信標[遊戲Minecraft中的方塊]

信標(Beacon) ,沙盒遊戲Minecraft中的實用性方塊之一。繁體中文稱烽火台,是需要放置在鑽石塊,金塊,綠寶石塊或鐵塊(或這四種方塊的任意組合)結構的金字塔頂端,可以向天空直射光束的功能型方塊。事先在信標方塊的設定界面設定好的話,該方塊能夠向一定半徑之內的玩家提供臨時的正面效果。然而,如果離開該範圍,效果只能持續8秒,這限制了信標方塊的普及。金字塔本身必須為1-4格高(不包括信標方塊)不然的話信標方塊不會有任何效果。最小型的有效的金字塔結構為1層的3x3基座。

信標介紹

•玩家可以不點擊“完成”以把資源放在信標方塊里。

•信標材質大小是16×16,但只渲染當中10×10X10的區域。

•信標的光束最大長度為253。

•信標發出的光束在區塊卸載之前不會消失。

•相鄰的信標的金字塔底座可以共享方塊,這樣您可以有效地製造多道光束,或是疊加多種效果。

•與其他亮度高於12的方塊相同,信標的光也能使冰融化。

•青金石塊、紅石塊和煤炭塊不能作為消耗材料。

•信標發出的光可使亡靈生物受到燃燒傷害。

•12w38a中的信標中看上去中央為一個鑽石塊,但實際合成時使用的是下界之星。 [1]

•在1.8.1新版本中,在信標上方放上染色玻璃,信標的光也會變成相應的顏色。 [1]

•信標的合成方法是:下界之星*1,黑曜石*3,玻璃*5

獲取途徑

工具開採

信標可用工具或用手直接開採。

方塊信標
硬度3
挖掘用時
徒手4.5

1.跳轉↑沒有附魔的工具的破壞時間,單位:秒。

合成方法

材料合成配方
玻璃+
下界之星+
黑曜石
信標[遊戲《Minecraft》中的方塊] 信標[遊戲《Minecraft》中的方塊]

信標用途

信標 信標

信標可用作光源,它會發出亮度等級為15 的光。像其它的光源那樣,信標會融化雪和冰。信標不能被活塞推動。

當被“激活”時,信標可提供兩種功能:

1.一條直射雲端的地標性光束,可以在很遠的距離外看到。

2.增益效果,信標賦予處於特定半徑內的玩家正面的狀態效果。

激活

要激活一個信標,信標必須達成以下條件:

•信標的上面不能有任何阻礙。基岩和透明方塊(包括水、岩漿、粘液塊、玻璃、附魔台和其它信標方塊)不會被視作阻礙。

•信標要在由鐵塊、金塊、綠寶石塊以及(或者是)鑽石塊組成的金字塔的頂部。

金字塔

信標 信標

四種有效的金字塔結 構,複雜度從右到左逐漸增加。

金字塔是激活信標的所需建築。金字塔層數越多,在信標界面中可選擇的效果選項就會越多,作用範圍也會更廣。使用不同種類的礦產方塊建造金字塔只起到裝飾作用,實際上沒有任何效果,也不會影響信標的功能。金字塔有效高度有4個。如果金字塔受損,信標會失效,但信標會保留其增益效果的設定狀態,並在金字塔修復後信標重新激活時便會恢復,不需要重新消耗物品。據此可以利用活塞建造一種帶有“開關”的金字塔,通過控制粘性活塞移除和復位一個金字塔方塊實現信標的開關功能。

等級所需方塊數量合組數所需礦物數量合組數每層組成
19個81個1組+17個3×3,信標
234個306個4組+50個5×5,3×3,信標
383個1組+19個747個11組+43個7×7, 5×5, 3×3, 信標
4164個2組+36個1,476個23組+4個9×9,7×7,5×5,3×3,信標

這個有6個信標的金字塔使用了儘可能少的礦產方塊建造的結構提供了所有6種效果。

多個信標可以重複利用其底下的礦產方塊。合併的金字塔不需要對稱。右邊的圖片展示了一個有6個(2×3)的金字塔。建造它需要244個礦產方塊,它的基座為10×11。

光束

信標 信標

激活信標後會有一道光束從信標 處延伸,一直延伸到Y=255處。光束的可見距離跟同等距離的方塊柱子基本相同。在渲染距離為16個區塊時,光束最遠可在距離256方塊外看見。

通過在信標方塊上面放置染色玻璃(或染色玻璃板)可改變光束的顏色。光束將會根據它上方的玻璃的顏色而改變它自己的顏色:第一個玻璃設定光束的顏色,每向其疊加玻璃,光束的顏色會平衡當前光束顏色和方塊顏色的紅色、綠色和藍色元素。顏色值與它們對應的染料相同。

增益效果

信標 信標

一旦信標發出光束後,玩家可以通過消耗1個 鐵錠、1個金錠、1個綠寶石或1個鑽石來向在一定距離內的玩家提供增益效果。消耗的物品不會對提供的增益效果造成影響。

在GUI里,放置要消耗的物品到空槽里,然後通過點擊顯示的選項來選擇一個主效果。座落在4級金字塔上的信標會顯示輔助效果,點擊會提供一個第二個同時存在的加成。當點擊完成按鈕(綠色的√標誌)時,物品會被消耗,然後激活增益效果。要給信標設定不同的增益效果,必須消耗其它的寶石/錠。

5種主效果分別是:


速度I:增加移動速度。


急迫I:增加破壞方塊的速度。


抗性提升I:減少未來幾乎所有的傷害(需要2級金字塔)。


跳躍提升I:增加跳躍距離和高度(需要2級金字塔)。


力量I:增加近戰傷害(需要3級金字塔)。

信標在4級金字塔時下列輔助效果可用:


生命恢復I:恢復生命值。

•增加主效果等級至等級 II。

信標每4秒向所有在一定範圍內的玩家給予選定的時長為9秒的增益效果,每級金字塔會增加2秒的時長。因此,當選定的增益效果被更改或玩家離開了效果作用範圍時,增益效果仍然會持續5-9秒。

範圍

信標 信標

信標組成了以信標為中心的一片方形作用區域,這個區域的大小取 決於金字塔的大小。作用效果區域會自信標為中心水平以及向下延伸range格(詳見下表),向上延伸range + 256格。但主機板例外,主機板的作用效果區域的垂直距離和水平距離都是相同的。

玩家與信標之間的距離不會影響效果的強度。

金字塔大小效果範圍效果持續時間
1級2011
2級3013
3級4015
4級5017

數據值

信標有與其相關聯的方塊實體值,它保存了關於信標的附加數據。信標的方塊實體值ID是Beacon。

方塊實體值數據

所有方塊實體都有的標籤[顯示]

Lock:可選。當不為空時,會防止容器被打開,除非打開者手持的物品的名稱與此字元串匹配。

Levels:表示金字塔可用等級的一個數值。

Primary:選定的主效果,詳見效果的ID。0表示無效果。

Secondary:選定的輔助效果,詳見效果的ID。0表示無效果。

成就

成就遊戲內簡介前提成就實際需求(若異於簡介)版本限制Xbox點數獎盃類型(PS)
XboxPSPEWii U
信標工程師製造最高級的信標開始了。在四級金字塔上放置一個信標60GGold

歷史版本

 
正式版本
1.4.212w32a添加“Work in Progress”(建設中)方塊。
12w34a把信標從創造模式物品欄中移除。
12w36a“Work in Progress”方塊在12w36a版本叫作“Beacon”(信標),它可以在創造模式物品欄中找到,也可以合成來獲得它。
信標材質改變了。
12w38a信標材質再次更改。信標光柱從一個半透明的平滑光束(與水的透明度衝突)變成完全不透明的模式。
12w40a信標的材質以及信標光束再一次被改變。
信標作用範圍從16/24/32/40格增加到20/30/40/50格。
1.513w05a信標效果向上延伸到世界高度限制(Y=256)。
1.6.113w23a再生的生命恢復效果被稍微削弱,同樣,由信標帶來的這個效果也被削弱了。
1.7.213w36a加入成就“信標工程師”,該成就可以通過在4級的礦產方塊金字塔上放置一個信標來獲得。
14w29a信顯示破壞動畫。
 1.82014年8月5日Dinnerbone在推特上發布了一張展示了有顏色的信標光束的截圖。這種顏色似乎是在信標光束通過染色玻璃時形成的。
14w32a信標光束的顏色會在其通過染色玻璃時發生改變。
2014年8月7日Dinnerbone在推特上表示,信標光束可以穿過那些只能稍微擋住光線的方塊了。
14w32b信標光束可以穿過不是100%擋住光線的方塊。這使得信標光束可以穿過水和熔岩。
下界和末地的信標只檢查(Y=127)以下的方塊,同時信標光束也只渲染到這個高度。
1.8.21.8.2-pre5基岩不再阻擋信標的激活和光束。
下界和末路之地的信標光束不再只渲染到世界高度(Y=127),而是建築高度限制(Y=255)。
1.915w31a信標天然出現末地船。
15w32c信標不再出現末地船,而以南瓜代替之。
15w47a新增標籤PaymentItem以存儲改變信標效果使用的消耗品。
當被破壞或退出互動界面時不再掉落放入的消耗品。
信標可以和漏斗互動。
15w47b效果時長與金字塔等級相關(之前是固定9秒)。
15w49a移除標籤PaymentItem。
當被破壞或退出互動界面時再次掉落放入的消耗品。
信標不再可以和漏斗互動。
攜帶版
0.16.0build 4添加了信標。
主機版
TU19CU71.12Patch 1添加了信標。
TU25CU141.17穿過染色玻璃或染色玻璃板的信標光會變更顏色。
TU31CU191.22Patch 3調整作用範圍的垂直距離以與水平距離一致。

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