藍谷數碼學院

  2005年8月10日,“國家數字媒體技術產業化基地生產實訓中心”由科技部授予成都市政府,委派藍谷數碼承擔建設任務。獨具特色的“學生直接融入商業模式,參與實際工程項目”的教育理念和教育模式獲得廣泛的讚譽與用人單位的認可,就業率居高不下。2005年獲頒“年度最佳遊戲動漫人才教育單位”,“年度軟體人才產銷銜接優秀教育單位”,2006年被國家動漫遊戲振興基地和四川省文化廳聯合評為“四川優秀動漫遊戲品牌”。

基本信息

藍谷數碼學院

原創系列卡通片獲2006年中國動漫遊戲原創大賽“最佳動畫獎”及“優秀動畫獎”。
藍谷數碼獲得各級政府的大力支持,2005年組建藍谷數碼學院,學院位於成都市一環路內,以國家數字媒體技術產業化基地為平台,以SVCC“學生風險創新中心”為助推器,是“高等教育+實訓就業”模式創新試點單位。
藍谷數碼學院專業從事新興動漫、遊戲等數字娛樂產業的專業院校,直接受政府領導,享受國家專項支持,負責為國家培養輸送緊缺的動漫、遊戲產業急需的實用型技術人才。學院根據產業需求及產業人才結構的了解,以創新的“產學研”一體化教育服務的辦學宗旨,結合“生產實訓”的教育模式,在職業教育的道路上,開闢了一種嶄新的教育模式。
辦學實力:
藍谷(BVE)是國內最早成立(1997年)數碼藝術教育專業機構的知名數字娛樂企業之一。擁有前店後廠(北京、上海為市場視窗、成都為產教基地)的產業模式。企業集團資本逾1500萬元。擁有3套自主研發包括為軍隊系統成功實施的(管理)軟體系統,2項數碼產品被推送國家網遊動漫精品工程,龍頭公司是成都市重點扶持企業,集團於2005年獲得國家863項目支持。集團旗下的教育機構為國內知名數字娛樂企業、大專院校、產業領域培養12375人次專業人才。創立“信息圖形技術套用理論體系”被信產部電子教育中心推薦,向科技部火炬專家組專項匯報產業成果,被新華社專訪稱為“動漫之都(成都)的本土數字娛樂先鋒”。贊助和舉辦“03新絲路模特大賽”、“成都市網路夏令營”、“下崗工再就業免費培訓”(逾4000人次參加)、“閃客年會”等大量社會公益活動。肩付了一名合格企業成員的責任。
藍谷數碼最初是電子科大"藍屋軟體",懷有"藝術推動技術"的發展理念,希望為社會提供技術和藝術完美融合的高品質產品。如今,企業立足數字信息技術與數字娛樂產業,具備前台信息圖形技術、後台軟體開發、人才教育產業鏈的高新技術企業。以品牌經營為核心戰略。管理團隊具備國際化的新技術開發與市場運營經驗。企業聯合國際上的有效市場資源,開展軟體研發及信息產品服務。下轄藍谷信息技術有限公司、藍谷數碼藝術公司及藍谷數碼藝術學校。藍谷數碼藝術有限公司專注CG技術。藍谷信息技術有限公司專注後台軟體開發及高端諮詢服務,在ERP、CRM、GIS和WMS方面提供構架諮詢、軟體開發,是政府重點扶持企業。(數碼藝術公司)專注前台圖形、多媒體設計與製作,擁有大規模的數字媒體產品。
藍谷已經形成業界“眾口皆杯”的品牌效應。向規模化、國際化的集團企業邁進。藍谷數碼早在1997年初具雛形之日起,即以“數字娛樂”產業鏈搭建企業構架:(培訓學校)通過公司的軟體、數碼產品、為學生提供“實訓”。藍谷數碼藝術學校成立六年來,培養了(各類專業)六萬多人次學員和8421名數碼藝術人才。在成都市政府及相關部門鼓勵與支持下,國內第一所配合數字娛樂產業基地的數字娛樂大學已經開始招生,學生既可以就讀中職、大專、專升本乃至出國深造。也可以通過短期實訓成為遊戲設計工程師,直接進入數字娛樂產業基地及CG外包基地就業...。通過紮實的基礎建設和品牌運營,藍谷企業最近兩年收購和兼併了四家培訓學校。企業主辦的“03新絲路模特大賽”、“藍谷杯閃客年會”等社會活動,直接報名參加人次逾萬(成都通統計),其中,逾4000人次參加“成都網路夏令營”、“成都下崗工再就業”活動、有4700多名下崗工踴躍報名參加。創造了良好的社會效益。

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