內奸[游卡桌遊推出的桌上遊戲《三國殺》中的身份]

內奸[游卡桌遊推出的桌上遊戲《三國殺》中的身份]
內奸[游卡桌遊推出的桌上遊戲《三國殺》中的身份]
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【內奸】是由游卡桌遊推出的桌面遊戲《三國殺》中的一種身份。內奸在遊戲中要先清除其他人物,最後單挑主公。目標是成為最後的生還者。

基本信息

身份信息

桌遊《三國殺》中【內奸】卡牌 桌遊《三國殺》中【內奸】卡牌

由游卡桌遊推出的《三國殺》遊戲中的一種身份牌。在《三國殺》遊戲中,內奸與所有人都不屬於同一陣營(包括其他內奸),一般一到二人。殺死內奸沒有獎勵與懲罰。

遊戲目標

成為新的霸主,需要除掉除自己外所有的人,成為最後的生還者。

在《三國殺》遊戲中,內奸只為自己戰鬥,就算場上有兩名內奸,他們也是各自為戰。

注意:主公陣亡則遊戲立即結束,內奸應首先擊殺掉除主公外的所有人,最後在單挑中戰勝主公。內奸在反賊或忠臣在場的情況下殺死主公算反賊獲勝。(需要注意的是三國殺里內奸獲勝的條件與西遊殺里的身份“神仙”獲勝的條件略有不同,西遊殺里神仙只要擊敗妖怪(相當於三國殺里的身份“反賊”)和唐僧(相當於三國殺里的身份“主公”)即可獲勝,無需擊敗取經人(相當於三國殺里的身份“忠臣”),而三國殺里的“內奸”必須擊敗所有人才能獲勝。)

OL相關戰功

【唯我獨尊】:身為內奸取得1次勝利(戰功點:10)

【老謀深算】:身為內奸在一局遊戲中手刃至少4個反賊或忠臣並且取得勝利(戰功點:15)

【老奸巨猾】:身為內奸在一局遊戲中,在主公殺死過忠臣的情況下取得勝利(戰功點:10)

【運籌帷幄】:身為內奸取得勝利累計20次(戰功點:10)

無間道】:獲得50次的S級內奸評價(戰功點:5)

關係分析

1. 與主公的關係(劉備、曹操、孫權、劉禪、曹丕、孫策、張角、袁紹、董卓、孫皓、孫休、劉諶、曹叡)

除了劉備能“仁德”以外,別人還是利用你居多,所以大可不必為他賣命,反正你早晚要把他殺成零血,所以,血量控制在2~4就好,不死就行。如果主公選擇了三名主公人物以外的“非主流”主公,則要在大原則不變的前提下,隨機應變。

2. 與忠臣的關係

忠臣都什麼人啊?一個個為了主公不要命的亡命之徒,為了反賊身後的三張牌不惜一切代價,所以千萬別和他們走得太近,他們可以死,你不能死。對你來說,忠臣的任務只有一個,那就是:幫你殺死反賊,然後死去。

3. 與反賊的關係

這是可以團結的最廣大力量,只要領導有方,他們是你最好的奴隸和後援。對你來說,反賊的任務也只有一個,那就是:幫你殺死忠臣,削弱主公,然後死去。

使用技巧

1. 隱藏

內奸不是要表明身份,而是要隱藏身份保存實力,當你身邊有強力人物時,一定要和他站在一起(如張飛、呂布);當你有求於人時,一定要和他/她站在一起(例如孫尚香、司馬懿、華佗)。

2. 迷惑

單的就是跳反,一圈下來大家發現時5打3,別人身份全部暴露,只有你知道葫蘆里賣的什麼藥,這個時候隱藏做到了,迷惑完成了,想平衡起來還不是容易很多?注意:跳反要適度,以削弱忠臣為首選,以不過分傷害主公為前提。例如,殺順拆樂忠、順拆樂主、不殺明反等。迷惑打法目的在於掌握全局,力圖將控制權掌握在自己手中,當局勢失控時,你的突然改變往往會成為決定性力量。在軍爭局當中,可能一到二輪就可以決定局勢。內奸難度大幅增加。

(註:此法尤適用於呂蒙反局。)

3.引導

其實,內奸一個人的力量實在有限,但是你可以通過引導+迷惑的手段,實現你的戰術目的--對戰雙方互耗死磕你看戲。極少數情況,內奸可以一輪就消滅所有人。但大多數的時候還是需要坐山觀虎鬥。比如,沒收武器,讓他只能打身邊的人;轉移仇恨,引起亂戰和圍毆;借刀殺人,與我無關。

4.心狠手辣

這是一種風格,但也是必須的打法,當有人擋在你通往20的路上時,一定要眼都不眨地將其幹掉,比如華佗,比如孫尚香,比如強力的忠臣。當然,最好是在隱藏的情況下,以引導的“不小心”的方式完成目標,此為上策。

5. 獨立

記住,沒有人是你真正的朋友,只有你利用別人,僅此而已,不要過分依賴別人。而且如果你處於獨立狀態,萬箭齊發和南蠻入侵對你很有作用。而且你只有一個人(雙內奸也互相敵對),保護自己最為重要。

6.隨機應變

這個很重要,主要表現在誰弱幫誰,平衡實力,削弱差距,兩邊任何一方過於強大對內奸來說都不利。

7.要挾雙方

作為獨立的力量,贏是很困難的,輸是比較簡單的,贏必須要控局,控局則必定得罪雙方,而你的加入則必能壯大本方實力,因此以此為要挾,尋求自保,也是謀生之道。但又不能明顯地無差別攻擊(尤其是沒有防禦技能時),否則他們可能先一起打你。

除非到你的時候已經無可挽回,否則不建議做死忠。

總述:很多玩家打三國殺抽身份牌抽到“內奸”時,往往覺得容易“醬油”,但同時大家又覺得作為內奸最後單挑主公獲勝,特別有成就感。作為一個優秀的內奸,取勝的關鍵是:一要有思想,二要有原則。下面為大家分析一下各武將作為內奸的“前途”。

標準包排行榜

標準包武將內奸適應性排行榜

劉備

“非內奸”人物,爆發性差(沒有戰鬥技能),違反原則一;容易被集火,違反原則二。

推薦度:★

操控難度:★★★★

關羽

二爺不強,在面對一邊倒的局勢當中實在是弱,控場能力極低。

推薦度:★★

操控難度:★★

張飛

飛哥較於關羽就菜多了,作為炮灰級人物,想當內奸勝利只有兩條路:一是跳反後假裝死屍看好戲;二是劉備局的無間道。推薦度:★

操控難度:★★★★★

趙雲

傳說中的攻守平衡型人物。要結合自身優勢極盡迷惑引導之能事,劉備主公局是其最主要的舞台。

推薦度:★★★

操控難度:★★

諸葛亮

獨立性較強,迷惑性和引導性也很強。諸葛亮使用的原則就是不要事必躬親,引導為主,自保為重,勝利還是很值得期待的。

推薦度:★★★★

操控難度:★★

黃月英

太惹眼了,一般黃月英的勝利就是爆發型的,殺掉反賊以後馬上殺忠臣,沒什麼技術含量。違反原則一、原則二。

推薦度:★★

操控難度:★★

馬超

擁有一定程度的一擊必中,且“馬術”也很強大。打法趨同呂布,但難度略高,更注重迷惑和引導。劉備局比較推薦。

推薦度:★★★

操控難度:★★★

曹操

人稱“奸雄”,可見是很適合做內奸的,但其技能要適可而止,不要急於一時,爭取後期爆發,畢其功於一役。

推薦度:★★★★★

操控難度:★

司馬懿

經常在跳忠後掛【閃電】劈主公,這就是典型的“迷惑”和“隨機應變”。作為重要輸出的【閃電】,一定要使用好,一局裡如果【閃電】劈不了一次以上,只能說明你還需要好好歷練。

推薦度:★★★

操控難度:★★★

張遼

作為魏將(出【閃】是門學問啊),又是曹操的小剋星,可以說是曹操主公局的主推內奸。只要自保有方,引導合理,你還不是想讓誰死誰就得死。要避免吸引仇恨喲!

推薦度:★★★★

操控難度:★★

許褚

攻擊輸出過大,對於局勢的引導性較差,且自身防禦力有限,頗有難度。

推薦度:★

操控難度:★★★★★

夏侯惇

生著一副內奸臉,但其實並不適合當內奸,“鼠輩,竟敢傷我”,7個人你“剛烈”得過來嗎?即便你剛了一定中嗎?你能既“剛烈”又隱藏身份嗎?這才是真正的里外不是人!

推薦度:★

操控難度:★★★★

甄姬

防禦力超強,手裡三張黑【殺】抵擋得還是很有腔調的,爆發力也不錯,要處理好和司馬懿的關係,平時引導為主,必要時爆發解決問題。推薦在曹操主公局使用。

推薦度:★★★★★

操控難度:★

郭嘉

因其互動性強,所以迷惑性引導性很好,有【桃】有【八卦陣】有【無懈可擊】那可真是幸福啊,而且不招打。但要注意:不要得“給牌強迫症”。

推薦度:★★★★

操控難度:★★★

孫權

獨立性強,易於使用,手牌質量極高,但因為是強勢人物,比較容易受到削弱控制,要打得有耐心,以引導為主,要保存實力(即絕對牌數)。

推薦度:★★★★★

操控難度:★★★★

周瑜

周瑜在集中攻擊一人時,會產生比較強的爆發力,作為內奸,有著高過牌也有著控場的能力,單挑也很強,反間可以用來補刀,防禦偏弱,總體難度一般。

推薦度:★★★★★

操控難度:★★★

呂蒙

標準的內奸臉,所以安全起見可以跳跳反然後蟄伏。使用時一定要耐得住寂寞,不要多管閒事,要坐山觀虎鬥,除非威脅自己,否則你的【桃】只能救主公和自己。推薦孫權局使用。

推薦度:★★ ★★★

操控難度:★★

黃蓋

技能獨特,此人以“自虐”為樂,以犧牲自我為代價的爆發還是很有爭議的,作為內奸你犧牲自己就是放棄遊戲啊,所以還是跳反後等待機會吧。

推薦度:★

操控難度:★★★★★

孫尚香

常常成為對手集火的第一目標,所以要轉移仇恨,在儘量短的時間內簡化局面(此時殺忠優先,因為你可以牽制主公)。可以四處“結姻”,但是要有原則。

推薦度:★★★★

操控難度:★★★★

陸遜

只要你可以熟練地運用“連營”,選擇陸遜就選擇了勝利的可能。有神器無敵,你囤的牌只能靠【過河拆橋】才能化解,不受【樂不思蜀】的影響,都是很好的條件,掌握隨機應變的原則即可。

推薦度:★★★★

操控難度:★★

甘寧

拆遷辦主任。【過河拆橋】敵一千自損八百,無爆發無防禦,也是過於犧牲自我的打法,在主公遭到【樂不思蜀】時,只要不幫他拆掉,就會暴露自己的身份。

推薦度:★★

操控難度:★★★

大喬

本身就是反賊臉,身為擾亂型英雄,決定了其他方面的匱乏,所以只能等待機會。對於引導的要求很高,“樂”誰不“樂”誰有學問,但關鍵是你得有牌啊!

推薦度:★★

操控難度:★★★★★

貂蟬

天生一副反賊臉為你的隱藏和迷惑創造了好條件,但是你拿女人毫無辦法,所以貂蟬MM的打法要點:一是自保,二是殺女人,三是不要過度吸引仇恨。儘量簡化到主內反(男)的局面。經典手段有:離間反救反(死一個間接救另一個),以及離間主殺忠(迫使主公棄牌)。

推薦度:★★★★★

操控難度:★★

呂布

有腦的呂布是可怕的,三國里悲劇的原因就是因為他沒有原則。呂布的強勢就在於他的一擊必中(基本),所以可以先限制主公,待雙方內耗慘烈時機來臨時出來解決問題。

推薦度:★★★★

操控難度:★★

華佗

內奸臉+集火目標,你怎么跳都是個死,咋辦?隨著時代的發展,華佗內奸的勝率只會越來越低。

推薦度:★

操控難度:★★★★★

內奸武將推薦

界限突破

界呂蒙 界夏侯惇 界郭嘉 諸葛亮 貂蟬 界大喬

神話再臨

風:小喬 周泰(新) 于吉(新) 曹仁(新)

火:諸葛亮 龐統

山:左慈 鄧艾 姜維 孫策 張郃

林:賈詡

神:呂蒙

一將成名

一:法正 張春華 曹植

二:王異 鍾會 劉表

三:伏皇后

四:曹真 沮授 孫魯班 朱桓

五:鍾繇 公孫淵

六:劉虞 郭皇后

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