《真三國無雙Online》

《真三國無雙Online》

《真三國無雙Online》是由日本光榮公司開發的一款打鬥類遊戲。

簡介

《真三國無雙Online》在日本的名稱是《真·三國無雙BB》,主要是因為光榮和日本YAHOO合作,使用Yahoobb的網路,故此命名。2007年7月20日,上海天希網路技術有限公司正式向外宣布:《真·三國無雙Online》的中國大陸地區代理權已花落上海天希網路技術有限公司。

遊戲資料

《真三國無雙Online》《真三國無雙Online》

遊戲名稱:真三國無雙online

遊戲類型:MMORPG

遊戲特徵:打鬥遊戲

開發公司:日本光榮

運營公司:天希網路

介紹

06年3月9日,光榮發布了一個令人振奮的訊息,其著名的真三國無雙系列的網路版——《真·三國無雙BB》(online版的真·三國無雙)將首次發布訊息。這將我廣大玩家第一次目睹其真面目的時刻。作為光榮最賺錢的真三國無雙系列,已經在各大平台為光榮締造了無數輝煌,這次,將是其首次網路化,真正的把遊戲引向更加廣闊的網路空間,那就讓我們來看看,這款號稱網路遊戲歷史上最“HIGH”的作品將是如何的令我們激動不已吧!

名詞解釋:BB只是這作在日本的名稱,是因為光榮和日本YAHOO合作的。使用Yahoobb的網路。故此命名。

《真·三國無雙OL》將是世界上第一次真正意義的MMO動作遊戲,創造了單挑千人的歷史。是魏勝利?還是吳?或者是嗎?這一切就將由玩家來開創世界!“真三國無雙BB”是“真三國無雙”系列中最有特色的一款的、有著單挑的爽快動作,允許多名玩家線上參加的的MMO動作遊戲。玩家扮演一個武將,與各種各樣人們一起參加激烈的戰鬥,用自己的力量開創三國志的歷史。

《真三國無雙OL》是在網路上創造以假象的三國時代為舞台,玩家們扮演各種武將,和三國時代的各種各樣的人們一起上演一部人間舞台劇。

本作的世界是由作為下屬的關羽趙雲夏侯敦周喻諸葛亮曹操孫堅劉備等統治勢力構成。玩家製作作為自己的分身的登場人物的時候,是哪個武將的屬下,就屬於哪個勢力。

多數的玩家在城市集中地,購買武器、裝備和道具,一同前往戰場的玩家們制定作戰等準備,與敵人進行戰鬥。而且好友玩家可以選擇共同的武器,前往本作最大的戰場。在戰場,只需要簡單的操作即能體驗單挑的快感,並使用用《真三國無雙》系列才有的豐富多彩的動作砍倒敵方玩家帶領的多數的士兵們,擊破敵人的據點。 光榮公司已經宣稱,可以有滿足1,000人同時進入的大型戰場提供玩家發揮最暢快的戰鬥體驗。

特點

1.跳動的MMO無雙世界!

以曹操·孫堅·劉備的群雄為首,關羽·呂布·夏侯敦·諸葛亮·周喻等著名的三國武將們登場的古代中國為舞台。在遊戲中的1天為1小時(現實時間),玩家進行“衝突戰”,戰果的提高將對彼此勢力的國力帶來影響。並且取得一定以上的戰果的後,會發生勢力之間的城市“爭奪戰”!很多的玩家一邊共有同樣的時間,一邊進行戰鬥,勝利的話那個城市將成為自己的城市。最終的目的是收納全部的勢力,統一世界。玩家的行動將會創造歷史,建立新型的MMO世界。

2.爽快無比單挑動作!

作為本作重點和中心,是戰鬥場面。毫無疑問,使用的是“真三國無雙”系列中的各種爽快動作。光榮向世界上最尖端的網路技術發出了挑戰,可以完全無間斷的完成各種流暢的戰鬥和動作。並且,在戰鬥中實時升級、聊天等。

3.登場人物的創造·培養是千差萬別!

玩家除了能選擇性別,臉譜體型,就連聲音也可以選擇。現在,已經準備好的有10萬種以上的人物形象要素來提供玩家選擇,並創造屬於自己的登場人物。同時,也準備了動作場面中最重要的武器,劍和長槍,斧子,長刀等豐富多彩的戰鬥道具,根據戰鬥和鍛鍊來強化它們。也可能成為攻擊種類的代名詞等。同時也為玩家準備了豐富多彩的忠實分身副將,在激烈的戰鬥中促使其成長。

4.城市是信息的寶庫!

多數玩家集中的地方做為“城市”出現。城市有時間和天氣的變化等,在假想世界上演好戲。 同時也為玩家準備了“自己的家”,可以存放有武器和道具、副將等,也能邀請其他的玩家。

5.簡單·爽快的線上遊戲!

除了追求對戰樂趣、組隊合作樂趣、練習技能和尋找道具等,也是追求1個人也可以充分地享受“簡單,爽快”的線上遊戲。

名將風采

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網路評價

《真三國無雙Online》《真三國無雙Online》
KOEI在本次的E3展現場攤位的會談室中,針對事先邀請登記的媒體展示了即將於2006年秋季在日本地區推出的PC動作遊戲《真三國無雙BB》,由KOEI遊戲事業部長松原健二親自解說。

《真三國無雙BB》是以KOEI知名的三國題材戰場動作遊戲為基礎所製作的多人大規模網路遊戲(MMO),遊戲維持單機版的動作類型玩法,並針對多人遊玩的需求而進行許多改良與強化。

玩家將創造自己專屬的角色來參與遊戲,通過各種參數的組合,可提供超過10萬種的變化,並可搭配不同的武器與裝備。遊戲的目標是統一全中國,玩家將替自己所屬勢力攻城掠地,參與各種不同的戰役。單機版中的各史實武將角色將會根據不同的劇情設定以NPC的身分登場。

每場戰鬥最多可以有8名玩家參與,對戰兩陣營各4名,人數不足時可由AI角色補足。松原健二表示,技術上來說要做到單一戰場上百名玩家參與並沒有困難,但是因為爽快的砍殺小兵是本系列作中的一大樂趣,為了避免讓玩家頻繁的相互殺戮,因此決定只提供8名玩家同時參戰。

每場戰鬥的時間基本上是設定在20分鐘以內,在限制時間內只要其中一方完全占領所有據點就算獲勝,如時間到尚未分出勝負,則以累計殺敵數的多寡來決定勝負。當玩家在戰場上被打倒時,並不會直接被踢出遊戲,而是會在特定的點復活,不過先前所收集的葫蘆將會消失,必須重新收集。

不同於單機版不斷累積成長的角色能力值,本遊戲中的角色在甫投入戰場時的初始能力值都是相同的,能力的提升是靠戰場上所獲得的葫蘆來達成。強化的項目共有7種,分別為體力攻擊防禦無雙等,將依照設定的順序來逐一提升。強化效果只在該場戰役中有效,戰鬥結束後就會消失。

《真三國無雙Online》《真三國無雙Online》
雖然初始能力相同,但武器的能力則是有5種等級,每種等級所能容許的能力強化上限不同,因此玩家將必須努力收集、打造與強化自己的武器,來提升自己的戰力。目前遊戲中提供的武器有等等,可通過戰鬥來獲得,也可以在所屬勢力的城鎮中進行強化。

松原健二表示,本遊戲於3年前正式展開製作時,包括Xbox 360或PS3等次世代主機的硬體規格與網路支持等都還沒有定案,因此製作小組決定先以PC來進行開發,目前也是以推出PC版為首要目標,至於家用機版本方面,由於Xbox 360主機在日本地區的銷售狀況並不理想,因此KOEI目前正在觀望預定年底推出的PS3主機銷售狀況以及相關網路支持,尚未確定是否會製作。

遊戲的操作方式與單機版相同的,遊戲進行時的感覺也大致相同,畫面相當美觀,不過仍然可以感覺到些許因為網路連線所造成的延遲。松原健二表示本遊戲是即時動作類型,對於頻寬與延遲時間的要求比較嚴格,所以現階段只計畫針對日本地區的Yahoo! BB寬頻會員提供,其餘地區尚在評估中,他認為台灣地區或許在大城市的寬頻服務可以滿足本遊戲的需求,但大城市之外就很難說了。

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