BVE 的遊戲主要由兩種要素組成:列車和路線。
在 BVE,一列模擬列車的元素包括:駕駛室的環境 (一般以圖像材質顯示)、極速、自動或手動操控、軌距、行走音,等等。而一條 BVE 路線則包括定線走向、景物、訊號、限速、車站 (停車處) 及沿途所需聲音(如月台廣播)等元素。本條後段路線和列車的製作有更詳細的描述。
某程度上,BVE 像一台鐵路列車駕駛模擬器。原作者提供的軟體只定義了操控列車的方法(鍵盤控制)以及列車行走時的景物變換規則,而幾乎沒有提供列車及路線供玩家使用。然而,世界各地的 BVE 玩家製作了極多不同的列車和路線,大大提高了遊戲的可玩性。
列車操控
BVE 的列車可由鍵盤或Train Simulator所用的控制桿來操控。
除了普通的向前、向後、加速、減速等功能外,BVE亦支援多種列車操控功能,例如自動行車操作 (ATO) 及緊急剎車等。
列車操控方法隱藏▲
控制模式一
列車操作類
設有兩種控制桿的模式
增加加速度 Z
減少加速度 A
增加制動 .
減少制動 ,
緊急制動 /
電動機向前/閒置/向後 ↑/↓
只設一種控制桿的模式
增加加速度/減少制動 Z 或 /
減少加速度/增加制動 A 或 :
緊急制動 Q 或 @
電動機向前/閒置/向後 ↑/↓
轉換類
ATS確認 Spacebar
解除警報 Insert
EB 重新設定 Delete
限速行走 back space
警笛1 Enter
警笛2 Shift + Enter
Music horn Ctrl + Enter
控制模式二
列車操作類
增加加速度/減少制動 8 或 I
閒置列車 5 或 K
減少加速度/增加制動 2 或 M
緊急制動 0 或 E
電動機向前 F
電動機閒置 N
電動機向後 B
轉換類
ATS確認 A
解除警報 S
EB 重新設定 R
限速行走 4 或 D
警笛1 3 或 Z
警笛2 6 或 X
Music horn 9 或 C
如果閣下使用控制模式二,並同時開啟數字鍵盤上的 caps lock ,可能會令數字鍵盤上的 2 和 8 鍵的功能掉轉。
共享
轉換成ATS系統 PageUp
轉換成ATC系統 PageDown
回復 Home
開啟制動器 End
啟動保全系統 Shift + F2
關閉保全系統 Ctrl + F2
顯示/隱藏乘客滿意度 F3
顯示時間 Shift + F3
顯示/隱藏時間表 F4
時間表向上捲動 Shift + F4
時間表向下捲動 Ctrl + F4
路線和列車的製作
路線和列車的定義是由多個文字檔組成。
檔案延伸
在舊版本,路線檔的延伸名稱是 RW,而景物的延伸名稱是 B3D。
現時提供的版本亦支援較新的 CSV 檔案格式。無論是定義路線還是景物,均可以 CSV 的形式儲存。
最新推出的 4.2 版本已取消支援 RW 檔案延伸的路線。此版本亦局部支援微軟DirectX景物檔案(.x 延伸)。
圖形
部份純色的圖形可透過程式碼直接於路線或列車檔中定義。其他圖形則必需以點陣圖 (BMP) 格式儲存,並於定義路線或列車的檔案中取用。
聲音
在 BVE 的所有聲音均以簡單的 WAV 格式儲存,並由定義路線或列車的檔案取用。
輔助工具
除了模擬器的主程式外, BVE 的官方網站還提供了一些輔助工具(除特別註明外均有日文及英文版本提供):
路軌檢視器(Track Viewer):用以開啟並觀看 RW 或 CSV 格式的路線檔。
景物檢視器(Structure Viewer):用以開啟並觀看 B3D 或 CSV 格式的景物檔。最新的版本更可讀入及輸出DirectX靜態景物。
摩打編輯器(Motor Editor):用以編輯列車運行的聲音。
列車編輯器(Train Editor):(日)用以設定列車性能。
儀表背景製作器(Gauge):(日)用以製作刻度平均的儀表背景。
物件鏡像器(Mirror):(日)輸入某物件,產生的物件左右倒轉,方便玩家觀看、編輯及修改。
B3D-CSV景物格式轉換器(B3D to CSV converter):(日)能為 B3D 景物檔轉換格式成 CSV,反之亦然。
駕駛台升級器(Panel Upgrader):(英)匯入舊版列車駕駛台定義檔,輸出BVE第四版適用的新格式。
CSV-X景物格式轉換器(CSV to X converter):(英)能為 CSV 景物檔轉換格式成 X。
其他愛好者製作的工具
另外,部份網友亦自行製作了一個能自動建置路線檔的程式: RouteBuilder。 此程式的網頁見“相關連結網站”一節。除此以外,尚有不少軟體和試算表幫助使用者計算、製作景物、等等。
缺點
以下是其中兩個關於 BVE 的主要缺點:
由於 BVE 並未提供有效的字串轉換功能,很多由亞洲玩家設計的列車或路線需要經過重整才能在使用西歐字元編碼的電腦上運行。
在 BVE 唯一移動的東西就是玩家駕駛的列車,其他周圍的事物是靜態的。所以,玩家在中途遇到的移動物件 (如迎面而來的另一列車) 在 BVE 看來是完全靜止的。
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