軍用身份識別牌

軍用身份識別牌

軍用身份識別牌為動作遊戲,出版商是Diezel Power,開發商是Diezel Power。

基本信息

軍用身份識別牌 中文名稱:軍用身份識別牌
英文名稱:Dog Tag
出版商Diezel Power
開發商:Diezel Power
類型:動作遊戲

發布時間:

2006年第二季度
很多小組射擊遊戲都是很直接的好人對壞人的遊戲,通常都是精英部隊對恐怖分子或者起義軍或者刺客或者是其他什麼壞人。Diezel Power正在開發中的《軍用身份識別牌》(Dog Tag)努力嘗試為玩家們提供一個現代城市中的小隊射擊遊戲,但是這個遊戲實際上是玩家帶領一支精英特種部隊來對抗友軍的部隊。遊戲的背景故事是這樣的,有一支12人的訓練有素的海軍陸戰隊小隊在非洲執行任務的時候失蹤,接著軍方派遣了一支4人小隊前往非洲尋找他們,玩家帶領的就是這支小隊。這支小隊已經開進非洲尋找海軍陸戰隊的最後失事地點,一個焚毀的城市。他們立即開始救火,這時你的戰友很快發現了敵情,敵人的裝備包括輕型武器、陸用交通工具、坦克、攻擊直升機等,而且他們似乎已經駐紮了幾個月。馬上,更讓他們吃驚的是,他們發現敵人正是他們趕來營救的海軍陸戰隊小隊。
這次我們有機會體驗了一下開發中的遊戲,儘管遊戲的完成度只有20%,我們也只能體驗第一關。軍用直升機載著四人小隊降落到一個廢棄的非洲城市,這個城市的街道被廢棄的軍用和民用交通工具所填充,我們看到了一輛生鏽的舊式Studebaker。我們覺得這個早期開發版本採用了易碎的材質來填充環境,包括城市、軍用營地、工業廢墟還有士兵的身體。士兵身上的裝備製作也相當真實,從M16突擊步槍到他們的聽筒。儘管這個城市被烏雲和沙漠中的風吹起的沙塵所籠罩,但是我們的可見度一點也沒有受影響,尤其通過狙擊槍的瞄準鏡看遠處時。這裡要說明一下,所有的武器都有一個鏡頭放大模式,當然狙擊槍的有效距離是最大的。當我們從直升機上下來之後,我們立即尋找最近的掩體,這實際上是《軍用身份識別牌》中最至關重要的操作部分,因為你可能隨時會被角落裡面射來的子彈幹掉。如果我們這個小隊遇到敵人的M1A1坦克或者黑鷹攻擊直升機,你的小隊沒有機會奪取他們的交通工具,唯有迅速尋找掩體掩護自己。

摧毀

幸運的是,遊戲中的每一個物體都可以為我們提供掩護作用,有些物體的抵抗力明顯要比其他的物體要好。《軍用身份識別牌》的物理引擎採用的是Ageia開發的Novodex物理引擎,這個引擎是針對傳說中的PPU(Physics Processing Unit,物理運算處理器,也是Ageia開發的,有可能套用到次世代家用主機)而開發。簡單說,遊戲會為遊戲世界中的每一個物體建模。不過你也要注意,你的掩體也隨時可能被摧毀。
由於你無論是在載具上還是在人員數量上都是處於下風,所以你需要向你的戰友,也就是那些老兵來學習,尤其是他們在戰鬥中的喊叫,比如你們的隊伍如何與敵人聯繫,如果一顆手雷飛過來,他們會大聲警告你。另外你還要學習很多關於你的團隊的事情。你可以在死去的敵人的身上找到彈藥和武器,還可以到一些隱蔽的彈藥庫找到,另外還有一些固定的炮塔供你使用。遊戲還有一個很精簡的小隊命令系統,你可以給你的戰友下指令,比如前進,臥倒,匍匐前進,尋找掩體等等。你還可以隨時切換控制其他的角色,就像Pivotal Games的《衝突》系列和Illusion Softworks的《隱藏與危險》系列。注意,一旦你的某一個戰友倒下了,你無法給他救治,所以接下來你將面臨更加危險的形勢,如果一旦你們的指揮人員倒下來,那么遊戲就結束了。所以說這款遊戲的挑戰性真的很大,還不說你們以輕型武器對抗對方的坦克加直升機。
目前還沒有關於遊戲的多人部分的細節,儘管我們已經能確定這款遊戲支持4人在PC或Xbox上協作過關,同時我們感覺這款遊戲可能會有死亡競賽和奪旗模式。製作人員承諾遊戲會有高真實度的武器和載具,還有具有挑戰性的單人和多人模式。幸運的是還有很多時間來開發遊戲剩餘的部分。

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