簡介
Sid Meier's Alpha Centauri ,半人馬座阿爾發星資料片Sid Meier's Alpha Centauri & Sid Meier's Alien Crossfire,半人馬座阿爾法星:異星人交叉火力締造一個征服全球的龐大帝國是所有經典策略遊戲對玩家的挑戰,在半人馬α星的勝利之路同樣也是曲折漫長的。對於我們這些地球人來說,在陌生星球上的每一點成功都伴隨著奮鬥的艱辛。剛登入星球時人群中充斥著混亂與爭吵,作為一個年輕文明的領袖,你的努力將有希望使一切歸於有序而統一。
資源
遊戲中有三種基本資源:食物(Nutrient)、礦物(mineral)、能源(energy)。食物與人口增長息息相關,每1個人需要2個食物單位。地表顏色越綠的地區,食物產量越高;相反,顏色發紅的地區,表明該處長有異星菌群(xenofungus),不提供任何食物。礦物是工業的基礎,設施、部隊的建立及維護都需要礦物。礦物從岩石中提取,岩石多的地區,礦物就越豐富。能源支持著經濟和研究的發展。能源的產量與海拔高度成正比,1能量單位對應1000米海拔。資源豐富的地區會在地圖上標出,沃土對應一顆菜,礦山對應的是一堆藍礦石,能源對應桔色氣團。基本資源的採集只能在城市管轄區域展開。點擊城市,可進入城市控制視窗。在城市工作狀態區中,正中是城市中心,周圍20格隸屬於城市管轄範圍。城市中心無需工人,可以自動生產。在其餘地區工作需要工人,每塊土地上只能有一名工人。工人的數量與城市等級、城市人口有關,在遊戲初期,工人數量=市民數量=城市等級。畫面中的綠蘋果代表食物,藍寶石代表礦物,桔色火焰代表能源。將城區中所有的綠蘋果/藍寶石/桔色火焰上的數字分別相加,就是你食物/礦物/能源的每回合產量。
資源分配
在城市工作狀態區下方的列表中列出了三種資源的消耗量(左)和盈餘量(右)。小畫面左側的區域中有數十小格,用來存放每回合剩餘的食物,當格子填滿後,城市就完成了一次升級。
視窗最下面的表格列出了能源的分配狀況。能源可看作α星上的貨幣。收集上來的能源主要用在三個方面:財政收入(ECONOMY)、科研經費(LABS)、社會基金(PSYCH)。財政收入使可以累加的,它源源不斷的注入國家的金庫,在與其它民族進行貿易時使用,其總量在視窗左下角有顯示;科研經費用於實驗室從事餛技開發;社會基金用於支持天才的存在,關係到社會的穩定。
科技
可以說,要想在α星上立足,無時無刻都離不開科技。先進的科技昭示著國家美好的未來,科技上的落後是淪為其它文明的附屬國的首要原因。每一項新的科研突破都會帶來新的單位、基礎設施或機密項目。遊戲可供開發的技術有76種,各技術之間的聯繫錯綜複雜,詳細情況可參考遊戲help,這裡只作一些簡單介紹。
1.模糊研究
在遊戲一開始,電腦會彈出一個複選框問你需要研究哪些方面的技術,你可以把具體的研究工作託付給電腦。按下Shift+R可以把對話框呼出。2.精確研究模糊研究雖然方便,但能量的使用效率不高,研究出的有些技術不是當前急需的,因此事必躬親還是必要的。按下F2鍵,可以指定當前研究計畫。3.技術分類按套用範圍劃分為四大類:Explore,Build,Discover,Conquer。這兒介紹幾種遊戲初期需要開發的技術。Centauri Ecology(E1)半人馬座生物學:使殖民者更加適應α星的生態環境,菌落地區的食物產量+1,開發出建築工人。Doctrine Mobility(E1)摩托化學說:輪子的發明促使了快速移動部隊的出現,使我們能夠迅速的了解周圍環境。可以修建指揮中心了。Biogenetics(D1)生物遺傳學:破解人類遺傳代碼,促進人口快速增長。發明了再循環坦克,打開了人體基因工程之門。Secrets of the Human Brain(D2)人腦之謎:對人腦機理的深入了解使增強人類自我意識成為可能。該項技術旨在提高人類對意念蠕蟲攻擊的抵抗力。Industrial Base(B1)工業基地:解決了工業基礎薄弱的問題,為軍隊生產出合金裝甲。可以研究機密項目Merchant Exchange。Industrial Economics (B2)工業經濟學:為了解決能源危機,工業經濟學應運而生。能源銀行的出現使帶動了商業的發展,自由市場經濟開始形成。Applied Physics(C1)套用物理學: 套用物理學邁出了軍事研究的第一步,強大的雷射武器將被用於裝備軍隊。High Energy Chemistry(C2)高能化學:該學科研究在超高溫狀態下物質的性能和狀態,探求即使在強功率雷射的作用下依然保持穩定的等離子狀態的材料。研究的成果誕生了液態金屬裝甲。同時神經毒氣孢子這種危險武器也開始裝備軍隊。