打滾子

打滾子

打滾子是起源於遼寧大連,在遼寧一帶廣泛流行的牌類遊戲,遊戲規則類似於升級。除了打滾子可出的牌型有些差異外,還加入了輸家向贏家進貢,王可以扣在底牌中等規則。每一局都有一方擔任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由亮王方擔任。

基本信息

遊戲說明

莊家

打滾子打滾子

每一局都有一方擔任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由亮王方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,儘量不讓對手得到分牌。一局結束後,新的莊家根據抓分方的得分確定

對家

遊戲由4位遊戲者參與,左右方和上下方相互合作,對家指相互合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。

莊家方

莊家與其對家組成莊家方。

抓分方

與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。抓分方的目的是儘量多抓分,以快速升級。

遊戲規則

基本規則

使用牌數

3副牌,共162張,每人39張,底牌6張。

牌類型

1、主牌:大王、小王、常主、級牌和主花色牌;

常主:大小王、2;

級牌:當前莊家的級別就是級牌,例如:莊家開始時的級別是3,表示3是本局的級牌。當莊家

的級別上升到9時,9就成了級牌;

主花色:每方都可以根據牌情翻出級牌,最後翻出的級牌花色即為主花色。

2、副牌:除主牌以外的牌。

3、分牌:5、10、K

亮主

遊戲截圖遊戲截圖

實行“搶亮”規則。

1、第一把從3打起,亮牌是搶亮大王(一張即可,別人反不了),並以亮牌人亮牌後摸的第一張花色

牌的花色為主花色(若摸到的是王則繼續摸牌,直到摸到花色牌為止),此花色的3為主3。亮牌

人為莊家。

2、若第一把沒人搶亮大王,則4家都從底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家為莊家,並以該牌的花色為

主花色。若有兩家都拿到最小牌,則按翻牌順序確定,先翻牌的為莊家。

3、從第二把起亮牌必須用級牌,即打3亮3,打6亮6。

4、亮牌後自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的規則是:2個相同的反1個的,3個

相同的反2個或1個的, 3個小王或3個大王可以叫任意花色為主花色,但是不能叫無主,大王的叫

牌權優於小王。

5、如果沒人亮主,就從底牌中任意抽取一張牌,並以此牌的花色為主花色。若抽到王需繼續抽,直

到抽到花色牌為止。若底牌全是王,則重新洗牌。

底牌

1、3副牌,每人得39張,剩餘的6張牌為底牌。

2、發牌或反主結束後將底牌公開(若沒人亮主,底牌不公開),若有進貢底牌在進貢完成後公開。

由莊家取走底牌,並將底牌替換成同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。

3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王張數不限)。扣王時底牌必須亮給大家看,不扣王時底牌不公開。

4、扣王時有大王必須先扣大王,沒有大王的情況下才能扣小王。

5、在莊家扣完底牌後,其他用戶也可在底牌中扣王,扣王時底牌必須公開。扣王后還需從底牌中撿

最小的牌,不能撿分牌,扣幾張撿幾張。最小牌的判定方法為先看是否是主牌,然後看點數,最

後看花色。如果點數相同,花色不同,可由用戶自己決定要哪張牌。

6、若莊家在扣牌中扣的全是分,則其他用戶不能再在底牌中扣王。

7、公開底牌後,底牌沒有主花色牌(級牌除外)或全是主,稱為乾鍋。乾鍋時底牌不能替換,也不能

在底牌中扣王。此局中若有一方能達到升級的條件,這方就升級,但底牌中的王不追加升級也不

算血。

8、如果莊家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,則其他用戶不能在底牌中扣王。

牌的大小

大王>;小王>;主花色級牌>;其他花色級牌>;主花色2>;其他花色2>;主花色牌(級牌除外)>;副牌(級牌

除外)

牌型

1、單牌:任意一張單牌。

2、棒子:兩張牌點和花色相同的牌。

3、滾子:三張牌點和花色相同的牌。

發牌規則

1、第一局隨機確認莊家,並從莊家開始逆時針發牌。

2、第一局需要按抽底牌的方式確認莊家時,也是從隨機確認的莊家開始逆時針抽牌。

3、第二局從莊家開始逆時針發牌。

出牌規則

1、每輪都由莊家先出牌。預設按逆時針順序出牌。

2、如果不是首家出牌,則在出牌時必須先出首家出的花色,如果沒有此花色可以用主牌殺掉或

墊其他花色的牌。例如:首家出了紅桃,用戶有紅桃必須出紅桃,如果沒紅桃可以出主牌殺

或墊其他花色牌。一輪結束後,最大方得到該輪的所有分牌。

3、首家可以出單牌、棒子、滾子,但不能出順子(34567)、拖拉機(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。

活棒打法:打滾子時可以不跟滾子,也可以不跟棒。打棒時可以不跟棒。死棒打法:打棒必須出棒,沒有時可以給兩個單張。沒棒有滾子時可以不出滾子。打滾子必須出滾子,若沒有可按以下順序出牌:棒+單張,3張單牌。

4、打過10就結束一輪,再從3打起,逢3必打,逢10必打。一輪結束後重新亮王搶莊。

5、若抓分方一分不得或拿到300分,則該輪結束,雙方開始新的一輪。

6、底牌中扣了3大王或3小王,若抓分方得分不足120並且莊家成功保底或抓分方拿夠120分並成

功扣底,則該輪結束,雙方開始新的一輪。

升級說明

以下為抓分方升級的條件,缺一不可:

1、本局得分大於、等於120分。

2、成功摳底。

以下為莊家方升級的條件,缺一不可:

1、抓分方的得分不足120分。

2、成功保底。

底牌扣王

1、如果莊家方保底,抓分方得分又未達到或超過120.則莊家方享受底牌扣的王帶來的獎勵(升級並

且吃血).

2、如果抓分方摳底,但得分未達到或超過120,則下局由莊家方繼續坐莊,但雙方均不能享受到底牌

扣的王的獎勵,扣的王作廢.

3、如果莊家方保底,但抓分方得分達到或超過120.則下局抓分方上台坐莊,能吃到底牌扣的王獎勵

的血牌,但不升級(如果得分超過150還要多吃得分上的血).

4、如果抓分方摳底,得分也超過或達到120.則下局抓分方上台坐莊,並且享受底牌扣的王的獎勵

(升級並且吃血).

喝血(進貢)

1、在每局抓牌完成後(拿底牌之前),莊家的上家應向莊家進貢,所進貢的牌為進貢者手中的最

大牌(分牌除外),這個規則可以叫做"喝血",或者“吃肉”。喝血多少由上一局抓分方的得

分、摳底情況和所扣的王的個數決定(1個大王為2個血,即進貢2張牌;1個小王為1個血,即

進貢1張牌)。

2、抓分方得分若未滿80,每少10分下局出一個血(結算時5分按10分計)。若得分超過150,每多10

分下局即得一個血(結算時5分不計)。血牌不包括分牌,但打5、10的時候,5、10要進貢。

摳底

不論用幾張牌摳底,底牌的分數都只翻兩倍。

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