競技網遊

競技網遊

競技網遊從網路遊戲大力發展開始,休閒類含有對抗競賽因素的網遊開始大批湧現。 競技網遊從分來上來說是一個電子競技的分支。 競技網遊是一種電子競技。其次競技網遊主要指網路遊戲中的競技對抗,比賽技藝。 競技網遊有娛樂競技類和純技術類兩種。起凡作為首款中國風電子競技網遊平台,旗下競技遊戲“群雄逐鹿”是很受玩家喜愛的一款娛樂競技網遊。旗下另一款遊戲“三國爭霸”是國內目前比較主流的競技網遊。 現今大部分競技網遊主要集中在“即時性遊戲上”,需要玩家做出即時反應,更強調玩家與玩家之間的對抗,如《英雄聯盟》、《星際爭霸》、《星際爭霸2》、《魔獸爭霸3》、《英雄三國》、《Dota》、《Dota2》、《D10》、《坦克世界》、《反恐精英》、《穿越火線》等。

基本信息

區別

競技網遊和傳統電子競技的區別在於,競技網遊是在網路遊戲這個虛擬世界中

進行的。它完整繼承了網路遊戲中的RPG的最關鍵的升級系統和俗稱布娃娃的武器

裝備系統,玩家通過這些系統來體會自己角色的成長快樂,自娛自樂。但是相對而言

比其他純RPG類網遊更重視或者需要遊戲的技巧。

從技術層面上看,兩者所依託的網路環境或者說載體不同,網路遊戲是完全建立在

國際網際網路上的,它離開了網際網路,根本就無法存在。而傳統電子競技運動所依賴

董事長李立鈞攜三國爭霸亮相Dreamhack舞台 董事長李立鈞攜三國爭霸亮相Dreamhack舞台

的是區域網路環境,甚至可以是兩台電腦的直接聯接,網際網路只是傳統電子競技運動用來訓練或娛樂的一種手段而已。

比賽

電子競技比賽

Dreamhack

起凡與世界上最大的電競賽事Dreamhack合作,成為2010年

Dreamhack中國賽區的正式比賽項目。

起凡-三國爭霸冬季公開賽

2009冬季起凡舉行盛大冬季比賽,比賽參加公會眾多,陣容空前強

起凡著力打造中國原創電競遊戲頂級賽事 起凡著力打造中國原創電競遊戲頂級賽事

大,線上賽進行一個多月,將於2月分三大賽區進行公開比賽,介於

三國爭霸玩家的與日俱增,此次公開賽也受到不少媒體與網站的高

度關注。在完善並開發遊戲的同時,起凡也致力為中國的電子競技

貢獻人才。

Lanparty

2009年臨近歲末之際,起凡遊戲董事長李立鈞先生將在發布會

上暢談起凡展望2010年的發展規劃,其中包括兩個重要戰略的宣

布:全面推出起凡全國公開賽,打造頂級電競賽事;與世界最大

Lanparty主辦方瑞典電競組織Dreamhack及世界上歷史最悠久的

電競賽事CPL達成戰略合作協定,並於2010年世博會期間推出電競文化交流活動。

WCG 2009

穿越火線

2009年穿越火線作為正式比賽項目加入WCG這個世界最有影響力的

品牌。

地下城與勇士

2009年地下城與勇士作為正式比賽項目參加2009年的單項金牌角逐。

IEST職業大師賽

穿越火線

2009年,穿越火線聯手聯想IEST,作為正式比賽項目加入IEST職業大師賽。

CREG聯賽

由掌門人對戰平台發起的全國的RPG線上聯賽。

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