簡介
遊戲規則比較簡單,也容易上手,不過其中的玩法卻非常多樣,要想取得勝利需要雙方默契的配合和正確的出牌策略。目前網上玩家較多的棋牌平台在娛網棋牌(pkgame),其遊戲界面、音效和打法規則與葫蘆島當地玩法基本一致。
打棒規則
【遊戲介紹】
葫蘆島打棒由四個人進行遊戲。對家兩人為一組,兩組相互對抗(左右方合作與上下方對抗)最終看 哪家首先打過10為勝利。
【詳細規則、勝負判定方法】
莊家:
每一局都有一方擔任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由亮王方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,儘量不讓對手得到分牌。一局結束後,新的莊家根據抓分方的得分確定。
對家:
左右方和上下方相互合作,對家指相互合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。
莊家方:
莊家與其對家組成莊家方。
抓分方:
與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。抓分方的目的是儘量多抓分,以快速升級。
使用牌數:4副牌,共216張,每人52張,底牌8張。
牌類型:
1、主牌:大王、小王、常主、級牌和主花色牌;
常主:大小王、2;
混牌:當前莊家的級別就是混牌,例如:莊家開始時的級別是3,表示3是本局的混牌。當莊家的級別上升到9時,9就成了混牌;
主花色:每方都可以根據牌情亮出混牌,最後亮出的混牌花色即為主花色。
2、副牌:除主牌以外的牌。
3、分牌:5、10、K
亮主:實行“搶亮”規則。
1、第一把從3打起,亮牌是搶亮大王(一張即可,別人反不了),並以亮牌人亮牌後摸的第一張花色牌的花色為主花色(若摸到的是王則繼續摸牌,直到摸到花色牌為止),此花色的3為主3。亮牌人為莊家。
2、若第一把沒人搶亮大王,則4家都從底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家為莊家,並以該牌的花色為主花色。若有兩家都拿到最小牌,則按翻牌順序確定,先翻牌的為莊家。 第一把不帶乾鍋。
3、從第二把起亮牌必須用混牌,即打3亮3,打6亮6。
4、亮牌後自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的規則是:2個相同的反1個的,4個相同的反3個或2個、1個的, 4個小王或4個大王可以叫任意花色為主花色,但是不能叫無主,大王的叫牌權優於小王。
5、如果沒人亮主,就從底牌中任意抽取一張牌,並以此牌的花色為主花色。若抽到王需繼續抽,直到抽到花色牌為止。若底牌全是王,則重新洗牌。
底牌:
1、4副牌,每人得52張,剩餘的8張牌為底牌。
2、發牌或反主結束後將底牌公開(若沒人亮主,底牌不公開),若有進貢底牌在進貢完成後公開。由 莊家取走底牌,並將底牌替換成同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。
3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王張數不限)。扣王時底牌必須亮給大家看,不扣王時底牌不公開。
4、扣王時有大王必須先扣大王,沒有大王的情況下才能扣小王。
5、在莊家扣完底牌後,其他玩家也可在底牌中扣王,扣王時底牌必須公開。扣王后還需從底牌中撿最小的牌,不能撿分牌,扣幾張撿幾張。最小牌的判定方法為先看是否是主牌,然後看點數,最後看花色。如果點數相同,花色不同,可由用戶自己決定要哪張牌。
6、若莊家在扣牌中扣的全是分,則其他用戶不能再在底牌中扣王。
7、公開底牌後,底牌沒有主花色牌(混牌除外)或全是主,稱為乾鍋。乾鍋時底牌不能替換,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能達到升級的條件,這方就升級,但底牌中的王不追加升級也不算血。
8、如果莊家在底牌中扣的全是分牌或者分牌和王牌,則其他用戶不能在底牌中扣王。
牌的大小:
大王>小王>主花色混牌>其他花色混牌>主花色2>其他花色2>主花色牌(混牌除外)>副牌(混牌除外)
牌型:
1、單牌:任意一張單牌。
2、棒:兩張牌點和花色相同的牌。
3、三聯、四聯:三張或四張牌點和花色相同的牌。
發牌規則:
1、第一局隨機確認莊家,並從莊家開始逆時針發牌。
2、第一局需要按抽底牌的方式確認莊家時,也是從隨機確認的莊家開始逆時針抽牌。
3、第二局從莊家開始逆時針發牌。
出牌規則:
1、每輪都由莊家先出牌。預設按逆時針順序出牌。
2、如果不是首家出牌,則在出牌時必須先出首家出的花色,如果沒有此花色可以用 主牌殺掉或墊其他
花色的牌。例如:首家出了紅桃,用戶有紅桃必須出紅桃,如果沒紅桃可以出主牌殺或墊其他花色
牌。一輪結束後,最大方得到該輪的所有分牌。
3、首家可以出單牌、棒、滾子,但不能出順子(34567)、拖拉機(3344)和泰坦尼克(555666),也
不能甩牌。
死棒打法:
1、打棒必須出棒,沒有時可以給兩個單張。沒棒有三聯、四聯時可以不出。
2、打三聯、四聯必須出三聯、四聯,若沒有可按以下順序出牌:棒+單張(兩棒),3張單牌、3聯+單
張、4張單牌。
3、打過10就結束一輪,再從3打起,逢3必打,逢10必打。一輪結束後重新亮王搶莊。
4、若抓分方一分不得或拿到400分,則該輪結束,雙方開始新的一輪。
5、底牌中扣了4大王或4小王,若抓分方得分不足160並且莊家成功保底或抓分方拿夠160分並成功扣
底,則該輪結束,雙方開始新的一輪。
升級:
以下為抓分方升級的條件,缺一不可:
1、本局得分大於、等於160分。
2、成功摳底。
以下為莊家方升級的條件,缺一不可:
1、抓分方的得分不足160分。
2、成功保底。
底牌扣王:
1、如果莊家方保底,抓分方得分又未達到或超過160.則莊家方享受底牌扣的王帶來的獎勵(升級並且吃
血)。
2、如果抓分方摳底,但得分未達到或超過160,則下局由莊家方繼續坐莊,但雙方均不能享受到底牌扣的
王的獎勵,扣的王作廢。
3、如果莊家方保底,但抓分方得分達到或超過160,則下局抓分方上台坐莊,能吃到底牌扣的王獎勵的血
牌,但不升級(如果得分超過200還要多吃得分上的血)。
4、如果抓分方摳底,得分也超過或達到160,則下局抓分方上台坐莊,並且享受底牌扣的王的獎勵 (升級
並且吃血)。
喝血(進貢):
1、在每局抓牌完成後(拿底牌之前),莊家的上家應向莊家進貢,所進貢的牌為進貢者手中的最大牌(分
牌除外),這個規則可以叫做"喝血",或者“吃貢”。喝血多少由上一局抓分方的得分、摳底情況和所
扣的王的個數決定(1個大王為2個血,即進貢2張牌;1個小王為1個血,即進貢1張牌)。
2、抓分方得分若未滿120分,每少10分下局出一個血(結算時5分不計)。若得分超過200,每多10分下局
即得一個血(結算時5分不計)。血牌不包括分牌,打5、10的時候,5、10不進貢。
摳底:不論用幾張牌摳底,底牌的分數都只翻兩倍。
特殊情況下的計分規則:
抓分方得“0”分,莊家方即贏,本輪遊戲結束;
抓分方得“400”分,抓分方即贏,本輪遊戲結束;
抓分方在底牌中扣入“4”個大王,且得分拿夠“160”分並扣底,則抓分方即贏,本輪遊戲結束;
莊家方在底牌中扣入“4”個大王,且抓分方得分未達到 “160”分,莊家方保底成功,則莊家方即
贏,本輪遊戲結束;