故事背景
地球歷2275年,人類使用成熟的近星空跳轉技術,相繼探索開發了銀河系的其他可生存星系,並成功的完成了江波星系、維剋星系、盤古星系的移民工程,眾多新的城市在各個星球上陸續建立。江波星系、維剋星系、盤古星系成為人類在銀河系生存的三大主要星系。
江波星系是人類歷史發展最為悠久的星系,維剋星系在三大星系中的軍事科技最為尖端,而盤古星系則有著更多神秘的科技。隨著時間的推移,三大星系的人類已經出現一些各自獨有的特徵。
在已持續數百年與天狼星撒瑪人的艱苦戰爭中,人類在銀河系建立了完整的空間防衛體系,數萬個移動空間要塞成功的抑制住了撒瑪人的攻勢。
地球歷2279年,撒瑪人突然傾巢出動,發動全面攻擊。撒瑪人艦隊不計代價瘋狂的攻擊移動空間要塞,迅速突破空間防衛體系向星系內部滲透作戰。銀河系聯合艦隊與撒瑪人艦隊激烈交戰,在付出慘烈的代價之後,成功的將撒瑪人主力擊退。
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經過星系聯合議會的批准,人類決定以科特蘭星為前哨,開拓遠太空未知空間,探索宇宙深處更多的秘密,尋求其他友好智慧生物共同抵抗撒瑪人的侵略。
地球歷2282年初,一支由江波星系、維剋星系、盤古星系三大主星系移民精英組建的遠征艦隊悄然離開了銀河系,他們將繞開撒瑪人控制區,向科特蘭星進發。
地球歷2283年,遠征艦隊成功抵達科特蘭星,依據《銀河系拓展備忘錄》的相關法規,以殖民共和議會制度為基準,三大星系移民組建了科特蘭共和國。
地球歷2304年6月,正當科特蘭星的基礎建設基本完成,正處於繁榮發展階段的時候,尖銳犀利的警報驟然響起,在沒有任何前兆的情況下,撒瑪人大舉入侵科特蘭星,妄圖控制人類的太空前哨。科特蘭星艦隊被偷襲遭受重創,近地太空被撒瑪人艦隊控制。大量的撒瑪機械戰鬥體開始侵襲地面,人類剛剛建立起的星球文明即將遭受戰火的蹂躪。
這些機械戰鬥體較以前的撒瑪人武裝相比,在形體更類似人型、有著更高的機動性和更強的火力,更難消滅。星球近地太空被撒瑪人封鎖,所有電波信號均遭到干擾,無法與外界聯絡獲得援助。為了人類生存的權利,新的戰鬥在科特蘭星延續著……
種族
遊戲世界記憶體在三個種族,江波、維克、盤古,每個角色只能隸屬一個種族,且無法更改。創建角色的時候需要選擇種族:江波、維克、盤古。不同種族根據科技發展的不同,角色的能力優勢不同。
江波人:生命值提升。
維克人:攻擊力提升。
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特長
機動射手屬於以一敵眾,重裝武士擅長一對一,磁暴步兵適合組隊戰鬥
遊戲配置
]基本配置:b]CPU:Pentium4 2.0 AMD Sempron3200+記憶體:1G 顯示卡:GeForce 6600或以上 ATI Radeon X1300或以上 音效卡: 16位標準兼容音效卡 DirectX: DirectX 9.0C或以上版本 硬碟容量:1.5G以上剩餘空間 作業系統: Windows98/XP/Visita 網速:ADSL 2M 或 具有同等網速的寬頻接入方式
特色系統
智慧型尋路該系統由科特蘭軍事研究院研發,它將非常便捷的幫您走到需要到達的某個場景,某個坐標,某個NPC旁邊,在任務系統里,您也可以使用該功能,它將幫助您更快的完成任務,體驗輕鬆的升級過程。在您使用自動尋路的功能之後,您不需要做任何的其他操作。這個時候您要做的是和朋友聊聊天,喝杯茶放鬆下。
自動戰鬥人工智慧的高速發展使得一些複雜的操作完全可以由電腦AI來完成,實現真正意義上的自動化。科特蘭軍事研究院在研發自動尋路系統的同時也在研發自動戰鬥系統,為的是給玩家帶來更好的遊戲體驗和過程。經過多次測試和修改之後,該系統被正式採用,並被命名為“超級智腦”。現在就讓我們一睹該系統的真面目吧。
離線升級現代人的生活,上班忙,上課忙,要吃飯,要睡覺,沒有時間練級怎么辦?閒暇時刻,您還在為枯燥的打怪升級而苦惱么?
遊戲單位
還記得初遇敵物時那不知所措的青澀嗎?還記得新兵的那一段蹉跎歲月嗎?
經過科特蘭軍事研究院專家的不懈努力,終於研製成功了模擬戰鬥晶片。有了這個晶片,您可以在虛擬的戰鬥中輕鬆鍛鍊自己的作戰能力,沒有血腥、沒有殺戮,一切都在虛擬的空間內發生,讓您輕輕鬆鬆達到殺怪的目的!
目前,這個晶片已經普遍套用到了科特蘭全軍,每個人都擁有這個晶片,並可以真正地享受到它所帶來的服務!而且,這個晶片使用方便,不需要您再去對它進行其他額外的操作。讓您真正得輕輕鬆鬆獲得暢快的虛擬戰鬥體驗。
還在因為找玩家買個東西跑很遠的路而感到苦惱嘛?還在因為在眾多地攤里挑選自己中意的裝備而感到迷茫嘛?還在因為在關鍵戰鬥前沒有恢復道具而鬱悶嘛?現在您不用再為這些而苦惱,迷茫,鬱悶了,因為科特蘭軍事研究院給大家帶來了功能強大的寄賣系統。
寄賣系統
有了寄賣系統,您不用擺攤,不用跑冤枉路,不用逛商店,想買就買,想賣就賣。該系統將隨時隨地的滿足您的買賣需求,您不僅可以買進心儀的物品,更可以將自己打到的物品賣給其他玩家,相信不久您就可以成為星際大亨而名揚星際家園。
為了增加高級玩家和初級玩家間的交流,幫助玩家熟悉遊戲內容,我們推出了貼心的師徒系統。大量的經驗獎勵,藏有無數極品裝備的師德寶箱,獨一無二的尊貴稱號……盡在“師徒系統”!
搭檔系統“捍衛家園的戰鬥已經進入了關鍵時刻,我們要求在整個軍團下,士兵以雙人搭檔為小單位,形成小型戰鬥團體,靈活出擊,給予撒瑪入侵者難以預測的、大範圍的多處打擊。”針對科特蘭軍事學院的要求,我們特推出了搭檔系統,
以便更好的完成任務。相信“生死兩兄弟”,“患難見真情”,偉大的科特蘭士兵就可以創造奇蹟。
一起玩遊戲的朋友越來越多,有現實中的,有遊戲中剛剛認識的,想不想聚天下豪傑,共圖星際發展,成英雄之事。那么就來組建屬於自己的王者軍團吧!成為星際家園的一代常勝將軍,讓所有阻擋在你前進道路上的敵人因為您的名號和您的軍團而聞風喪膽,退避三舍,讓你的名號和你軍團的威名永駐星際家園。
百變裝備是否厭煩和別人穿一樣屬性的裝備?是否討厭那裝備上沒有太多變化的屬性?想要獲得更加稀有,屬性更加逆天的裝備?想要凸顯自己高貴的身份?
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拋棄繁瑣的技能樹系統,取消諸多的學習技能限制,不用枯燥的反覆的使用一個技能來提升技能的熟練度。《星際家園II》給你帶來的是全新的自由技能組合系統,只要您的等級達到一定的級別,就可以學習不同的技能。如果您願意動腦筋,您會發現,您的每次技能搭配都可以給您帶來不同的體驗和享受。
陣型系統科特蘭共和國軍事部,經過長時間的戰事研究,將五人小隊的各類戰術陣型總結成為手冊,當你學習完手冊後,戰場上你的隊伍將以變幻莫測的陣型迎接更加強大的敵人!不同的陣型對於隊伍內不同位置的士兵產生不同的效果,正所謂“謀者千里,智者萬里”,誰能在戰鬥中更勝一籌,誰的隊伍將第一個挑戰未來的大BOSS!那就要看各位潛力非凡的科特蘭士兵了,我們將拭目以待!
職業介紹
遊戲世界目前玩家可以有三個職業選擇:
重裝武士格鬥型職業,駕駛裝甲厚重的機甲,擅長近身格鬥,使用近似冷兵器的武器,近身攻擊格鬥為主的職業。
機動射手遠程型職業,使用射擊武器遠距離精確火力射擊,攻擊表現造成精確傷害為主要能力的職業。
磁暴步兵輔助型職業,使用制導武器進行遠程攻擊,既能夠使用各種技術手段提高戰場上己方的能力,同樣也可以削弱敵人的能力。
戰鬥介紹
戰鬥是玩家在遊戲中獲得經驗的主要方式,某些任務可能要通過戰鬥來完成,此外玩家之間的競技、PK也屬於戰鬥。
戰鬥觸發明雷戰鬥:玩家可以看到怪物的造型,玩家走到怪物身邊通過對話觸發戰鬥。
暗雷戰鬥:玩家在野外行走會隨機遭遇暗雷自動切入戰鬥。遊戲的主要戰鬥模式。
強制攻擊:可以看到攻擊目標的人物,需要玩家進行強制攻擊才可以觸發戰鬥,點擊遊戲界面中的攻擊按鈕,再點擊要攻擊的目標即可進入戰鬥,玩家之間的競技、PK屬於此類。
戰鬥開始後,每個回合玩家有默認20 秒的時間來下達自己和護衛的指令,倒計時結束而沒有下達指令的目標,將自動執行普通攻擊。
如果在戰鬥中玩家掉線或者是強行關閉遊戲客戶端,系統將保留該玩家信息自動進行託管到戰鬥結束, 戰鬥結束後才判定為掉線。
陣型系統
每場戰鬥的回合上限為200,超過200回合時戰鬥會強制結束。
攻擊順序:戰鬥採用回合制,按照雙方的速度判斷出手順序,速度高的很大幾率先行攻擊。
攻擊效果:如果是普通攻擊,會根據雙方的攻防能力決定最終傷害的效果。在攻擊過程中,根據攻防雙方的能力不同還有一定幾率出現“暴擊”、 “躲避”等情況。
戰鬥狀態:影響角色、護衛、敵物在戰鬥中的各種行為、技能、屬性數值的效果。一個角色可以同時存在的戰鬥狀態上限為12個。戰鬥狀態也簡稱為BUFF。
當一方的最後一個隊員,護衛或者敵物生命值降低為0或者逃離戰鬥時戰鬥結束,判定另一方獲勝。
死亡判定戰鬥中角色死亡,會暫時倒下,可通過道具或隊友救活。如果是護衛則立即出場並且本場戰鬥不能再出戰。本場戰鬥中角色死亡後,該角色當前擁有的狀態仍然存在。
當戰鬥結束時,如果玩家沒有被救起而處於死亡狀態,則被判定為死亡。
戰鬥結束時角色死亡,都會被傳送至一個特殊場景——中轉維修場內復活,您可以在這個場景內找NPC“維修站醫療兵”來恢復HP/MP。
角色死亡後會損失一定的裝備耐久度。
護衛在戰鬥中死亡會降低一定忠誠度和損耗度。
世界地圖
A:大陸名稱――奧維森 主城:聖殿城為人類占領區,人類城市、基地、生活都在此大陸,屬於“初級大陸”。(0——40級)
為資源爭奪區,屬於人類和撒瑪的戰爭地帶;無法居住,只有在一些相對安全的地方駐紮著一些營地,供補給用。(30——120級)
場景名(等級) | 類別 | 營地 |
涵水堡 | 小城市 | |
英奇雪原(35) | 雪地 | |
霜狼冰原(40) | 雪地 | |
咆哮冰地(43) | 雪地 | |
冀望草原(46) | 草場 | 冀望營地 |
流沙之地(49) | 荒漠 | |
滾沙原(52) | 荒漠 | |
厭火荒地(55) | 荒漠 | |
香帕之地(58) | 草場 | |
霧影平原(61) | 草場 | 霧影要塞 |
楓霧之丘(64) | 叢林 | |
桑泉林(67) | 叢林 | |
煙瘴林區(70) | 叢林 | |
死亡沼澤(73) | 沼澤 | 戰魂營地 |
賽木沼澤(76) | 沼澤 | |
魄月沼澤(79) | 沼澤 | |
迦邏沉原(82) | 沼澤 | 南十字星後勤所 |
祈天山(85) | 山區 | 冒險者之家 |
奇岩之地(88) | 山區 | |
金戈城 | 副城 | |
紅葉平原(91) | 草場 | |
沃土平原(94) | 草場 | 狼牙左前哨 |
雲盤山谷(97) | 山區 | |
松塔草原(100) | 草場 | |
煙瘴荒原(104) | 荒漠 | 狼牙右前哨 |
鬼火荒原(108) | 荒漠 | |
破碎之地(112) | 熔岩地 | |
疾火灘(116) | 熔岩地 | |
墜星岩地(120) | 熔岩地 |
為群島形大陸,屬於未探索大陸,高度危險。(120——130級)
場景名(等級) | 類別 | 營地 |
終北荒漠(120) | 荒漠 | 天翼補給站 |
乾涸之地(125) | 荒漠 | |
北溟離火(130) | 熔岩地 | 前進營地 |
岩漿之地(135) | 熔岩地 | |
沸騰之火(140) | 熔岩地 | 巨龍營地 |
大型無名島嶼,為撒瑪人的一個重要的軍事陣地,屬於極度危險區域。(130——150級)
場景名(等級) | 類別 | 營地 |
邁戈瑪特洛(145) | 熔岩地 | 勝利火焰營地 |
聊天系統
玩家與玩家之間的交流,主要依靠聊天系統。毫無疑問,大家需要一個使用簡單,但功能強大的聊天系統。現在,就給大家介紹一下我們的聊天系統。
頻道說明頻道分類 | 頻 道 說 明 | 頻道顏色 |
當前頻道 | 直接輸入聊天內容,並傳送;可以被當前視野附近(一屏)的所有玩家看到。且聊天內容會出現在說話者頭頂。 | 香檳色 |
密語頻道 | 和指定的一個玩家進行一對一的交流,其他玩家無法看見彼此間的對話。 | 梅紅色 |
隊伍頻道 | 玩家組隊後可以使用,說話內容可以被整個隊伍中的玩家看到。 | 淡紫色 |
家族頻道 | 玩家加入家族後可以使用,說話內容可以被該家族中所有線上玩家看到。 | 果綠色 |
軍團頻道 | 玩家加入軍團後可以使用,說話內容可以被該軍團中所有線上玩家看到。 | 橙黃色 |
世界頻道 | 面向整個遊戲世界說話,內容可以被整個遊戲世界中所有線上玩家看到。 | 檸黃色 |
系統頻道 | 系統專用頻道,玩家只能看到信息,無法使用該頻道;系統提示、公告、GM發言都屬於該頻道。 | 朱紅色 |
2.玩家使用“當前頻道”時,出現在玩家頭頂的聊天內容會持續15秒,在頭頂文字尚未消失前,再次說話,則新的聊天內容頂替掉之前的內容,並重新計算持續時間。聊天表情
簡單的文字怎么能表達朋友間的友好,愛人間的親密呢?遊戲特意為您設計了很多神態各異,圖像可愛的聊天表情,點擊聊天輸入框旁的“笑臉”按鈕,可以打開表情框,點擊
遊戲壁紙
想要傳送的表情就會自動出現在聊天輸入框內,按回車就可以傳送!
玩家除了在聊天系統進行交流以外,還可以進行“快捷功能”和“裝備察看”。
快捷功能 :Shift+滑鼠左鍵點擊聊天視窗內某一角色名稱,彈出半透明選單,玩家在選單內可進行:密語、加為好友、禁止私聊的快捷操作。
裝備查看:如果玩家想通過聊天系統出售自己的裝備,現在,玩家不必輸入繁瑣的裝備介紹,只需:
1、Shift+滑鼠左鍵點擊自己物品欄內的某一裝備,則該裝備的名稱出現在聊天輸入框內;按回車鍵傳送信息後,信息中便包含該裝備名稱。
2、此時,其他玩家通過滑鼠左鍵點擊聊天視窗內的裝備名稱,可以彈出半透明視窗,視窗內顯示該裝備的外形及所有屬性。
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