遊戲角色建模教程

《遊戲角色建模教程》是2011年9月水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪。

基本信息

內容簡介

本書從易教與易學的實際目標出發,用豐富的範例對遊戲角色建模的基

遊戲角色建模教程

礎知識和技能進行了生動、直觀的講解。全書共5章,內容包括多邊形建模基礎、遊戲道具製作、Maya女性頭部模型製作及Maya卡通模型製作等內容。本書注重學習模型的製作流程,讓學生通曉基本的模型製作命令,熟練掌握操作的技巧,內容豐富、通俗易懂,邊講解邊操作,大大降低學習難度,激發學生學習興趣和動手的欲望。全書從始至終以掌握遊戲角色建模設計技能為重點,任務明確,步驟清晰,操作方便。

本書適用於全國高等院校遊戲美術設計開發課程教材,也適用於廣大的遊戲美術設計從業人員和愛好者的自學用書。

目錄

叢書序

前言

第1章 多邊形建模基礎

1.1 多邊形建模介紹

1.2 多邊形基礎知識

1.2.1 什麼是多邊形

1.2.2 Polygon的顯示設定

1.2.3 多邊形的元素

1.2.4 在默認情況下元素的顯示

1.2.5 多邊形頂點顯示

1.2.6 多邊形面顯示

1.2.7 多邊形面的法線

1.3 Polygon物體的創建

1.3.1 基本多邊形幾何體

1.4 Polygons選單欄的命令介紹

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