透明性

透明性

柯林·羅和羅伯特·斯拉茨基所撰寫的《透明性》的英文版最初發表於1964年(《Perspecta》第8期),1968年德文譯本出版。此書已經成為所有建築專業學生重要的現代參考文本之一。

基本信息

釋義

1、油墨能透過光線而反射出所遮蓋油墨顏色的性能。

物體透過可見光並散射較少的性質。

透明性與物體的材料和物體自身的顏色有關。

2、建築學

作為一種視覺語言,透明性產生於現代繪畫領域,並通過喬治·凱布斯(Gyorgy Kepes)等人的研究,使其上升為一種理論。

凱布斯在自己的著作《視覺語言》中對透明性是這樣描述的:“如果人們看見兩個或更多個圖形彼此重疊,他們中的每一個圖形都因這個公共的重疊部分而完整,這是人們就陷入一個矛盾的空間維度,人們必須構想一種新的光學特性,才能解決這個矛盾。這些圖形具有了一種透明性,他們是互相貫通的,彼此間沒有視線的遮擋。然而,透明性不僅僅暗示著圖形的一種光學特性,它還暗示著一種更寬廣的空間秩序。透明性暗示著人們對不同空間位置的同時感知。”

可以看出,透明性是與人的視知覺相聯繫的,其次,在透明性的空間中,人們可以感受到不同位置空間的同時存在。透明性使得空間從明確的限定中解放出來,並獲得了真正意義上的自由與開放。

《透明性》

內容簡介

柯林·羅和羅伯特·斯拉茨基在德克薩斯大學奧斯汀分校共同發起了建築學團體“得州遊俠”,參與者還有約翰·海杜克(John Hejduk)、沃納·塞利格曼(Werner Seligmann)和伯納德·霍伊斯里。與他們的教學事業相聯繫,這個團體的成員尋求一種新的建築學設計方法,並將他們的理論模型通過教學實踐來檢驗。他們的方針建立在作為現代時期、現代建築客觀基礎的知識結構之上,最後在名為《透明性:物理層面與現象層面》的文章中達到頂峰,這篇文章系統闡述了他們的理論原則。

這一版本的《透明性》同時收錄了伯納德·霍伊斯里的評論和沃納·奧希思林的序言。

目錄德文版序言

“透明性”:探尋與現代建築原則相匹配的可靠設計方法

透明性:物理層面與現象層面

評論

補遺(1982年)

作為設計手段的透明形式組織

計算機系統結構透明性現象

定義

在計算機技術中,一種本來是存在的事物或屬性,但從某個角度看似乎不存在,稱為透明性現象。通常,在計算機系統中,低層次的機器級的概念性結構和功能特性,對高級程式設計師來說是透明的。

例子

在QQ聊天中,表面上看QQ1直接與QQ2對話,而實際上是QQ1傳送的數據分別通過傳輸層,網路層,數據鏈路層,物理層的傳輸被QQ2接收,QQ實際是與傳輸層直接對話,然而表面我們把其他各層當作不存在,這就是透明現象。

透明性(transparency)通信理論術語.指傳輸信道(永久、半永久、交換連結)對通過的數據流不加改變的傳輸.透明又可分為碼型透明和比特序列透明等.

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