不是的話 進行 分數為2得傳統 需要靠3個人的努力
組成2 v 2
這樣則由 房間排名的第一個的 打2局節奏 分數 和3v3一樣組成1v1
同理 由 一個人打完全場 不同的是 節奏一段結束後 如果有combo 的話 是可以連下去得團隊模式 總體來說是考驗一個隊的 所以 團隊 是不僅要一個人努力的
但 除了每局 第一位玩家 後面的玩家的分數都是微乎其微的
通常為了偷懶 很多 玩家 只打2局 開始的節奏 和 結尾的傳統
但有的時候 前面的玩家分數之差幾百分的時候 後面的玩家就可以幫上忙