《戰將無雙》遊戲介紹
《戰將無雙》是2012年最受玩家期待的一款網頁遊戲,其獨創名將進化系統,集角色扮演、策略、冒險等多種遊戲元素為一體,是目前網頁遊戲市場上難得一見的“精品原創網頁遊戲”。遊戲引擎採用目前世界頂尖技術可以同時滿足萬人線上,遊戲畫面的每一個細節都凝聚了美工的精雕細琢,創新的自動系統讓您極易上手,PK勁爽、熱血攻城、萬人國戰等玩家互動讓您充份感受歷史戰場的震撼。
【遊戲信息】
遊戲全稱:戰將無雙
遊戲類型:角色扮演
遊戲語種:中文
開發團隊:杭州冰川
主運營商:未定
測試狀態:不刪檔內測
遊戲簡介
《戰將無雙》由杭州冰川科技歷時兩年潛心開發而成。通過對三國歷史中的各大戰役和近百名著名人物的原味呈現,為玩家還原真實三國。該遊戲採用2.5D畫面為您完美呈現百人同屏的高質動態戰鬥場景,其精美細膩的遊戲畫面,獨特創新的戰鬥系統,前所未有的最新玩法都將使此款遊戲成為2012年網頁遊戲中最具代表的精品之作。
遊戲歷史背景
1、黃巾之亂:東漢末年,朝廷官員腐敗,外戚和宦官之間互相爭權奪位,相互輪番擅權,同時更加殘酷地剝削壓迫人民,上至皇族下至地主均強占土地,使之出現“館舍布於州郡,田畝連於方國。”對百姓加重徵收賦稅,加之旱災和水災連年發生,致使廣大農民生活貧困,傾家蕩產,“流離溝壑,嫁妻賣子”,到處出現“地廣而不得耕,民矢而無所食”的淒涼景象。公元184年,巨鹿張角號稱自己獲得天書三部,以救治天下百姓為言,發動起義,接著潁川和南陽等地百姓紛紛起來回響,“旬日之間,天下回響,京師震動。”由於起義軍頭戴黃巾,所以稱之為“黃巾軍”,這就是歷史上的“黃巾起義”。
2、討伐董卓:由於不滿董卓的殘暴,曹操借王允的七星寶刀前往相府刺殺董卓,未果,借呂布牽馬之際逃往譙郡方向。董卓下令捉拿曹操,士兵於中牟抓住。中牟縣令陳宮見曹操是一個英雄,棄官與曹操一同逃走。曹操回到家鄉之後,四處傳送假檄文和詔書給各路諸侯,希望他們一起討伐董卓。各路諸侯紛紛回響,起兵攻打汜水關。汜水關前關羽溫酒斬華雄,虎牢關前劉、關、張三英戰呂布擊敗了呂布。至此,討伐董卓諸侯大勝。董卓為了保住自己的實力,火燒東京洛陽,遷都西京長安。諸侯由於各自的利益分配不均,紛紛散去。
3、群雄割據:在鎮壓黃巾起義的過程中,各地諸侯乘機擴大自己的勢力,強占地盤,從而形成一股割據勢力,“務相兼併以自強大”。如:公孫度,占據遼東。劉虞,公孫瓚,先後占據幽州。袁紹,占據冀州,青州和并州。曹操,占據兗州。孫策,占據江東。袁術,先占據南陽,後占據揚州一部分。劉表,占據荊州。劉焉,占據益州。張魯,占據漢中。陶謙,劉備,呂布,先後占據徐州。董卓,李傕等,先後占據司隸。馬騰,韓遂,占據涼州。張繡,占據宛。
4、官渡之戰:建安五年(公元200年),袁紹親率十萬大軍,進抵黎陽,包圍了曹軍的白馬。在眾寡懸殊的情況之下,曹操先以精銳突襲白馬的袁軍,斬袁紹大將顏良,再敗袁軍於延津。隨後派兵偷襲烏巢,燒毀袁軍屯糧,使袁軍完全失去鬥志。最後,雙方決戰於官渡,曹軍全殲袁軍,取得重大軍事勝利。此後不久,曹操便統一了北方。
5、赤壁之戰:建安十二年(公元207年),曹操率軍南下攻打荊州。劉琮投降,劉備率軍退至江陵。曹軍在當陽長坂將劉備部隊打敗,直抵江陵。劉備遂轉道漢津,逃往夏口,派諸葛亮出使東吳,聯吳抗曹。建安十三年(公元208年),曹操率二十萬大軍,從江陵出發,順江東下,與孫權劉備聯軍會戰於赤壁。周瑜利用曹軍不習水戰,戰船首尾相接的弱點,使黃蓋前去詐降,當黃蓋水軍接近曹軍戰船時便順風縱火,大敗曹軍於烏林。曹操率殘部從華容逃回北方。孫劉聯軍取勝。
6、三國鼎立:赤壁戰後,曹操進兵關中,打敗韓遂,馬超,占有涼州。建安二十年(公元215年),又進兵漢中,張魯投降,次年,曹操稱魏王。建安二十五年(公元220年)曹操死,其子曹丕廢漢獻帝,自稱皇帝,改國號為魏,建都洛陽。劉備借赤壁之戰的勝利,占有荊州南部四郡(武陵,長沙,桂陽,零陵),並從孫權手中借得南郡部分地區。建安十九年(公元214年)劉備西攻益州取勝,自領益州牧。建安二十四年(公元219年),劉備大將黃忠破斬曹軍降領夏侯淵,奪取漢中,劉備自稱漢中王。建安二十六年(公元221年)劉備在成都稱帝,國號漢,史稱蜀漢。孫權在赤壁戰後重點向南發展。建安十五年(公元210年)派步兵騭向嶺南進軍,占據交州。次年,孫權將都城從京口遷到秣陵,並建石頭城,該名建業。黃武元年(公元222年),孫權稱吳王,公元229年正式稱帝,國號吳,都建業。
《戰將無雙》配置需求
基本配置 | 推薦配置 | |
CPU(處理器) | AMD主頻1.5G | AMD主頻1.5G以上 |
記憶體 | 512M | 512M |
作業系統 | winxp | winxp |
瀏覽器 | IE6.0IE7.0Firefox | IE6.0IE7.0Firefox |
falshplayer | falshplayer10 | falshplayer10 |
新手指南
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《戰將無雙》遊戲亮點系統
遊戲畫面
《戰將無雙》畫面精美,美術華麗,全新寫實風格,製作精細,遊戲地圖寬廣,與大多數大型客戶端遊戲尺寸均等,可同時承載多幫會PK與國家混戰PK,在網頁遊戲中屬於一流之列,更可與部分經典客戶端遊戲媲美。
《戰將無雙》界面由任務頭像、小地圖、聊天欄、系統信息欄、任務追蹤、快捷欄、各功能捷徑和遊戲主界面組成。遊戲美工較為突出,怪物種類很多,且每種怪都會有自己的對話,增加了遊戲的樂趣。
遊戲音樂
由於《戰將無雙》是一款以PK為主的遊戲,因此該遊戲的背景音樂採用了PK風味很濃重的原創音樂與遊戲主題相彰得益。《戰將無雙》每個地圖都有獨特的主題背景音樂,PK和技能也有各自獨立的音效。各種不同類型的音樂配合各自的地圖場景使得《戰將無雙》絲毫不亞於客戶端遊戲。
PK系統
《戰將無雙》野外場景不限制PK,在野外場景PK是分分秒秒都會發生的事情。在這裡不需要什麼複雜的條件,隨意可以砍殺自己看不慣的人。在遊戲中殺死玩家則會增加殺氣值。而且遊戲裡的PK並不是單純的裝備比拼,還要結合操作意識。因此對於喜歡PK的玩家來說,這樣的設定非常有利的,而對於不太熱衷於PK的玩家來說也沒太大的阻礙,畢竟打不過還是可以跑的。
國家系統
由於是三國類遊戲,那么國家系統的設定就順理成章。在《戰將無雙》中魏、蜀、吳三個國家既相互合作,又相互競爭,每個國家有且僅有一個國王,國王擁有至高無上的權利。而且在《戰將無雙》中玩家還可以更改自己的國家,對於選錯國家的玩家來說是非常好的設定。同時玩家還可以運用此設定來進行一些戰術布置以達到一些非常規的戰略目的。
聯盟戰爭
盟戰是本城池與本城池聯盟或者其它聯盟城的聯盟爭奪城池控制權的戰鬥,只有盟戰勝利的聯盟才可以奪得該城池的城守控制權,聯盟會長則會成為城池的太守。在三個降生聯盟城池中,任何等級達到3級的聯盟,就可以對其他7箇中立城池和自己聯盟戶口所在城池進行攻城。報名方式由遊戲幣競標報名。哪個聯盟的價錢高,就可以進行攻城。
熱血國戰
國戰是由每一個國家的國王向另外一個國家的城池宣戰來開啟的,而國王的產生也需要不凡的努力,國王具體是怎么產生的呢?每個國家有三個初始降生的城池,玩家任意選擇其中一個城池降生後,既以這個城池為自己的戶口,向其他7箇中立城池攻城略地。
劇情關卡
劇情關卡系統是《戰將無雙》獨有的特色PVE玩法,吸收了經典單機遊戲的內容元素,整個劇情由黃巾之亂、討伐董卓、群雄並起等各個歷史階段組成,每個階段分別包含了多個相關聯的劇情關卡。玩家打怪升級的過程也是體驗整個三國史演變的過程,通關之後系統還會自動提升關卡難度使得玩家能夠不斷挑戰自我提升戰鬥境界。
遊戲副本
玩家在遊戲中通過一定程度的劇情關卡後,就會開啟對應的副本。副本中的怪物多多、BOSS多多,經驗多多,獎勵多多,是每位英雄每天必不可少,挑戰自己,增強自己實力的大好機會。副本中打死BOSS有一定的幾率可以獲得寶石。戰鬥勝利後可以獲得精良軍需牌,可以在裝備兌換員那兌換精良的裝備。如果在副本中表現出色的話,更可以獲得不菲的聲望獎勵。
遊戲新特色
角色進化:可以使用全新變身卡,變身呂布,貂蟬;隨著等級提高可以得到相應的套裝武器和一些特殊裝備;角色的技能隨著等級提高會進化成更強的技能;角色的品質可以不斷進化;70級後配備坐騎在城內跑動進化為坐騎形象,並得到速度加成。
名將進化:名將造型進化,可以擁有獨有造型的名將;名將各項屬性均可進化;名將將擁有除了技能外的奧義技能;名將獨有展示系統;名將獨有副本和活動;名將所特有的將魂守護系統將隨著名將個數不斷增多,帶來更多獨特的附加屬性;名將品質可以不斷進化。神器進化:玩家配備神器後,外形將進化為一個新的形象;神器可以通過神器打造系統獲得,並且在打造過程中消耗相應的碎片可以得到品級上的進化;神器可以通過不斷升級改變神器名字和對應屬性;神器配備有技能特殊效果,技能特效會隨著神器的升級而進化。成就進化:武將的官爵職位進化;稱號的進化,各等級稱號的形象不同,並且可以疊加,玩家隨著遊戲的深入可以拿到各種稱號成就。
劇情進化:全新推圖模式劇情系統,神秘劇情雲霧遮擋;劇情難度進化,全面考慮新手和高手的需求,挑戰更高的難度,拿到更多的獎勵;增加電影級過場模式,隨著劇情深入,玩家能夠真實體驗到三國中發生的大大小小的戰役;全新增加快速戰鬥系統,過劇情更加便捷;全新戰鬥評分系統開啟,增加戰場劇情回放功能,獨享屬於你的專屬戰役。副本進化:隨著武將實力增加將一步步開啟劇情劇本,獲得更多高品質套裝、武器、名將魂魄;神器副本——千里走單騎單獨開放,隱藏結局由你來開啟;聯盟駐地副本開放,每個聯盟都將擁有屬於自己的單獨副本。
法寶進化:新增法寶系統,不同系別武將佩戴將產生特殊技能特效;法寶進化功能,玩家打怪後,法寶可以積累經驗,到了一定程度後即可進化,進化後的法寶將產生不同的技能特效。
戰鬥進化:獨具特色的戰場清圖模式,打破千篇一律的砍怪模式,真正享受軍團間的對決;戰場加速、內置掛機將最大程度方便上班族玩家;全新快速戰鬥模式,讓你過劇情事半功倍,真正秒殺所有劇情;戰場武將自由搭配,千種戰鬥方式由你選擇。
玩法進化:隨著遊戲的深入,戰將無雙的玩法也將不斷改變,由最早的劇情玩法到後期的野外PK、挖圖奪寶,組隊刷副本,上古皇陵特色關卡,聯盟戰爭,國家爭霸,競技場,擂台等一系列豐富多彩的玩法等你來選。
《戰將無雙》職業介紹
輕裝兵
持有武器 | 劍 |
職業描述 | 輕裝,靈活機變,行動力大,防禦力不足.擅於單兵作戰,劍走輕靈,爆發力強,遊走地方,一擊而走. |
職業特點 | 機動性強,有較強的暴擊和閃避能力,防禦力較低,行動範圍遠 |
重錘兵
持有武器 | 錘 |
職業描述 | 重錘,戰陣突破,氣勢威猛,乃戰場之霸主.擅於控制戰場節奏,提升氣勢,容易造成對方陣營的混亂,被擊中者,輕者眩暈,重者斃命. |
職業特點 | 攻擊力高,暴擊閃避弱,行動力普通,防禦較高,擅於配合攻擊,造成目標暈眩。 |
持有武器 | 刀 |
職業描述 | 刀兵,戰陣守護,氣勢如山,血厚防高,乃戰場之盾甲.擅于堅守陣地,抵禦敵方攻擊,保護隊友. |
職業特點 | 高血高防禦,攻擊偏低,能夠有效地防禦敵方攻擊以及保護隊友. |
長槍兵
持有武器 | 槍 |
職業描述 | 長槍,霸氣如龍,穿梭陣地,游龍百變,乃戰陣之尖鋒.擅於突破陣地,打亂對方節奏,打壓敵方氣勢,乃軍中之魂. |
職業特點 | 綜合能力較為均衡,行動力卓越,並擁有擊退技能,可擊破敵方陣營. |
弓箭兵
持有武器 | 弓 |
職業描述 | 弓箭,靈活擅射,遠程擾敵,高攻高爆,乃戰陣之利器.擅於擾敵制動,攻擊爆發能力強,攻擊距離遠,克敵先鋒,是強攻敵方陣地不可或缺的兵種. |
職業特點 | 攻擊力高,暴擊閃避高,但防禦力很弱.單體爆發力強,是單體爆發力最強的職業. |
火炮兵
持有武器 | 炮 |
職業描述 | 火炮,精於火器,爆炸強力,距離超遠,然命中低微,乃其弊病.處於我方後方,擅於攻擊地方密集陣營. |
職業特點 | 命中較低的群攻型遠程職業,擁有最優秀的群體爆發力,攻擊距離遠,能在頃刻之間扭轉戰局,不過行動力遲緩. |
風水士
持有武器 | 扇子 |
職業描述 | 風水,控風掌水,引發天地之力,呼風喚雨,制敵於千里之外,短兵交接之前,已制敵於無形之中,攻擊力強大,敵方一被中招,輕者重傷,重者斃命,神鬼之力,凡人莫測. |
職業特點 | 輸出穩定的進攻型法系職業,高法術攻擊,單體和群體攻擊力都不錯,但防禦較為脆弱. |
持有武器 | 葫蘆 |
職業描述 | 仙術,知病理,曉天機,驅邪正氣,殺敵以毒,莫不精通,擅於療傷治病,能力強者,一方治癒千軍,亦擅於發毒傷敵,亦可一毒傷敵百萬, |
職業特點 | 能清楚隊友不良狀態、加血並擁有一定的單體或群體傷害能力,防禦偏低. |
《戰將無雙》技能介紹
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
輕裝兵 | 1 | 裂魂 | 主動攻擊 | 15% | 對單體目標造成120%的攻擊傷害。 | |
輕裝兵 | 10 | 暗襲 | 攻擊輔助 | 初級靈敏 | 20% | 攻擊之後提高自身閃避30%,效果持續3回合。 |
輕裝兵 | 20 | 振奮之吼 | 主動輔助 | 初級暴擊 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位15%的爆擊率,持續3回合。 |
輕裝兵 | 30 | 橫掃 | 主動攻擊 | 25% | 攻擊指定目標的同時,對其身邊的兩個單位各造成50%的傷害。 | |
輕裝兵 | 40 | 精準反擊 | 被動輔助 | 初級失明 | 無 | 反擊有50%幾率降低對方命中20%,持續3回合。 |
輕裝兵 | 50 | 振奮之魂 | 主動輔助 | 中級暴擊 | 10% | 增加武將自身25%的爆擊率,持續3回合。 |
輕裝兵 | 60 | 破釜沉舟 | 主動攻擊 | 30% | 增加10%的攻擊,且產生100%機率的爆擊。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
重錘兵 | 1 | 湮滅 | 主動攻擊 | 15% | 對單體目標造成120%的傷害。 | |
重錘兵 | 10 | 崩山擊 | 攻擊輔助 | 眩暈 | 20% | 攻擊附帶50%的眩暈幾率,眩暈持續3回合。 |
重錘兵 | 20 | 憤怒之吼 | 主動輔助 | 初級強力 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位15%的攻擊力,持續3回合。 |
重錘兵 | 30 | 橫掃 | 主動攻擊 | 25% | 攻擊指定目標的同時,對其身邊的兩個單位各造成50%的傷害。 | |
重錘兵 | 40 | 強勢反擊 | 被動輔助 | 眩暈 | 無 | 反擊有30%的幾率造成對方暈眩。效果持續3回合。 |
重錘兵 | 50 | 憤怒之魂 | 主動輔助 | 眩暈 | 10% | 增加自身30%的攻擊力,持續3回合。 |
重錘兵 | 60 | 趁勝追擊 | 主動攻擊 | 30% | 對已暈眩的目標造成200%的傷害。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
長槍兵 | 1 | 突刺 | 主動攻擊 | 15% | 對單體目標造成115%的傷害 | |
長槍兵 | 10 | 衝鋒 | 攻擊輔助 | 20% | 攻擊有50%的幾率造成對方擊退2格 | |
長槍兵 | 20 | 疾速之吼 | 主動輔助 | 初級健步 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位1點行動力,持續3回合 |
長槍兵 | 30 | 橫掃 | 主動攻擊 | 25% | 攻擊指定目標的同時,對其身邊的兩個單位各造成50%的傷害。 | |
長槍兵 | 40 | 鎖足反擊 | 被動輔助 | 初級鈍步 | 無 | 反擊有50%的幾率使目標行動力減1.,效果持續3回合。 |
長槍兵 | 50 | 疾速之魂 | 主動輔助 | 中級健步 | 10% | 增加武將自身2點行動力,持續3回合。 |
長槍兵 | 60 | 龍擺尾 | 主動輔助 | 30% | 橫掃面前的3個敵方單位,並有50%的幾率將其擊退2格。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
大刀兵 | 1 | 怒斬 | 主動攻擊 | 15% | 對單體目標造成115%的傷害。 | |
大刀兵 | 10 | 脅迫 | 主動輔助 | 中級無力 | 20% | 對面前那3個敵方單位造成傷害,並降低其30%的攻擊力,效果持續3回合。 |
大刀兵 | 20 | 無畏之吼 | 主動輔助 | 初級防護 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位25%的護甲值,持續3回合。 |
大刀兵 | 30 | 橫掃 | 主動攻擊 | 25% | 攻擊指定目標的同時,對其身邊的兩個單位各造成50%的傷害。 | |
大刀兵 | 40 | 硬甲反擊 | 被動輔助 | 初級無力 | 無 | 反擊時50%的幾率降低對方20%的攻擊力。效果持續3回合。 |
大刀兵 | 50 | 無畏之魂 | 主動輔助 | 中級防護 | 10% | 增加武將自身50%的護甲值,持續3回合,效果不與無畏之吼疊加。 |
大刀兵 | 60 | 磐石守護 | 主動輔助 | 磐石護體 | 30% | 對半徑2格範圍內友方單位施加保護,為其承受所受傷害的50%,持續3回合。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
弓箭兵 | 1 | 會心 | 主動攻擊 | 15% | 對單體目標造成115%的傷害。 | |
弓箭兵 | 10 | 百步穿楊 | 主動攻擊 | 20% | 攻擊距離延長1格,對敵方造成110%的傷害。 | |
弓箭兵 | 20 | 警覺之吼 | 主動輔助 | 主動攻擊 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位20%的閃避值,持續3回合。 |
弓箭兵 | 30 | 穿雲 | 主動攻擊 | 25% | 攻擊指定目標的同時,對其身後的單位造成75%傷害。 | |
弓箭兵 | 40 | 警覺反擊 | 被動輔助 | 初級遲鈍 | 無 | 反擊有50%幾率降低對方20%閃避,效果持續3回合。 |
弓箭兵 | 50 | 警覺之魂 | 主動輔助 | 高級靈敏 | 10% | 增加武將自身50%的閃避值,不可與警覺之吼疊加,持續3回合。 |
弓箭兵 | 60 | 多重射擊 | 主動攻擊 | 30% | 對目標造成1-3次的連續攻擊。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
火炮兵 | 1 | 隕擊 | 主動攻擊 | 15% | 對單體目標造成115%的傷害。 | |
火炮兵 | 10 | 濺射攻擊 | 主動攻擊 | 20% | 目標受到100%傷害,目標周圍八格內敵人50%幾率受到50%傷害。 | |
火炮兵 | 20 | 凝神之吼 | 主動輔助 | 初級明目 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位15%的命中值,持續3回合。 |
火炮兵 | 30 | 熔岩炮 | 主動攻擊 | 初級火蝕 | 25% | 對目標造成持續傷害,釋放回合開始,持續3回合。 |
火炮兵 | 40 | 生命強化 | 主動輔助 | 無 | 使自身在受到攻擊後有50%的幾率恢復15%的生命值。 | |
火炮兵 | 50 | 凝神之魂 | 主動輔助 | 中級明目 | 10% | 增加武將自身25%的命中值,持續3回合。 |
火炮兵 | 60 | 流星炮 | 主動攻擊 | 35% | 對十字格範圍群攻,造成傷害。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
風水士 | 1 | 天雷 | 主動攻擊 | 13% | 對單體目標造成110%傷害。 | |
風水士 | 10 | 寒冰咆哮 | 主動攻擊 | 13% | 對目標周圍十字格範圍造成65%的傷害。 | |
風水士 | 20 | 神佑之吼 | 主動輔助 | 初級護罩 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位20%的法抗值,持續3回合。 |
風水士 | 30 | 侵蝕颶風 | 主動攻擊 | 初級護罩 | 20% | 召喚呼嘯的狂風對單個目標造成持續傷害,持續3回合。 |
風水士 | 40 | 法抗強化 | 主動攻擊 | 初級護罩 | 無 | 使自身在受到攻擊後有50%的幾率增加50%的法抗值,此效果無法重複疊加。 |
風水士 | 50 | 火燒八荒 | 主動輔助 | 初級護罩 | 35% | 九格範圍內釋放毒煙,持續傷害3回合,釋放回合開始。 |
風水士 | 60 | 雷爆術 | 主動攻擊 | 35% | 天雷在目標周圍炸開,對九格範圍內敵人造成70%的傷害。 |