故事簡介
延續系列的一貫傳統,該作的主要模式還是“故事模式”,玩家可以選用魏、蜀、吳、晉四個勢力展開故事。該作中將收錄新的故事劇本、新的武將和新的事件,力圖從前作中不同的且更深入的視點來描繪三國時代的故事。
本作登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。會有包括樂進、李典等人在內的更多新武將登場,包括系列招牌的角色趙雲、夏侯惇等角色在內的多達77名武將都將出現在本作中。魏晉重要人物也會登場,這不禁讓人感慨故事將會是多么的複雜糾結。此外自由轉換戰鬥系統被採用,也就是說玩家可以不僅限於前作決定行軍路線的尬尷,自由行軍也是允許的。
讓武將在一定時間內能力飛速提升的系統“覺醒”登場,全新的無雙亂舞動作也將追加,玩家可以享受更加刺激的體驗。同時與武器相生相剋有關的新系統“暴風衝擊”和“吹飛反擊”追加,全新的動作讓玩家爽快感倍增,而該作中還會收錄需要複雜操作來完成的動作,提升了遊戲的操作性。
除了傳統的故事模式以外,系列一貫的自由模式、畫廊模式和教學模式也都將收錄,也收錄了全新的模式。
PS3安裝資料大小為11GB。
PC版
《真三國無雙7with猛將傳》將完整收錄《真三國無雙7》本傳及《真三國無雙7:猛將傳》的全部內容,同時也收錄部分之前陸續在網路上販售之DLC追加下載內容。在《真三國無雙7with猛將傳》中,玩家將化身為三國時代的英雄豪傑,以一夫當關萬夫莫敵的姿態過關斬將,神兵利器豪邁一揮千百敵人紛紛喪膽,以無比的氣勢重回千年之前的三國。
《真三國無雙7with猛將傳》故事模式中將會加入強如鬼神的猛將「呂布」的嶄新章節。此外,除了增加各式IF劇情的新章節,也會有新角色「陳宮」、「于禁」、「朱然」、「法正」、「呂玲綺」等武將一起加入三國戰場。
台灣特庫摩僅僅宣布了《真三國無雙7with猛將傳》PC繁體中文版預計5月23日登場,而《真三國無雙7with猛將傳》日版則是將於2014年5月13日正式登入PC平台。
預定收錄支援獸:
BIGぷっちょ真・三國無雙原創支援獸「軟飴熊貓」
BIGぷっちょ真・三國無雙原創支援獸「軟飴熊」
BIGぷっちょ真・三國無雙原創支援獸「軟飴赤兔」
「討鬼傳」支援獸「天狐」
以及主機板部分無料內容
早前公布的PC配置要求:
-作業系統:WindowsVista/7/8/8.1(需要日語環境支持);
-處理器:2.4GHzIntelCore2多核CPU(推薦Corei7-860及以上);
-記憶體:512MB以上(推薦1GB或更大容量);
-顯示器:具有640×480或更高解析度的彩色顯示器(推薦1280×720或更高解析度的16:9寬高比寬屏顯示器);
-硬碟:18GB可用存儲空間;
-顯示卡:支持DirectX9.0c和ShaderModel3.0,擁有至少512MB顯存(推薦1GB或更多顯存);
-音效卡:DirectX9.0c兼容音效卡;
-控制器:鍵盤、兼容手柄。
PS4版
發行商已經正式宣布,《真三國無雙7》將面向日本發售PS4版。日本與西方國家,這款系列遊戲的編號有一點不同,所以在西方的遊戲名稱為“DynastyWarriors8”,而日本的遊戲名稱為“ShinSangokuMusou7”,這可不是一個錯字喔。
關於登入PS4平台的訊息是在今天的索尼日本新聞發布會上確認的,PS4版《真三國無雙7》將於2014年2月22日正式發售,同日PS4主機來到日本市場。
之前我們已經知道PS4在台灣的發售時間定為2013年12月18日,為了帶動遊戲和主機的銷量,台灣光榮特庫摩宣布,《真‧三國無雙7with猛將傳》繁體中文版即將同步於PS4、PS3與PSVita登場。其中PS4《真三國無雙7:猛將傳》繁體中文版將與PlayStation4主機同步在台上市。
遊戲細節
《真‧三國無雙7with猛將傳》繁體中文版以日文語音搭配中文字幕,以《真‧三國無雙7》加上《真‧三國無雙7猛將傳》兩套遊戲,讓玩家們更能夠清楚了解歷史事件的緣由,充分體會三國人物的豪情壯志。
在故事模式中,將會加入強如鬼神的猛將「呂布」的嶄新章節。此外,除了增加各式IF劇情的新章節,也會有新角色「陳宮」、「朱然」、「呂玲綺」等武將一起捲入三國戰場。
本作亦追加新的武器系統如「兵法簡」,提供全新的武器使用方式,並配合強大的EX動作,可以用更強的威力來打擊大範圍的敵人。除了本系列廣受歡迎的挑戰模式之外,將星模式也加入了新元素,延續本系列的耐玩特質,讓玩家能夠細細體驗本作中特有的成長體驗。
在PS4版的《真‧三國無雙7with猛將傳》中,更藉助PlayStation4主機強大的運算能力,因此能夠使用許多先進的技術,例如本作就大量使用了硬體的圖形處理器來進行複雜膩的分子效果(GPUParticleEffects),運算出更絢麗的特效,與數量更多的雜魚兵。物理運算(Physics-BasedShading)則能夠讓戰鬥場景更加的擬真,使人物的打鬥與運動更符合實際的物理現象,也因此將帶給玩家更精緻遼闊的關卡場景。
在人物的外觀表現方面,更使用最新的SSSS(SeparableSubsurfaceScatteringShaders簡稱)技術,使人物的膚質細節,能夠呈現出真人般的細膩質感,而不像一般的動畫人物,有著橡膠一般的膚質。而IK(InvertKinematic)的逆向運動,能夠使遊戲角色隨著情境自動產生對應的反應,進而產生更自然的人物動作,更熱血沸騰的無雙戰場,達到真正的「一騎當千」。除了上列這些精采的特點之外,藉由PlayStation4主機的強悍硬體規格,使得畫面的不僅僅呈現在遊戲場景與環境特效。
除了畫面的革命性提升之外,更可以透過分享按鈕(ShareButton)來擷取遊戲的畫面,甚至能夠將畫面錄製成影片,與朋友們分享。更能夠直接使用PS4控制器TouchPad即時提供戰場資訊,並且給予建議。
本作首批特典為「趙雲、王元姬、徐庶特製服裝下載序號」,三位人氣角色的特別服裝分別來自《討鬼傳》的息吹、《新・蘿樂娜的鍊金工房起始的故事~亞蘭德的鍊金術士~》的蘿樂娜,與《金色琴弦3全語音版Special》的如月律。
最新動態
《真三國無雙7》聯動《放課後PLAY》發放新版DLC。光榮出品的無雙力作《真三國無雙7》已於2013年2月28日發售,本DLC以超豪華的人物陣容與二次發育的靚麗女將讓其一路風采奕奕。
本DLC將在2013年3月28日發售的《電擊PS》中附贈。《真三國無雙7》與動漫作品《放課後PLAY》聯動特典——甄姬用黑色西裝效果拔群。
《真三國無雙7with猛將傳》PC中文版5月發售。
台灣特庫摩僅僅宣布了《真三國無雙7with猛將傳》PC繁體中文版預計5月下旬登場,而《真三國無雙7with猛將傳》日版則是將於2014年5月23日正式登入PC平台,是否兩語言版本將同步發售還有待光榮官方的確認。
遊戲系統
成長要素
操作武將升級之後,除了基本能力和武器系統適性提高之外,還會習得全新的無雙亂舞與攻擊變化。
此外,可以使各種能力擴張的“技能(Skill)”也可以進行自由裝備,即使同一武將也可能發揮不同的能力。
武將的等級
武將在擊破敵軍或取得戰鬥勝利時會獲得相應的“經驗值”,累積到一定程度後可以提升等級,攻擊力、防禦力、體力等基本能力會成長,攻擊的變化也會增加,可以使用新種類的無雙亂舞。 此外,等級提升後武器的系統適性也會上升,可以發動如攻擊或迴避等會使戰鬥變得有利的“特殊動作”。 |
等級提升後,普通攻擊和蓄力攻擊的變化將會增加,並可進行與連續攻擊關聯的強力蓄力攻擊。此外,關於無雙亂舞,將可以使用在空中發動的“空中無雙亂舞”以及可對特定對手造成高傷害的“無雙亂舞2”,包括普通的無雙亂舞,總計可以習得3種無雙亂舞。 |
武器系統適性的上升後,將可以發動可追擊敵人的“無影腳”、迴避敵人連續攻擊的“轉身”、製造風壓擊退敵人的“鏇風”、在空中進行高速移動的“輕功”等4種特殊動作之中的其中一種。 |
技能
在戰鬥中滿足特定條件“覺醒”後,可獲得“技能”。技能在操作武將裝備上的情況下可以擴張能力,發揮對戰鬥有利的效果。另外,曾經獲得一次的技能也可裝備給其他武將,可以將喜歡的武將與中意的技能組合在一起進行遊玩。技能包括擁有等級的概念、隨著等級上升效果增加的“能力補正技能”,以及與得意武器系統無關、可以發動強力技的“特殊動作開放技能”這兩種,可以根據玩家的喜好以及因應戰況進行自由的使用。 |
能力補正技能包括“會心一擊幾率上升”以及“體力量表回復量上升”等補正操作武將的能力並使戰鬥有利的技能。能力補正技能有著等級的概念,等級越高效果越明顯。此外,一旦進行過等級提升的技能,在裝備給其他武將時也可以維持這等級。能力補正技能的例子:鬥志之陽炎:強化道具的時間延長白刃一閃:會心一擊的幾率上升藤甲秘術:對射擊攻擊的耐性上升獅子奮迅:攻擊範圍擴大人馬一體:強化馬術 |
特殊動作開放技能包括“可以使用雙劍發動輕功”以及“可以使用朴刀發動無影腳”等可以開放特殊動作的技能。開放了這類特殊動作的武器被作為得意武器使用時,能力上升到一定等級時即可獲得。獲得方法的例子:以朴刀為得意武器的夏侯惇,當無影腳的武器系統適性上升後,即可習得技能“朴刀天賦”。這技能裝備至其他武將時,與武器系統適性無關,只要裝備朴刀即可發動特殊動作“無影腳”。 |
模式介紹
延續系列的一貫傳統,該作的主要模式還是“故事模式”,玩家可以選用魏、蜀、吳、晉四個勢力展開故事。該作中將收錄新的故事劇本、新的武將和新的事件,從前作中不同的且更深入的視點來描繪三國時代的故事。此外自由轉換戰鬥系統被採用,也就是說玩家可以不僅限於前作決定行軍路線的尷尬,自由行軍也是允許的。
魏 | |
在都城隨心所欲施暴政的董卓。 曹操為了排除這野獸,實行了暗殺計畫。 可是計畫馬上暴露,曹操的刃還沒刺到 董卓就已結束。 亂世持有力量者方能得勝。 為了得到力量,得到自己的時代, 這是曹操霸道的開端。 | |
曹操向霸道邁進。 在虎牢關煽動諸侯,擊破董卓。期間樂進、李典等將士成為屬下。 之後,得到青州兵、獲得力量的曹操,對皇帝進行了保護。以武力與權威壓制中原,與舊友袁紹對決。 在名軍師賈詡、郭嘉的活躍下,曹操在官渡的激鬥中大勝。 此後,在白狼山殲滅袁家,終於完成華北統一。 | |
吳 | |
祖先是兵法家· 孫子的孫家。 其領導 孫堅,偶然得到統治天下者的證明“傳國玉璽”。 被渴求玉璽的群雄們的野心捲入,孫堅前往討伐劉表。 孫策、孫權、 孫尚香等子女們的身姿也同在身邊。 與可靠的子女們一起,孫堅打倒劉表。 之後……當大家沸騰在勝利時,瞄準孫堅的命運之箭已經放出……。 | |
江東之虎的魂得到了繼承。 從孫堅那繼承家業的孫策,制壓吳郡,得到大本營。但是有人阻止了他的雄飛,他的志向被弟弟·孫權繼承。 孫權鞏固孫吳的地盤,在赤壁迎擊曹操的大軍。這一戰憑藉 周瑜、 魯肅等的智勇,以大勝利閉幕。 此後,孫權一面在荊州與 關羽對峙,一面與蜀同盟。為了推進與魏之間的戰線,親自前往合肥。 | |
蜀 | |
時為亂世。 劉備,以及同他結下義兄弟之契的豪傑· 關羽跟 張飛,這三人為了解救人民的痛苦,向戰鬥邁進。 敵人是太平道教祖·張角所率領的黃巾黨。這個賊徒,是造成人民嘆息流淚的禍首。 劉備在煩惱與傷痛中戰鬥,與張角對峙。 為了迎來光明的未來……。 | |
劉備在混亂的世間流浪。 徐州、官渡、以及新野……。 在那裡現身的徐庶,將劉備引導至稀世的軍師諸葛亮之處。 諸葛亮對請求指導的劉備指示了名為“仁”的道路。此後看準目標的劉備,慢慢開始對此施加力量。 並且,經過多次戰役,蜀終於逼近大國曹魏。 武聖·關羽,以及他的子女關索、關興、關銀屏,在樊城氣焰高漲。 | |
晉 | |
天下在三國鼎立之中,向著下一個時代邁進。 司馬懿得知自己的好敵手·諸葛亮在五丈原身死。面對自己所認可之人才的死,司馬懿開始考慮天下以及自己所選擇的道路。 此時, 公孫淵宣言自魏獨立。 這是向著群雄割據態勢倒退的妄動……。要斷絕亂世的愚者,建立有才能者的新時代。作出這個決意的司馬懿,親自挺身而出。 | |
對愚者的肅清仍在繼續。 司馬懿以及其妻·張春華、其子·司馬師、 司馬昭,掌控了洛陽。司馬懿立於魏國群臣的頂點。 繼承其志的司馬師,經歷了鐵籠山之戰後,繼續朝著大業邁進。然而,司馬昭在追逐兄長的身姿同時,卻無法看清自身。 以及,在司馬昭身上追求王道的賈充。 在各種想法交錯之中,他們在許昌郊外受到文欽的急襲。 |
角色介紹
登場武將
本作登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。包括系列招牌的角色趙雲、夏侯惇等角色在內的多達77名武將都將出現在本作中。魏晉重要人物也會登場。《真·三國無雙7》中本傳的登場無雙武將共77人,其中魏18人、吳18人、蜀21人、晉12人、其他8人。本傳中的新登場人物有樂進、李典、關興、張苞、關銀屏、魯肅、韓當、文鴦、賈充、張春華,總計10人。自《真三國無雙4》初次登場以後就再未出現的左慈在此作中強勢復出。
《真三國無雙7:猛將傳》追加了5名新角色,其中魏1人,蜀1人,吳1人,其他2人,總計82人。5名新角色為于禁、法正、朱然、陳宮、呂玲綺。
《真三國無雙7:帝國》追加魏國新角色荀彧1人,總計83人。部分原遊戲角色的得意武器可增加DLC變更。
| | |
| | |
| |
| |
武將一覽
魏武將 | 聲優 | 得意武器 |
---|---|---|
夏侯惇 | 中井和哉 | 朴刀 |
典韋 | 中井和哉 | 手斧 |
張遼 | 田中大文 | 雙鉞 |
曹操 | 岸野幸正 | 將劍 |
許褚 | 吉水孝宏 | 碎棒 |
夏侯淵 | 德山靖彥 | 鞭箭弓 |
徐晃 | 山本圭一郎 | 大斧 |
張郃 | 幸野善之 | 鉤爪 |
曹仁 | 江川央生 | 牙壁 |
曹丕 | 神奈延年 | 雙刃劍 |
甄姬 | 住友優子 | 笛 |
蔡文姬 | 吉川未來 | 箜篌 |
賈詡 | 石川英郎 | 鎖鐮 |
龐德 | 森田成一 | 狼牙棒 |
王異 | 桑島法子 | 筆架叉 峨眉刺(帝國追加) |
郭嘉 | 三宅淳一 | 打球棍 |
樂進 | 伊藤健太郎 | 雙鉤 |
李典 | 鳥海浩輔 | 車鏇戟 |
于禁(猛將傳追加) | 宮內敦士 | 三尖刀 |
荀彧(帝國追加) | 大原崇 | 陣杖 |
武將 | 聲優 | 得意武器 |
---|---|---|
周瑜 | 吉水孝宏 | 棍 |
陸遜 | 野島健兒 | 飛燕劍 |
孫尚香 | 宇和川惠美 | 圈 |
甘寧 | 三浦祥朗 | 鎖分銅 |
孫堅 | 德山靖彥 | 九環刀 |
太史慈 | 掛川裕彥 | 雙鞭 |
呂蒙 | 堀之紀 | 戟 |
黃蓋 | 稻田徹 | 鐵舟 |
周泰 | 石川英郎 | 弧刀 |
凌統 | 松野太紀 | 三節棍 |
孫策 | 河內孝博 | 鏇棍 |
孫權 | 菅沼久義 | 刀 焰刃劍(帝國追加) |
小喬 | 島方淳子 | 鐵扇 雙扇(帝國追加) |
大喬 | 島方淳子 | 雙杖 |
丁奉 | 中尾良平 | 斷月刃 |
練師 | 神田朱未 | 弩 鴛鴦鉞(帝國追加) |
魯肅 | 楠大典 | 九齒耙 |
韓當 | 田中秀幸 | 短戟 |
朱然(猛將傳追加) | 柿原徹也 | 火焰弓 |
武將 | 聲優 | 得意武器 |
---|---|---|
趙雲 | 小野坂昌也 | 龍槍 |
關羽 | 增谷康紀 | 偃月刀 |
張飛 | 掛川裕彥 | 雙矛 |
諸葛亮 | 小野坂昌也 | 羽扇 |
劉備 | 遠藤守哉 | 雙劍 |
馬超 | 服卷浩司 | 槍 |
黃忠 | 川津泰彥 | 弓 |
魏延 | 增谷康紀 | 長柄雙刀 |
關平 | 中尾良平 | 大劍 |
龐統 | 河內孝博 | 翳扇 |
月英 | 笠原留美 | 戰戈 刃弩(帝國追加) |
姜維 | 菅沼久義 | 兩刃槍 |
劉禪 | 松野太紀 | 細劍 龍床幾(帝國追加) |
星彩 | 野田順子 | 盾牌劍 |
馬岱 | 龍谷修武 | 妖筆 |
關索 | 三浦祥朗 | 雙節棍 飛蹴甲(帝國追加) |
鮑三娘 | 野中藍 | 鏇刃盤 |
徐庶 | 私市淳 | 擊劍 |
關興 | 島崎信長 | 雙翼刀 |
張苞 | 阪口大助 | 連刃刺 |
關銀屏 | 三上枝織 | 雙頭錘 |
法正(猛將傳追加) | 橋詰知久 | 連結布 |
武將 | 聲優 | 得意武器 |
---|---|---|
司馬懿 | 瀧下毅(已故)→ 置鮎龍太郎(帝國) | 拂塵 |
司馬師 | 置鮎龍太郎 | 迅雷劍 |
司馬昭 | 岸尾大輔 | 烈擊刀 |
鄧艾 | 小原雅人 | 螺鏇槍 螺鏇弩(帝國追加) |
王元姬 | 伊藤加奈惠 | 鏢 |
鍾會 | 會一太郎 | 飛翔劍 |
諸葛誕 | 桐本琢也 | 短鐵鞭 |
夏侯霸 | 赤羽根健治 | 破城槍 |
郭淮 | 蒲田哲 | 連弩炮 |
賈充 | 高橋廣樹 | 舞投刃 |
文鴦 | 小野友樹 | 擲槍 |
張春華 | 淺野真澄 | 螳螂鐵絲 |
武將 | 聲優 | 得意武器 |
---|---|---|
貂蟬 | 小松里歌 | 多節鞭 |
呂布 | 稻田徹 | 方天戟 |
董卓 | 堀之紀 | 爆彈 |
袁紹 | 龍谷修武 | 伸細劍 |
張角 | 川津泰彥 | 錫杖 |
孟獲 | 幸野善之 | 鬼神手甲 石柱(帝國追加) |
祝融 | 米本千珠 | 飛刀 |
左慈 | 佐藤正治 | 咒符 |
陳宮(猛將傳追加) | 宮崎寬務 | 兵法簡 |
呂玲綺(猛將傳追加) | 牛田裕子 | 十字戟 |
武將設定
無雙演武模式中武將只會在特定戰役和劇情中出場,自由模式下可自由組合武將作戰。武將的生命值會隨著等級的升高而上升,鬥氣格升滿之後可以激活覺醒狀態並使用覺醒技能。武將本身擁有自己的技能,如呂布擁有白刃一閃等效果,可以加強對敵人的攻擊輸出。技能可以通過戰鬥獲得。以下是武將技能表。技能 | 效果 | 習得條件 |
白刃一閃 | 暴擊率提升 | 一定連擊數擊破敵將 |
守破離心得 | 獲得經驗值增加 | 擊破炎冰毒或減速狀態下的敵將 |
慶雲招來 | 獲得物品、武器質量提升 | 一定擊破數擊破敵將 |
戰庭之勝哄 | 敵人容易掉物品 | 相性對等擊破敵將 |
體力之奔流 | 體力回復量增加 | 相性優勢擊破敵將 |
無雙之奔流 | 蓄無雙加快 | 無雙擊破敵將 |
覺醒之奔流 | 蓄覺醒加快 | 覺醒擊破敵將 |
鬥志之陽炎 | 強化道具時效延長 | V技擊破敵將 |
藤甲秘術 | 射擊耐性 | 移動加速中擊破敵將 |
無明之帳 | 炎冰雷斬風毒傷害減輕 | 相性劣勢擊破敵將 |
人馬一體 | 馬戰威力提升 | 馬戰擊破敵將 |
獅子奮迅 | 攻擊範圍擴大 | 開戰一定時間內擊破敵將 |
體力高揚 | 最大體力提升 | 滿血擊破敵將 |
攻擊高揚 | 攻增 | 攻2倍時擊破敵將 |
防禦高揚 | 防增 | 防2倍時擊破敵將 |
哄之聲 | 對武將攻增 | SR擊破敵將 |
鋼心膽 | 對武將防增 | VC擊破敵將 |
捲土重來 | 倒地時回復體力 | 紅血擊破敵將 |
遊戲攻略
BUG刷錢方法
具體步驟:
1、把錢花光。
2、連戰20場,全選素材關,赤兔鞭弓箭直奔主題的話大概15分鐘搞定,之後結算畫面上累積金錢應該在4萬左右。
3、存檔,存檔結束後在該界面select+start退回標題界面。
4、重讀將星存檔,選擇返回基地,自動存檔,存檔結束後,在讀取將星基地畫面過程中即可select+start返回標題界面,當然返回了基地確認當前金錢之後再select+start也可以。
5、重複步驟4約25次,掐表算了下每次耗時13秒,大約五六分鐘搞定。
6、進入將星界面返回基地,此時金錢應該到達上限的999999了,還有外快的經驗值25000左右。
一個人兩次可以練滿,而且天生每人刷絆要打個2*10戰,工作量也就比刷絆多一倍吧,雖然連戰達成絆之後要補一兩次對話,不過總歸還算效率。
遊戲關卡
魏傳
主線
第一章洛陽脫出戰曹操·夏侯惇·夏侯淵
(逃出時擊敗呂布則虎牢關之戰呂布的台詞變化)
第二章虎牢關之戰夏侯惇·樂進·李典
第三章兗州之戰典韋·樂進·李典
第四章徐州之戰典韋·許褚·曹仁
(儘快擊敗陶謙則濮陽之戰開放)
支線
濮陽之戰夏侯惇·夏侯淵·樂進
第五章獻帝護衛戰曹操·夏侯淵·李典·徐晃
第六章宛城之戰曹操·典韋
(曹昂、曹安民救出成功可影響赤壁之戰)
(曹昂、曹安民救出失敗則下邳之戰開放)
(典韋生還則典韋在官渡之戰、赤壁之戰登場)
支線下邳之戰夏侯惇·賈詡·郭嘉
第七章官渡之戰曹丕·樂進·郭嘉·典韋
第八章白狼山之戰曹操·張遼·賈詡
(郭嘉平安無事地撤退可影響赤壁之戰)
(郭嘉平安無事地撤退則郭嘉在新野之戰登場)
第九章新野之戰夏侯惇·張郃·李典·郭嘉
(曹仁救援前擊敗徐庶可影響赤壁之戰)
第十章赤壁之戰曹操·張遼·許褚·典韋
之前所有IF條件滿足則可以進入IF劇情
史實劇情:
第十一章潼關之戰王異·夏侯淵·許褚
第十二章合肥之戰張遼·樂進·李典
第十三章定軍山之戰夏侯淵·張郃·王異
(擊敗黃忠並使夏侯淵生還則夏侯淵在樊城之戰登場)
第十四章樊城之戰夏侯惇·徐晃·曹丕·夏侯淵
(龐德戰死前救出龐德則龐德最後一起慶祝勝利)
IF劇情:
第十一章建業壓制戰張遼·典韋·張郃·蔡文姬
(降伏5個恭順派的人則許昌政變戰不會有敵軍增援到來)
第十二章許昌政變戰曹丕·甄宓·夏侯惇·夏侯淵
第十三章南郡追擊戰郭嘉·龐德·王異
第十四章白帝城之戰 曹操·曹丕·夏侯惇·夏侯淵
吳傳
主線
第一章襄陽之戰孫策·孫權·孫尚香·韓當
(呂公撤退前將其擊敗可影響合肥之戰)
(呂公撤退前將其擊敗則涼州之戰開放)
(呂公撤退前將其擊敗則孫堅在吳郡平定戰登場)
支線涼州之戰孫堅·孫策·孫權·孫尚香
第二章吳郡平定戰孫策·周瑜·黃蓋·孫堅
第三章小霸王慘禍孫策·孫權·周瑜·周泰
(擊敗夏侯惇、于吉則于吉討伐戰開放)
支線于吉討伐戰孫權·周瑜·大喬·太史慈
(切斷施術來源使孫策生存可影響合肥之戰)
第四章赤壁之戰魯肅·韓當·黃蓋·孫尚香
第五章南郡之戰魯肅·周瑜·呂蒙
(誘敵作戰成功可影響合肥之戰)
(誘敵作戰成功則周瑜在荊州之戰登場)
第六章荊州之戰魯肅·呂蒙·韓當·周瑜
(將魯肅向荊州城引導可影響合肥之戰)
(將魯肅向荊州城引導則魯肅在合肥之戰登場)
第七章合肥之戰孫權·甘寧·凌統·魯肅
之前所有IF條件滿足則可以進入IF劇情
史實劇情:
第八章濡須口之戰呂蒙·甘寧·凌統
(阻止呂蒙負傷則呂蒙在夷陵之戰登場)
第十章夷陵之戰陸遜·凌統·韓當·呂蒙
(甘寧健在且擊敗沙摩柯則廣陵之戰開放)
(甘寧健在且擊敗沙摩柯則甘寧在廣陵之戰登場)
支線廣陵之戰丁奉·凌統·周泰·甘寧
第十一章石亭之戰陸遜·周泰·丁奉·凌統
第十二章合肥新城之戰孫權·陸遜·周泰·步練師
IF劇情:
第八章壽春追擊戰周瑜·孫策·太史慈·孫堅
(丁奉沒有被孤立且擊敗張遼則丁奉出發前往支援江夏防衛戰)
第九章江夏防衛戰黃蓋·陸遜·步練師·韓當
(堅守防衛線並獲得勝利則新野突破戰開放)
支線新野突破戰孫尚香·大喬·小喬·步練師
(迅速從戰場突破重圍則小喬在汝南之戰登場)
第十章汝南之戰陸遜·魯肅·呂蒙·小喬
第十一章許昌攻略戰孫堅·孫權·孫策·孫尚香
蜀傳
主線
第一章黃巾之亂劉備·關羽·張飛
(救助平民成功影響樊城之戰)
(救助平民成功張角在虎牢關之戰前來支援)
第二章虎牢關之戰趙雲·關羽·張飛
第三章徐州防衛戰劉備·關羽·張飛
(將撤退中的敵將全部擊敗影響樊城之戰)
(撤退中的敵將有逃跑者則官渡攪亂戰開放)
支線
官渡攪亂戰劉備·張飛·趙雲
第四章新野之戰徐庶·劉備·關羽
第五章長坂之戰諸葛亮·趙雲·張飛
第六章赤壁之戰趙雲·諸葛亮·劉備
(火計發生之後發現徐庶可影響樊城之戰)
(火計發生之後發現徐庶則徐庶在成都之戰登場)
第七章成都之戰龐統·黃忠·魏延·徐庶
(阻止暗殺龐統可影響樊城之戰)
(阻止暗殺龐統則龐統在定軍山之戰登場)
第八章定軍山之戰黃忠·馬超·馬岱·龐統
(將曹休擊敗可影響樊城之戰)
第九章樊城之戰關羽·關興·關索·關銀屏
之前所有IF條件滿足則可以進入IF劇情
史實路線:
第十章夷陵之戰張苞·關興·趙雲
第十一章天水之戰諸葛亮·劉禪·張星彩·趙雲
第十二章街亭之戰姜維·黃月英·張苞·關興
(禁閉前我軍馬謖成功救出則開放陳倉之戰)
支線
(是否看破陳倉城內的伏兵可以決定張苞戰後是否平安)
第十三章五丈原之戰姜維·馬岱·張星彩·魏延
(成功阻止招來敵軍增援可發生戰後與諸葛亮的對話)
IF路線:
第十章陸口之戰張苞·關興·張星彩·諸葛亮
(看破陸遜和呂蒙的計策則長安奇襲戰兩人前來支援)
第十一章長安奇襲戰魏延·徐庶·馬超·龐統
(儘快擊敗夏侯茂則開放南中平定戰)
支線
南中平定戰關索·鮑三娘·關銀屏·關平
(連續三次擊敗祝融則洛陽侵攻戰祝融前來支援)
第十二章洛陽侵攻戰關興·張苞·馬岱·姜維
第十三章魏攻略戰劉備·劉禪·諸葛亮·趙雲
晉傳
主線
第一章五丈原追擊戰司馬懿·司馬師·司馬昭·張春華
第二章襄平之戰司馬懿·司馬師·司馬昭·王元姬
第三章興勢山之戰司馬師·司馬昭·賈充·張春華
第四章正始之變司馬懿·司馬師·司馬昭·張春華
(擊敗曹爽之前擊敗曹訓、曹羲、何晏則開放夏侯霸千里行)
支線
夏侯霸千里行司馬昭·王元姬·郭淮
(儘快擊敗姜維可影響許昌之戰)
(儘快擊敗姜維則夏侯霸在東關之役登場)
第五章東關之役司馬昭·諸葛誕·王元姬·夏侯霸
(我軍全員成功脫出則開放合肥新城之戰)
支線
合肥新城之戰司馬師·諸葛誕·郭淮
(守衛好大門可影響許昌之戰)
(守衛好大門則諸葛誕在許昌之戰登場)
第六章鐵籠山之戰司馬昭·鄧艾·鍾會·賈充
(成功救出郭淮可影響許昌之戰)
(成功救出郭淮則郭淮在毌丘儉、文欽之亂登場)
第七章毌丘儉、文欽之亂司馬師·鄧艾·賈充·郭淮
(最後才擊敗文欽、文鴦父子可影響許昌之戰)
第八章許昌之戰司馬昭·王元姬·賈充·諸葛誕
之前所有IF條件滿足可進入IF劇情
史實路線:
第九章諸葛誕之亂司馬昭·王元姬·鍾會·賈充
第十章皇帝蜂起司馬昭·王元姬·鍾會
第十一章洮陽之戰司馬昭·賈充·鍾會
第十二章劍閣之戰鄧艾·王元姬·文鴦
第十三章成都之戰司馬昭·王元姬·賈充
IF路線:
第九章成都攻略戰司馬師·郭淮·鄧艾·夏侯霸
(敵軍全員擊敗之後再擊敗劉禪則開放逆賊討伐戰)
支線
逆賊討伐戰司馬懿·張春華
(獲得勝利後則成都防衛戰鍾會前來支援)
第十章建業之戰司馬昭·王元姬·諸葛誕·賈充
第十一章成都防衛戰司馬師·夏侯霸·文鴦
第十二章赤壁決戰司馬師·司馬昭·王元姬·賈充
呂布傳(猛將傳追加劇情)
主線
第一章十常侍之亂呂布
第二章虎牢逃亡戰呂布·張遼
(華雄救援成功定陶之戰影響)
(完成後定陶之戰和長安政變華雄以友軍身份會參戰)
第三章長安政變呂布·貂蟬
(王允安全確保定陶之戰影響所有老虎降服常山之戰解放)
第四章常山之戰呂布·張遼
第五章濮陽奪取戰呂布·陳宮·張遼
第六章定陶之戰呂布·陳宮·張遼
之前所有IF條件滿足則可以進入IF劇情
史實路線:
第七章下邳掠奪戰陳宮·張遼·呂玲綺
第八章壽春之戰陳宮、張遼、呂玲綺
(張飛說得成功下邳落日戰袁術登場)
第九章小沛之戰呂布·陳宮·呂玲綺
第十章下邳落日戰呂布·陳宮·張遼
IF路線:
第七章徐州侵攻戰呂布·陳宮·貂嬋
第八章吳郡攻略戰呂布·張遼·貂嬋
第九章官渡迎擊戰呂布·張遼·陳宮
第十章長安奪還戰呂布·陳宮·貂嬋
其他
黃巾集結戰張角
董卓誅滅戰貂蟬
虎牢關猛追戰董卓
下邳防衛戰呂布
官渡奔走戰袁紹
南中救出戰祝融
許昌幻影戰左慈
白帝城救出戰孟獲
遊戲系統
遊戲模式
劇情模式同樣是以中國歷史上的三國時代為故事背景改編,玩家在體驗劇情模式的同時也能邊欣賞三國時期所發生的故事,其中更包含許多知名的戰役,例如官渡之戰、合肥之戰、過五關斬六將、赤壁之戰等等,《真三國無雙》系列一直都在故事模式有不錯的表現。
《真三國無雙7》除了依照史實所改編之外,也新增了「IF」劇情支線內容,玩家在部分戰役中達到指定的條件就能開啟支線劇情,例如可以阻止關羽中水計導致戰死,赤壁之戰中阻止火計轉變成曹軍勝利等,這類扭轉史實的情節也讓固定的劇情模式顯得更加有趣,玩家在IF劇情模式中可以看到另類的超展開結局,並且部分武器或是武將也只有在IF劇情模式中能夠獲得,整體系統也附加了更多挑戰性。
將星模式
將星模式在《真三國無雙7》里扮演著相當重要的角色,也附加了濃烈的RPG要素在裡頭,它包含了養成、建築、對話、買賣等,將星模式主要是讓玩家培養自己喜愛的武將,以成為皇帝為指標,可以建設具有不同功能的建築,同時透過戰役來增加自己的夥伴或是其它素材及道具,並且可以與夥伴培養感情,而最受玩家矚目的就是能在將星模式中製作出每位玩家心目中的武器,其素質與能力將可遠遠超過秘藏武器。
戰鬥系統
名稱 | 介紹 |
動作系統 | 角色按照裝備的武器有“天”、“人”、“地”的3個其中一個屬性。各屬性各自有優劣的“三權制衡”關係,給予敵人角色的攻防極大影響。 |
鏇風連擊 | 玩家在三權制衡處於優勢的狀態,會在對方頭上顯示“氣魄量表”。透過持續攻擊來減少對方的氣魄量表,要是在0的狀態再施加攻擊的發動“鏇風連擊”。鏇風連擊,可連續攻擊,一口氣追擊對方。 |
易武反擊 | 玩家在三權制衡處於劣勢的狀態,能從對方的蓄力攻擊中,進行易武攻擊來發動“易武反擊”。發動易武反擊,可以保持距離等待機會逆轉或者劣勢轉變到攻勢。三權制衡劣勢時對方頭上顯示特別的標誌,以易武反擊等瞄準對方蓄力攻擊的作戰方法也行得通。 |
覺醒狀態 | 戰鬥中,滿足特定的條件變成“覺醒狀態”,一定時間內能發揮驚人的強度。 |
無雙亂舞 | 能一口氣砍倒廣範圍敵人的除了平常使用的無雙亂舞外,在空中能發動的無雙亂舞和能給予特定的對方高傷害的無雙亂舞,一共有3種無雙亂舞。 |
成就列表
成就名稱 | 獲得條件 |
修羅のつわもの | 全劇本修羅通關 |
とどろく凱歌 | 教學以外,故事模式和自由模式全通關 |
點と線 | 故事模式全劇本通關 |
魏伝 | 達成魏傳史實和IF結局 |
呉伝 | 達成吳傳史實和IF結局 |
蜀伝 | 達成蜀傳史實和IF結局 |
晉伝 | 達成晉傳史實和IF結局 |
他伝 | 達成他傳結局 |
訓練終了 | 教學全通關 |
修羅の將星 | 將星50連戰 |
天地開闢 | 建造銅雀台 |
黃金時代將星 | 武器素材、建造素材合計獲得1000以上 |
絆の高まり | 將星全武將同伴 |
紡がれた絆 | 同任一武將的絆達到最高 |
隆盛の地 | 將星全設施開放 |
威風堂々 | 將星名聲最大 |
珍品蒐集 | 全基地徽章入手 |
立志の將星 | 將星20連戰 |
施設建造 | 將星建設新設施 |
施設拡張 | 將星擴建新設施 |
揺籃の將星 | 將星5連戰 |
百戦錬磨 | 使用任一武將100戰勝 |
百騎當萬 | 10萬人擊破 |
天啟 | 全技能10級以上 |
壊し屋 | 破壞1000台以上兵器 |
獣突猛進 | 坐在乘騎系支援獸上擊破1000人 |
獣王邁進 | 以護衛系支援獸擊破100人 |
空中散華 | 浮空敵人10秒並擊破 |
真の覚醒 | 發動真覺醒亂舞 |
一気呵成 | 1戰中連續以SR擊破3名敵將 |
反転攻勢 | 1戰中連續以VC擊破3名敵將 |
連撃王 | 1000連擊 |
一騎當千 | 千人斬 |
無影 | 除教學外,劇情關卡無傷取勝 |
全武器収集 | 武器收集100% |
全支援獣収集 | 支援獸收集100% |
全台詞収集 | 畫廊全台詞解鎖 |
全映像収集 | 動畫收集100% |
全イベント | 収集事件收集100% |
全壁紙収集 | 壁紙收集100% |
真三國無雙 | 獲得所有成就 |
動作系統
角色按照裝備的武器有“天”、“人”、“地”的3個其中一個屬性。各屬性各自有優劣的“三權制衡”關係,給予敵人角色的攻防極大影響。
鏇風連擊玩家在三權制衡處於優勢的狀態,會在對方頭上顯示“氣魄量表”。
透過持續攻擊來減少對方的氣魄量表,要是在0的狀態再施加攻擊的發動“鏇風連擊(StormRush)”。
鏇風連擊,可連打□△(XY)來連續攻擊,一口氣能追擊對方。
易武反擊玩家在三權制衡處於劣勢的狀態,能從對方的蓄力攻擊中,進行易武攻擊來發動“易武反擊(VariableCounter)”。
發動易武反擊,可以保持距離等待機會逆轉或者劣勢轉變到攻勢。
三權制衡劣勢時對方頭上顯示特別的標誌,以易武反擊等瞄準對方蓄力攻擊的作戰方法也行得通。
覺醒狀態戰鬥中,滿足特定的條件變成“覺醒狀態”,一定時間內能發揮驚人的強度。
還有,覺醒狀態時按○能發動比平常的無雙亂舞強力的“覺醒亂舞”,以該狀態打倒敵人進化更加強力的“真·覺醒亂舞”。
也能從“真·覺醒亂舞”打倒的敵人獲得經驗值道具。
無雙亂舞能一口氣砍倒廣範圍敵人的除了平常使用的無雙亂舞外,在空中能發動的無雙亂舞和能給予特定的對方高傷害的無雙亂舞(R1+○無雙亂舞),3種無雙亂舞。
無雙量表最多積蓄到3個,可以按照狀況分開使用。
各自的無雙亂舞,透過角色的增長來學會。
更換武器:
跟真無雙6一樣可以帶兩種武器
場景地圖
地圖主要包括山地、平原、城池等中國大陸特有的場景。各個場景也被分成了2個部分,玩家能從多個角度進行戰鬥,從而讓戰鬥更具合作與團隊性。比方說,在之前的作品中,玩家將獨自對抗數千人的軍隊而沒有任何支援,但在6代中,每個勢力,將會至少有一個場景,整個勢力的士兵將會聽從玩家的指揮,為玩家提供支援。如蜀國的長坂坡之戰就是這樣一個場景,前半部分將會跟隨趙雲,而後半部分則以張飛為重點。新的場景地圖可於遊戲平台的DLC中購買。武器道具
武器
常規裝備的獲得方式基本上是砍殺武將,打破寶箱即可獲得。現介紹各武將的秘武獲得方法。以下為猛將傳獨有屬性,暴風到烈火通過挑戰模式獲得,斧鉞以後的通過將星壓制區域獲得,獻帝給予。其中部分可以以一定機率在將星模式武器鋪用武器素材將兩把“白板一圈武器”合成鍛鍊獲得。以下是裝備的屬性表。
荊棘 | 反彈部分傷害 | 誘爆 | 一定幾率攻擊誘發衝擊波 |
方圓 | 全方位防禦 | 誘雷 | 一定幾率攻擊誘發落雷 |
狂亂 | 體減時攻增 | 爆花 | 一定幾率被擊誘發衝擊波 |
猛攻 | 攻增防減 | 雷花 | 一定幾率被擊誘發落雷 |
鐵壁 | 防增攻減 | 背水 | 瀕死起身攻擊2倍 |
亂擊 | 無雙威力強化 | 忍耐 | 瀕死起身防禦2倍 |
連擊 | 連擊威力強化 | 脫兔 | 瀕死起身加速 |
神速 | 攻速上升 | 裂帛 | 受身成功時發出鬥氣攻擊 |
連鎖 | 連擊判定延長 | 相揚 | 兩武器同相性時攻增 |
火炎 | 追加炎傷害 | 相堅 | 兩武器同相性時防增 |
冰結 | 一定幾率冰凍 | 怯懦 | 一定幾率攻擊造成恐懼 |
雷擊 | 追加雷傷害 | 氣絕 | 一定幾率攻擊造成定身 |
鏇風 | 對防禦亦可造成一定比例扣血 | 蝸牛 | 攻擊致敵人減速 |
斬擊 | 一定量扣血並有機會秒殺 | 凱歌 | 擊破敵人回復體力 |
病毒 | 追加毒傷害 | 咆哮 | 擊破敵人回復無雙 |
閃光 | 造成一定傷害可令敵人爆炸 | 勝哄 | 擊破敵人回復覺醒 |
疾走 | 擊破獲得跑鞋 | 小槌 | 攻擊防禦之敵可敲出金幣 |
治癒 | 吸血 | 激昂 | 真亂舞 |
高揚 | 攻擊加快蓄無雙 | 頑強 | 防禦不可破 |
開眼 | 攻擊加快蓄覺醒 | 突風 | 對敵吹飛傷害增加 |
道具
道具分為消耗品和強化品。消耗品包括恢復體力的食物和回復技能槽的酒,強化品包括增強攻擊力的刀和增強防禦力的道具鎧甲。兩者通過擊殺敵方單位或者砸開箱子獲得。名稱 | 效果 |
消耗品 | 包子、菓子串可以回復玩家生命值,酒可以回復玩家無雙技能槽。 |
強化品 | 刀和鎧甲可以增加玩家的攻擊力與防禦力。 |
遊戲原聲
專輯介紹 | 專輯圖片 |
專輯名稱:真・三國無雙7オリジナル·サウンドトラック コンプリート | |
又名:真・三國無雙7 ORIGINAL SOUND TRACK COMPLETE | |
表演者:ゲーム·ミュージック | |
流派:原聲 | |
專輯類型:專輯 | |
介質:CD | |
發行時間:2013/03/06 | |
出版者:ユニバーサル・ミュージック | |
唱片數:4 | |
條型碼:4988615044090 | |
簡介:2013年2月28日発売予定のゲームシリーズ最新作「真·三國無雙7」(BLJM-60586) のサウンドトラックが登場! 「真·三國無雙7」のゲームBGM、全100曲を完全収録! 「アルティメット一騎當千」を體現する、メガボリュームCD4枚組!! |
DISC 1 | DISC 2 | DISC 3 | DISC 4 |
01. オープニング FAN THE FLAMES 02. メインメニュー TOUCH THE NEW WORLD 03. 選択畫面 SEQUENCE START 04. 進軍・魏 BEYOND THE DESTINY 05. 虎牢関の戦い SOLID STATE MIND 06. 呂布のテーマ THEME OF LU BU -DW 7TH MIX- 07. 死亡 DEATHBLOW -DW 7TH MIX- 08. 敗北 IN CONCLUSION -DW 7TH MIX- 09. 宛城の戦い DESPERATE RUN 10. 官渡の戦い SILENT URGE 11. 合肥の戦い CYCLONIZED TYPHOON 12. IF戦闘・魏1 INTERCEPTOR 13. IF戦闘・魏2 AGAINST ALL ODDS 14. 白帝城の戦い・IF THE KING OF SADNESS -DW 7TH MIX- 15. 黃巾結集戦 IGNITION 16. 董卓誅滅戦 THE WOMAN FROM HELL 17. 虎牢関猛追戦 THE WALL OF FATE 18. 官渡奔走戦 IN FULL BLOOM 19. 基地・領主・夜 KINGDOM -NIGHT- 20. 基地・和風・晝 JAPANESQUE -DAYTIME- 21. 基地・和風・夜 JAPANESQUE -NIGHT- 22. 將星モード・決戦 FINAL GAME 23. 勝利 VICTORY JUBILEE -DW 7TH MIX- 24. 結果表示 A TRIUMPHANT RETURN 25. スタッフロール・將星 ALL TOGETHER | 01. 進軍・呉 THE INHERITED FANG 02. 急襲 GOOD PUNCH 03. 優勢 UPPER DRIVE 04. 小覇王慘禍 UNINVITED GUEST 05. 救出戦 QUIRK OF FATE 06. 赤壁の戦い CAPRICIOUS WIND 07. 激戦 OVERDOSE 08. 圧倒 MASS ATTACK 09. 好敵手 SMASH AND SMASH 10. 行軍 SEVENTH JOURNEY 11. 合肥新城の戦い STRONGHOLD 12. 合肥の戦い・IF GREAT RED SPIRIT 13. IF戦闘・呉1 ENDLESS FIGHT 14. IF戦闘・呉2 ORIENTAL RUSH 15. IF戦闘・呉3 A GREAT GIANT 16. 呉・序曲 WARM RED 1.HISTORY 17. 呉・導入 WARM RED 2.INTRODUCTION 18. 呉・靜 WARM RED 3.SILENCE 19. 呉・悲哀 WARM RED 4.PATHETIC 20. 呉・勇壯 WARM RED 5.CROSSROADS 21. 呉帝誕生 MAKE A DECISION 22. 共に新たな天下を BANQUET 23. 軍議 IN PREPARATION 24. 平穏 TO CALM 25. WITNESS TO HISTORY (ボーナストラック) WITNESS TO HISTORY | 01. 進軍・蜀 TRIO THE BERYL 02. 危機一髪 SO EXTREME 03. 漢中攻防戦 THE MOUNTAIN 04. 樊城の戦い SOLD 05. 英雄の死 DEATH OF A HERO 06. 夷陵の戦い WITH VENGEANCE 07. 五丈原の戦い HOPEFUL PAIN 08. 樊城の戦い・IF CHAOTIC FIELD 09. 優勢・IF GAIN MOMENTUM 10. 行軍・IF ARENA -DW 7TH MIX- 11. IF戦闘・蜀1 HEAVY GAUGE 12. IF戦闘・蜀2 THE CREST OF THIRST 13. 南中の戦い・IF TROPICAL WARS 14. 許昌の戦い・IF WELCOME TO CHINA -DW 7TH MIX- 15. 許昌幻影戦 DESPERATE SCHEME 16. 白帝城救出戦 THE CALM TROPICS 17. 蜀・序曲 HUMANE GREEN 1.HISTORY 18. 蜀・導入 HUMANE GREEN 2.INTRODUCTION 19. 蜀・靜寂 HUMANE GREEN 3.SILENCE 20. 蜀・悲哀 HUMANE GREEN 4.PATHETIC 21. 蜀・勇壯 HUMANE GREEN 5.CROSSROADS 22. 仁の世 BE HOPEFUL 23. 光満ちる世 MAKE A FRESH RESOLVE 24. スタッフロール・IF 生路~CIRCUIT~ (一青窈) STAFF ROLL IF SEIRO-CIRCUIT- (HITOTO YO) | 01. 進軍・晉 QUIET HOWL 02. 劣勢 CHROMATIC DAMAGE 03. 正始の変 WHO IS JUSTICE 04. 鎮圧戦 MIGHTY SWEEP 05. 首都攻略戦 HEAVENLY STRIKE 06. 成都の戦い RESTART 07. 成都の戦い・IF STRUGGLE FOR EXISTENCE 08. IF戦闘・晉1 MY BAD FELLOW 09. IF戦闘・晉2 THE MEN OF INTELLIGENCE 10. 赤壁の戦い・IF THOUSAND SUNS -DW 7TH MIX- 11. 晉・序曲 ALTERED BLUE 1.HISTORY 12. 晉・導入 ALTERED BLUE 2.INTRODUCTION 13. 晉・靜寂 ALTERED BLUE 3.SILENCE 14. 晉・悲哀 ALTERED BLUE 4.PATHETIC 15. 晉・勇壯 ALTERED BLUE 5.CROSSROADS 16. 天命遙か TWO SIDES 17. 天命の先へ AS ALWAYS 18. 基地・領主・晝 KINGDOM -DAYTIME- 19. 基地・領主・夜 KINGDOM -NIGHT- 20. 基地・和風・晝 JAPANESQUE -DAYTIME- 21. 基地・和風・夜 JAPANESQUE -NIGHT- 22. 將星モード・決戦 FINAL GAME 23. 勝利 VICTORY JUBILEE -DW 7TH MIX- 24. 結果表示 A TRIUMPHANT RETURN 25. スタッフロール・將星 ALL TOGETHER |
配置要求
硬體名稱 | 最低配置 | 推薦配置 |
作業系統 | Windows Vista, Windows 7, Windows 8 | Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
處理器 | Dual core CPU 2.4 GHz or better | Quad core CPU 2.8 GHz or better |
記憶體 | 256 MB RAM | 512 MB RAM |
圖形 | NVIDIA® GeForce® 8600 or better | NVIDIA® GeForce® GTX 460 or better |
DirectX 版本 | 9.0c | 9.0c |
存儲空間 | 需要 18 GB 可用空間 | 需要 18 GB 可用空間 |
音效卡 | Standard audio device | Standard audio device |
遊戲測評
光榮這次的做法很明顯,吸取玩家的反饋,加入新角色,所有武器獨立,角色區分度增加,自由模式等。對於開發資源有限的公司來說,是不可能在保證劇情花大比例資金和人力上,再強化遊戲性和耐玩度,許多時候,只可以側重一個方面。做得不好的方面並非他們的盲點,而是條件不允許。只怪在KT量為先的策略下,魚與熊掌不可得兼。所以往往存在取捨的問題,《真三國無雙7》的這次體驗,和6代一起,兩作都代表了光榮的實力,也就是說,光榮是絕對可以做好遊戲性和故事性兩方面的。不過面對商業因素,必須做出取捨。(遊民星空網評)總的來說,遊戲本身的進步是顯而易見的,門外的每一場旅程都顯示出了某種進步,不管是商人送來的動物同伴還是玩家派出去為其收集材料的士兵,都是嶄新的東西。如果玩家能在血量比較少的情況下成功答應一場艱難的戰鬥,玩家將會得到漂亮的獎勵。當然,也總是會有苦戰之後兩手空空的局面發生。(3DM網評)
遊戲延續了前作的創新,無縫連線。無縫連線讓故事流程更加流暢,給人新的故事模式體驗,相應的犧牲是傳統的勝利pose。但在7代,感覺到無縫連結變成有縫連結,也就是它的精髓被忘記了。許多時候無縫連線都存在“光不接”的問題,也就是說,轉換到可操作的時候,角色忽然明亮了,位置改變了這些問題,很突兀,無縫連線的感覺被破壞。而且每一關開始也沒有了從天而降的視角,直接淡入。最嚴重的問題是,故事模式的每一個關卡,結尾再也不是無縫連線了,這不是好事。儘管不做無縫,也可以做個勝利動作填補誠意,但居然是兩個大大的勝利。對於這樣的結束,真的是畫蛇添足,連貫感沒了還加了突兀感。所以說,這一作無縫連線真的被忽略了一些,沒有好好地做。(遊俠網評)