簡介
《神界online》提供了精靈、人類、機甲、法族等四個種族,兼具了中世紀魔幻風格、槍炮現代感和神秘主義宗教文化、機械文明等元素。故事架構是由一個悽美的故事開展,讓玩家在不同種族交織的世界裡,感受遊戲帶來的聲光刺激和樂趣。《神界online》與其他線上遊戲最大不同之處,是推出了一種新的戰鬥系統“ATB半即時回合制”,和單機遊戲類似,根據玩家角色屬性有不同的充電時間,可分別根據當前戰場上的情況下指令,而不是傳統的回合制那樣下完指令大家輪流戰鬥一輪。不但具有回合制的策略性,更可以享受到即時戰鬥的緊張操作感。
特色
《神界online》提供了精靈、人類、機甲、法族等四個種族,兼具了中世紀魔幻風格、槍炮現代感和神秘主義宗教文化、機械文明等元素。故事架構是由一個悽美的故事開展,讓玩家在不同種族交織的世界裡,感受遊戲帶來的聲光刺激和樂趣。此外,《神界online》與其他線上遊戲最大不同之處,是推出了一種新的戰鬥系統“ATB半即時回合制”,和單機遊戲類似,根據玩家角色屬性有不同的充電時間,可分別根據當前戰場上的情況下指令,而不是傳統的回合制那樣下完指令大家輪流戰鬥一輪。不但具有回合制的策略性,更可以享受到即時戰鬥的緊張操作感。
《神界online》是一款以奇幻神話為背景的大型網路RPG遊戲,它不但繼承並綜合了目前許多網路遊戲中已經具有的成熟系統,而且創造出自己所特有的全新概念與玩法。進入《神界online》的世界,將會給你帶來前所未有的新鮮體驗和暢遊天地的遊戲樂趣。
一、古典唯美的畫面效果《神界online》是一款2D網路遊戲,在3D網路遊戲盛行的今天,2D遊戲只有充分發揮自己的特點和優勢,才能突出重圍。神界的畫面,全部手繪而成,精緻唯美,具有油畫般的古典質感,無論是人物的造型、世界地圖的描繪、華麗技能的釋放,還是天氣的陰晴變化,都充分發揮了平面繪畫的特性與效果,讓人賞心悅目,流連忘返。
二、激烈爽快、變化多端的戰鬥
目前的網路遊戲中的戰鬥一般分為即時制和回合制兩種,而神界的戰鬥系統則結合了這兩種類型的優點,屬於ATB半實時回合制系統。在戰鬥中,當玩家遭遇敵人後,會根據角色的ATB行動槽充電速度來決定戰鬥雙方行動順序。ATB半實時回合制的戰鬥設定具備良好的節奏感、操作性、策略性和互動性,將帶給玩家激烈爽快、變化多端的戰鬥體驗。
為了讓玩家在遊戲中的戰鬥更加精彩,神界中的怪物AI也有著特殊的設計。每張地圖中怪物行為模式會根據其仇恨值而變化,呆呆的被動挨打的怪物可能會突然暴起傷人,而曾經兇惡的怪物也可能對身邊的玩家無動於衷。這將給玩家帶來更多出乎意料的戰鬥樂趣。
三、多種形式的死亡與重生在神界中,不同的死亡形式會產生不同的復活選擇。如果玩家是被怪物殺死的,那么玩家可以選擇回城復活、原地復活和變身怪物。其中,變身怪物最為有趣,玩家變身為殺死他怪物,在地圖中遊蕩,其他怪物會對它友好相待,而其他玩家則可以殺之而後快。變身怪物的玩家必須千方百計的逃避追殺,當然,如果變身後足夠強大,它也可以去追殺其他玩家。玩家控制的怪物將給遊戲帶來戲劇性的豐富變化。如果玩家是其他玩家PK殺死的,那么玩家可以選擇回城復活和賜予詛咒,詛咒會按幾率給自己帶來好處,給殺死自己的玩家帶來懲罰。
四、自由選擇的職業體系
神界中有四種職業可以讓玩家來選擇,分別是:人類、精靈、法師、機甲。四種種族達到一定條件後可以就職為8種職業,繼續升級後還有8種二轉職業及十七種三轉封號,豐富的職業體系為玩家提供了各種各樣的玩法選擇。在玩家角色的培養過程中,不僅是升級點數的分配對角色成長有作用,而且玩家在遊戲中的善惡、戰績、聲望等屬性都會對角色起重大影響,使玩家培養的角色真正成為屬於自己的獨一無二的人物。
五、龐大細緻的世界設定在神界的世界中,包括有三大自由都市、五個主題城市、雷納競技之島以及數十張風情各異的荒野和地宮場景,它們真切細緻的構架出一個龐大的幻想世界,等待玩家們去探索和冒險。同時,在荒野和地宮中,還會出現真實的天氣變化,這些變化不僅體現在畫面和聲音效果上,而且對玩家和怪物的屬性、狀態都會產生影響,時刻注意神界中的天氣變化,可以讓玩家在遊戲中事半功倍。
六、方便全面的交流與交易
神界中的交流系統非常強大、方便。在遊戲的對話視窗中,共有普通、組隊、經濟、公會、吶喊、私聊六個頻道,輸入方式簡便快捷,讓玩家能夠條理分明的發布、接收信息,排除不必要的混亂。同時,神界還設計有自己專用的聊天器,具備好友列表、私聊、群發、搜尋、交易、記錄保存等一系列強大的功能,甚至可以和手機綁定,讓玩家不上線也一樣聊天。除此之外,玩家也可以在遊戲中自建聊天室進行群聊和交易。多種多樣的交流方式讓玩家能與朋友進行隨時隨地的溝通。
神界中的交易系統同樣強大,提供了點對點交易、聊天室交易、寄賣、拍賣四種交易方式,並且有監督系統對每一件交易進行記錄與監督。使遊戲中的物品與金錢交易更加安全。方便。
七、真實嚴密的公會、國家與神像供奉神界中最有特色的是國家的玩法。國家由公會發展而來。當一個公會占領主題城市,並開始建立神像,國家便成立了。國家中會有國王、軍團長、內政大臣等數十個職位,擔任相應職位的玩家具有普通公民所沒有的權力和義務。最有意思的是,職位不是永遠一成不變的:國王可以任命和罷免其他職位,而貴族們聯合起來也可以罷免國王。
國家不但要維持嚴密的階級體制,還要供奉神像。神像對國家和玩家的影響巨大。供奉不同的神像,則此國家內的所有公民就會有不同的屬性加權。越是高級的神像,那么帶來的屬性加權就越多。神像能帶來很大的好處,但是供奉神像也需要大量的礦產資源。而要想占有大量資源,就要面對血與火的戰爭。
八、波瀾壯闊的史詩戰爭
神界中的戰爭有兩種形式:國家戰爭、礦產爭奪戰爭。在國戰中,是以摧毀敵方國家的神像為目的,勝利的一方不但可以獲得主題城市,而且會得到戰敗方的大量金錢。礦產爭奪中,是以占領礦點為目的,占領礦點之後,就會得到礦產資源,礦產資源是供奉神像的必要物品,決定了一個國家是強盛還是衰弱。在神界中,連綿不絕的戰爭交織在一起,繪成一片波瀾壯闊的史詩畫面。
九、別處心裁的寵物設計神界中的寵物設計別出心裁。雖然也可以在野外區域捕捉馴養,但野外寵物的數量卻是非常稀少的。神界中的寵物的主要來源是寵物牧場,玩家需要去牧場中去捕捉寵物。寵物牧場屬於國家資源,與國家的設定息息相關,一個強大的國家才能生產出強大的寵物。在寵物的培養上,神界也與眾不同,寵物雖然可以幫助主人戰鬥,但卻不是通過戰鬥來升級。寵物的成長取決於餵食的怪物,餵給寵物不同的怪物,寵物就會有不同方向的成才。每個玩家,都會培養出屬於自己與眾不同的寵物。
十、豐富多彩的娛樂競技
在打怪升級之餘,神界還提供了豐富多彩的娛樂競技讓玩家去輕鬆一下。所有的娛樂競技項目都位於雷納競技之島。玩家可以參加智力問答、賭場博弈、遊戲彩票、團隊競賽以及競技場PVP。對於厭倦了打怪升級的玩家,豐富的娛樂競技項目可以讓他們享受更為輕鬆快樂的遊戲方式,並從中獲得豐厚的回報與獎勵。
十一、幽默搞笑的請神算命在神界中,有十種可愛的小神靈可以附在玩家身上,對玩家的狀態產生影響。他們有的是可以讓玩家增加攻擊力、防禦力、暴擊率的福神,有的是讓玩家損失經驗、減緩速度的衰神。通過使用神靈魔盒道具,玩家就可以請神。如果請到了福神,玩家不但可以自己使用,還可以送給朋友;如果請到了衰神,也不要嘆氣,玩家可以把衰神踢給其他玩家陷害別人。幽默搞笑的請神算命可以讓玩家的遊戲更有樂趣。
十二、方便玩家的貼心設定
神界中有許多為方便玩家遊戲而做的貼心設計。
帶練設定可以讓玩家在自己的朋友無法上線時帶練朋友的角色,給朋友間不能同時上線的或只有一台電腦的多個玩家提供了方便的遊戲方式。
傭兵設定讓玩家能夠僱傭NPC幫助自己戰鬥。玩家共可以僱傭機甲戰士、醫療師、聖祭祀、暗巫師、血魔五種傭兵,他們會對玩家在遊戲中的戰鬥給予巨大的支持。但是,越高級的傭兵,也需要越多的僱傭費用。
交通工具:交通工具包括火車和輪船,它們可以讓玩家在三大自由都市和雷納競技島快速往來。
謊言傳播:謊言系統是神界的特色設定,它會給玩家帶來意料不到的驚喜。玩家把自己的一個願望作為謊言進行傳播,當有一定數量的其他玩家聽說過這個謊言後,玩家就會夢想成真。
系統
1、裝備系統絢麗多姿的裝備特效系統,不僅滿足玩家個性化的追求,更加體現極品裝備的價值。裝備種類多樣:武器、服裝、頭帽、靴子、手鐲、項鍊、指環,通過鍛造升級、精煉屬性、鑑定前綴、鑲嵌寶石,並結合獨創的經濟體系,營造極品的概念。
2、寵物系統
《神界Online》中的寵物設計別出心裁,雖然它們也可以在野外區域捕捉馴養,但野外寵物的數量是非常稀少的,因此其主要來源是寵物牧場,玩家需要去牧場中捕捉寵物。寵物系統更凸現公會的作用,因為只有當公會供奉神像時才可以捕捉對應的守護獸,而這些守護獸只出現在牧場中。寵物牧場的生產與公會的資源息息相關,一個強大的公會才能生產出強大的寵物,供公會成員捕捉馴養。
3、頭銜系統玩家在遊戲中的成就會得到相應的評定,那就是頭銜系統。頭銜是遊戲中玩家努力追求與眾不同的標識,而且會給玩家帶來實際的能力影響,從而讓頭銜的作用更加凸現。遊戲中共分種族頭銜、職業頭銜、關係頭銜、官銜頭銜、其他頭銜五個種類。
4、任務系統
豐富的任務系統使玩家不再僅僅是單調的打殺,可讓其融入遊戲劇情的發展,讓遊戲顯得更有生命力。任務系統有數十個大類:新手任務、種族任務、就職任務、連環任務、神像任務、公會任務、賞金任務、夫妻任務、轉生任務、尋寶任務、保鏢任務、特殊任務等等不一而足。任務系統的豐富將會使玩家在遊戲中更有成就感、更有趣味性。
5、聊天系統
強大的聊天功能,營造完善的社區互動。聊天功能包括100個表情符號、200句常用語或趣味笑話,供玩家聊天時使用。另外,強大的聊天器作為玩家間的友好接口,提供了上線通知、群發、黑名單及以後擴充的手機簡訊等功能,非常方便玩家間的交流。
6 、變身系統玩家通過使用不同的變身藥水後能變化成相應的造型(比如使用軟殼蟲藥水可以變成軟殼蟲),而且變身後各方面的能力、屬性數值也會有所變化。
另外,除了怪物變身藥水外,我們還有一些詛咒變身藥水,使用這些詛咒變身藥水可以變身成一些奇怪的造型,有寶箱、大樹、水桶等等,讓玩家的造型更加多樣和豐富。
7 、轉生系統
轉生是一種專門給頂級玩家可以繼續挑戰自己極限的系統。這個系統能把玩家當前的等級恢復為1級狀態,重新開始練級。完成這個轉生過程的玩家將得到額外的獎勵,並對玩家的成長係數作一定提升,還可以使用新的造型和名字顏色來區別其他未轉生的玩家。
8 、獨特的功能設定團隊道具:項鍊必須在組隊狀態下才能發揮作用,人數越多效果越強,這樣既加強了團隊的作用,也促進了玩家間的交流。
交通工具系統:自由都市與自由都市之間可選擇通過火車進行移動、自由都市與競技島之間可選擇通過輪船進行移動,在交通工具里,玩家間可以聊天、組隊、交易等等。
自建商店:玩家可以開設自己的商店出售自己的戰利品。
礦產搶奪:公會對於玩家的重要性不言而喻,而資源對於公會發展則是基礎條件,無論是供奉、建立、升級神像都是要花費礦產資源的,生產寵物同樣要花費礦產資源,因此礦產的搶奪將成為國戰以外公會間爭奪的核心點。
死亡領域:遊戲專門開放的一個專門提供殺戮、搶寶的戰鬥區域。在進入這個戰鬥區域之前,玩家必須將身上的所有裝備、物品欄的所有道具及身上的所有金錢全部寄放在入口NPC處才可以進入,相當於光著身體的人物進入該區域進行探險活動。玩家在這個區域通過殺怪、PK來積累金錢,利用積累來的金錢找到該區域內的商人NPC可以買到極品裝備或寶石。但是在這個區域內玩家一旦死亡,身上的所有裝備、金錢都將掉落。要離開這個區域也需要通過專門的傳送門才能帶走賺來的金錢和寶物,利用非合法的方式離開該區域,身上的金錢、寶物都將掉落。
豐富多彩的娛樂競技:在打怪升級之餘,神界還提供了豐富多彩的娛樂競技讓玩家去輕鬆。所有的娛樂競技項目都位於雷納競技之島,玩家可以參加智力問答、賭場博弈、遊戲彩票、團隊競賽以及競技場PVP。對於厭倦了打怪升級的玩家,豐富的娛樂競技項目可以讓他們享受更為輕鬆快樂的遊戲方式,並從中獲得豐厚的回報與獎勵。結婚、結義:玩家結婚或結義後都將獲得很大的利益,同時也會促進整個社會的穩定。而且為了使玩家感受到愛情的艱辛和兄弟間的真誠,遊戲提供了豐富的夫妻任務和兄弟任務,還有相對應的關係頭銜、合體技等等。另外夫婦還可以共同購置一棟房子來打理和布置,真正享受二人世界。
背景
神的傳說
在位空間神紀元的遠古時代里,“神位之戰”讓所有的神不能忘記——它動搖過神之間制衡的權力,鄙視過主宰制定的位空間規則。原始的位空間一片虛無與混沌,混亂的意志和精神四處遊蕩,像羅盤一樣轉動的時間將它們聚集在一起,隨著獨立的意念和思想的成熟,主宰誕生了。
主宰在混沌世界裡迷失了方向,他覺得世界需要重新構建,在夢裡,他夢到了一個全新的空間,一個平和的世界,一個秩序的王國……
主宰創造了由三個空間架構而成的位空間雛形:外層空間——萬神世界;中層空間——平衡大陸;內層空間——暗黑世界。
在主宰疲倦了思考和做夢的時候,他將自己的肢體和精神力分解創造了六位主神:力量之神、正義之神、火焰之神、邪惡之神、智慧之神、冥王。主宰離去,主神們繼承了他的精神和血脈管理著位空間的秩序、資源,而位空間的相互制約規則把神的權力秩序控制在了平衡狀態。
神為自己的臣民在萬神世界和平衡大陸之間創造了一塊平和、美麗的陸地——天空平原,用神力將它懸浮在這箇中上層空間中,讓它與三大空間陸地一樣成為一個獨立的領域。就這樣,四個空間大陸彼此封閉,不能互相跨越,只可以通過連線他們的位門用高科技製造的位穿梭品穿梭其中。
湛藍的天空;美麗的湖泊瀑布、神奇的雙月、平坦開闊的平原、神秘古老的森林;黑霧籠罩的毒氣沼澤;充滿風情的小島;荒蕪人煙的沙漠、丘陵;極度低溫的極地……將充滿生氣的中層世界——平衡大陸勾畫的那么地平和,那么地協調,那么地令人神往。
主宰就是在這裡創造了兩大高智慧型生物——不受任何神控制,中立且獨立,可以選擇自己的信仰和創建自己獨特文化的人和精靈。
在位空間最內層是空間生物的輪迴之所——暗黑世界。冤魂、鬼怪、魔鬼的棲息出沒讓它變得陰森、恐懼;黑色的土壤、熾烈的熔岩、怪異的氣候將這裡淹沒在了混亂、陰暗、恐懼和邪惡之中。冥王是暗黑世界的統治神,作為唯一一位遠離萬神世界,駐守在管轄領域的主神,他擁有了更自由的權力空間,他創造了五隻神獸。在空間種族的眼裡,世界是那樣的複雜但又充滿秩序。然而看似平和的神的世界卻充滿危機。
主宰的邪惡意志幻化的神——邪神不能擺脫邪惡意識和思想而終究忍受不了制衡的權力分配,他要挑戰獨立甚至最高的神位……
邪神知道:對於神來說,私慾的開啟需要獨立而邪惡的意識根源,於是,他選擇了冥王與他共同作戰,但是他沒有想到,欲望對於神來說一旦生根就會迅速滋生——冥王接受了邪神的叛逆,但卻違背了共戰共享的協定,他帶領著自己的神獸率先發起了神位之戰。
整個位空間為這場前所未有的戰爭顫抖不已,位空間的生物唯一能做的只有感知和恐慌於種種的災難:海嘯、地震、天崩、地裂……他們祈禱著,懺悔著,他們問神:我們究竟做錯了什麼?沒有回答,只有無盡的殘酷折磨和死亡輪迴。
冥王低估了眾神聯合起來的力量,連連敗退的他逃回到內層空間,躲在世界之樹中。“世界之樹”是一顆神奇的大樹,它是主宰在內層空間中植下的整個空間運轉的動力中樞和所有的神力源泉,也是位空間中唯一沒有被6位主神分給15位副神和12隻巨龍掌管的權力範圍。世界之樹不會保護任何叛逆的人,失敗的冥王同他的五隻神獸最終還是要面對並接受最殘酷的懲罰——被“冰焰之鏈”捆綁在世界之樹上的冥王將終年忍受肉體的折磨和精神的侮辱,而五隻神獸則被封印在五顆靈魂石中等待著時間將他們消融成虛無,而誰也不知道,這五顆負有特殊使命,被賦予特殊封印神力的靈魂石也因此具有了奇特的魔力……
神的力量來自於靈魂,怨念讓邪神無法冷靜,他要偷取靈魂之石……當他在放置靈魂石的聖台前無法解開封印的時候,守護神發現了他,又是一場震天撼地的戰爭,又是一次血與火、法與魔的拼殺……
邪神倒在了血泊之中,他的血液浸透了靈魂石,面對徹底的失敗,垂死的邪神發出惡毒的詛咒,可是誰也沒有想到——神的血液正是解開封印的方式,而解封的靈魂石會接受以生命作為交換的詛咒並實現它,邪神的詛咒實現了。
眾神紛紛死去,散為一片片虛無的精神體,失去了眾神庇佑的天空平原墜落到了中層世界,如此強烈的塌陷不僅倒退了中層世界地表的一切文明,將這個平衡的大陸推向了崩潰,而且扭曲了位空間的構成機制……化成散亂的精神體遊走在外層空間的神,沒有肉體,沒有力量,只有微弱的神力維護著各自僅有的一線靈魂,一切都回歸到了原始。
神為了保護自己日漸衰弱的神力,唯一能做的就是用意念和信仰把中層空間的生物當作資源爭奪,即使如此,神在表面上還是一副高尚的姿態,他們幫助中層空間種族們發展文明、設立法律、提高科技,甚至還傳授他們法術,但是種族們必須建立神殿、神像,維護神的尊嚴及發展神的信徒作為對神的回報,而這些信徒就是神所需要的軍隊力量。
在位空間裡,永遠不能逃出萬物歸環的宇宙定律,但是以環形思考邏輯之環存在的神力具有無盡的精神誘惑,也就最終導致了神之間大規模的混戰——神之戰役,瘋狂的神們鄙視了一切位空間的規則……復仇和詛咒將是對自己的最終毀滅。
如果說神位之戰打破的是神之間的制約;邪神的詛咒導致的這場生物資源的爭奪是對至高無上神的驕傲尊嚴的侮辱;那么神之戰役就是神創造的位空間秩序和規則對自己的嘲弄……
戰爭、殘酷、殺戮、爭奪、意念、法術……詮釋了這個輪迴的空間,也為我們的故事勾畫出充滿驚奇、歷險、浪漫、夢幻的歷史世界。
世界詩這裡是那諾斯大陸(Nonacid of Land);
當太陽從東方升起時,當世界之樹上的露珠在陽光照耀下閃亮時
在這個世界另一端
信奉光明的正義勢力和信奉暗世界的邪惡勢力展開了一場生死大戰;
那是一場圍繞著種族生死存亡的世界之戰
也是一場圍繞著統治大陸的眾神之戰;
美麗的城鎮被邪惡的勢力破壞了
大陸的地面和水也被污染了;
不久
正義一方獲得了一點點微弱的優勢
最終成功擊退了邪惡一方的攻擊;
世界重新獲得了和平;
但是從那以後幾萬年過去了
就在人們逐漸忘記了那些戰役的時候;
邪惡之神再次襲卷整個那諾斯大陸
同時,暗世界的生物也開始侵襲著這片大陸;
不同生物在眾神的領導下,展開了更大規模的三界戰役
從此世界開始變得多元化和不可預測化;
這全都是為了獲得靈魂之石和世界資源所致……
神之戰役,將成為這個世界永恆的主題;
創世紀
這是一個充滿傳說和奇蹟的世界,一個奇異生物並存的世界。在這裡,擁有美麗的藍天,神奇的雙月同天,還有令人神往的廣袤大地和美麗湖泊瀑布。大陸的地形種類非常多,不但有平坦而開闊的平原;神秘古老、面積龐大的森林;充滿毒氣和恐懼的沼澤地帶;火山熔融的乾燥黑土地;還有美麗且充滿異國風情的海洋小島;荒蕪人煙四處沙丘的黃色沙漠地帶;到處是石頭、高矮山丘的丘陵;極度低溫的極地;更有另人恐懼的暗黑地下世界,這裡是鬼怪靈魂棲息出沒的地方,到處是黑色土壤,還有熔岩,這裡屬於異空間。每當暴風雨降臨的時候,大陸的夏季已經來臨,在這片充滿生氣的大地上,一切都是那么平和,一切都是那么協調,這裡就是——中層世界那諾斯大陸。這裡生存著很多生物,從植物、動物到各種擁有高度智慧型的生物。世界的構造也非常奇特,這是一個由神創造的傳說世界。這裡的種族有人類、精靈、法師,還有上古遺留下來的機甲族,以及來自異空間的暗翼軍團。
神支配著整個大陸的所有資源及所有空間,而他們之間並不和平。世界分6大主神,還有15位副神,12隻巨龍,他們各自管理著各自的領域,並分別受6個主神統一管理,6大主神生活在壯麗的亞索綸山,而其它15位副神及12隻巨龍則分別分駐在不同領地。神之間時常爆發戰爭,原因很多,但最終都會帶來整個空間的一定毀壞,由於各自利益的不同導致了最終的神之戰役,在戰役中還使用了具有全空間摧毀力的終極武器,導致著名的神系天空平原墜落,並造成地表一切文明的倒退和空間的塌陷。
巨神泰坦·蓋亞是這個世界的創世神,也是這個世界最早的神。泰坦神用七百年創造了這個美麗的世界雛形,並在內層空間(暗世界)植下了世界的動力源——世界之樹,這是一顆神奇的大樹,它是整個世界及空間運轉的動力源泉,也是所有法力的源泉。整個空間在創造時被創世神劃分為四個空間,統稱為位空間。外層空間叫萬神世界,中上層稱為天空平原,中層世界則為那諾斯大陸,而內層空間,統稱為暗世界。他們之間的連線是通過以太、星門連線。每個層之間不能跨越穿梭,即內層空間不允許直接穿梭到外層空間,必須通過上層空間逐步進入,其它空間也採用同樣的規則。只要有以太,任何生物都可以製造位穿梭品(比如飛艇、圖騰、神像、廟宇這些帶有特殊能量的物品),穿梭這些位世界,如果沒有,只能利用早期創世神設立的星門和位門進行空間跳躍和穿梭,世界是那樣的複雜但又充滿秩序。
泰坦·蓋亞用盡了自己的精力和生命力,在他快要死亡的前夕,為了延續世界的前進和發展,同時在遵循平衡(Balance)的原則下,他首先利用自己的精神力摻合著自己血液的泥土創造了正神帕拉丁,中立神塔克西絲,邪神魔吉安,同時還創造了另外3位平行主神。這6位主神以繼承創世主的血脈和遺志,管理和維護這個世界,他們分別是力量之神帕拉丁、海洋之神哈巴庫克、火焰之神西瑞安、邪惡之神魔吉安、智慧之神吉力安、冥王塔克西絲,他們一起掌控整個世界和位空間的資源。
泰坦神還創造了地面的2大高智慧型生物,分別是人類、精靈。他們都是中立且獨立的種族,不受任何神控制,但他們可以選擇自己的信仰及建造屬於自己的獨特文化。而神為了建立屬於自己的軍隊維護自己的利益,他們時常通過天空之橋降臨那諾斯大陸去拉攏這3大種族,地表生物成為眾神爭奪的另一種資源。神幫助3大種族發展自己的文明,建立自己的法律及科技,還有教導他們學習法術,而他們必須建立神殿、神像,並維護神的尊嚴及發展神的信徒,而神會賜予這些信徒以各種屬性增長。神表面上都很高尚,但在神的世界裡他們都是亦正亦邪型,所以才有後來眾神戰役的始末。靈魂石的由來
地表生物的靈魂需要一個循環之所,這便是暗世界,暗世界主人叫塔克西絲,暗世界空間分五大地獄,分別由泰坦神用肋骨製造的五大五行獸所控制。由於異空間的扭曲,在創世初期,為了爭奪暗世界的完全控制權,該五大魔獸聯合冥王塔克西絲向創世主蓋亞開戰,在一場戰役里,由於法力能量場的強爆,造成地心的世界之樹受損,泰坦神用封印術分別將五行獸封印在這五顆石頭裡,同時將戰敗的塔克西絲捆綁在世界之樹旁的冰霜之石受50000年冰霜懲罰。
而這奇異的靈魂之石由於有奇特的效果,使用者不但能召喚出強大的生物武器——五行召喚獸來幫助自己,而且當五顆寶石聚集在一起時,可以得到該物品的種族屬性加權50%,並提供特殊屬性,如生產兵種的價格低廉,同時提高兵種的生命力,礦產資源獲取速度更快等等。如果該物品被神所控制,那他下屬的生物及自身都將有很大提升,從而使世界失去平衡,造成世界末日,寶石自身還能製造能量場裂爆,使敵人受嚴重損傷及空間毀壞。由於這些石頭是上古時代產物,也是傳說中神的終極武器,所以世界裡是否存在該物品一直成為各種族學術研究和權利爭奪者們很感興趣的話題。世界後期的很多故事都圍繞著這五顆靈魂石爭奪及神之間的利益展開。
神之戰役
地表上的大陸經過了創世時代、奇蹟時代、王朝時代的變遷,使整個世界變得更加完美和多樣化,智慧型生物總數增加到了5個,其中新誕生的種族有人類在黑王朝時代“驅除魔法行動”里獨立出來的人類法師與精靈雜交的產物,我們稱為——法族(亞術人),體型高大但瘦弱,精神力強大並擅長使用攻擊性法術的種族,外型各異。而霍格機甲則是上古人類奇蹟時代高文明的後期產物,眾神戰役後生物文明倒退的特殊殘存者,他們性格怪異,能力強大,但他們附屬於人類,使用機械作為武器,分近戰及遠程攻擊兩種職業。他們的陣營和文化都不一樣。他們信仰的是秩序制度,神對他們而言屬於謬論,黃金之鄉是機械族誕生和生存的地方,那裡唯一的哲學就是秩序大於一切。
自從創世神蓋亞離開這片土地後,六大主神,在雄偉的亞索綸山完全控制著這個世界的一切,他們各自擁有不同的法術和許可權,發展著屬於自己的世界和文明,他們在生物圈裡發展信徒,並提供給他們各種保護,而信徒則是自己未來戰爭里的士兵。眾神的利益問題也逐漸暴露,上古紀年251300年,著名的 亞索綸戰役爆發了,六大主神協同服從自己的副神及巨龍一起在 亞索綸天空平原展開了浩大的眾神戰役,六大主神率領著屬於自己的信徒互相殺戮,劍與魔法、恐懼與壓制交織在這個戰場裡,大地在顫抖,天空為之變色,不斷的能量場爆裂和聚集,最後邪惡之神魔吉安拿出了上古奇寶——五顆靈魂之石,念動著可怕的古老咒語,整個空間頓時被一股強能量風暴席捲,從天空到大陸到異次元空間的暗世界,所有空間都在震動著,空間發生了塌陷,並產生了空間鏇渦,一切東西都往後倒退,地表生物在這場強烈的爆炸中死傷慘重,世界陷入了一片恐慌,五大神領袖也開始慌張起來,紛紛丟下信徒帶著副神逃回了亞索綸山,而連線大地和天界的天空平原在這次爆炸中被徹底摧毀和塌陷,天空平原神之子民Zaknafein族紛紛死亡,地表上的城市及奇蹟都在倒塌,科技在倒退,文明在這次戰役里徹底退回了黑王朝時代,一個刀、劍、魔法、龍並存的混亂時代,而造成這次混亂的邪惡之神魔吉安則逃到了暗世界,那裡是冥王塔克西絲的世界,邪惡之神魔吉安正策劃一場更恐怖的戰役,他要奪回屬於他自己的東西,而邪惡之神魔吉安在神話里正是謊言與欺騙的化身,他逐漸滲透到冥王塔克西絲的勢力中去,他要利用冥王與創世神及其它眾神的恩怨,連手再次反攻亞索綸山上的那群無用的神,奪回亞索綸的控制權。
經過幾萬年的變遷,整個空間及大陸得到了一定的恢復,一切又變得那樣寧靜、和平,由於這次文明倒退並沒有被文字記錄,生物們並不知道過去發生了什麼事,忘記了以前奇蹟時代的頂峰,也忘記了自己的輝煌,一切都在黑暗王朝時代里生存,對他們而言,一些巨大且神秘的上古遺蹟令他們充滿各種疑惑及不解。這裡是君主制的世界,由於奇異生物的產生和威脅,各種公會和王國紛紛結成大聯盟,一起討伐邪惡聯盟,維護世界的和平。同時人類科技保留了一部分,所以這個世界誕生了很多奇怪的東西,如火車還有飛艇及燃氣驅動器,同時還有附屬於人類的機甲種族。
天空平原的消失,使眾神再無法直接降臨這片大陸,而傳說中的五顆寶石神話一直在各大種族裡流傳,在大聯盟與邪惡生物戰役里,寶石顯露過令人恐懼的死亡光芒。追求更多利益永遠是所有生物生存的準則之一。為了更強大,各大種族都開始瘋狂追尋著這上古的奇蹟寶物——一個令人和神都恐懼的終極武器。劍、魔法、傳說、奇蹟、科技,讓那諾斯大陸顯得那樣的豐富多彩。我們的故事便從那諾斯大陸的戰爭時代開始,在這裡,一切都將成為現實與可能。你,這個世界的主角,在這裡的唯一任務,就是消滅敵人,建立強大的王朝一統天下。
神之世界,一切都來得那么猛烈,一切都是那樣的虛幻。拿起手中的劍,釋放出你最強的魔法,將各個噩夢與陰謀擊碎,引領戰爭風潮,成為世界英雄,將是這個世界的永恆鏇律。
職業
人 類男人類(遊俠)
遊俠是心志高潔的戰士,立志解救苦難的人民,並願意去追求神的智慧。跟其它職業相比,遊俠具有更強的生命力和體力,能夠以令人難以相信的力量和體力攻擊對手。近距離展現出的嫻熟劍術和華麗技能使遊俠成了最有男子氣概的職業,再加上他們本身對於防禦的研習比其他人更有心得,使遊俠成了一個活動的戰鬥鐵堡。由於其大多使用中重量級的武器跟盾甲,以至於敏捷度較低。高等級遊俠可以晉職為魔劍士。
女人類(盜賊)
以偷竊為生,動作敏捷迅速,身體瘦弱,身著比較輕便緊身的衣服,帶面具,如果執行刺殺任務,黑色斗篷也是其常用裝備。主要使用短劍及匕首類武器,具有高階能力及防衛技巧,擁有超強的敏捷度及各種潛行技術。即使行動失敗,使用一流砍刀技術的盜賊在戰鬥中也會是可怕的對手。她們經常學習各種格鬥技巧來迅速打擊敵人,如果必要,也是戰鬥中的防禦專家。高等級盜賊可以晉職為刺客。
精 靈男精靈(弓箭手)
對於天性追求平和、自然,擁有傑出身法,擅長使用遠距離武器,喜歡遠距離戰鬥的精靈職業――弓箭手來說,力量、敏捷以及智慧的提高總覺得不夠。弓箭手天生擁有敏銳的觀察力,沉著的性格使其在戰場上很少受到情緒的影響。一般情況下身著輕甲、絲綢裝,身上有很多動物及神秘寶石的飾品,如羽毛及各種符咒。但因不能裝備鎧甲等重型防具而防禦較低,生命值也很低。高等級弓箭手可以晉職為冥獵手。
女精靈(服伺)
傾聽自然的聲音,並將之化為自己的力量是服伺擁有各種祈禱技能及治癒、治療能力的主要原因。天生專有的回覆魔法讓服伺在組隊中成了很重要的人物。擅長使用強弩,敏捷高、速度快、閃避能力強,能把自然之力灌注到同僚身上用以提高各種能力。不過不能裝備鎧甲等重型防具使服伺防禦較低,生命值也很低。高等級服伺可以晉職為精靈使。
法 師男法師(黑魔導)
專注於追求魔法終極威力的黑魔導,其最好搭檔就是能發揮強大破壞力的風、雷、水、火四系法術。作為光明魔法的天生對立者,邪惡的本質滲透到根骨的每一處。黑魔導雖身法靈活,但是因為從出生起就受到詛咒,因此不能享受陽光的滋潤和照射,也使得他們主要以殺傷性法術為主而不擅長使用野蠻的武力(這也使黑魔導成了近戰系的克敵)。使用法杖和多種魔法的黑魔導是隊伍中的主力攻擊手,但體力及防禦力都比其它職業低是其最大缺點。高等級黑魔導可以晉職為大法師。
女法師(巫師)
將法力灌注在古代咒語中,發揮對物質的影響力是她們與生俱來的能力。具備死亡宣告系技能的巫師能夠在最合適的時間限制對方的戰鬥狀態,從而成為戰鬥中不可缺少的力量。巫師以使用殺傷性法術為主,不擅長近距離武力對抗,並且體力、防禦力都比其它職業低。但即使這樣,能夠使用神奇的權杖施展多彩華麗魔法的巫師仍然是非常有魅力的職業。高等級巫師可以晉職為元素師。
機 甲男機甲(暴君)
腳踏戰爭與科技的廢墟所創造歷史的機甲戰士——暴君在艱苦的環境中造就出強健的身體和超強的殺傷力,其生命力和近身攻擊力都是最強的。雖然所能用的武器只是重型鈍器,但他們的肉體本身就擁有可怕的殺傷力。另外,天生具有的反震及生命吸收能力也使得他們成為當之無愧的角鬥士。不過裝備的重型武器、盔甲使暴君敏捷降低,速度最慢,並且不能使盾,因此防禦也較低,不能學習高級魔法。高等級暴君可以晉職為戰神。
女機甲(閃靈)
以保護並延長生命作為戰鬥理念的閃靈具有強壯的體格和天生對魔法的免疫力,威猛無匹的槍矛是閃靈可以將自身潛能發揮至極致的拿手武器。因此,閃靈不僅在團隊的戰鬥中所向披靡,而且即使單人獨騎也能在任何劍光刀鋒的戰場中暢行無阻。缺點為速度慢,因為槍矛都為雙手武器,所以不能使盾,防禦也很低。高等級閃靈可以晉職為嗜魔。