遊戲特色
臨場感:在遊戲中,遊戲者扮演參戰兩軍中一方的某一位將領並投身於戰場之上。在遊戲過程中,遊戲者作為戰爭的參與者,非絕對的主角。在千軍萬馬中自由衝殺。操作簡單:真·三國無雙系列的遊戲操作極易掌握,同時由於武將和普通士兵的差異過大,玩家可以在遊戲中快速地消滅大量敵人。擊破數往往以百千計,這同時也是一個得分依據。所以,儘管遊戲本身沒有出現任何血腥場面,但被CERO(日本計算機娛樂分級機構)指定為12歲以上才可以玩。
假想人物和人物性格的再創造:儘管以歷史題材為背景,真·三國無雙系列仍然對故事和人物進行了大量的改動。一些不可能披掛上陣的人物紛紛登場,還有一些人物的性格設定偏離真正的歷史。儘管這些設定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所詬病。由於人物個性十分鮮明,一場場戰鬥成為英雄表現其獨特個性的場所,被評為“一幕幕英雄交錯的史詩”。
系列遊戲
系列作品
依推出時間排序(發售日期指該作品在該平台上的最早發售日期,一般是日文原版的發售日期):作品名稱 | 發售日期 | 平台 | 備註 |
---|---|---|---|
三國無雙 | 1997.2.28 | PS | 真·三國無雙系列的前作,格鬥遊戲 |
真·三國無雙 | 2000.8.3 | PS2 | |
真·三國無雙2 | 2001.9.20 | PS2 | |
真·三國無雙2 猛將傳 | 2002.8.29 | PS2 | 增加了新的劇本、新的挑戰模式和道具 |
真·三國無雙2 | 2002.9.26 | Xbox | 整合了2代和2代猛將傳的內容 |
真·三國無雙3 | 2003.2.27 | PS2 | |
真·三國無雙3 | 2003.9.4 | Xbox | 整合了3代和3代猛將傳的內容 |
真·三國無雙3 猛將傳 | 2003.9.25 | PS2 | 增加了修羅、列傳兩個模式、新的挑戰模式和道具 |
真·三國無雙3 Empires | 2004.3.28 | PS2 | 結合了內政處理方面的要素 |
真·三國無雙 | 2004.12.16 | PSP | 真·三國無雙系列移植到PSP平台的第一作 |
真·三國無雙4 | 2005.2.24 | PS2 | |
真·三國無雙 Advance | 2005.3.24 | GBA | 與PSP版真·三國無雙類似,遊戲平台為GBA |
真·三國無雙3 Hyper | 2005.4.1 | Windows | |
真·三國無雙4 | 2005.8.25 | Xbox | |
真·三國無雙4 猛將傳 | 2005.9.15 | PS2 | 增加了修羅、外傳、編輯、立志四個模式和道具 |
真·三國無雙4 Special | 2005.12.22 | Xbox360 | 整合了4代和4代猛將傳的部分要素 |
真·三國無雙4 Empires | 2006.3.23 | PS2 Xbox360 | 結合了內政處理方面的要素 |
真·三國無雙 2nd Evolution | 2006.3.23 | PSP | 在PSP版真·三國無雙基礎上增加了4代部分要素 |
真·三國無雙4 Special | 2006.6.22 | Windows | 整合了4代和4代猛將傳的部分要素 |
真·三國無雙 BB | 2006.11.1 | Windows | 網路遊戲 |
真·三國無雙 DS Fighters Battle | 2007.4.5 | NDS | 可使用3名原創角色 |
真·三國無雙 Online | 2007.11 | Windows | 網路遊戲,整合了4代要素 |
真·三國無雙5 | 2007.11.11 | PS3 Xbox360 | 正統新作 |
Mobile 真·三國無雙 | 2008.1.18 | 手機 | |
真·三國無雙5 | 2008.7.11 | Windows | |
真·三國無雙5 Special | 2008.10.2 | PS2 | 增加了新的武將模組和無雙模式 |
真·三國無雙 Multi Raid | 2009.2.26 | PSP | 人物設定依據5代的人物形象 |
真·三國無雙5 Empires | 2009.5.28 | PS3 Xbox360 | 結合了內政處理方面的要素 |
真·三國無雙 Multi Raid Special | 2009.10.1 | PS3 Xbox360 | 在MR的基礎上增加了新要素 |
真·三國無雙5 Special | 2009.10.22 | PSP | 增加了新的武將模組和無雙模式 |
真·三國無雙5 Empires | 2010.1.21 | PSP | 結合了內政處理方面的要素 |
真·三國無雙 Online ~神將亂舞~ | 2010.2 | PS3 | 網路遊戲,後更名為“~ ~蒼天亂舞~” |
真·三國無雙 Multi Raid 2 | 2010.3.11 | PSP | 故事背景為與始皇帝軍的對戰 |
真·三國無雙6 | 2011.3.10 | PS3 | 正統新作 |
真·三國無雙6 | 2011.3.29 | Xbox360 | 僅在歐美地區發售 |
100萬人的真·三國無雙 | 2011.4.21 | GREE | 手機網路遊戲 |
真·三國無雙6 Special | 2011.8.25 | PSP | 增加了若干新要素,故事模式2P可能 |
真·三國無雙6 猛將傳 | 2011.9.29 | PS3 | 增加了新武將和新模式,故事模式2P可能 |
真·三國無雙 NEXT | 2011.12.17 | PS Vita | 以6代的設定為基礎,首部PSV平台作品 |
真·三國無雙6 with 猛將傳 | 2012.3.9 | Windows | 整合了6代、6代猛將傳及部分DLC的內容 |
真·三國無雙 VS | 2012.4.26 | 3DS | 以6代的設定為基礎,首部3DS平台作品,增加對戰要素 |
真·三國無雙 Multi Raid 2 HD Version | 2012.7.26 | PS3 | 原PSP平台上MR2的高清版本 |
真·三國無雙6 Empires | 2012.11.8 | PS3 | 結合了內政處理方面的要素 |
真·三國無雙 SLASH | 2013.1.8 | GREE | 手機網路遊戲 |
真·三國無雙7 | 2013.2.28 | PS3 | 正統新作 |
真·三國無雙7 | 2013.6.28 | Xbox360 | |
真·三國無雙 Online Z | 2013.7.18 | Windows PS3 | 網路遊戲 |
真·三國無雙7 猛將傳 | 2013.11.28 | PS3 | 增加了新武將、新模式和新劇情 |
真·三國無雙7 with 猛將傳 | 2013.11.28 | PS3 PS Vita | 整合了7代和7代猛將傳的部分要素 |
真·三國無雙7 with 猛將傳 | 2014.2.22 | PS4 | |
真·三國無雙7 with 猛將傳 | 2014.5.23 | Windows | |
真·三國無雙 BLAST | 2014.7 | iOS Android | |
真·三國無雙7 Empires | 2014.11.20 | PS3 PS4 Xbox One |
相關作品
2006年3月23日《雀·三國無雙》(PS2)《戰國無雙》系列
《無雙大蛇》系列
《高達無雙》系列
《北斗無雙》系列
《特洛伊無雙》
《ONEPIECE:海賊無雙》系列
操作平台
SONY
PlayStation(PS)PlayStation2(PS2)
日本電腦娛樂分級組織(CERO)將PS2上的此款遊戲定為12歲以上級。
PlayStation3(PS3)
PlayStationPortable(PSP)
PlayStationVita(PSVita)
Nintendo
GameboyAdvance(GBA)NintendoDS(NDS)
Nintendo3DS(3DS)
Microsoft
Windows(PC)Xbox
Xbox360
登場角色列表
以下列舉的是在《真·三國無雙》系列遊戲中曾經以無雙武將(擁有特殊形象)身份登場的角色。註:5代的附屬作品包括SP(特別版)、帝國和MR(聯合突襲)系列,這些作品如果沒有特殊說明的均與5代的相應信息相同。
6代的附屬作品包括SP(特別版)、猛將傳、NEXT和帝國,這些作品如果沒有特殊說明的均與6代的相應信息相同。
關於“武器”部分,6-7代及其衍生作品的武器是指該名角色的得意武器模組,而具體的武器可能各有區別。
三國角色列表
角色 | 配音 | 武器 | 登場情況 |
---|---|---|---|
夏侯惇 | 中井和哉 | 朴刀(1-4代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7代) 狼牙棒(5代) 刀(6代) | PS三國無雙、1-7代 |
典韋 | 中井和哉 | 手斧(1-4代、6-7代) 鐵球(5代) | PS三國無雙、1-7代 |
張遼 | 木下尚紀(1代) 田中大文(2代開始) | 鉤鐮刀(1-4代) 雙戟(5代) 雙鉞(6-7代) | 1-7代 |
曹操 | 岸野幸正 | 將劍(1-5代、7代) 刀(6代) | PS三國無雙、1-7代 |
許褚 | 吉水孝宏 | 碎棒(1-7代) | PS三國無雙、1-7代 |
夏侯淵 | 德山靖彥 | 刀(1-2代、5代) 鞭箭弓(3-4代、7代) 弓(MR系列、6代) | 1-7代 |
徐晃 | 山本圭一郎 | 大斧(2-4代、NEXT、6代帝國、7代) 戟(5-6代) | 2-7代 |
張郃 | 幸野善之 | 鉤爪(2-4代、5代SP及帝國、MR系列、6-7代) 槍(5代) | 2-7代 |
曹仁 | 江川央生 | 牙壁(3-4代、6代帝國、7代) 戟(5代) 鎖分銅(6代) | 3-7代 |
曹丕 | 神奈延年 | 雙刃劍(4代、7代) 劍(5代) 長劍(5代SP及帝國、MR系列) 雙劍(6代) | 4-7代 |
甄宓 | 住友優子 | 笛(2-4代、6-7代) 多節鞭(5代) | 2-7代 |
蔡文姬 | 吉川未來 | 多節鞭(5代帝國) 二胡(MR2) 箜篌(6-7代) | 5代帝國、MR2、6-7代 |
賈詡 | 石川英郎 | 鎖鐮(6-7代) | 6-7代 |
龐德 | 森田成一 | 雙戟(4代) 雙鉞(6代猛將傳) 狼牙棒(NEXT、6代帝國、7代) | 4代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7代 |
王異 | 桑島法子 | 筆架叉(6代猛將傳及帝國、NEXT、7代) 峨嵋刺(7代帝國) | 6代猛將傳及帝國、NEXT、7代 |
郭嘉 | 三宅淳一 | 打球棍(6代猛將傳及帝國、NEXT、7代) | 6代猛將傳及帝國、NEXT、7代 |
樂進 | 伊藤健太郎 | 雙鉤(7代) | 7代 |
李典 | 鳥海浩輔 | 車鏇戟(7代) | 7代 |
于禁 | 宮內敦士 | 三尖刀(7代猛將傳及帝國) | 7代猛將傳及帝國 |
荀彧 | 大原崇 | 陣杖(7代帝國) | 7代帝國 |
角色 | 配音 | 武器 | 登場情況 |
---|---|---|---|
周瑜 | 吉水孝宏 | 古錠刀(1-4代) 棍(5-7代) | PS三國無雙、1-7代 |
陸遜 | 野島健兒 | 雙劍(1-4代、6代) 細劍(5代) 飛燕劍(7代) | PS三國無雙、1-7代 |
孫尚香 | 宇和川惠美 | 鐵劍(三國無雙) 圈(1-4代、6-7代) 弓(5代) | PS三國無雙、1-7代 |
甘寧 | 北谷彰基(1代) 三浦祥朗(2代開始) | 刀(1-4代) 雙鉤(5代) 鎖鐮(6代) 鎖分銅(6代帝國、7代) | 1-7代 |
孫堅 | 德山靖彥 | 劍(1-4代) 刀(5-6代) 九環刀(7代) | 1-7代 |
太史慈 | 掛川裕彥 | 雙鞭(1-4代、5代SP及帝國、MR系列、6-7代) 三叉槍(5代) | PS三國無雙、1-7代 |
呂蒙 | 堀之紀 | 戟(1-7代) | 1-7代 |
黃蓋 | 稻田徹 | 鐵鞭(2-4代) 碎棒(5-6代) 鐵舟(6代帝國、7代) | 2-7代 |
周泰 | 石川英郎 | 弧刀(3-4代、6-7代) 刀(5代) | 3-7代 |
凌統 | 松野太紀 | 雙節棍(4代、6代) 戟(5代) 三節棍(5代SP及帝國、MR系列、7代) | 4-7代 |
孫策 | 河內孝博 | 鏇棍(2-4代、6-7代) 槍(5代) | 2-7代 |
孫權 | 菅沼久義 | 劍(1-5代) 刀(6-7代) 焰刃劍(7代帝國) | 1-7代 |
小喬 | 島方淳子 | 雙扇(2-5代、7代帝國) 鐵扇(6-7代) | 2-7代 |
大喬 | 島方淳子 | 雙扇(2-4代) 雙杖(MR2、6代帝國、7代) 鐵扇(6-7代) | 2-4代、MR2、6-7代 |
丁奉 | 中尾良平 | 鬼神手甲(6代) 斷月刃(6代帝國、7代) | 6-7代 |
練師 | 神田朱未 | 弩(6-7代) 鴛鴦鉞(7代帝國) | 6-7代 |
魯肅 | 楠大典 | 九齒鈀(7代) | 7代 |
韓當 | 田中秀幸 | 短戟(7代) | 7代 |
朱然 | 柿原徹也 | 火焰弓(7代猛將傳及帝國) | 7代猛將傳及帝國 |
角色 | 配音 | 武器 | 登場情況 |
---|---|---|---|
趙雲 | 小野坂昌也 | 槍(1-6代) 龍槍(6代猛將傳及帝國、NEXT、7代) | PS三國無雙、1-7代 |
關羽 | 增谷康紀 | 偃月刀(1-5代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7代) 戟(6代) | PS三國無雙、1-7代 |
張飛 | 掛川裕彥 | 蛇矛(1-4代) 雙矛(5代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7代) 長柄雙刀(6代) | PS三國無雙、1-7代 |
諸葛亮 | 小野坂昌也 | 羽扇(1-7代) | PS三國無雙、1-7代 |
劉備 | 遠藤守哉 | 劍(1-4代) 雙劍(5-7代) | 1-7代 |
馬超 | 服卷浩司 | 槍(1-7代) 大劍(5代SP及帝國、MR系列) | 1-7代 |
黃忠 | 川津泰彥 | 刀(1-5代) 弓(MR系列、6-7代) | 1-7代 |
魏延 | 增谷康紀 | 長柄雙刀(2-4代、6-7代) 碎棒(5代) | 2-7代 |
關平 | 中尾良平 | 大劍(4代、6-7代) 戟(5代) | 4-7代 |
龐統 | 河內孝博 | 錫杖(2-6代) 翳扇(7代) | 2-7代 |
月英 | 笠原留美 | 戰戈(3-4代、NEXT、6代帝國、7代) 弓(5代) 刃弩(5代SP及帝國、MR系列、7代帝國) 棍(6代) | 3-7代 |
姜維 | 菅沼久義 | 槍(1-4代、6代) 兩刃槍(MR2、7代) | 1-4代、MR2、6-7代 |
劉禪 | 松野太紀 | 細劍(6-7代) 龍床幾(7代帝國) | 6-7代 |
星彩 | 野田順子 | 叉突矛+盾(4代) 盾牌劍(6-7代) | 4代、6-7代 |
馬岱 | 龍谷修武 | 妖筆(6-7代) | 6-7代 |
關索 | 三浦祥朗 | 雙節棍(6-7代) 飛蹴甲(7代帝國) | 6-7代 |
鮑三娘 | 野中藍 | 鏇刃盤(6-7代) | 6-7代 |
徐庶 | 私市淳 | 擊劍(6代帝國、7代) | 6代帝國、7代 |
關興 | 島崎信長 | 雙翼刀(7代) | 7代 |
張苞 | 阪口大助 | 連刃刺(7代) | 7代 |
關銀屏 | 三上枝織 | 雙頭錘(7代) | 7代 |
法正 | 橋詰知久 | 連結布(7代猛將傳及帝國) | 7代猛將傳及帝國 |
角色 | 配音 | 武器 | 登場情況 |
---|---|---|---|
司馬懿 | 瀧下毅(1-7代) 置鮎龍太郎(7代帝國開始) | 劍(1代) 羽扇(2-4代、6代) 鐵絲爪(5代) 拂塵(7代) | 1-7代 (5代及以前屬於魏) |
司馬師 | 置鮎龍太郎 | 細劍(6代) 迅雷劍(6代帝國、7代) | 6-7代 |
司馬昭 | 岸尾大輔 | 刀(6代) 烈擊刀(7代) | 6-7代 |
鄧艾 | 小原雅人 | 螺鏇槍(6-7代) 螺鏇弩(7代帝國) | 6-7代 |
王元姬 | 伊藤加奈惠 | 鏢(6-7代) | 6-7代 |
鍾會 | 會一太郎 | 飛翔劍(6-7代) | 6-7代 |
諸葛誕 | 桐本琢也 | 羽扇(6代) 短鐵鞭(7代) | 6-7代 |
夏侯霸 | 赤羽根健治 | 大劍(6代) 破城槍(6代帝國、7代) | 6-7代 |
郭淮 | 蒲田哲 | 連弩炮(6-7代) | 6-7代 |
賈充 | 高橋廣樹 | 舞投刃(7代) | 7代 |
文鴦 | 小野友樹 | 擲槍(7代) | 7代 |
張春華 | 淺野真澄 | 螳螂鐵絲(7代) | 7代 |
角色 | 配音 | 武器 | 登場情況 |
---|---|---|---|
貂蟬 | 小松里歌 | 雙錘(1-4代) 多節鞭(5-7代) | PS三國無雙、1-7代 |
呂布 | 稻田徹 | 方天戟(1-4代、6-7代) 十字戟(5代) | PS三國無雙、1-7代 |
董卓 | 堀之紀 | 寬劍(1-2代) 鋸齒刀(3-4代) 碎棒(5代) 鎖分銅(6代) 炸彈(NEXT、VS、6代帝國、7代) | 1-7代 |
袁紹 | 龍谷修武 | 劍(1-5代) 細劍(6代) 伸細劍(7代) | 1-7代 |
張角 | 川津泰彥 | 刀(1代) 錫杖(2-7代) | 1-7代 |
孟獲 | 幸野善之 | 鬼神手甲(2-4代、6-7代) 石柱(5代SP及帝國、MR2、7代帝國) | 2-4代、5代SP及帝國、MR2、6-7代 |
祝融 | 米本千珠 | 飛刀(2-4代、6代帝國、7代) 鏢(6代) | 2-4代、6-7代 |
左慈 | 佐藤正治 | 咒符(4代、7代) | 4代、7代 |
陳宮 | 宮崎寬務 | 兵法簡(7代猛將傳及帝國) | 7代猛將傳及帝國 |
呂玲綺 | 牛田裕子 | 十字戟(7代猛將傳及帝國) | 7代猛將傳及帝國 |
語言版本
PS2平台的真·三國無雙1、2集曾推出中文版。英文版被視為"DynastyWarriors"(三國無雙)的續集,因此順理成章地“真·三國無雙”的英文版被稱為"DynastyWarriors2",如此類推。而事實上“三國無雙”和“真·三國無雙”的遊戲類型有所不同,是否可以歸納為同一系列則見仁見智。視窗平台的3代和4代也有中文版發售。此外,真三國無雙2的簡體中文版也於2004年在中國大陸地區發售。在PCGAME上的魔獸爭霸有玩家修改為遊戲模組平台,推出以真·三國無雙劇情為藍本的魔獸RPG,廣受魔獸玩家好評。
其他相關
衍生作品
繼真·三國無雙系列之後,光榮推出了以日本戰國為原型的戰國無雙系列。和NBGI合作的高達無雙系列。以及混合三國與戰國的無雙大蛇系列。而在這多如牛毛的作品中,真·三國無雙系列是資歷最老,銷量最高,人氣最大的。因為在三國演義里呂布是“三國第一猛將”的原因,所以無雙系列一直推崇“呂布最強”,在本系列如此,在別的作品也如是,呂布曾客串到戰國無雙1當中。在無雙大蛇中,呂布也是戲份最多的角色,同時每次有新作,都會給他特別安排一段屬於他個人的BGM,戰國無雙系列的本多忠勝,大蛇當中的遠呂志則都沒有這個待遇。而這段BGM歷來是系列的主題曲OPENING的混音版。由此可見,光榮對於無雙的呂布和無雙系列的當家花旦真·三國無雙系列還是相當重視的。系列成就
隨著SONY的PS系列接替任天堂成為業界霸主,TVGAME本身也發生了巨大的改變。以鬼泣為首的一系列單人ACT遊戲逐漸成為了主流,而光榮的真·三國無雙以簡單清爽的操作,簡介明快的遊戲模式,以及可以雙人同樂的優勢逐漸走出了一條屬於自己的道路。真·三國無雙初代可以說是一個半成品,同時也是一個試驗品。無論是打擊手感,還是內容的豐滿程度都非常差。
隨後2002年發售的真·三國無雙2改變巨大,遊戲的水準從三流直接提升到超一流。本作是光榮株式會社旗下第一款本土銷量達到百萬的大作。光榮推出了該作的資料片,真·三國無雙2猛將傳。這個傳統一直沿用至今。
真·三國無雙3發售後在極短的時間內就達到了百萬銷量,玩家的熱情空前高漲。由本作開始,光榮開始嘗試各種變革,在此作時還不算過火,而這款遊戲也是很多人接觸的第一款無雙,經典不言而喻。真·三國無雙3帝國在猛將傳之後發售,系列又多出一個資料片。
連續兩代的輝煌,到了真·三國無雙4這裡終止了。雖然畫面越來越漂亮,音樂越來越動聽,但是遊戲本身的樂趣則越來越少,打擊感越來越差,敵人AI越來越低,只通過提高敵人打擊頻率和攻擊力來提高難度。
真·三國無雙5再次表現了光榮求變的決心,打破了ACT存在以來的定律,系統變革過大,而且這個新的連舞系統是迄今為止都無人敢嘗試的,而本作由於光榮業務報表的問題在未徹底完成的情況下提前發售,使得遊戲的完成度極低。
真·三國無雙MRCAPCOM的怪物獵人系列異軍突起的成為了PSP平台的王者,光榮借著這股東風,以大人氣的真·三國無雙系列仿照怪物獵人製作了這款真·三國無雙MR。
雀·三國無雙以麻將為題材的作品,系列大人氣的象徵。